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	<title>FHEMWiki - Benutzerbeiträge [de]</title>
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	<updated>2026-05-03T17:44:26Z</updated>
	<subtitle>Benutzerbeiträge</subtitle>
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		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=DevelopmentModuleIntro&amp;diff=22891</id>
		<title>DevelopmentModuleIntro</title>
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		<updated>2017-10-09T00:09:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: Korrektur get/set (durch copy&amp;amp;paste) im Abschnitt set&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Hinweis|Dieser Text ist in Arbeit und muss noch an einigen Stellen ergänzt werden. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Einleitung ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um neue Geräte, Dienste, o.ä. in FHEM verfügbar zu machen, kann man ein eigenes Modul in Perl schreiben. Ein Modul wird in FHEM automatisch geladen, wenn ein entsprechendes Device in FHEM definiert wird. Das Modul ermöglicht eine spezifische Kommunikation mit einem physikalischen Gerät, stellt Ergebnisse (&amp;quot;Readings&amp;quot;) und Events innerhalb von FHEM zur Verfügung und erlaubt es, das Gerät mit &amp;quot;Set&amp;quot;-/&amp;quot;Get&amp;quot;-Befehlen zu beeinflussen. Dieser Artikel soll den Einstieg in die Entwicklung eigener Module erleichtern.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit dem FHEM-Befehl &amp;lt;code&amp;gt;define&amp;lt;/code&amp;gt; werden Devices in FHEM basierend auf einem Modul definiert. Dieser Befehl sorgt dafür, dass ein neues Modul bei Bedarf geladen und initialisiert wird. Ein gutes Beispiel ist hierbei die zentrale Konfigurationsdatei &amp;quot;fhem.cfg&amp;quot; in der sämtliche Devices in Form von &amp;lt;code&amp;gt;define&amp;lt;/code&amp;gt;-Statements gespeichert sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit das funktioniert müssen der Name des Moduls und der Name der [[#X_Initialize|Initialisierungsfunktion]]  identisch sein. Das folgende Beispiel soll dies verdeutlichen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Jeelink USB-Stick könnte beispielsweise mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;define JeeLink1 &#039;&#039;JeeLink&#039;&#039; /dev/ttyUSB0@57600&amp;lt;/code&amp;gt; definiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In fhem.pl wird der define-Befehl verarbeitet und geprüft, ob ein Modul mit dem Namen &amp;quot;JeeLink&amp;quot; schon geladen ist und falls nicht ein Modul mit Namen XY_JeeLink.pm im Modulverzeichnis (z.B. /opt/fhem/FHEM) gesucht und dann geladen. &lt;br /&gt;
Danach wird die Funktion &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;JeeLink&#039;&#039;_Initialize()&amp;lt;/code&amp;gt; aufgerufen um das Modul in FHEM zu registrieren. Eine Moduldatei muss dazu eine Funktion &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&amp;amp;lt;Modulname&amp;amp;gt;&#039;&#039;_Initialize()&amp;lt;/code&amp;gt; enthalten. Durch den Aufruf dieser Funktion wird FHEM mitgeteilt, welche Funktionalitäten dieses Modul unterstützt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Initialisierungsfunktion des Moduls werden die Namen aller weiteren Perl-Funktionen des Moduls, die von fhem.pl aus aufgerufen werden, bekannt gemacht. Dazu wird für jedes Modul ein eigener Hash (genauer &amp;quot;Modul-Hash&amp;quot;) mit entsprechenden Werten gefüllt, der in fhem.pl für jedes Modul entsprechend abgelegt wird. Dadurch weiß FHEM wie dieses Modul anzusprechen ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grundlegender Aufbau eines Moduls ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dateiname ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein FHEM-Modul wird als Perl-Modul mit der Dateiendung *.pm abgespeichert. Der Dateiname folgt dabei folgendem Schema:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;[&#039;&#039;&#039;Schlüsselnummer&#039;&#039;&#039;]&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;_&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;[&#039;&#039;&#039;Modulname&#039;&#039;&#039;]&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;.pm&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Schlüsselnummer&#039;&#039;&#039; - Eine zweistellige Zahl zwischen 00 - 99. Die Schlüsselnummer hat aktuell keine technische Relevanz mehr. In früheren FHEM-Versionen ist sie relevant für [[#Zweistufiges_Modell_f.C3.BCr_Module|zweistufige Module]] (Reihenfolge für [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|Dispatch()]] um logische Module zu prüfen). Die allgemeine Empfehlung ist hierbei eine Schlüsselnummer eines Moduls zu verwenden, welches eine ähnliche Funktionalität bietet. Die Schlüsselnummer 99 hat hierbei eine besondere Bedeutung, da alle Module mit dieser Schlüsselnummer beim Start von FHEM automatisch geladen werden, selbst, wenn sie in der Konfiguration nicht verwendet werden. Daher wird für myUtils 99 als Schlüsselnummer verwendet (99_myUtils.pm). Module mit der Schlüsselnummer 99 werden im SVN nicht akzeptiert (siehe [[SVN Nutzungsregeln]])&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Modulname&#039;&#039;&#039; - Der Name des Moduls wie er in FHEM bei dem Anlegen einer Gerätedefinition zu verwenden ist. Der Modulname sollte nur aus den folgenden möglichen Zeichen bestehen: Groß-/Kleinbuchstaben, Zahlen sowie Unterstrich (_)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inhaltlicher Aufbau ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Modul ist inhaltlich in folgende Abschnitte unterteilt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
#  72_MYMODULE.pm &lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
package main;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Laden evtl. abhängiger Perl- bzw. FHEM-Module&lt;br /&gt;
use HttpUtils;&lt;br /&gt;
use [...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# FHEM Modulfunktionen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub MYMODULE_Initialize() {&lt;br /&gt;
   ...&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub MYMODULE_Define() {&lt;br /&gt;
   ...&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Eval-Rückgabewert für erfolgreiches&lt;br /&gt;
# Laden des Moduls&lt;br /&gt;
1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Beginn der Commandref&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=pod&lt;br /&gt;
=item [helper|device|command]&lt;br /&gt;
=item summary Kurzbeschreibung in Englisch was MYMODULE steuert/unterstützt&lt;br /&gt;
=item summary_DE Kurzbeschreibung in Deutsch was MYMODULE steuert/unterstützt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=begin html&lt;br /&gt;
 Englische Commandref in HTML&lt;br /&gt;
=end html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=begin html_DE&lt;br /&gt;
 Deustche Commandref in HTML&lt;br /&gt;
=end html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Ende der Commandref&lt;br /&gt;
=cut&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann hierbei von folgender Reihenfolge sprechen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Perl-Code, welcher das Modul implementiert&lt;br /&gt;
# Die Zeile &amp;lt;code&amp;gt;1;&amp;lt;/code&amp;gt; nachdem der Perl-Code abgeschlossen ist. Dies dient FHEM der Erkennung, dass das Modul erfolgreich und vollständig geladen wurde. Sollte diese Zeile nicht enthalten sein, wird FHEM beim Laden des Moduls die Fehlermeldung &amp;lt;code&amp;gt;Error:Modul 72_MYMODULE deactivated&amp;lt;/code&amp;gt; in das Logfile schreiben.&lt;br /&gt;
# Commandref zur Dokumentation des Moduls. Diese Dokumentation soll dem User die möglichen Befehle/Attribute/Readings/Events vermitteln. Weitere Informationen und Hinweise findet man in den [[Guidelines zur Dokumentation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Der Hash einer Geräteinstanz ==&lt;br /&gt;
Eine Besonderheit in Perl sind [http://de.wikipedia.org/wiki/Assoziatives_Array#Perl assoziative Arrays], (nicht ganz richtig als &amp;quot;Hash&amp;quot; bezeichnet) in denen die Adressierung nicht über eine Zählvariable erfolgt, sondern über einen beliebigen String. Die internen Abläufe bei der Adressierung führen dazu, dass die Speicherung in und der Abruf aus Hashes relativ langsam ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zentrale Speicherort für Informationen einer Geräteinstanz bei FHEM ist ein solcher Hash, der seinerseits in fhem.pl von einem globalen Hash referenziert wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In fhem.pl werden alle Gerätedefinitionen in dem globalen Hash &amp;lt;code&amp;gt;%defs&amp;lt;/code&amp;gt; abgelegt. Der Inhalt von &amp;lt;code&amp;gt;$defs{&#039;&#039;&amp;amp;lt;Name&amp;amp;gt;&#039;&#039;}&amp;lt;/code&amp;gt; in fhem.pl verweist dabei auf den Hash der Geräteinstanz in Form einer Hashreferenz. Diesen Verweis (also nur die Adresse) bekommen die Funktionen eines Moduls übergeben (i.d.R. als &amp;lt;code&amp;gt;$hash&amp;lt;/code&amp;gt; bezeichnet), welche direkt von fhem.pl aufgerufen werden. In dem Hash stehen beispielsweise die internen Werte des Geräts, die im Frontend als &amp;quot;Internals&amp;quot; angezeigt werden, sowie die Readings des Geräts. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele:&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NAME}&amp;lt;/code&amp;gt; enthält den Namen der Geräteinstanz, &lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{TYPE}&amp;lt;/code&amp;gt; enthält die Typbezeichnung des Geräts (Modulname)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ausführung von Modulen==&lt;br /&gt;
FHEM arbeitet intern nicht parallel, sondern arbeitet alle Aufgaben seriell nacheinander kontinuierlich ab. Daher wäre es ungünstig, wenn Module Daten von einem physikalischen Gerät abfragen wollen und dabei innerhalb der selben Funktion auf die Antwort des Geräts warten. In dieser Zeit, in der FHEM auf die Antwort des Gerätes warten muss, wäre der Rest von FHEM blockiert. Da immer nur eine Aufgabe zur selben Zeit bearbeitet wird, müssen alle weiteren Aufgaben solange warten. Eine Datenkommunikation innerhalb eines Moduls sollte daher immer ohne Blockierung erfolgen. Dadurch kann FHEM die Wartezeit effizient für andere Aufgaben nutzen um bspw. anstehende Daten für andere Module zu verarbeiten. Es gibt in FHEM entsprechende Mechanismen, welche eine &amp;quot;Non-Blocking&amp;quot;-Kommunikation über verschiedene Wege (z.B. seriell, HTTP, TCP, ...) ermöglichen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dafür werden in FHEM zwei zentrale Listen gepflegt, in der die Filedeskriptoren der geöffneten Kommunikatonsverbindungen gespeichert sind. Auf Linux- bzw. Unix-basierten Plattformen wird der select-Befehl des Betriebssystems verwendet um Filedeskriptoren auf lesbare Daten zu überprüfen. In FHEM gibt es dazu eine Liste (&amp;lt;code&amp;gt;%selectlist&amp;lt;/code&amp;gt;), in der die Filedeskriptoren sämtlicher Geräte (z.B. serielle Verbindung, TCP-Verbindung, etc.) gespeichert sind. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der zentralen Schleife (Main-Loop) von fhem.pl wird mit &amp;lt;code&amp;gt;select()&amp;lt;/code&amp;gt; überwacht, ob über eine der geöffneten Schnittstellen Daten zum Lesen anstehen. Wenn dies der Fall ist, dann wird die Lesefunktion ([[#X_Read|X_Read]]) des zuständigen Moduls aufgerufen, damit es die Daten entgegennimmt und verarbeitet. Anschließend wird die Schleife weiter ausgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Windows-Systemen funktioniert dies anders. Hier können USB/Seriell-Geräte nicht per &amp;lt;code&amp;gt;select()&amp;lt;/code&amp;gt; überwacht werden. In FHEM unter Windows werden daher diese Schnittstellen kontinuierlich abgefragt ob Daten bereitstehen. Dafür müssen Module zusätzlich zur Lesefunktion eine Abfragefunktion ([[#X_Ready|X_Ready]]) implementieren, welche prüft, ob Daten zum Lesen anstehen. Auch auf Linux/Unix-Plattformen hat diese Funktion eine Aufgabe. Falls nämlich eine Schnittstelle ausfällt, beziehungsweise ein CUL oder USB-zu-Seriell Adapter ausgesteckt wird, dann wird über diese Funktion regelmäßig geprüft ob die Schnittstelle wieder verfügbar wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb der eigentlichen Lesefunktion (X_Read) werden dann die Daten vom zugehörigen Gerät gelesen, das nötige Protokoll implementiert um die Daten zu interpretieren und Werte in Readings geschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch wenn von einem Anwender über einen Get-Befehl Daten aktiv von einem Gerät angefordert werden, sollte nicht blockierend gewartet werden. Eine asynchrone Ausgabe, sobald das Ergebnis vorliegt, ist über [[DevelopmentModuleAPI#asyncOutput|asyncOutput()]] möglich. Siehe {{Link2Forum|Topic=43771|Message=357870|LinkText=Beschreibung}} und {{Link2Forum|Topic=43771|Message=360935|LinkText=Beispiel}}. Weitere Anwendungsbeispiele finden sich im  {{Link2Forum|Topic=43052|Message=353477|LinkText=PLEX Modul}} und im überarbeiteten und nicht-blockierenden {{Link2Forum|Topic=42771|Message=348498|LinkText=SYSSTAT Modul}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wichtige globale Variablen aus fhem.pl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FHEM arbeitet mit einer Vielzahl an internen Variablen. Die nun folgenden aufgelisteten Variablen sind die wichtigsten, welche man im Rahmen der Modulprogrammierung kennen sollte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Variable !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$init_done&amp;lt;/code&amp;gt; || Dient der Erkennung für fhem.pl sowie den Modulen, ob FHEM den Initialisierungsvorgang abgeschlossen hat. Beim Starten von FHEM ist &amp;lt;code&amp;gt;$init_done&amp;lt;/code&amp;gt; gleich &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;. Erst, wenn das Einlesen der Konfiguration, sowie des State-Files (Readings) abgeschlossen ist, wird &amp;lt;code&amp;gt;$init_done&amp;lt;/code&amp;gt; auf &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; gesetzt.&lt;br /&gt;
Das gleiche Verfahren wird auch bei dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;rereadcfg&amp;lt;/code&amp;gt; angewandt. Während &amp;lt;code&amp;gt;rereadcfg&amp;lt;/code&amp;gt; ausgeführt wird (Konfiguration löschen, neu einlesen), ist &amp;lt;code&amp;gt;$init_done&amp;lt;/code&amp;gt; gleich &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies ist insbesondere in der [[#X_Define|Define]]-Funktion eines Moduls relevant.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;%attr&amp;lt;/code&amp;gt; || In &amp;lt;code&amp;gt;%attr&amp;lt;/code&amp;gt; werden sämtliche gesetzten Attribute aller Geräte gespeichert. Diese Datenstruktur wird generell durch den &amp;lt;code&amp;gt;attr&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl verwaltet. Hierbei wird einem Gerätenamen eine Mehrzahl an Attributnamen mit einem Wert zugeordnet. Attribut-Inhalte können über die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#AttrVal|AttrVal()]] ausgelesen werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;%cmds&amp;lt;/code&amp;gt; || In &amp;lt;code&amp;gt;%cmds&amp;lt;/code&amp;gt; wird jedem in FHEM existierendem Befehl die entsprechende Funktion zugewiesen, welche diesen Befehl umsetzt. Module können durch das Eintragen eines Befehlsnamen samt Funktion in &amp;lt;code&amp;gt;%cmds&amp;lt;/code&amp;gt; über die [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion eines Moduls einen (oder mehrere) eigene Befehle in FHEM registrieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Struktur ist dabei wiefolgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  $cmds{&#039;&#039;&amp;amp;lt;Befehlsname&amp;amp;gt;&#039;&#039;} = {  Fn  =&amp;gt; &amp;quot;&#039;&#039;&amp;amp;lt;Funktionsname&amp;amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                            Hlp =&amp;gt; &amp;quot;&#039;&#039;&amp;amp;lt;Aufrufsyntax&amp;amp;gt;&#039;&#039;&amp;quot;};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;%data&amp;lt;/code&amp;gt;|| Der eigentliche Zweck von &amp;lt;code&amp;gt;%data&amp;lt;/code&amp;gt; ist dem Nutzer eine Möglichkeit zum Speichern von temporären Daten im globalen Kontext zu ermöglichen. Einige Module verwenden &amp;lt;code&amp;gt;%data&amp;lt;/code&amp;gt; jedoch auch um modul- &amp;amp; geräteübergreifend Daten auszutauschen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;%defs&amp;lt;/code&amp;gt;|| In &amp;lt;code&amp;gt;%defs&amp;lt;/code&amp;gt; werden sämtliche Gerätedefinitionen, bzw. die Hash-Referenzen auf diese, gespeichert. Hier ist jedem Gerätenamen eine Hash-Referenz zugeordnet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;%modules&amp;lt;/code&amp;gt;|| In &amp;lt;code&amp;gt;%modules&amp;lt;/code&amp;gt; sind alle geladenen Module gelistet mit ihren entsprechenden Initialisierungsdaten (Funktionsnamen, Attribut-Listen, spezielle Einstellungen, ...). Hier wird für jeden Modulname der Modul-Hash aus der [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion gespeichert. &lt;br /&gt;
Desweiteren legen viele Module, welche nach dem [[DevelopmentModuleIntro#Zweistufiges_Modell_f.C3.BCr_Module|zweistufigen Modulkonzept]] hier eine Rückwärtszuordnung von Geräteadressen zu Geräte-Hash an.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;%readyfnlist&amp;lt;/code&amp;gt;|| In &amp;lt;code&amp;gt;%readyfnlist&amp;lt;/code&amp;gt; sind alle zu prüfenden Verbindungen mit ihrer entsprechendem Geräte-Hash gelistet. FHEM prüft alle hier gelisteten Geräte regelmäßig über eine Aufruf der entsprechenden [[#X_Ready|Ready]]-Funktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei einer Nutzung von dem Hilfsmodul DevIo.pm zum Aufbau einer Kommunikationsverbindung, kümmert sich DevIo selbständig um den entsprechenden Eintrag in &amp;lt;code&amp;gt;%readyfnlist&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;%selectlist&amp;lt;/code&amp;gt;|| In &amp;lt;code&amp;gt;%selectlist&amp;lt;/code&amp;gt; sind alle geöffneten Verbindungen mit ihrer entsprechendem Geräte-Hash gelistet. FHEM prüft alle hier gelisteten Geräte, ob der geöffnete Filedeskriptor unter &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{FD}&amp;lt;/code&amp;gt; Daten zum Lesen bereitgestellt hat. Ist dass der Fall, wird die entsprechende [[#X_Read|Read]]-Funktion aufgerufen, um anstehende Daten durch das Modul zu verarbeiten.&lt;br /&gt;
Bei einer Nutzung von dem Hilfsmodul DevIo.pm zum Aufbau einer Kommunikationsverbindung, kümmert sich DevIo selbständig um den entsprechenden Eintrag in &amp;lt;code&amp;gt;%selectlist&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt durchaus viele weitere globale Variablen, die jedoch für sehr spezielle Anwendungsfälle und z.T. nur einzelne Module gedacht sind und daher hier nicht aufgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Internals ==&lt;br /&gt;
Daten, die ein Modul im Geräte-Hash speichert nennt man Internals. Sie werden als Unterstruktur des Hashes der jeweiligen Geräteinstanz gespeichert, beispielswiese &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NAME}&amp;lt;/code&amp;gt; für den Gerätenamen, welcher beim Define-Befehl übergeben wurde und als Internal gespeichert wird. Diese Daten spielen für FHEM eine sehr wichtige Rolle, da sämtliche gerätespezifischen Daten als Internal im Gerätehash gespeichert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls Werte wie z.B. ein Intervall nicht über den Define-Befehl gesetzt werden sollen und im Betrieb einfach änderbar sein sollten, ist eine alternative Möglichkeit die Speicherung in so genannten Attributen. Dann würde man den Define-Befehl so implementieren, dass er kein Intervall übergeben bekommt und statt dessen das Interval als Attribut über den Befehl &amp;lt;code&amp;gt;attr&amp;lt;/code&amp;gt; gesetzt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell werden alle Werte, welche direkt in der ersten Ebene von &amp;lt;code&amp;gt;$hash&amp;lt;/code&amp;gt; (Gerätehash) gespeichert werden auf der Detail-Seite einer Definition in der FHEMWEB Oberfläche angezeigt. Es gibt jedoch Ausnahmen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{helper}{URL}&amp;lt;/code&amp;gt; - Alle Elemente, welche als Unterelement wieder einen Hash besitzen werden nicht in FHEMWEB dargestellt. Typischerweise speichern Module Daten unter &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{helper}&amp;lt;/code&amp;gt; interne Daten zwischen, die für den User nicht relevant sind, sondern nur der internen Verarbeitung dienen.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{&#039;&#039;&#039;.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;ELEMENT&amp;lt;/font&amp;gt;}&amp;lt;/code&amp;gt; - Alle Knoten, welche mit einem Punkt beginnen werden in der FHEMWEB Oberfläche nicht angezeigt. Man kann diese Daten jedoch beim Aufruf des [[List|list-Kommandos]] einsehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt bereits vorbelegte Internals welche in FHEM dazu dienen definitionsbezogene Informationen wie bspw. Namen und Readings zu speichern. Dies sind im besonderen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;min-width: 13em;&amp;quot; | Internal !!  Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NAME}&amp;lt;/code&amp;gt;  || Der Definitionsname, mit dem das Gerät angelegt wurde.  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{READINGS}&amp;lt;/code&amp;gt;  || Enthält alle aktuell vorhandenen Readings. Daten unterhalb dieses Knotens sollte man nicht direkt manipulieren. Um Readings zu Erzeugen gibt es entsprechende [[DevelopmentModuleAPI#Readings_.2F_Events|Reading-Funktionen]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NR}&amp;lt;/code&amp;gt;  || Die Positions-Nr. der Definition innerhalb der Konfiguration. Diese dient dazu die Konfiguration in der gleichen Reihenfolge zu speichern, wie die einzelnen Geräte angelegt wurden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{TYPE}&amp;lt;/code&amp;gt;  || Der Modulname, mit welchem die Definition angelegt wurde.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{DEF}&amp;lt;/code&amp;gt;  || Sämtliche Argumente, welche beim &amp;lt;code&amp;gt;define&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl nach dem Modulnamen übergeben wurden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{CFGFN}&amp;lt;/code&amp;gt;  || Der Dateiname der Konfigurationsdatei in der diese Definition enthalten ist (sofern nicht in fhem.cfg). Dieser Wert ist nur gefüllt, wenn man mit mehreren Konfigurationsdateien arbeitet, welche dann in fhem.cfg via include-Befehl eingebunden werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NTFY_ORDER}&amp;lt;/code&amp;gt;  || Sofern das Modul Events via [[DevelopmentModuleIntro#X_Notify|Notify-Funktion]] verarbeitet enthält jede Definition eine Notify-Order als Zeichenkette bestehend aus dem Notify Order Prefix und dem Definitionsnamen. Details zur Funktionsweise gibt es in der Beschreibung zur [[DevelopmentModuleIntro#X_Notify|Notify-Funktion]] im Abschnitt &amp;quot;Reihenfolge für den Aufruf der Notify-Funktion beeinflussen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NOTIFYDEV}&amp;lt;/code&amp;gt;  || Sofern das Modul Events via NotifyFn verarbeitet kann man damit die Definitionen, von denen man Events erhalten will begrenzen. Details zur Funktionsweise gibt es in der Beschreibung zur [[DevelopmentModuleIntro#X_Notify|Notify-Funktion]] im Abschnitt &amp;quot;Begrenzung der Aufrufe auf bestimmte Geräte&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{IODev}&amp;lt;/code&amp;gt;  || Hier wird das zugeordnete IO-Gerät durch [[DevelopmentModuleAPI#AssignIoPort|AssignIoPort()]] gespeichert, welches für den Datentransport und -empfang dieses logischen Gerätes zuständig ist. Dieser Wert existiert nur bei Modulen die nach dem [[DevelopmentModuleIntro#Zweistufiges_Modell_f.C3.BCr_Module|zweistufigen Modulkonzept]] arbeiten. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{CHANGED}&amp;lt;/code&amp;gt;  || Hier werden alle Events kurzzeitig gesammelt, welche für die Eventverarbeitung anstehen. Insbesondere die [[DevelopmentModuleAPI#Readings_.2F_Events|Reading-Funktionen]] speichern hier alle Events zwischen um sie nach Abschluss via [[DevelopmentModuleAPI#DoTrigger|DoTrigger()]] zu verarbeiten. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{FD}&amp;lt;/code&amp;gt;  || Wenn die Definition eine Netzwerkverbindung oder serielle Schnittstelle geöffnet hat (z.B. via DevIo), so wird der entsprechende File-Deskriptor in diesem Internal gespeichert. Damit kann FHEM alle geöffneten Filedeskriptoren der entsprechenden Definition zuordnen um bei ankommenden Daten die Definition via [[DevelopmentModuleIntro#X_Read|Read-Funktion]] damit zu versorgen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{EXCEPT_FD}&amp;lt;/code&amp;gt;  || Ähnlich wie &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{FD}&amp;lt;/code&amp;gt;. Sofern die Definition in &amp;lt;code&amp;gt;[[#Wichtige_globale_Variablen_aus_fhem.pl|%selectlist]]&amp;lt;/code&amp;gt; eingetragen ist und ein Fildeskriptor in diesem Internal gesetzt ist, wird bei einer auftretenden Exception bzw. Interrupt die [[DevelopmentModuleIntro#X_Except|Except]]-Funktion des entsprechenden Moduls aufgerufen um darauf zu reagieren.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generell sollte man die meisten der hier genannten systemweiten Internals nicht modifizieren, da ansonsten die korrekte Funktionsweise von FHEM nicht mehr garantiert werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Readings ==&lt;br /&gt;
Daten, welche von einem Gerät gelesen werden und in FHEM in einer für Menschen verständlichen Form zur Verfügung gestellt werden können, werden Readings genannt. Sie geben den Status des Gerätes wieder und erzeugen Events innerhalb von FHEM auf die andere Geräte reagieren können. Sie werden als Unterstruktur des Hashes der jeweiligen Geräteinstanz gespeichert, beispielsweise &lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{READINGS}{temperature}{VAL}&amp;lt;/code&amp;gt; für die Temperatur eines Fühlers&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{READINGS}{temperature}{TIME}&amp;lt;/code&amp;gt; für den Zeitstempel der Messung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den lesenden Zugriff auf Readings steht die Funktion &amp;lt;code&amp;gt;[[DevelopmentModuleAPI#ReadingsVal|ReadingsVal()]]&amp;lt;/code&amp;gt; zur Verfügung. Ein direkter Zugriff auf die Datenstruktur sollte nicht vorgenommen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Readings werden im Statefile von FHEM automatisch auf der Festplatte zwischengespeichert, damit sie nach einem Neustart sofort wieder zur Verfügung stehen. Dadurch ist der letzte Status eines Gerätes vor einem Neustart nachvollziehbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Readings, die mit einem Punkt im Namen beginnen, haben eine funktionale Besonderheit. Sie werden im FHEMWEB nicht angezeigt und können somit als &amp;quot;Permanentspeicher&amp;quot; für kleinere Daten innerhalb des Moduls genutzt werden. Um größere Datenmengen permanent zu speichern sollte man jedoch die Funktion &amp;lt;code&amp;gt;[[DevelopmentModuleAPI#setKeyValue|setKeyValue()]]&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Setzen von Readings sollen &lt;br /&gt;
*bei Gruppen von Readings der Funktionsblock &amp;lt;code&amp;gt;[[DevelopmentModuleAPI#readingsBeginUpdate|readingsBeginUpdate()]]&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;[[DevelopmentModuleAPI#readingsBulkUpdate|readingsBulkUpdate()]]&amp;lt;/code&amp;gt; (mehrfach wiederholt), &amp;lt;code&amp;gt;[[DevelopmentModuleAPI#readingsEndUpdate|readingsEndUpdate()]]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*bei einzelnen Updates die Funktion &amp;lt;code&amp;gt;[[DevelopmentModuleAPI#readingsSingleUpdate|readingsSingleUpdate()]]&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
aufgerufen werden. Dabei kann man auch angeben, ob dabei ein Event ausgelöst werden soll oder nicht. Events erzeugen, je nach Hardwareperformance, spürbare Last auf dem System (siehe [[DevelopmentModuleIntro#X_Notify|NotifyFn]]), das Ändern von Readings ohne dass dabei Events erzeugt werden jedoch nicht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Sequenz zum Setzen von Readings könnte folgendermaßen aussehen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
readingsBeginUpdate($hash);&lt;br /&gt;
readingsBulkUpdate($hash, $readingName1, $wert1 );&lt;br /&gt;
readingsBulkUpdate($hash, $readingName2, $wert2 );&lt;br /&gt;
readingsEndUpdate($hash, 1);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Attribute ==&lt;br /&gt;
Damit der Nutzer das Verhalten einer einzelnen Gerätedefinition zur Laufzeit individuell anpassen kann, gibt es in FHEM für jede Definition sogenannte Attribute, welche mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;attr&amp;lt;/code&amp;gt; gesetzt werden können.&lt;br /&gt;
Diese stehen dann dem Modul unmittelbar zur Verfügung um das Verhalten während der Ausführung zu beeinflussen. Attribute werden zusammen mit dem &amp;lt;code&amp;gt;define&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl der jeweiligen Definition beim Speichern der aktuellen Konfiguration von FHEM in die Konfigurationsdatei geschrieben. Beim Neustart werden die entsprechenden Befehle ausgeführt um alle Definition inkl. Attribute wieder anzulegen. Zur Laufzeit werden Attribute in dem globalen Hash &amp;lt;code&amp;gt;%attr&amp;lt;/code&amp;gt; mit dem Definitionsnamen als Index (&amp;lt;code&amp;gt;$attr{$name} = $value&amp;lt;/code&amp;gt;) gespeichert. Ein Attribut mit dem Namen &amp;lt;code&amp;gt;header&amp;lt;/code&amp;gt; würde beispielsweise mit &amp;lt;code&amp;gt;$attr{$name}{header}&amp;lt;/code&amp;gt; adressiert. Generell sollte &amp;lt;code&amp;gt;%attr&amp;lt;/code&amp;gt; nicht durch direkten Zugriff manipuliert/benutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Auslesen von Attributen sollte die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#AttrVal|AttrVal()]] verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welche Attribute ein Modul unterstützt muss in der Funktion &amp;lt;code&amp;gt;[[#X_Initialize|X_Initialize]]&amp;lt;/code&amp;gt; durch Setzen von &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{AttrList}&amp;lt;/code&amp;gt; bekannt gemacht werden (siehe unten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn beim Setzen von Attributen in einer Gerätedefinition entsprechende Werte geprüft werden sollen oder zusätzliche Funktionalitäten implementiert werden müssen, dann muss dies in der Funktion &amp;lt;code&amp;gt;[[#X_Attr|X_Attr]]&amp;lt;/code&amp;gt; (siehe unten) implementiert werden. Hier kann man bspw. einen Syntaxcheck für Attribut-Werte implementieren um ungültige Werte zurückzuweisen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Modulfunktionen ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit fhem.pl ein Modul nutzen kann, muss dieses entsprechende Funktionen mit einer vorgegebenen Aufrufsyntax implementieren. Durch die Bekanntgabe dieser modulspezifischen Funktionen können Daten zwischen fhem.pl und einem Modul entsprechend ausgetauscht werden. Es gibt verschiedene Arten von Funktionen die ein Modul anbieten muss bzw. kann, je nach Funktionsumfang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die wichtigsten Funktionen in einem Modul ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Funktion muss ein Modul mit dem beispielhaften Namen &amp;quot;X&amp;quot; mindestens bereitstellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Funktionsname !! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Kurzbeschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[#X_Initialize|X_Initialize]] || Initialisiert das Modul und gibt den Namen zusätzlicher Modulfunktionen bekannt, sowie modulspezifische Einstellungen. Wird direkt nach dem erfolgreichen Laden des Moduls durch fhem.pl aufgerufen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die folgenden Funktionen sind die wichtigsten Funktionen, welche je nach Anwendungsfall zu implementieren sind. Es handelt sich hierbei um die wichtigsten Vertreter, welche in den meisten Modulen Verwendung finden. Nicht alle Funktionen machen jedoch in jedem Modul Sinn. Generell sollte auch hier bei jeder Funktion der Modulname vorangestellt werden um ein einheitliches Namensschema zu gewährleisten. Hier die wichtigsten Modulfunktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Funktionsname !! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot;| Kurzbeschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Define|X_Define]] || Wird im Rahmen des &amp;lt;code&amp;gt;define&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehls aufgerufen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Undef|X_Undef]] || Wird im Rahmen des &amp;lt;code&amp;gt;delete&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehls, sowie &amp;lt;code&amp;gt;rereadcfg&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl aufgerufen. Dient zum Abbau von offenen Verbindungen, Timern, etc.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Delete|X_Delete]] || Wird im Rahmen des beim &amp;lt;code&amp;gt;delete&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehls aufgerufen wenn das Gerät endgültig gelöscht wird um weiterführende Aktionen vor dem Löschen durchzuführen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Get|X_Get]] || Wird im Rahmen des &amp;lt;code&amp;gt;get&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehls aufgerufen um Daten vom Gerät abzufragen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Set|X_Set]]  || Wird im Rahmen des &amp;lt;code&amp;gt;set&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehls aufgerufen um Daten an das Gerät zu senden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Attr|X_Attr]]  || Wird im Rahmen des &amp;lt;code&amp;gt;attr&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehls aufgerufen um Attributwerte zu prüfen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Read|X_Read]]  || Wird durch FHEM aufgerufen, wenn ein gelisteter Filedeskriptor in &amp;lt;code&amp;gt;[[#Wichtige_globale_Variablen_aus_fhem.pl|%selectlist]]&amp;lt;/code&amp;gt; Daten zum Lesen bereitstellt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Ready|X_Ready]]  || Wird unter Windows durch FHEM aufgerufen um zyklisch einen seriellen Filedeskriptor auf lesbare Daten zu prüfen. Unter Linux dient diese Funktion dem Wiederaufbau verlorener Verbindungen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Notify|X_Notify]]  || Verarbeitet Events von anderen Geräten innerhalb von FHEM&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Rename|X_Rename]] || Wird aufgerufen, wenn ein Gerät umbenannt wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Shutdown|X_Shutdown]] || Wird beim Herunterfahren von FHEM ausgeführt.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktionen werden in diesem Abschnitt genauer beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Initialize ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Initialize($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ($hash) = @_;&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; im Namen muss dabei auf den Namen des Moduls bzw. des definierten Gerätetyps geändert werden. Im Modul mit der Datei &amp;lt;code&amp;gt;36_JeeLink.pm&amp;lt;/code&amp;gt; beispielsweise ist der Name der Funktion &amp;lt;code&amp;gt;JeeLink_Initialize&amp;lt;/code&amp;gt;. Die Funktion wird von fhem.pl nach dem Laden des Moduls aufgerufen und bekommt eine leere Hashreferenz für den Initialisierungsvorgang übergeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieser Hash muss nun von X_Initialize mit allen modulrelevanten Funktionsnamen gefüllt werden. Anschließend wird dieser Hash durch fhem.pl im globalen Hash &amp;lt;code&amp;gt;%modules&amp;lt;/code&amp;gt; gespeichert. &amp;lt;code&amp;gt;$modules{ModulName}&amp;lt;/code&amp;gt; wäre dabei der Hash für das Modul mit dem Namen &amp;lt;code&amp;gt;ModulName&amp;lt;/code&amp;gt;. Es handelt sich also nicht um den oben beschriebenen Hash der Geräteinstanzen sondern einen Hash, der für jedes Modul existiert und modulspezifische Daten wie bspw. die implementierten Modulfunktionen enthält. Die Initialize-Funktion setzt diese Funktionsnamen, in den Hash des Moduls wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{DefFn}         = &amp;quot;X_Define&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{UndefFn}       = &amp;quot;X_Undef&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{DeleteFn}      = &amp;quot;X_Delete&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{SetFn}         = &amp;quot;X_Set&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{GetFn}         = &amp;quot;X_Get&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{AttrFn}        = &amp;quot;X_Attr&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{ReadFn}        = &amp;quot;X_Read&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{ReadyFn}       = &amp;quot;X_Ready&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{NotifyFn}      = &amp;quot;X_Notify&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{RenameFn}      = &amp;quot;X_Rename&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{ShutdownFn}    = &amp;quot;X_Shutdown&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um eine entsprechende Funktion in FHEM bekannt zu machen muss dazu der Funktionsname, wie er im Modul als &amp;lt;code&amp;gt;sub &amp;amp;lt;&#039;&#039;Funktionsname&#039;&#039;&amp;amp;gt;() { ... }&amp;lt;/code&amp;gt; definiert ist, als Zeichenkette in &amp;lt;code&amp;gt;$hash&amp;lt;/code&amp;gt; gesetzt werden. Dabei sollten die entsprechenden Funktionsnamen immer den Modulnamen (in diesem Beispiel &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt;) als Präfix verwenden.&lt;br /&gt;
Auf diese Weise können sämtliche modulspezifisch implementierten Funktionen wie &amp;lt;code&amp;gt;X_Read&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;X_Parse&amp;lt;/code&amp;gt; etc. durch Zuweisung an &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{ReadFn}&amp;lt;/code&amp;gt; bzw. &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{ParseFn}&amp;lt;/code&amp;gt; usw. bekannt gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Darüber hinaus sollten die vom Modul unterstützten Attribute definiert werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{AttrList} =&lt;br /&gt;
  &amp;quot;do_not_notify:1,0 &amp;quot; . &lt;br /&gt;
  &amp;quot;header &amp;quot; .&lt;br /&gt;
  $readingFnAttributes;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Auflistung aller unterstützten modulspezifischen Attribute erfolgt in Form einer durch Leerzeichen getrennten Liste in &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{AttrList}}&amp;lt;/code&amp;gt;. Es gibt in FHEM globale Attribute, die in allen Gerätedefinitionen verfügbar sind und nur modulspezifische Attribute die jedes Modul via &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{AttrList}&amp;lt;/code&amp;gt; über die eigene Initialize-Funktion setzt.  In fhem.pl werden dann die entsprechenden Attributwerte beim Aufruf eines &amp;lt;code&amp;gt;attr&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehls in die globale Datenstruktur &amp;lt;code&amp;gt;$attr{$name}&amp;lt;/code&amp;gt;, z.B. &amp;lt;code&amp;gt;$attr{$name}{header}&amp;lt;/code&amp;gt; für das Attribut &amp;lt;code&amp;gt;header&amp;lt;/code&amp;gt; gespeichert. Falls im Modul weitere Aktionen oder Prüfungen beim Setzen eines Attributs nötig sind, dann kann wie im Beispiel oben die [[#X_Attr|Attr]]-Funktion implementiert und in der Initialize-Funktion bekannt gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Variable &amp;lt;code&amp;gt;$readingFnAttributes&amp;lt;/code&amp;gt;, die im obigen Beispiel an die Liste der unterstützten Attribute angefügt wird, definiert Attributnamen, die dann zusätzlich gemacht werden, wenn das Modul zum Setzen von Readings die Funktionen &amp;lt;code&amp;gt;[[DevelopmentModuleAPI#readingsBeginUpdate|readingsBeginUpdate()]]&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;[[DevelopmentModuleAPI#readingsBulkUpdate|readingsBulkUpdate()]]&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;[[DevelopmentModuleAPI#readingsEndUpdate|readingsEndUpdate()]]&amp;lt;/code&amp;gt; oder &amp;lt;code&amp;gt;[[DevelopmentModuleAPI#readingsSingleUpdate|readingsSingleUpdate()]]&amp;lt;/code&amp;gt; verwendet. In diesen Funktionen werden Attribute wie &amp;lt;code&amp;gt;event-min-interval&amp;lt;/code&amp;gt; oder auch &amp;lt;code&amp;gt;event-on-change-reading&amp;lt;/code&amp;gt; ausgewertet. Für Details hierzu siehe commandref zu [http://fhem.de/commandref.html#readingFnAttributes readingFnAttributes].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Nutzung von parseParams()&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktion &amp;lt;code&amp;gt; [[DevelopmentModuleAPI#parseParams|parseParams()]]&amp;lt;/code&amp;gt; unterstützt Modulautoren beim Parsen von Übergabeparametern, welche bei &amp;lt;code&amp;gt;define&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;get&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;set&amp;lt;/code&amp;gt; Kommandos an die entsprechenden Modulfunktionen übergeben werden. Dadurch lassen sich auf einfache Weise insbesondere komplexe Parameter (wie bspw. Perl-Ausdrücke) sehr einfach parsen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Zusatzfunktion kann man in der Initialize-Funktion einfach über folgenden Parameter für [[#X_Define|Define]]-, [[#X_Get|Get]]- und [[#X_Set|Set]]-Funktion modulweit aktivieren:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;$hash-&amp;gt;{parseParams} = 1;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sobald es gesetzt ist wird automatisch durch fhem.pl &amp;lt;code&amp;gt;[[DevelopmentModuleAPI#parseParams|parseParams()]]&amp;lt;/code&amp;gt; aufgerufen und die an die [[#X_Define|Define]]-, [[#X_Get|Get]]- und [[#X_Set|Set]]-Funktion übergebenen Parameter ändern sich wie weiter unten in den jeweiligen Funktionen beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Define ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Define($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $def ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	return $error;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Define-Funktion eines Moduls wird von FHEM aufgerufen wenn der Define-Befehl für ein Geräte ausgeführt wird und das Modul bereits geladen und mit der Initialize-Funktion initialisiert ist. Sie ist typischerweise dazu da, die übergebenen Parameter zu prüfen und an geeigneter Stelle zu speichern sowie einen Kommunikationsweg zum Gerät zu öffnen (z.B. TCP-Verbindung, USB-Schnittstelle o.ä.) oder einen [[#Pollen_von_Geräten|Status-Timer]] zu starten.&lt;br /&gt;
Sie beginnt typischerweise mit:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Define($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $def ) = @_;&lt;br /&gt;
	my @a = split( &amp;quot;[ \t][ \t]*&amp;quot;, $def );&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Übergabeparameter bekommt die Define-Funktion den Hash der Geräteinstanz sowie den die im &amp;lt;code&amp;gt;define&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl übergebenen Parameter. Welche bzw. wie viele Parameter &lt;br /&gt;
akzeptiert werden und welcher Syntax diese entsprechen müssen ist Sache dieser Funktion. Im obigen Beispiel wird die Argumentzeile &amp;lt;code&amp;gt;$def&amp;lt;/code&amp;gt; in ein Array aufgeteilt (durch Leerzeichen/Tabulator getrennt) und so können die vom Modul bzw. der Define-Funktion erwarteten Werte über das Array der Reihe nach verarbeitet werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
my $name   = $a[0];&lt;br /&gt;
my $module = $a[1];&lt;br /&gt;
my $url    = $a[2];&lt;br /&gt;
my $inter  = 300;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
if(int(@a) == 4) { &lt;br /&gt;
	$inter = $a[3]; &lt;br /&gt;
	if ($inter &amp;lt; 5) {&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;interval too small, please use something &amp;gt; 5s, default is 300 seconds&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit die übergebenen Werte auch anderen Funktionen zur Verfügung stehen und an die jeweilige Geräteinstanz gebunden sind, werden die Werte typischerweise als Internals im Hash der Geräteinstanz gespeichert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{url} 		= $url;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{Interval}	= $inter;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald alle Parameter korrekt verarbeitet wurden, wird in der Regel die erste Verbindung zum Gerät aufgebaut. Je nach Art des Geräts kann das eine permanente Datenverbindung sein (z.B. serielle Schnittstelle oder TCP-Verbindung) oder das Starten eines regelmäßigen Timers, der zyklisch den Status z.B. via [[HttpUtils|HTTP]] ausliest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten im Rahmen der Define-Funktion Syntax-Probleme der Übergabeparameter festgestellt werden oder es kann bspw. keine Verbindung aufgebaut werden, so ist als Funktionsrückgabewert eine entsprechende Fehlermeldung zurückzugeben. Nur wenn alle Übergabeparameter akzeptiert werden, darf &amp;lt;code&amp;gt;undef&amp;lt;/code&amp;gt; zurückgegeben werden. Sobald eine Define-Funktion eine Fehlermeldung zurückmeldet, wird der define-Befehl durch FHEM zurückgewiesen und der User erhält die Fehlermeldung, welche die Define-Funktion produziert hat, als Ausgabe zurück.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Verfügbarkeit von Attributen&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während die Define-Funktion ausgeführt wird, sollte man nicht davon ausgehen, dass alle vom Nutzer konfigurierten Attribute via [[DevelopmentModuleAPI#AttrVal|AttrVal()]] verfügbar sind. Attribute stehen in der Define-Funktion nur dann zur Verfügung, wenn FHEM sich nicht in der Initialisierungsphase befindet (globale Variable &amp;lt;code&amp;gt;$init_done&amp;lt;/code&amp;gt; ist wahr; der Nutzer hat die Gerätedefinition modifiziert). Daher sollte man weiterführende Funktion, welche auf gesetzte Attribute angewiesen sind, nur dann in der Define-Funktion starten, wenn &amp;lt;code&amp;gt;$init_done&amp;lt;/code&amp;gt; zutrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andernfalls sollte man den Aufruf in der Notify-Funktion durchführen sobald &amp;lt;code&amp;gt;global:INITIALIZED&amp;lt;/code&amp;gt; bzw. &amp;lt;code&amp;gt;global:REREADCFG&amp;lt;/code&amp;gt; getriggert wurde:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Define($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $def ) = @_;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	$hash-&amp;gt;{NOTIFYDEV} = &amp;quot;global&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	X_FunctionWhoNeedsAttr($hash) if($init_done);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub X_Notify($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ($own_hash, $dev_hash) = @_;&lt;br /&gt;
	my $ownName = $own_hash-&amp;gt;{NAME}; # own name / hash&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	return &amp;quot;&amp;quot; if(IsDisabled($ownName)); # Return without any further action if the module is disabled&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	my $devName = $dev_hash-&amp;gt;{NAME}; # Device that created the events&lt;br /&gt;
	my $events = deviceEvents($dev_hash, 1);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if($devName eq &amp;quot;global&amp;quot; &amp;amp;&amp;amp; grep(m/^INITIALIZED|REREADCFG$/, @{$events}))&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		 X_FunctionWhoNeedsAttr($hash);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dadurch wird die Modulfunktion X_FunctionWhoNeedsAttr() nach dem Start erst aufgerufen, wenn alle Attribute aus der Konfiguration geladen wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Nutzung von parseParams()&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Aufteilen und Parsen von &amp;lt;code&amp;gt;$def&amp;lt;/code&amp;gt; lässt sich die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#parseParams|parseParams()]] verwenden um die einzelnen Argumente einfach zu parsen. Wenn in [[#X_Initialize|X_Initialize()]] &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{parseParams} = 1;&amp;lt;/code&amp;gt; gesetzt wurde dann wird parseParams() automatisch aufgerufen und X_Define() ändert sich wie folgt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Define($$$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $a, $h ) = @_;&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genauen Möglichkeiten von parseParams() sind in dem entsprechenden [[DevelopmentModuleAPI#parseParams|Artikel]] dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Nutzung von DevIo&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine physische Schnittstelle geöffnet werden soll und dann bei verfügbaren Eingabedaten eine Lese-Funktion von FHEM aufgerufen werden soll, dann kann man in der Define-Funktion die Funktion DevIo_OpenDev aufrufen, die sich um alles weitere kümmert. Sie öffnet die Schnittstelle und fügt den Filedeskriptor an die globale Liste offener Verbindungen (selectlist / readyfnlist) an. Damit kann FHEM in seiner Hauptschleife erkennen, von welchem Gerät Daten bereit stehen und die zuständigen Funktionen aufrufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um DevIo mitzuteilen welche Verbindung genau zu öffnen ist, muss das Internal &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{DeviceName} mit einer entsprechenden Syntax gefüllt sein (z.B. &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;/dev/ttyUSB0@9600&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;192.168.2.105:3000&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;, ...). Üblicherweise wird diese Information als Argument im &amp;lt;code&amp;gt;define&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl vom Nutzer angegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
my $ret = DevIo_OpenDev( $hash, 0, &amp;quot;X_DeviceInit&amp;quot; );&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die optionale Funktion &amp;lt;code&amp;gt;X_DevInit&amp;lt;/code&amp;gt; wird zur weiteren Initialisierung der Verbindung von &amp;lt;code&amp;gt;DevIo_OpenDev&amp;lt;/code&amp;gt; aufgerufen. Der zweite Übergabeparameter an &amp;lt;code&amp;gt;DevIo_OpenDev&amp;lt;/code&amp;gt; (hier &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;) steht für reopen und wird benötigt, da die Funktion auch aufgerufen wird, wenn ein USB-Geräte beispielsweise im Betrieb aus- und wieder eingesteckt wird. In diesem Fall wird die Funktion mit &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; aufgerufen. Dies ist jedoch nur in der [[#X_Ready|X_Ready]]-Funktion notwendig. In der Define-Funktion wird immer &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; (erster Verbindungsversuch) angegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Undef ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Undef ($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $name ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	return $error;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Undef-Funktion wird aufgerufen wenn ein Gerät mit &amp;lt;code&amp;gt;delete&amp;lt;/code&amp;gt; gelöscht wird oder bei der Abarbeitung des Befehls &amp;lt;code&amp;gt;rereadcfg&amp;lt;/code&amp;gt;, der ebenfalls alle Geräte löscht und danach das Konfigurationsfile neu einliest. Entsprechend müssen in der Funktion typische Aufräumarbeiten durchgeführt werden wie das saubere Schließen von Verbindungen oder das Entfernen von internen Timern, sofern diese im Modul zum Pollen verwendet wurden (siehe Abschnitt [[#Pollen_von_Geräten|Pollen von Geräten]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zugewiesene Variablen im Hash der Geräteinstanz, Internals oder Readings müssen hier nicht gelöscht werden. In fhem.pl werden die entsprechenden Strukturen beim Löschen der Geräteinstanz ohnehin vollständig gelöscht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Undef($$)    &lt;br /&gt;
{                     &lt;br /&gt;
	my ( $hash, $name) = @_;       &lt;br /&gt;
	DevIo_CloseDev($hash);         &lt;br /&gt;
	RemoveInternalTimer($hash);    &lt;br /&gt;
	return undef;                  &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten im Rahmen der Undef-Funktion Probleme festgestellt werden, die ein Löschen nicht zulassen, so ist als Funktionsrückgabewert eine entsprechende Fehlermeldung zurückzugeben. Nur wenn die Undef-Funktion erfolgreich durchgeführt wurde, darf &amp;lt;code&amp;gt;undef&amp;lt;/code&amp;gt; zurückgegeben werden. Nur dann wird eine Gerätedefinition von FHEM auch tatsächlich gelöscht bzw. neu angelegt. Sollte die Undef-Funktion jedoch eine Fehlermeldung zurückgeben, wird der entsprechende Vorgang (&amp;lt;code&amp;gt;delete&amp;lt;/code&amp;gt; bzw. &amp;lt;code&amp;gt;rereadcfg&amp;lt;/code&amp;gt;) für dieses Gerät abgebrochen. Es bleibt dann unverändert in FHEM bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Delete ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Delete ($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $name ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	return $error;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Delete-Funktion ist das Gegenstück zur Funktion [[#X_Define|X_Define]] und wird aufgerufen wenn ein Gerät mit dem Befehl &amp;lt;code&amp;gt;delete&amp;lt;/code&amp;gt; gelöscht wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Gerät in FHEM gelöscht wird, wird zuerst die Funktion [[#X_Undef|X_Undef]] aufgerufen um offene Verbindungen zu schließen, anschließend wird die Funktion X_Delete aufgerufen. Diese dient eher zum Aufräumen von dauerhaften Daten, welche durch das Modul evtl. für dieses Gerät spezifisch erstellt worden sind. Es geht hier also eher darum, alle Spuren sowohl im laufenden FHEM-Prozess, als auch dauerhafte Daten bspw. im physikalischen Gerät zu löschen die mit dieser Gerätedefinition zu tun haben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies kann z.B. folgendes sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Löschen von Dateien im Dateisystem die während der Nutzung dieses Geräts angelegt worden sind.&lt;br /&gt;
* Lösen von evtl. Pairings mit dem physikalischen Gerät &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Delete($$)    &lt;br /&gt;
{                     &lt;br /&gt;
	my ( $hash, $name ) = @_;       &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# Löschen von Geräte-assoziiertem Temp-File&lt;br /&gt;
	unlink($attr{global}{modpath}.&amp;quot;/FHEM/FhemUtils/$name.tmp&amp;quot;;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return undef;&lt;br /&gt;
}    &lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollten im Rahmen der Delete-Funktion Probleme festgestellt werden, die ein Löschen nicht zulassen, so ist als Funktionsrückgabewert eine entsprechende Fehlermeldung zurückzugeben. Nur die Delete-Funktion erfolgreich durchgeführt wurde, darf &amp;lt;code&amp;gt;undef&amp;lt;/code&amp;gt; zurückgegeben werden. Nur dann wird eine Gerätedefinition von FHEM auch tatsächlich gelöscht. Sollte die Delete-Funktion eine Fehlermeldung zurückgeben, wird der Löschvorgang abgebrochen und das Gerät bleibt weiter in FHEM bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Get ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Get ($$@)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $name, $opt, @args ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	return $result;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die Get-Funktion wird aufgerufen wenn der FHEM-Befehl &amp;lt;code&amp;gt;get&amp;lt;/code&amp;gt; mit einem Gerät dieses Moduls ausgeführt wird. Mit &amp;lt;code&amp;gt;get&amp;lt;/code&amp;gt; werden typischerweise Werte von einem Gerät abgefragt. In vielen Modulen wird auf diese Weise auch der Zugriff auf generierte Readings ermöglicht. Der Get-Funktion wird dabei der Geräte-Hash, der Gerätename, sowie die Aufrufparameter des get-Befehls übergeben. Als Rückgabewert wird das Ergebnis des entsprechenden Befehls in Form einer Zeichenkette zurückgegeben. Der Rückgabewert &amp;lt;code&amp;gt;undef&amp;lt;/code&amp;gt; hat hierbei keine besondere Bedeutung und wird behandelt wie eine leere Zeichenkette &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Get($$@)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $name, $opt, @args ) = @_;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return &amp;quot;\&amp;quot;get $name\&amp;quot; needs at least one argument&amp;quot; unless(defined($opt)));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if($opt eq &amp;quot;status&amp;quot;) &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	   ...&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	elsif($opt eq &amp;quot;power&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	   ...&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;Unknown argument $opt, choose one of status power [...]&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine unbekannte Option an die Get-Funktion übergeben wird, so muss als Rückgabewert der Funktion eine bestimmte Syntax einhalten um FHEM mitzuteilen, welche Optionen für einen Get-Befehl aktuell unterstützt werden. Die Rückgabe muss dabei folgender Syntax entsprechen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039; argument &#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;[Parameter]&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;choose one of&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;[Liste möglicher Optionen]&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbei sind die fett gedruckten Teile der Rückmeldung besonders wichtig. Sind diese nicht vorhanden, kann FHEM nicht die möglichen Get-Kommandos für das entsprechende Gerät ermitteln. Es muss am Anfang der Meldung das Stichwort &amp;quot;unknown&amp;quot; vorkommen gefolgt von einer frei definierbaren Fehlermeldung (i.d.R der übergebene Parameter, welcher ungültig ist). Anschließend folgt &amp;quot;choose one of&amp;quot; mit einer anschließenden Liste möglicher Optionen getrennt durch ein Leerzeichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;return &amp;quot;unknown argument $opt choose one of status temperature humidity&amp;quot;;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werden als mögliche Optionen für einen Get-Befehl folgende Parameter angegeben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;status&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;temperature&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;humidity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies würde in folgenden, mögliche Get-Befehle für einen User resultieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;get &#039;&#039;&amp;amp;lt;NAME&amp;amp;gt;&#039;&#039; status&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;get &#039;&#039;&amp;amp;lt;NAME&amp;amp;gt;&#039;&#039; temperature&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;get &#039;&#039;&amp;amp;lt;NAME&amp;amp;gt;&#039;&#039; humidity&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ausgabe einer solchen Meldung ist sehr wichtig, da sie im GUI-Modul verwendet wird um die möglichen &amp;lt;code&amp;gt;get&amp;lt;/code&amp;gt;-Optionen zu ermitteln und als Auswahl anzubieten. Im weiteren Verlauf der Get-Funktion könnte man dann mit dem physischen Gerät kommunizieren und den gefragten Wert direkt abfragen und diesen als Return-Wert der Get-Funktion zurückgeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Nutzung von parseParams()&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn in [[#X_Initialize|X_Initialize()]] &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{parseParams} = 1;&amp;lt;/code&amp;gt; gesetzt wurde dann wird [[DevelopmentModuleAPI#parseParams|parseParams()]] automatisch aufgerufen und X_Get() ändert sich wie folgt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Get($$$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $a, $h ) = @_;&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genauen Möglichkeiten von parseParams() sind in dem entsprechenden [[DevelopmentModuleAPI#parseParams|Artikel]] dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Set ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Set ($$@)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $name, $cmd, @args ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	return $error;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Set-Funktion ist das Gegenteil zur [[#X_Get|Get]]-Funktion. Sie ist dafür gedacht, Daten zum physischen Gerät zu schicken, bzw. entsprechende Aktionen im Gerät selber auszulösen. Ein Set-Befehl dient daher der direkten Steuerung des physikalischen Gerätes in dem es bspw. Zustände verändert (wie &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;off&amp;lt;/code&amp;gt;). Der Set-Funktion wird dabei der Geräte-Hash, der Gerätename, sowie die Aufrufparameter des set-Befehls übergeben. Als Rückgabewert kann eine Fehlermeldung in Form Zeichenkette zurückgegeben werden. Der Rückgabewert &amp;lt;code&amp;gt;undef&amp;lt;/code&amp;gt; bedeutet hierbei, dass der Set-Befehl erfolgreich durchgeführt wurde. Eine Set-Funktion gibt daher nur im Fehlerfall eine Rückmeldung mit einer entsprechenden Fehlermeldung. Der Wert &amp;lt;code&amp;gt;undef&amp;lt;/code&amp;gt; wird als &amp;quot;erfolgreich&amp;quot; interpretiert. Rückmeldungen von set-Befehlen sämtlicher Module, die im Rahmen eines ausgeführten [[Notify]] auftreten werden im FHEM Logfile festgehalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nur interne Daten, die ausschließlich für das Modul relevant sind, gesetzt werden müssen, so sollte statt Set die [[#X_Attr|Attr]]-Funktion verwendet werden. Attribute werden bei Save-Config auch in der Fhem.cfg gesichert. Set-Befehle nicht, da sie nur zur Steuerungszwecken im laufenden Betrieb von FHEM dienen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Eine Set-Funktion ist ähnlich aufgebaut wie die Get-Funktion, sie bekommt jedoch in der Regel weitere zusätzliche Parameter übergeben um Zustände zu setzen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Set($@)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $name, $cmd, @args ) = @_;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return &amp;quot;\&amp;quot;set $name\&amp;quot; needs at least one argument&amp;quot; unless(defined($cmd)));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if($cmd eq &amp;quot;status&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	   if($args[0] eq &amp;quot;up&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	   {&lt;br /&gt;
	      ...&lt;br /&gt;
	   }&lt;br /&gt;
	   elsif($args[0] eq &amp;quot;down&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	   {&lt;br /&gt;
	      ...&lt;br /&gt;
	   }&lt;br /&gt;
	   else&lt;br /&gt;
	   {&lt;br /&gt;
	      return &amp;quot;Unknown value $args[0] for $cmd, choose one of status power&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	   }   &lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	elsif($cmd eq &amp;quot;power&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
	   if($args[0] eq &amp;quot;on&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	   {&lt;br /&gt;
	      ...&lt;br /&gt;
	   }&lt;br /&gt;
	   elsif($args[0] eq &amp;quot;off&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	   {&lt;br /&gt;
	      ...&lt;br /&gt;
	   }  &lt;br /&gt;
	   else&lt;br /&gt;
	   {&lt;br /&gt;
	      return &amp;quot;Unknown value $args[0] for $cmd, choose one of status power&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	   }       &lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;Unknown argument $cmd, choose one of status power&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn eine unbekannte Option an die Set-Funktion übergeben wird, so muss als Rückgabewert der Funktion eine bestimmte Syntax eingehalten werden um FHEM mitzuteilen, welche Optionen für einen Set-Befehl aktuell unterstützt werden. Die Rückgabe muss dabei folgender Syntax entsprechen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;unknown&#039;&#039;&#039; argument &#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;[Parameter]&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;choose one of&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;[Liste möglicher Optionen]&amp;lt;/font&amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbei sind die fett gedruckten Teile der Rückmeldung besonders wichtig. Sind diese nicht vorhanden, kann FHEM nicht die möglichen Set-Kommandos für das entsprechende Gerät ermitteln. Es muss am Anfang der Meldung das Stichwort &amp;quot;unknown&amp;quot; vorkommen gefolgt von einer frei definierbaren Fehlermeldung (i.d.R der übergebene Parameter, welcher ungültig ist). Anschließend folgt &amp;quot;choose one of&amp;quot; mit einer anschließenden Liste möglicher Optionen getrennt durch ein Leerzeichen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;return &amp;quot;unknown argument $cmd choose one of status power&amp;quot;;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier werden als mögliche Optionen für einen Set-Befehl folgende Parameter angegeben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;status&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;power&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies würde in folgenden, mögliche Set-Befehle für einen User resultieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;get &#039;&#039;&amp;amp;lt;NAME&amp;amp;gt;&#039;&#039; status&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;get &#039;&#039;&amp;amp;lt;NAME&amp;amp;gt;&#039;&#039; power&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Ausgabe einer solchen Meldung ist sehr wichtig, da sie im GUI-Modul verwendet wird um die möglichen &amp;lt;code&amp;gt;set&amp;lt;/code&amp;gt;-Optionen zu ermitteln und als Auswahl anzubieten&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Nutzung von SetExtensions.pm&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man dem Nutzer zusätzlich zu den Set-Befehlen &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;off&amp;lt;/code&amp;gt; auch weiterführende Befehle wie &amp;lt;code&amp;gt;on-for-timer&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;on-till&amp;lt;/code&amp;gt;, usw. anbieten möchte, obwohl die zu steuernde Hardware solche Kommandos nicht unterstützt, kann man dies über das Hilfsmodul SetExtensions.pm realisieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Hilfsmodul SetExtensions.pm bietet weiterführende Set-Kommandos basierend auf den Befehlen &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;off&amp;lt;/code&amp;gt; an. Dabei werden durch interne Timer bzw. eigens angelegten [[at]]-Definitionen diese Befehle durch FHEM selber umgesetzt. Je nach ausgeführtem Befehl wird der &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt;- bzw. &amp;lt;code&amp;gt;off&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl dann durch FHEM zum richtigen Zeitpunkt ausgeführt. Vorausgesetzt das Modul unterstützt in der Set-Funktion die Befehle &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;off&amp;lt;/code&amp;gt;, so werden durch den Einsatz von SetExtensions.pm folgende Befehle zusätzlich unterstützt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Set-Kommando !! Beispiel !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;on-for-timer &#039;&#039;&amp;amp;lt;Dauer&amp;amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;  || style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;on-for-timer 120&amp;lt;/code&amp;gt; || Schaltet das Gerät sofort mit dem &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl ein und nach der angegebenen Dauer in Sekunden via &amp;lt;code&amp;gt;off&amp;lt;/code&amp;gt; wieder aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;off-for-timer &#039;&#039;&amp;amp;lt;Dauer&amp;amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;  || style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;off-for-timer 120&amp;lt;/code&amp;gt; || Schaltet das Gerät sofort mit dem &amp;lt;code&amp;gt;off&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl aus und nach der angegebenen Dauer in Sekunden via &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt; wieder ein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;on-till &#039;&#039;&amp;amp;lt;Zeitpunkt&amp;amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;  || style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;on-till 16:30&amp;lt;/code&amp;gt; || Schaltet das Gerät sofort mit dem &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl ein und zum angegebenen Zeitpunkt via &amp;lt;code&amp;gt;off&amp;lt;/code&amp;gt; wieder aus.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;off-till &#039;&#039;&amp;amp;lt;Zeitpunkt&amp;amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;  || style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;off-till 16:30&amp;lt;/code&amp;gt; || Schaltet das Gerät sofort mit dem &amp;lt;code&amp;gt;off&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl aus und zum angegebenen Zeitpunkt via &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt; wieder ein.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;on-till-overnight &#039;&#039;&amp;amp;lt;Zeitpunkt&amp;amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;  || style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;on-till-overnight 01:00&amp;lt;/code&amp;gt; || Ähnlich wie &amp;lt;code&amp;gt;on-till&amp;lt;/code&amp;gt;. Der übergebene Zeitpunkt wird aber nicht geprüft, ob er für den heutigen Tag bereits überschritten wurde. Dadurch kann man Abends einen Zeitpunkt setzen, der erst am nächsten Tag zutrifft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;off-till-overnight &#039;&#039;&amp;amp;lt;Zeitpunkt&amp;amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;  || style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;off-till-overnight 01:00&amp;lt;/code&amp;gt; || Ähnlich wie &amp;lt;code&amp;gt;off-till&amp;lt;/code&amp;gt;. Der übergebene Zeitpunkt wird aber nicht geprüft, ob er für den heutigen Tag bereits überschritten wurde. Dadurch kann man Abends einen Zeitpunkt setzen, der erst am nächsten Tag zutrifft.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;blink &#039;&#039;&amp;amp;lt;Anzahl&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;Interval&amp;amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;  || style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;blink 3 1&amp;lt;/code&amp;gt; || Schaltet das Gerät via &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt; für &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&amp;amp;lt;Interval&amp;amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; Sekunden ein und anschließend via &amp;lt;code&amp;gt;off&amp;lt;/code&amp;gt; wieder aus. Nach &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&amp;amp;lt;Interval&amp;amp;gt;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; Sekunden wird das ganze wiederholt, solange bis die angegebene Anzahl erreicht ist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;intervals &#039;&#039;&amp;amp;lt;Start&amp;amp;gt;-&amp;amp;lt;Ende&amp;amp;gt;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;amp;lt;Start&amp;amp;gt;-&amp;amp;lt;Ende&amp;amp;gt;&#039;&#039; ...&amp;lt;/code&amp;gt; || style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;intervals 07:00-08:00 16:30-18:00&amp;lt;/code&amp;gt; || Schaltet das Gerät innerhalb der übergebenen Zeiträumen via &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt; ein. Sobald die aktuelle Zeit ausserhalb dieser Zeiträume liegt, wird das Gerät via &amp;lt;code&amp;gt;off&amp;lt;/code&amp;gt; wieder ausgeschaltet. Es können dabei beliebig viele Zeiträume angegeben werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;toggle&amp;lt;/code&amp;gt; || style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;toggle&amp;lt;/code&amp;gt;  || Sofern der aktuelle Status &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt; ist, wird das Gerät via &amp;lt;code&amp;gt;off&amp;lt;/code&amp;gt; ausgeschaltet. Andernfalls wird es via &amp;lt;code&amp;gt;on&amp;lt;/code&amp;gt; eingeschaltet.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine kurze Beschreibung zu den möglichen Befehlen durch SetExtensions.pm gibt es auch in der Commandref zum [http://fhem.de/commandref.html#set Set-Befehl].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um SetExtensions.pm in der Set-Funktion nutzen zu können müssen folgende Aktionen durchgeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Laden von SetExtensions.pm via &amp;lt;code&amp;gt;use SetExtensions;&amp;lt;/code&amp;gt; am Anfang des Moduls&lt;br /&gt;
# Aufruf und Rückgabe der Funktion [[DevelopmentModuleAPI#SetExtensions|SetExtensions()]] sofern die Set-Funktion mit dem übergebenen Befehl nichts anfangen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
use SetExtensions;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub X_Set($@)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $name, $cmd, @args ) = @_;&lt;br /&gt;
	my $cmdList = &amp;quot;on off&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return &amp;quot;\&amp;quot;set $name\&amp;quot; needs at least one argument&amp;quot; unless(defined($cmd)));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if($cmd eq &amp;quot;on&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		# Gerät einschalten...&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	elsif($cmd eq &amp;quot;off&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		# Gerät ausschalten...&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
	else # wenn der übergebene Befehl nicht durch X_Set() verarbeitet werden kann, Weitergabe an SetExtensions()&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		return SetExtensions($hash, $cmdList, $name, $cmd, @args);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte der übergebene Set-Befehl auch für SetExtensions unbekannt sein (bspw. &amp;lt;code&amp;gt;set &#039;&#039;&amp;amp;lt;Name&amp;amp;gt;&#039;&#039; ?&amp;lt;/code&amp;gt;), so generiert SetExtensions() eine entsprechende Usage-Meldung, welche innerhalb der Set-Funktion an FHEM zurückgegeben werden muss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine ausführliche Beschreibung zu der Funktion SetExtensions() gibt es in der  [[DevelopmentModuleAPI#SetExtensions|API-Referenz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Nutzung von parseParams()&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn in [[#X_Initialize|X_Initialize()]] &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{parseParams} = 1;&amp;lt;/code&amp;gt; gesetzt wurde dann wird [[DevelopmentModuleAPI#parseParams|parseParams()]] automatisch aufgerufen und X_Set() ändert sich wie folgt:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Set($$$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $a, $h ) = @_;&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die genauen Möglichkeiten von parseParams() sind in dem entsprechenden [[DevelopmentModuleAPI#parseParams|Artikel]] dokumentiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Nutzung von FHEMWEB-Widgets&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das GUI-Modul [[FHEMWEB]] kann für die einzelnen Set-Optionen, die das Modul versteht, automatisch Eingabehilfen wie Drop-Down Boxen oder Slider erzeugen. In der Detailansicht der GUI kann der Anwender dann die jeweiligen Werte komfortabel auswählen. Dafür muss die Set-Funktion, wenn sie mit der Option &amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt; aufgerufen wird, nicht nur einen Text mit  &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;Unknown ... choose one of ...&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; zurückgeben sondern den einzelnen Set-Optionen in diesem Rückgabetext nach einem Doppelpunkt entsprechende Zusatzinformationen anhängen.&lt;br /&gt;
Meist prüft man in den Modulen gar nicht auf die Option &amp;lt;code&amp;gt;?&amp;lt;/code&amp;gt; sondern gibt generell bei unbekannten Optionen diesen Text zurück. Das Modul FHEMWEB ermittelt die Syntax eines Gerätes jedoch immer mit dem Befehl:&lt;br /&gt;
 set &#039;&#039;&amp;amp;lt;NAME&amp;amp;gt;&#039;&#039; ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
	return &amp;quot;Unknown argument $cmd, choose one of status:up,down power:on,off on:noArg off:noArg&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Kommata getrennte Werte ergeben eine Drop-Down Liste, mit der der User die Werte auswählen kann&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;timer:30,120,300&lt;br /&gt;
mode:verbose,ultra,relaxed&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird kein Doppelpunkt zum Kommando angegeben, so wird eine Eingabezeile angezeigt, die die freie Eingabe eines Wertes erlaubt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann jedoch die Eingabe-/Auswahlmöglichkeiten durch Widgets vereinfachen. Dazu gibt man hinter dem Doppelpunkt einen Widgetnamen und widgetspezifische Parameter an. Es existieren mehrere solcher Widgets in FHEMWEB. Die gebräuchlichsten sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zusatz !! Beispiel !! Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;noArg&#039;&#039;&#039; || &amp;lt;code&amp;gt;reset:noArg&amp;lt;/code&amp;gt;|| Es werden keine weiteren Argumente mehr benötigt. In so einem Fall wird bei der Auswahl keine Textbox oder ähnliches angezeigt, da keine weiteren Argumente für diesen Befehl notwendig sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;slider&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;min&amp;gt;,&amp;lt;step&amp;gt;,&amp;lt;max&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dim:slider,0,1,100&amp;lt;/code&amp;gt;|| Es wird ein Schieberegler angezeigt um den Parameter auszuwählen. Dabei werden als Zusatzparameter Minimum, Schrittweite und Maximum angegeben.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;colorpicker&#039;&#039;&#039; || &amp;lt;code&amp;gt;rgb:colorpicker,RGB&amp;lt;/code&amp;gt;|| Es wird ein Colorpicker angezeigt, der dem Anwender die Auswahl einer Farbe ermöglicht. Die genaue Parametersyntax kann man dem Artikel zum  [[Color#Colorpicker|Colorpicker]] entnehmen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;multiple&#039;&#039;&#039; || &amp;lt;code&amp;gt;group:multiple,Telefon,Multimedia,Licht,Heizung&amp;lt;/code&amp;gt; || Es erscheint ein Auswahldialog, wo man verschiedene Werte durch klicken auswählen kann. Optional kann man in einem Freitext eigene Werte ergänzen. dieser Dialog wird bspw. bei der Raum-Auswahl (Attribut &amp;quot;room&amp;quot;) oder der Gruppen-Auswahl (Attribut &amp;quot;group&amp;quot;) in FHEMWEB genutzt. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;sortable&#039;&#039;&#039; || &amp;lt;code&amp;gt;command:sortable,monday,tuesday,...&amp;lt;/code&amp;gt; || Es erscheint ein Auswahldialog, wo man verschiedene Werte auswählen und sortieren kann. Man kann dabei Werte durch Klicken auswählen und durch Drag&#039;n&#039;Drop sortieren.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt noch weitere solcher Widgets. Eine genaue Auflistung dazu findet sich in der [http://fhem.de/commandref.html#widgetOverride commandref] unter widgetOverride zu FHEMWEB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hinweise&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Damit in einer Eingabe bereits der aktuelle Wert vorbelegt bzw. in einer Auswahlliste der aktuelle Wert vorselektiert ist, muss es im Modul bzw. Gerät ein Reading mit dem gleichen Namen wie die Set-Option geben. Der Wert des gleichnamigen Readings wird dann als Vorbelegung / Vorselektion verwendet. &lt;br /&gt;
* Der User kann sich in der Raumübersicht nach wie vor via [[WebCmd|webCmd]] eine entsprechende Steuerung anlegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Attr ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Attr ($$$$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $cmd, $name, $attrName, $attrValue  ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	return $error;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Attr-Funktion dient der Prüfung von Attributen, welche über den &amp;lt;code&amp;gt;attr&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl gesetzt werden können. Sobald versucht wird, ein Attribut für ein Gerät zu setzen, wird vorher die Attr-Funktion des entsprechenden Moduls aufgerufen um zu prüfen, ob das Attribut aus Sicht des Moduls korrekt ist.&lt;br /&gt;
Liegt ein Problem mit dem Attribut bzw. dem Wert vor, so muss die Funktion eine aussagekräftige Fehlermeldung zurückgeben, welche dem User angezeigt wird.&lt;br /&gt;
Sofern das übergebene Attribut samt Inhalt korrekt ist, gibt die Attr-Funktion den Wert &amp;lt;code&amp;gt;undef&amp;lt;/code&amp;gt; zurück. Erst dann wird das Attribut in der globalen Datenstruktur &amp;lt;code&amp;gt;%attr&amp;lt;/code&amp;gt; gespeichert und ist somit erst aktiv.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
X_Attr(@)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $cmd, $name, $attrName, $attrValue ) = @_;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
  	# $cmd  - Vorgangsart - kann die Werte &amp;quot;del&amp;quot; (löschen) oder &amp;quot;set&amp;quot; (setzen) annehmen&lt;br /&gt;
	# $name - Gerätename&lt;br /&gt;
	# $attrName/$attrValue sind Attribut-Name und Attribut-Wert&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	if ($cmd eq &amp;quot;set&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
		if ($aName eq &amp;quot;Regex&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
			eval { qr/$aVal/ };&lt;br /&gt;
			if ($@) {&lt;br /&gt;
				Log3 $name, 3, &amp;quot;X ($name) - Invalid regex in attr $name $aName $aVal: $@&amp;quot;;&lt;br /&gt;
				return &amp;quot;Invalid Regex $aVal: $@&amp;quot;;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return undef;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zusätzlich ist es möglich auch übergebene Attributwerte zu verändern bzw. zu korrigieren, indem man im Parameterarray &amp;lt;code&amp;gt;@_&amp;lt;/code&amp;gt; den ursprünglichen Wert anpasst. Dies erfolgt im Beispiel über die Modifikation des Wertes mit Index 3 (entspricht dem 4. Element) im Parameterarray, also &amp;lt;code&amp;gt;$_[3]&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da das Attribut zum Zeitpunkt des Aufrufs der Attr-Funktion noch nicht gespeichert ist, wird der neue Wert zu diesem Zeitpunkt noch nicht via [[DevelopmentModuleAPI#AttrVal|AttrVal()]] zurückgegeben. Erst, wenn die Attr-Funktion mit &amp;lt;code&amp;gt;undef&amp;lt;/code&amp;gt; beendet ist, wird der neue Wert in FHEM gespeichert und steht dann via AttrVal() zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Attr-Funktion bekommt nicht den Hash der Geräteinstanz übergeben, da sie normalerweise keine Werte dort speichern muss, sondern lediglich das Attribut auf Korrektheit prüfen muss.&lt;br /&gt;
Im obigen Beispiel wird für ein Attribut mit Namen &amp;quot;Regex&amp;quot; geprüft ob der reguläre Ausdruck fehlerhaft ist. Sofern dieser OK ist, wird &amp;lt;code&amp;gt;undef&amp;lt;/code&amp;gt; zurückgegeben und fhem.pl speichert den Wert des Attributs in &amp;lt;code&amp;gt;%attr&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Attributnamen mit Platzhaltern&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls man Attribute in der [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion mit Platzhaltern definiert (Wildcard-Attribute) wie z.B.:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    $hash-&amp;gt;{AttrList} =&lt;br /&gt;
      &amp;quot;reading[0-9]*Name &amp;quot; .&lt;br /&gt;
    # usw.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
dann können Anwender Attribute wie reading01Name, reading02Name etc. setzen. Leider funktioniert das bisher nicht durch Klicken in der Web-Oberfläche, da FHEMWEB nicht alle denkbaren Ausprägungen in einem Dropdown anbieten kann. Der Benutzer muss solche Attribute manuell über den &amp;lt;code&amp;gt;attr&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl eingeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann jedoch in der Attr-Funktion neu gesetzte Ausprägungen von Wildcard-Attributen an die gerätespezifische userattr-Variable anfügen. Dann können bereits gesetzte Attribute in FHEMWEB durch Klicken ausgewählt und geändert werden.&lt;br /&gt;
Dazu reicht ein Aufruf der Funktion [[DevelopmentModuleAPI#addToDevAttrList|addToDevAttrList()]]: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    addToDevAttrList($name, $aName);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Read ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Read ($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
Die X_Read-Funktion wird aufgerufen, wenn ein dem Gerät zugeordneter Filedeskriptor (serielle Schnittstelle, TCP-Verbindung, ...) Daten zum Lesen bereitgestellt hat. Die Daten müssen nun eingelesen und interpretiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im folgenden Beispiel wird über eine serielle Schnittstelle (beziehungsweise über einen USB-To-Seriell-Konverter) von einem angeschlossenen Gerät gelesen. Dazu werden die bisher verfügbaren Daten mit der Funktion &amp;lt;code&amp;gt;DevIo_SimpleRead&amp;lt;/code&amp;gt; gelesen. Da die Übertragung möglicherweise noch nicht vollständig ist, kann es sein, dass kurz darauf die X_Read-Funktion wieder aufgerufen wird und ein weiterer Teil oder der Rest der Daten gelesen werden kann.&lt;br /&gt;
Die Funktion muss daher prüfen ob schon alle erwarteten Daten angekommen sind und gegebenenfalls die bisher gelesenen Daten in einem eigenen Puffer (idealerweise in &amp;lt;code&amp;gt;$hash&amp;lt;/code&amp;gt;) zwischenspeichern. Im Beispiel ist dies &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{helper}{BUFFER}&amp;lt;/code&amp;gt; an den die aktuell gelesenen Daten angehängt werden, bis die folgende Prüfung ein für das jeweilige Protokoll vollständige Frame erkennt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Read($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ($hash) = @_;&lt;br /&gt;
	my $name = $hash-&amp;gt;{NAME};&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	# einlesen der bereitstehenden Daten&lt;br /&gt;
	my $buf = DevIo_SimpleRead($hash);		&lt;br /&gt;
	return &amp;quot;&amp;quot; if ( !defined($buf) );&lt;br /&gt;
	Log3 $name, 5, &amp;quot;X ($name) - received data: &amp;quot;.$buf;    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# Daten in Hex konvertieren und an den Puffer anhängen&lt;br /&gt;
	$hash-&amp;gt;{helper}{BUFFER} .= unpack (&#039;H*&#039;, $buf);	&lt;br /&gt;
	Log3 $name, 5, &amp;quot;X ($name) - current buffer content: &amp;quot;.$hash-&amp;gt;{helper}{BUFFER};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# prüfen, ob im Buffer ein vollständiger Frame zur Verarbeitung vorhanden ist.&lt;br /&gt;
	if ($hash-&amp;gt;{helper}{BUFFER} =~ &amp;quot;ff1002(.{4})(.*)1003(.{4})ff(.*)&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die zu lesenden Nutzdaten können dann je nach Protokoll des Geräts beispielsweise an einer festgelegten Stelle im Frame (dann in &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{helper}{BUFFER}&amp;lt;/code&amp;gt;) stehen oder aus dem Kontext mit einem Regex-Match extrahiert werden und via [[DevelopmentModuleAPI#Readings_.2F_Events|Reading-Funktionen]] in Readings gespeichert werden (siehe unten).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rückgabewert der Read-Funktion wird nicht geprüft und hat daher keinerlei Bedeutung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Ready ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Ready ($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	return $success;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird im Main-Loop aufgerufen falls das Modul in der globalen Liste &amp;lt;code&amp;gt;%readyfnlist&amp;lt;/code&amp;gt; existiert. Diese Funktion hat je nachdem auf welchem OS FHEM ausgeführt wird unterschiedliche Aufgaben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;UNIX-artiges Betriebssystem:&#039;&#039;&#039; prüfen, ob eine Verbindung nach einem Verbindungsabbruch wieder aufgebaut werden kann. Sobald der Verbindungsaufbau erfolgreich war, muss die Funktion einen erfolgreichen Wahrheitswert zurückliefern (z.B. &amp;quot;1&amp;quot;) und den eigenen Eintrag entsprechend aus &amp;lt;code&amp;gt;%readyfnlist&amp;lt;/code&amp;gt; löschen.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Windows-Betriebssystem:&#039;&#039;&#039; prüfen, ob lesbare Daten für ein serielles Device (via COM1, COM2, ...) vorliegen. Sofern lesbare Daten vorliegen, muss Funktion einen erfolgreichen Wahrheitswert zurückliefern (z.B. &amp;quot;1&amp;quot;). Zusätzlich dazu muss die Funktion, wie bei UNIX-artigen Betriebssystem, ebenfalls bei einem Verbindungsabbruch einen neuen Verbindungsversuch initiieren. Der Eintrag in &amp;lt;code&amp;gt;%readyfnlist&amp;lt;/code&amp;gt; bleibt solange erhalten, bis die Verbindung seitens FHEM beendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Windows-spezifische Teil zur Datenprüfung ist dabei nur zu implementieren, wenn das Modul über eine serielle Verbindung kommuniziert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei der Nutzung des Moduls DevIo wird dem Modulentwickler der Umgang mit &amp;lt;code&amp;gt;%readyfnlist&amp;lt;/code&amp;gt; abgenommen, da DevIo sich selbst um die entsprechenden Einträge kümmert und diese selbstständig wieder entfernt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Regel sieht eine Ready-Funktion immer gleich aus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Ready($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ($hash) = @_;&lt;br /&gt;
      &lt;br /&gt;
	# Versuch eines Verbindungsaufbaus, sofern die Verbindung beendet ist.&lt;br /&gt;
	return DevIo_OpenDev($hash, 1, undef ) if ( $hash-&amp;gt;{STATE} eq &amp;quot;disconnected&amp;quot; );&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# This is relevant for Windows/USB only&lt;br /&gt;
	if(defined($hash-&amp;gt;{USBDev})) {&lt;br /&gt;
		my $po = $hash-&amp;gt;{USBDev};&lt;br /&gt;
		my ( $BlockingFlags, $InBytes, $OutBytes, $ErrorFlags ) = $po-&amp;gt;status;&lt;br /&gt;
		return ( $InBytes &amp;gt; 0 );&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Notify ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die X_Notify-Funktion wird aus der Funktion [[DevelopmentModuleAPI#DoTrigger|DoTrigger()]] in fhem.pl heraus aufgerufen sobald ein Modul Events erzeugt hat. Damit kann ein Modul auf Events anderer Module reagieren. Typische Beispiele sind dabei das [[FileLog]]-Modul oder das [[notify]]-Modul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Notify-Funktion bekommt dafür zwei Hash-Referenzen übergeben: den Hash des eigenen Geräts und den Hash des Geräts, dass die Events erzeugt hat. &lt;br /&gt;
Über den Hash des eigenen Geräts kann die Notify-Funktion beispielsweise auf die Internals oder Attribute des eigenen Geräts zugreifen.&lt;br /&gt;
Über den Hash des Gerätes und der [[DevelopmentModuleAPI#deviceEvents|deviceEvents()]]-Funktion kann man auf die generierten Events zugreifen. Über den zweiten Parameter dieser Routine lässt sich bestimmen ob für das Reading &amp;lt;code&amp;gt;state&amp;lt;/code&amp;gt; ein &#039;normales&#039; Event (d.h. in der form &amp;lt;code&amp;gt;state: &amp;lt;wert&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;) erzeugen soll (Wert: 1) oder ob z.b. aus Gründen der Rückwärtskompatibilität ein Event ohne &amp;lt;code&amp;gt;state: &amp;lt;/code&amp;gt; erzeugt werden soll. Falls dem Anwender die Wahl des verwendeten Formats überlassen werden soll ist hierzu das [http://fhem.de/commandref_DE.html#addStateEvent addStateEvent-Attribut] vorzusehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der direkte Zugriff auf &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{CHANGED}&amp;lt;/code&amp;gt; ist nicht mehr zu empfehlen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Notify($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  my ($own_hash, $dev_hash) = @_;&lt;br /&gt;
  my $ownName = $own_hash-&amp;gt;{NAME}; # own name / hash&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  return &amp;quot;&amp;quot; if(IsDisabled($ownName)); # Return without any further action if the module is disabled&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  my $devName = $dev_hash-&amp;gt;{NAME}; # Device that created the events&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  my $events = deviceEvents($dev_hash,1);&lt;br /&gt;
  return if( !$events );&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  foreach my $event (@{$events}) {&lt;br /&gt;
    $event = &amp;quot;&amp;quot; if(!defined($event));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    # Examples:&lt;br /&gt;
    # $event = &amp;quot;readingname: value&amp;quot; &lt;br /&gt;
    # or&lt;br /&gt;
    # $event = &amp;quot;INITIALIZED&amp;quot; (for $devName equal &amp;quot;global&amp;quot;)&lt;br /&gt;
    #&lt;br /&gt;
    # processing $event with further code&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Begrenzung der Aufrufe auf bestimmte Geräte&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da die Notify-Funktion für jedes definierte Gerät mit all seinen Events aufgerufen wird, muss sie in einer Schleife jedesmal prüfen und entscheiden, ob es mit dem jeweiligen Event etwas anfangen kann. Ein Gerät, dass die Notify-Funktion implementiert, sieht dafür typischerweise einen regulären Ausdruck vor, welcher für die Filterung verwendet wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn man nur gezielt von bestimmten Definitionen Events erhalten will, kann man diese auch in Form einer [http://fhem.de/commandref_DE.html#devspec devspec] in &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NOTIFYDEV}&amp;lt;/code&amp;gt; angeben. Bspw. kann man in der Define-Funktion diesen Wert setzen. Dadurch wird die Notify-Funktion nur aufgerufen wenn eine der Definitionen, auf welche die devspec passt, ein Event erzeugt hat. Ein typischer Fall ist die Begrenzung von Events auf &amp;quot;global&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
in der Define-Funktion:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{NOTIFYDEV} = &amp;quot;global&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{NOTIFYDEV} = &amp;quot;global,Definition_A,Definition_B&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{NOTIFYDEV} = &amp;quot;global,TYPE=CUL_HM&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dies schont insbesondere bei grossen Installationen Ressourcen, da die Notify-Funktion nicht sämtliche Events, sondern nur noch Events der gewünschten Definitionen erhält. Dadurch erfolgen deutlich weniger Aufrufe der Notify-Funktion, was Systemressourcen schont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern in der [[#X_Define|Define-Funktion]] eine Regexp als Argument übergeben wird, die ähnlich wie beim Modul [[notify]] auf Events wie &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;Definitionsname&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; bzw. &amp;lt;code&amp;gt;&amp;amp;lt;Definitionsname&amp;amp;gt;:&amp;amp;lt;Event&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; reagiert, so sollte man in der Define-Funktion die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#notifyRegexpChanged|notifyRegexpChanged()]] verwenden. Diese versucht einen passenden Eintrag für &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NOTIFYDEV}&amp;lt;/code&amp;gt; basierend auf der übergebenen Regexp zu setzen, sofern dies möglich ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Reihenfolge für den Aufruf der Notify-Funktion beeinflussen&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald ein Event ausgelöst wurde, stellt sich FHEM eine Liste aller relevanten Geräte-Hashes zusammen, welche via Notify-Funktion prüfen müssen, ob das Event relevant ist. Dabei wird die Liste nach &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NTFY_ORDER}&amp;lt;/code&amp;gt; sortiert. Diese enthält ein Order-Präfix in Form einer Ganzzahl, sowie den Namen der Definition (Bsp: &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;50&#039;&#039;&#039;-Lampe_Wohnzimmer&amp;lt;/code&amp;gt;). Dadurch kann man jedoch nicht sicherstellen, dass Events von bestimmten Modulen zuerst verarbeitet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn das eigene Modul bei der Eventverarbeitung gegenüber den anderen Modulen eine bestimmte Reihenfolge einhalten muss, kann man in der [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion durch Setzen von &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NotifyOrderPrefix}&amp;lt;/code&amp;gt; diese Reihenfolge beeinflussen. Standardmäßig werden Module immer mit einem Order-Präfix von &amp;quot;50-&amp;quot; in FHEM registriert. Durch die Veränderung dieses Präfixes kann man das eigene Modul in der Reihenfolge gegenüber anderen Modulen bei der Eventverarbeitung beeinflussen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Initialize($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ($hash) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	$hash-&amp;gt;{NotifyOrderPrefix} = &amp;quot;45-&amp;quot;  # Alle Definitionen des Moduls X werden bei der Eventverarbeitung zuerst geprüft&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	# oder...&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	$hash-&amp;gt;{NotifyOrderPrefix} = &amp;quot;55-&amp;quot;  # Alle Definitionen des Moduls X werden bei der Eventverarbeitung als letztes geprüft&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da dieses Präfix bei eventverarbeitenden Definitionen in &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NTFY_ORDER}&amp;lt;/code&amp;gt; dem Definitionsnamen vorangestellt wird bewirkt es bei einer normalen aufsteigenden Sortierung nach &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NTFY_ORDER}&amp;lt;/code&amp;gt; eine veränderte Reihenfolge. Alle Module die in der Initialize-Funktion nicht &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{NotifyOrderPrefix}&amp;lt;/code&amp;gt; explizit setzen, werden mit &amp;quot;50-&amp;quot; als Standardwert vorbelegt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Rename ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Rename ($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $new_name, $old_name) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Rename-Funktion wird ausgeführt, nachdem ein Gerät umbenannt wurde. Auf diese Weise kann ein Modul auf eine Namensänderung reagieren, wenn das Gerät &amp;lt;code&amp;gt;$old_name&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;$new_name&amp;lt;/code&amp;gt; umbenannt wurde. Ein typischer Fall ist das Umsetzen der Namensänderungen bei Daten die mittels [[DevelopmentModuleAPI#setKeyValue|setKeyValue()]] gespeichert wurden. Hierbei müssen die Daten, welche unter dem alten Namen gespeichert sind, auf den neuen Namen geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rename-Funktion wird lediglich der alte, sowie der neue Gerätename übergeben. Der Rückgabewert wird nicht ausgewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Rename ($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $new_name, $old_name ) = @_;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	my $old_index = &amp;quot;Module_X_&amp;quot;.$old_name.&amp;quot;_data&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	my $new_index = &amp;quot;Module_X_&amp;quot;.$new_name.&amp;quot;_data&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	my ($err, $data) = getKeyValue($old_index);&lt;br /&gt;
	return undef unless(defined($old_pwd));&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	setKeyValue($new_index, $data);&lt;br /&gt;
	setKeyValue($old_index, undef);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Shutdown ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Shutdown ($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mit der X_Shutdown Funktion kann ein Modul Aktionen durchführen bevor FHEM gestoppt wird. Dies kann z.B. der ordnungsgemäße Verbindungsabbau mit dem physikalischen Gerät sein (z.B. Session beenden, Logout, etc.). Als Übergabeparameter wird der Geräte-Hash bereitgestellt. Der Rückgabewert einer Shutdown-Funktion wird nicht ausgewertet und ist daher irrelevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Shutdown($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ($hash) = @_;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# Verbindung schließen&lt;br /&gt;
	DevIo_CloseDev($hash);&lt;br /&gt;
        return undef;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funktionen für zweistufiges Modulkonzept ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das [[#Zweistufiges_Modell_für_Module|zweistufige Modulkonzept]] gibt es weiterhin:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Funktionsname !! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Kurzbeschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Parse|X_Parse]] || Zustellen von Daten via [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|Dispatch()]] vom physischen Modul zum logischen Modul zwecks der Verarbeitung.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Write|X_Write]]|| Zustellen von Daten via [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|IOWrite()]] vom logischen zum physischen Modul um diese an die Hardware weiterzureichen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Fingerprint|X_Fingerprint]] || Rückgabe eines &amp;quot;Fingerabdrucks&amp;quot; einer Nachricht. Dient der Erkennung von Duplikaten im Rahmen von [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|Dispatch()]]. Kann im physischen, als auch logischen Modul benutzt werden.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das zweistufige Modulkonzept muss in einem logischen Modul eine [[#X_Parse|Parse]]-Funktion im Modul-Hash registriert werden. In einem physikalischen Modul muss eine [[#X_Write|Write]]-Funktion registriert sein. Diese dienem dem Datenaustausch in beide Richtungen und werden von dem jeweils anderen Modul indirekt aufgerufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion werden diese wie folgt definiert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{ParseFn}       = &amp;quot;X_Parse&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{WriteFn}       = &amp;quot;X_Write&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{FingerprintFn} = &amp;quot;X_Fingerprint&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktionen werden in diesem Abschnitt genauer beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Parse ====&lt;br /&gt;
{{Randnotiz|RNTyp=Info|RNText=&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ACHTUNG&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt geht davon aus, dass das Modul mit dem Namen &amp;quot;X&amp;quot; ein &#039;&#039;&#039;logisches Modul&#039;&#039;&#039; im Sinne des zweistufigen Modulkonzepts ist, also Daten mit einem übergeordneten, physikalischen Modul austauscht.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Parse ($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $io_hash, $message) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return $found;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktion X_Parse wird aufgerufen, sobald von dem IO-Gerät &amp;lt;code&amp;gt;$io_hash&amp;lt;/code&amp;gt; eine Nachricht &amp;lt;code&amp;gt;$message&amp;lt;/code&amp;gt; via [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|Dispatch()]] zur Verarbeitung angefragt wird. Die Parse-Funktion muss dann prüfen, zu welcher Gerätedefinition diese Nachricht gehört und diese entsprechend verarbeiten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Üblicherweise enthält eine Nachricht immer eine Komponente durch welche sich die Nachricht einem Gerät zuordnen lässt (z.B. Adresse, ID-Nummer, ...). Eine solche Identifikation sollte man im Rahmen der [[#X_Define|Define]]-Funktion im logischen Modul an geeigneter Stelle speichern, um in der Parse-Funktion eine einfache Zuordnung von Adresse/ID einer Nachricht zur entsprechenden Gerätedefinition zu haben. Dazu wird in der Regel im Modul-Hash im modulspezifischen Berreich eine Liste &amp;lt;code&amp;gt;defptr&amp;lt;/code&amp;gt; (Definition Pointer) geführt, welche jede eindeutige Adresse/ID dem entsprechenden Geräte-Hash zuordnet:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub X_Define ($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $def) = @_;&lt;br /&gt;
	my @a = split(&amp;quot;[ \t][ \t]*&amp;quot;, $def);&lt;br /&gt;
	my $name = $a[0];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	# erstes Argument ist die eindeutige Geräteadresse&lt;br /&gt;
	my $address = $a[1];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# Adresse rückwärts dem Hash zuordnen (für ParseFn)&lt;br /&gt;
	$modules{X}{defptr}{$address} = $hash;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf Basis dieses Definition Pointers kann die Parse-Funktion nun sehr einfach prüfen, ob für die empfangene Nachricht bereits eine entsprechende Gerätedefinition existiert. Sofern diese existiert, kann die Nachricht entsprechend verarbeitet werden. Sollte jedoch keine passende Gerätedefinition zu der empfangenen Nachricht existieren, so muss die Parse-Funktion den Gerätenamen &amp;quot;UNDEFINED&amp;quot; zusammen mit den Argumenten für einen &amp;lt;code&amp;gt;define&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl zurückgeben, welcher ein passendes Gerät in FHEM anlegen würde (durch [[autocreate]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub X_Parse ($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $io_hash, $message) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	# Die Stellen 10-15 enthalten die eindeutige Identifikation des Geräts&lt;br /&gt;
	my $address = substr($message, 10, 5); &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# wenn bereits eine Gerätedefinition existiert (via Definition Pointer aus Define-Funktion)&lt;br /&gt;
	if(my $hash = $modules{X}{defptr}{$address}) &lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		...  # Nachricht für $hash verarbeiten&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		# Rückgabe des Gerätenamens, für welches die Nachricht bestimmt ist.&lt;br /&gt;
		return $hash-&amp;gt;{NAME}; &lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		# Keine Gerätedefinition verfügbar&lt;br /&gt;
		# Daher Vorschlag define-Befehl: &amp;lt;NAME&amp;gt; &amp;lt;MODULNAME&amp;gt; &amp;lt;ADDRESSE&amp;gt;&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;UNDEFINED X_&amp;quot;.$address.&amp;quot; X $address&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Write ====&lt;br /&gt;
{{Randnotiz|RNTyp=Info|RNText=&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ACHTUNG&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dieser Abschnitt geht davon aus, dass das Modul mit dem Namen &amp;quot;X&amp;quot; ein &#039;&#039;&#039;physisches Modul&#039;&#039;&#039; im Sinne des zweistufigen Modulkonzepts ist, also Daten mit untergeordneten logischen Modulen austauscht. }}&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Write ($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, @arguments) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return $return;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Write-Funktion wird durch die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#IOWrite|IOWrite()]] aufgerufen, sobald eine logische Gerätedefinition Daten per IO-Gerät an die Hardware übertragen möchte. Dazu kümmert sich die Write-Funktion um die Übertragung der Nachricht in geeigneter Form an die verbundene Hardware. Als Argumente wird der Hash des physischen Gerätes übertragen, sowie alle weiteren Argumente, die das logische Modul beim Aufruf von IOWrite() mitgegeben hat. Im Normalfall ist das ein Skalar mit der zu sendenden Nachricht in Textform. Es kann aber auch sein, dass weitere Daten zum Versand notwendig sind (evtl. Schlüssel, Session-Key, ...). Daher ist die Parametersyntax einer zu schreibenden Nachricht via IOWrite-/Write-Funktion zwischen logischem und physikalischen Modul abzustimmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Write ($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $message, $address) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	DevIo_SimpleWrite($hash, $address.$message, 2);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return undef;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Fingerprint ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Fingerprint($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $io_name, $msg ) = @_;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	return ( $io_name, $fingerprint );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Fingerprint-Funktion dient der Erkennung von Duplikaten empfangener Nachrichten. Diese Funktion kann dabei sowohl im physischen, als auch im logischen Modul implementiert sein. Je nachdem auf welcher Ebene man für eine Nachricht einen Fingerprint bilden kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Parameter wird der Name des IO-Geräts &amp;lt;code&amp;gt;$io_name&amp;lt;/code&amp;gt; übergeben, sowie die Nachricht &amp;lt;code&amp;gt;$msg&amp;lt;/code&amp;gt;, welche empfangen wurde. Nun muss aus dieser Nachricht ein eindeutiger Fingerprint gebildet werden. Dies bedeutet, dass alle variablen Inhalte, die aufgrund des Empfangs dieser Nachricht über unterschiedliche IO-Geräte enthalten sein können, entfernt werden müssen. Dies können bspw. Empfangsadressen von IO-Geräten sein oder Session-ID&#039;s die in der Nachricht enthalten sind. Alle Fingerprints sämtlicher Nachrichten, die innerhalb der letzten 500 Millisekunden (konfigurierbar via &amp;lt;code&amp;gt;global&amp;lt;/code&amp;gt; Attribut &amp;lt;code&amp;gt;dupTimeout&amp;lt;/code&amp;gt;) empfangen wurden, werden gegen diesen generierten Fingerprint getestet. Sollte innerhalb dieser Zeit bereits eine Nachricht mit diesem Fingerprint verarbeitet worden sein, so wird sie als Duplikat erkannt und nicht weiter verarbeitet. In diesem Fall gibt [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|Dispatch()]] den Namen der Gerätedefinition zurück, welche eine Nachricht mit dem selben Fingerprint bereits verarbeitet hat. Es erfolgt dann kein Aufruf der [[#X_Parse|Parse]]-Funktion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Fingerprint($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
  my ( $io_name, $msg ) = @_;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  substr( $msg, 2, 2, &amp;quot;--&amp;quot; ); # entferne Empfangsadresse&lt;br /&gt;
  substr( $msg, 4, 1, &amp;quot;-&amp;quot; );  # entferne Hop-Count&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  return ( $io_name, $msg );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wird zuerst, sofern implementiert, die Fingerprint-Funktion des physischen Moduls aufgerufen. Sollte sich hierdurch kein Duplikat erkennen lassen, wird die Fingerprint-Funktion jedes möglichen geladenen logischen Moduls aufgerufen, sofern implementiert. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte sowohl im physischen, als auch im logischen Modul keine Fingerprint-Funktion implementiert sein, so wird keinerlei Duplikatserkennung durchgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FHEMWEB-spezifische Funktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FHEMWEB bietet Modulautoren die Möglichkeit an durch spezielle Funktionsaufrufe in Modulen, eigene HTML-Inhalte zu verwenden. Dadurch können in Verbindung mit zusätzlichem JavaScript komplexe Dialoge/Inhalte/Steuermöglichkeiten dargestellt werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine genaue Auflistung aller FHEMWEB-spezifischen Funktionsaufrufe gibt es in dem separaten Artikel [[DevelopmentFHEMWEB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== sonstige Funktionen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Abschnitt werden weitere Funktionen behandelt die zum Teil aus FHEM, aber auch aus anderen Modulen aufgerufen werden. Sie sind dabei nur in speziellen Anwendungsfällen relevant. Hier eine Auflistung aller sonstigen Modulfunktionen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Funktionsname !! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Kurzbeschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_DbLog_split|X_DbLog_split]] || Wird durch das Modul 93_DbLog.pm aufgerufen. Dient dem korrekten Split eines moduleigenen Events in Name/Wert/Einheit für die Nutzung einer Datenbank.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Except|X_Except]]|| Wird aufgerufen, sobald ein ein geöffneter Filedescriptor in [[#Wichtige_globale_Variablen_aus_fhem.pl|&amp;lt;code&amp;gt;%selectlist&amp;lt;/code&amp;gt;]], der unter &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{EXCEPT_FD}&amp;lt;/code&amp;gt; im Geräte-Hash gesetzt ist, einen Interrupt bzw. Exception auslöst.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Copy|X_Copy]]|| Wird durch das Modul 98_copy.pm aufgerufen im Rahmen des &amp;lt;code&amp;gt;copy&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehls sobald ein Gerät kopiert wurde.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_State|X_State]]|| Wird aufgerufen im Rahmen des &amp;lt;code&amp;gt;setstate&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehls bevor der Status einer Gerätedefinition bzw. eines zugehörigen Readings gesetzt wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_AsyncOutput|X_AsyncOutput]]|| Nur Relevant für Module die via [[TcpServerUtils]] eine Client-Verbindung zu FHEM ermöglichen (z.B. FHEMWEB und telnet). Ermöglicht die asynchrone Ausgabe von Daten via [[DevelopmentModuleAPI#asyncOutput|asyncOutput()]] an einen einzelnen verbundenen Client.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_ActivateInform|X_ActivateInform]]|| Nur Relevant für Module die via [[TcpServerUtils]] eine Client-Verbindung zu FHEM ermöglichen (z.B. FHEMWEB und telnet). Ermöglicht das aktivieren des inform-Mechanismus zum senden von Events für einen einzelnen verbundenen Client.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Authorize|X_Authorize]]|| Wird aufgerufen im Rahmen von [[DevelopmentModuleAPI#Authorized|Authorized()]] um eine gewünschte Vorgangs-Art zu autorisieren.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[#X_Authenticate|X_Authenticate]]||  Wird aufgerufen im Rahmen von [[DevelopmentModuleAPI#Authenticate|Authenticate()]] um eine Authentifizierung zu prüfen und ggf. zu genehmigen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion werden diese wie folgt definiert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{DbLog_splitFn} = &amp;quot;X_DbLog_split&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{ExceptFn} = &amp;quot;X_Except&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{CopyFn} = &amp;quot;X_Copy&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{AsyncOutputFn} = &amp;quot;X_AsyncOutput&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{ActivateInformFn} = &amp;quot;X_ActivateInform&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{StateFn} = &amp;quot;X_State&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{AuthorizeFn} = &amp;quot;X_Authorize&amp;quot;;&lt;br /&gt;
$hash-&amp;gt;{AuthenticateFn} = &amp;quot;X_Authenticate&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Funktionen werden in diesem Abschnitt genauer beschrieben.&lt;br /&gt;
==== X_DbLog_split ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_DbLog_split ($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $event, $device_name ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	return  ( $reading, $value, $unit );&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die DbLog_split-Funktion wird durch das Modul [[DbLog]] aufgerufen, sofern der Nutzer DbLog benutzt. Sofern diese Funktion implementiert ist, kann der Modulautor das Auftrennen von Events in den Reading-Namen, -Wert und der Einheit selbst steuern. Andernfalls nimmt DbLog diese Auftrennung selber mittels Trennung durch Leerzeichen sowie vordefinierten Regeln zu verschiedenen Modulen vor. Je nachdem, welche Readings man in seinem Modul implementiert, passt diese standardmäßige Trennung jedoch nicht immer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Funktion werden folgende Eingangsparameter übergeben:&lt;br /&gt;
# Das generierte Event (Bsp: &amp;lt;code&amp;gt;temperature: 20.5 °C&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Der Name des Geräts, welche das Event erzeugt hat (Bsp: &amp;lt;code&amp;gt;Temperatursensor_Wohnzimmer&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es ist nicht möglich in der DbLog_split-Funktion auf die verarbeitende DbLog-Definition zu referenzieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Rückgabewerte muss die Funktion folgende Werte bereitstellen:&lt;br /&gt;
# Name des Readings (Bsp: &amp;lt;code&amp;gt;temperature&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Wert des Readings (Bsp: &amp;lt;code&amp;gt;20.5&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
# Einheit des Readings (Bsp: &amp;lt;code&amp;gt;°C&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_DbLog_splitFn($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ($event, $device) = @_;&lt;br /&gt;
	my ($reading, $value, $unit);&lt;br /&gt;
        my $devhash = $defs{$device}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if($event =~ m/temperature/) {&lt;br /&gt;
	   $reading = &#039;temperature&#039;;&lt;br /&gt;
	   $value = substr($event,12,4);&lt;br /&gt;
	   $unit = &#039;°C&#039;;&lt;br /&gt;
	}   &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        return ($reading, $value, $unit);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Except ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Except ($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die X_Except-Funktion wird durch fhem.pl aufgerufen, wenn die Gerätedefinition &amp;lt;code&amp;gt;$hash&amp;lt;/code&amp;gt; in &amp;lt;code&amp;gt;[[#Wichtige_globale_Variablen_aus_fhem.pl|%selectlist]]&amp;lt;/code&amp;gt; aufgeführt ist und der Filedeskriptor in &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{EXCEPT_FD}&amp;lt;/code&amp;gt; eine Exception bzw. Interrupt auslöst. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rückgabewert wird nicht ausgewertet und ist daher irrelevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
use IO::File;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub X_Except ($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	# Filehandle aus Filedescriptor erstellen&lt;br /&gt;
	my $filehandle = IO::File-&amp;gt;new_from_fd($hash-&amp;gt;{EXCEPT_FD}, &#039;r&#039;);&lt;br /&gt;
	seek($filehandle,0,0);	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# aktuellen Inhalt auslesen&lt;br /&gt;
	my $current_value = $filehandle-&amp;gt;getline;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	if($current_value eq &amp;quot;1&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		...&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
	{&lt;br /&gt;
		...&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Copy ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Copy ($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $old_name, $new_name ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die X_Copy-Funktion wird durch das Modul [[copy]] aufgerufen nachdem ein Nutzer eine Gerätedefinition über den Befehl &amp;lt;code&amp;gt;copy&amp;lt;/code&amp;gt; kopiert hat. Dazu werden als Funktionsparameter die Definitionsnamen der alten und neuen Gerätedefinition übergeben. Es dient dazu zusätzliche Daten aus der zu kopierenden Gerätedefinition in die neue Definition zu übernehmen. Der Befehl &amp;lt;code&amp;gt;copy&amp;lt;/code&amp;gt; überträgt lediglich &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{DEF}&amp;lt;/code&amp;gt; in die neue Definition sowie sämtliche gesetzte Attribute. Weitere Daten müssen dann durch die X_Copy-Funktion übertragen werden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die X_Copy-Funktion wird erst nach dem erfolgtem Kopiervorgang aufgerufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rückgabewert wird nicht ausgewertet und ist daher irrelevant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub X_Copy ($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $old_name, $new_name ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	my $old_hash = $defs{$old_name};&lt;br /&gt;
	my $new_hash = $defs{$new_name};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	# copy also temporary session key&lt;br /&gt;
	$new_hash-&amp;gt;{helper}{SESSION_KEY} = $old_hash-&amp;gt;{helper}{SESSION_KEY};&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_AsyncOutput ====&lt;br /&gt;
{{Randnotiz|RNTyp=Info|RNText=&#039;&#039;&#039;ACHTUNG:&#039;&#039;&#039; Diese Funktion ist nur relevant, wenn man ein Frontend-Modul erstellt über das FHEM von einem Anwender bedient werden kann (FHEMWEB, telnet, yowsup, telegram, alexa-fhem, homebridge-fhem, tabletui, ...).}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_AsyncOutput ($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $client_hash, $text ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return $error;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktion X_AsyncOutput wird durch [[DevelopmentModuleAPI#asyncOutput|asyncOutput()]] von anderen Modulen aufgerufen. Es erlaubt diesen anderen Modulen die Ausgabe von asynchronen Befehlsergebnissen &amp;lt;code&amp;gt;$text&amp;lt;/code&amp;gt; zuvor ausgeführter set-/get-Befehle an den entsprechenden Client (identifiziert durch den Client-Hash &amp;lt;code&amp;gt;$client_hash&amp;lt;/code&amp;gt; der temporären Definition) zurückzugeben. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Client einen set-/get-Befehl ausführt, wird der Client-Hash bei der Ausführung dieser Befehle an die jeweiligen Module übermittelt. Sobald ein Befehl ausgeführt wird, der seine Ausgabe asynchron ausführen möchte und die Client-Verbindung des Server-Moduls dies unterstützt (&amp;lt;code&amp;gt;$client_hash-&amp;gt;{canAsyncOutput}&amp;lt;/code&amp;gt; ist gesetzt), merkt sich das befehlsausführende Modul den Client-Hash und gibt das Ergebnis des Befehls zu späterer Zeit via [[DevelopmentModuleAPI#asyncOutput|asyncOutput()]] an den ursprünglichen Client zurück. Die Funktion X_AsyncOutput des Server-Moduls kümmert sich darum das Ergebnis dem entsprechenden Client in der notwendigen Form zuzustellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Rückgabewert von X_AsyncOutput() wird als Rückgabewert für asyncOutput() verwendet. Man kann hier im Fehlerfall eine Fehlermeldung angeben und im Erfolgsfall &amp;lt;code&amp;gt;undef&amp;lt;/code&amp;gt;. Der Rückgabewert wird aber aktuell nicht ausgewertet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_ActivateInform====&lt;br /&gt;
{{Randnotiz|RNTyp=Info|RNText=&#039;&#039;&#039;ACHTUNG:&#039;&#039;&#039; Diese Funktion ist nur relevant, wenn man ein Frontend-Modul erstellt über das FHEM von einem Anwender bedient werden kann (FHEMWEB, telnet, yowsup, telegram, alexa-fhem, homebridge-fhem, tabletui, ...).}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_ActivateInform($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $client_hash, $arg ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktion X_ActivateInform wird aktuell nur durch den [[update]]-Befehl aufgerufen, sofern ein Client eines Frontend-Moduls diesen Befehl aufgerufen hat um den Inform-Mechanismus (Senden von Events) zu aktivieren. Dadurch wird im Falle von [[update]] die umgehende Anzeige der Logmeldungen für den ausführenden Client aktiviert. In [[FHEMWEB]] geschieht das über den Event-Monitor, bei telnet mit der direkten Ausgabe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da diese Funktion aktuell nur speziell für den update-Befehl implementiert ist, kann man aktuell keine genaue Angaben zu den möglichen Werten von &amp;lt;code&amp;gt;$arg&amp;lt;/code&amp;gt; geben. Dieser Parameter dient dazu genauer zu spezifizieren was exakt an Events an den entsprechenden Client &amp;lt;code&amp;gt;$client_hash&amp;lt;/code&amp;gt; zu senden ist. Aktuell wird dazu die Parametersyntax des inform-Befehls verwendet (on|off|log|raw|timer|status).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_State ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_State($$$$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $time, $readingName, $value ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return $error;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die X_State-Funktion wird durch fhem.pl aufgerufen, sobald über den Befehl &amp;lt;code&amp;gt;setstate&amp;lt;/code&amp;gt; versucht wird ein Wert für ein Reading oder den Status (&amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{STATE}&amp;lt;/code&amp;gt;) einer Gerätedefinition zu setzen. Dieser Befehl wird primär beim Starten von FHEM aufgerufen sobald das State-File eingelesen wird. Je nachdem, ob im gegebenen Fall ein Reading oder der Definitionsstatus gesetzt wird, haben die Übergabeparameter verschiedene Werte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Funktionsparameter!! Wert beim Setzen eines Readings !! Wert beim Setzen eines Definitionsstatus&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$hash&amp;lt;/code&amp;gt; || colspan=2 align=center | Die Hashreferenz der betreffenden Gerätedefinition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$time&amp;lt;/code&amp;gt;|| Der Zeitstempel auf welchen das Reading &amp;lt;code&amp;gt;$readingName&amp;lt;/code&amp;gt; gesetzt werden soll. Das Ergebnis entspricht dem Rückgabewert der Funktion || Der aktuelle Zeitstempel zum jetzigen Zeitpunkt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$readingName&amp;lt;/code&amp;gt;|| Der Name des Readings, welches auf einen neuen Wert gesetzt werden soll. || Statischer Wert &amp;quot;STATE&amp;quot; um anzuzeigen, dass es sich um den Definitionsstatus handelt, welcher gesetzt werden soll (&amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{STATE}&amp;lt;/code&amp;gt;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;$value&amp;lt;/code&amp;gt; || Den Wert, welchen das Reading &amp;lt;code&amp;gt;$readingName&amp;lt;/code&amp;gt; annehmen soll. || Den Wert, welchen die Gerätedefinition als Status annehmen soll.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn via &amp;lt;code&amp;gt;setstate&amp;lt;/code&amp;gt; ein Reading gesetzt wird, kann die X_State-Funktion das Setzen dieses Readings durch die Rückgabe einer aussagekräftigen Fehlermeldung unterbinden. Sofern &amp;lt;code&amp;gt;undef&amp;lt;/code&amp;gt; zurückgegeben wird, wird das entsprechende Reading auf den übergebenen Status gesetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn via &amp;lt;code&amp;gt;setstate&amp;lt;/code&amp;gt; der Definitionsstatus gesetzt wird, wird die X_State-Funktion erst nach dem Setzen des Status aufgerufen. Man kann dabei zwar eine Fehlermeldung zurückgeben, der Status wird aber dennoch übernommen. Die Fehlermeldung wird lediglich dem Nutzer angezeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_State($$$$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $time, $readingName, $value ) = @_;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	return undef if($readingName &amp;quot;STATE&amp;quot; || $value ne &amp;quot;inactive&amp;quot;);&lt;br /&gt;
	readingsSingleUpdate($hash, &amp;quot;state&amp;quot;, &amp;quot;inactive&amp;quot;, 1);&lt;br /&gt;
	return undef;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Authorize ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Authorize($$$$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $client_hash, $type, $arg ) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	return $authorized;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Authorize-Funktion wird von fhem.pl aufgerufen um zu erfragen, ob ein bestimmter Client &amp;lt;code&amp;gt;$client_hash&amp;lt;/code&amp;gt; die Aktion &amp;lt;code&amp;gt;$type&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;$arg&amp;lt;/code&amp;gt; ausführen darf. Auf diese Weise können Module Einfluss nehmen, welcher User welche Funktionen in FHEM nutzen darf. Wenn ein Client eine Aktion ausführen möchte, werden alle Module, die eine Authorize-Funktion implementiert haben, gefragt, ob diese Aktion ausgeführt werden darf. Als Rückgabewert wird das Ergebnis der Überprüfung zurückgegeben, wobei &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; (unbekannt / nicht zuständig), &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; (erlaubt) oder &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt; (verboten) zurückgegeben werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es gibt aktuell folgende &amp;lt;code&amp;gt;$type&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;$arg&amp;lt;/code&amp;gt; Kombinationen, mit denen die Authorize-Funktion aufgerufen werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! $type !! $arg !! Überschrift&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$type&#039;&#039;&#039; = &amp;quot;cmd&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Befehlsausführung&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$arg&#039;&#039;&#039; = &amp;quot;set Lampe on&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; || Jeglicher FHEM-Befehl, der ausgeführt werden soll, wird in &amp;lt;code&amp;gt;$arg&amp;lt;/code&amp;gt; hinterlegt, sodass innerhalb einer Authorize-Funktion der Befehl genauer geparst werden kann um zu entscheiden, ob dieser Befehl erlaubt ist, oder nicht.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$arg&#039;&#039;&#039; = &amp;quot;perl&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; || Ausführen von Perl-Befehlen jeglicher Art. Der genaue Befehl wird dabei nicht an die Authorize-Funktion übergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bsp: &amp;lt;code&amp;gt;{ReadingsVal(&amp;quot;Lampe&amp;quot;, &amp;quot;state&amp;quot;, &amp;quot;off&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$arg&#039;&#039;&#039; = &amp;quot;shell&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; || Ausführen von Shell-Befehlen jeglicher Art. Der genaue Befehl wird dabei nicht an die Authorize-Funktion übergeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bsp: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;/opt/fhem/myScript.sh&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; | &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$type&#039;&#039;&#039; = &amp;quot;devicename&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Sichtbarkeit von Geräten/Definitionen&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;white-space: nowrap;&amp;quot; |  &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;$arg&#039;&#039;&#039; = &amp;quot;Licht_Wohnzimmer&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; || Sichtbarkeit des jeweiligen Gerät/Definition in FHEM. Dies bedeutet konkret die Auffindbarkeit im &amp;lt;code&amp;gt;list&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl, sowie der Suche via [[DevelopmentModuleAPI#devspec2array|devspec2array()]]. Wird eine solche Anfrage durch die Authorize-Funktion abgelehnt, ist das entsprechende Gerät bzw. Definition für den jeweiligen Client nicht sichtbar.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== X_Authenticate ====&lt;br /&gt;
{{Link2Forum|Topic=72757|Message=644098}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bereitstellen eines eigenen Befehls (Befehlsmodul) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Modul kann primär einen neuen FHEM-Befehl bereitstellen. Man spricht in so einem Fall nicht von einem Gerätemodul, sondern einem Befehlsmodul. Ein solches Befehlsmodul stellt nur einen einzelnen Befehl bereit, der dem Modulnamen entsprechen muss. Nur, wenn der Modulname dem Befehlsname entspricht, kann FHEM das Modul beim ersten Ausführen dieses unbekannten Befehls finden und nachladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der entsprechende Befehl wird dazu in der [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion im globalen Hash &amp;lt;code&amp;gt;[[DevelopmentModuleIntro#Wichtige_globale_Variablen_aus_fhem.pl|%cmds]]&amp;lt;/code&amp;gt; registriert:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Initialize($$) {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    $cmds{X} = { Fn           =&amp;gt; &amp;quot;CommandX&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                 Hlp          =&amp;gt; &amp;quot;&amp;lt;argument1&amp;gt; [optional_argument2], print something very useful&amp;quot;,&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
                 # optionaler Filter für Clientmodule als regulärer Ausdruck&lt;br /&gt;
                 ClientFilter =&amp;gt; &amp;quot;FHEMWEB&amp;quot;&lt;br /&gt;
                };&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Damit wird der neue Befehl &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; in FHEM registriert. Die Funktion mit dem Namen &amp;lt;code&amp;gt;CommandX&amp;lt;/code&amp;gt; setzt diesen Befehl innerhalb des Moduls um. Desweiteren wird eine kurze Aufrufsyntax mitgegeben, welche beim Aufruf des &amp;lt;code&amp;gt;help&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehls dem Nutzer angezeigt wird um als Gedankenstütze zu dienen. Optional kann man mittels &amp;lt;code&amp;gt;ClientFilter&amp;lt;/code&amp;gt; (regulärer Ausdruck für Modulnamen) die Ausführbarkeit nur auf bestimmte Client-Module (wie FHEMWEB oder telnet) beschränken. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun muss noch die Funktion &amp;lt;code&amp;gt;CommandX&amp;lt;/code&amp;gt; im Rahmen des Moduls implementiert werden, welche den Befehl &amp;lt;code&amp;gt;X&amp;lt;/code&amp;gt; umsetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;Perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub CommandX($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
 	my ($client_hash, $arguments) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return $output;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei werden der Befehlsfunktion zwei Parameter übergeben. Zuerst die Hash-Referenz des aufrufenden Clients (sofern manuell ausgeführt, ansonsten &amp;lt;code&amp;gt;undef&amp;lt;/code&amp;gt;) zwecks Rechteprüfung via [[allowed|allowed-Definitionen]]. Anschließend folgen die Aufrufparameter als zusammenhängende Zeichenkette. Die Trennung der einzelnen Argumente obligt der Funktion (bspw. via [[DevelopmentModuleAPI#parseParams|parseParams()]]). Als Funktionsrückgabewert wird eine Ausgabemeldung erwartet, die dem Nutzer angezeigt werden soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pollen von Geräten ==&lt;br /&gt;
Wenn Geräte von sich aus keine Informationen senden sondern abgefragt werden müssen, kann man im Modul die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#InternalTimer|InternalTimer()]] verwenden um einen Funktionsaufruf zu einem späteren Zeitpunkt durchführen zu können. Man übergibt dabei den Zeitpunkt für den nächsten Aufruf, den Namen der Funktion, die aufgerufen werden soll, sowie den zu übergebenden Parameter. Als zu übergebender Parameter wird üblicherweise der Hash der betroffenen Geräteinstanz verwendet. Damit hat die aufgerufene Funktion Zugriff auf alle wichtigen Daten der Geräteinstanz. Eventuell zusätzlich benötigte Werte können einfach als weitere Internals über den Hash zugänglich gemacht werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispielsweise könnte man für das Abfragen eines Geräts in der [[#X_Define|Define]]-Funktion den Timer folgendermaßen setzen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
InternalTimer(gettimeofday()+2, &amp;quot;X_GetUpdate&amp;quot;, $hash);	&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ kann man auch in der [[#X_Notify|Notify]]-Funktion auf das Event &amp;lt;code&amp;gt;global:INITIALIZED&amp;lt;/code&amp;gt; bzw. &amp;lt;code&amp;gt;global:REREADCFG&amp;lt;/code&amp;gt; reagieren und erst dort, den Timer anstoßen, sobald die Konfiguration komplett eingelesen wurde. Dies ist insbesondere notwendig, wenn man sicherstellen will, dass alle Attribute aus der Konfiguration gesetzt sind, sobald man einen Status-Update initiiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der Funktion &amp;lt;code&amp;gt;X_GetUpdate&amp;lt;/code&amp;gt; selbst wird dann der Timer neu gesetzt, so dass nach einem Intervall die Funktion erneut aufgerufen wird:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_GetUpdate($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ($hash) = @_;&lt;br /&gt;
	my $name = $hash-&amp;gt;{NAME};&lt;br /&gt;
	Log3 $name, 4, &amp;quot;X: GetUpdate called ...&amp;quot;;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	# neuen Timer starten in einem konfigurierten Interval.&lt;br /&gt;
	InternalTimer(gettimeofday()+$hash-&amp;gt;{Interval}, &amp;quot;X_GetUpdate&amp;quot;, $hash);&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innerhalb der Funktion kann man nun das Gerät abfragen und die abgefragten Werte in Readings speichern. Falls das Abfragen der Werte jedoch zu einer Verzögerung und damit zu einer Blockade von FHEM führen kann, ist es möglich, in der GetUpdate-Funktion nur die Aufforderung zum Senden bestimmter Daten an das angeschlossene Gerät zu senden und dann das Lesen über die oben beschriebene [[#X_Read|Read]]-Funktion zu implementieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine genaue Beschreibung der Timer-Funktion gibt es [[DevelopmentModuleAPI#Timer|hier im Wiki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Logging / Debugging ==&lt;br /&gt;
Um Innerhalb eines Moduls eine Log-Meldung in die FHEM-Logdatei zu schreiben, wird die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#Log3|Log3()]] aufgerufen.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Log3 $name, 3, &amp;quot;X ($name) - Problem erkannt ...&amp;quot;;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
Eine genaue Beschreibung zu der Funktion inkl. Aufrufparameter findet man [[DevelopmentModuleAPI#Log3|hier]]. Es ist generell ratsam in der Logmeldung sowohl den Namen des eigenen Moduls zu schreiben, sowie den Namen des Geräts, welche diese Logmeldung produziert, da die Meldung, so wie sie ist, direkt in das Logfile wandert und es für User ohne diese Informationen schwierig ist, die Meldungen korrekt zuzuordnen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktion Log3() verwendet den Namen der Geräteinstanz um das &amp;lt;code&amp;gt;verbose&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribut zu prüfen. In der Regel wird bei Modulfunktionen jedoch immer nur der Gerätehash &amp;lt;code&amp;gt;$hash&amp;lt;/code&amp;gt; übergeben. Um den Namen der Definition zu ermitteln ist es daher notwendig sich diesen aus dem Hash extrahieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
my $name = $hash-&amp;gt;{NAME};&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um für eine einzelne Geräteinstanz das Verbose-Level zu erhöhen, ohne gleich für das gesamte FHEM den globalen Verbose-Level zu erhöhen und damit alle Meldungen zu erzeugen, kann man den Befehl &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;attr &amp;lt;NAME&amp;gt; verbose&amp;lt;/code&amp;gt; verwenden. Beispielsweise &amp;lt;code&amp;gt;attr Lichtschalter_Wohnzimmer verbose 5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logmeldungen sollten je nach Art und Wichtigkeit für den Nutzer in unterschiedlichen Loglevels erzeugt werden. Es gibt insgesamt 5 Stufen in denen geloggt werden kann. Standardmäßig steht der systemweite Loglevel (&amp;lt;code&amp;gt;global&amp;lt;/code&amp;gt;-Attribut &amp;lt;code&amp;gt;verbose&amp;lt;/code&amp;gt;) auf der Stufe 3. Die Bedeutung der jeweiligen Stufen ist in der [http://fhem.de/commandref_DE.html#verbose commandref] beschrieben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Während der Entwicklung eines Moduls kann man für eigene Debug-Zwecke auch die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#Debug|Debug()]] verwenden um schnell und einfach Debug-Ausgaben in das Log zu schreiben. Diese sollten in der endgültigen Fassung jedoch nicht mehr vorhanden sein. Sie dienen ausschließlich zum Debugging während der Entwicklung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine genaue Beschreibung der Log-Funktion gibt es [[DevelopmentModuleAPI#Logging|hier im Wiki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zweistufiges Modell für Module ==&lt;br /&gt;
[[Datei:Zweistufiges Modulkonzept.jpg|mini|rechts|Schematische Darstellung am Beispiel CUL]]&lt;br /&gt;
Es gibt viele Geräte, welche die Kommunikation mit weiteren Geräten mit tlw. unterschiedlichen Protokollen ermöglichen. Das typischste Beispiel bietet hier der [[CUL]], welcher via Funk mit verschiedenen Protokollen weitere Geräte ansprechen kann (z.B. Aktoren, Sensoren, ...). Hier bildet ein Gerät eine Brücke durch die weitere Geräte in FHEM zugänglich gemacht werden können. Dabei werden über einen Kommunikationsweg (z.B. serielle Schnittstelle, TCP, ...) beliebig viele Geräte gesteuert. Typische Beispiele dazu sind:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[CUL]]: stellt Geräte mit verschiedenen Kommunikationsprotokollen via Funk bereit (u.a. [[FS20]], [[HomeMatic]], [[Funk-Heizkörperregler_Kurz-Bedienungsanleitung_FHT|FHT]], [[MAX]], ...)&lt;br /&gt;
* [[HMLAN]]: stellt HomeMatic Geräte via Funk bereit&lt;br /&gt;
* [[MAX#MAXLAN|MAXLAN]]: stellt [[MAX|MAX!]] Geräte via Funk bereit&lt;br /&gt;
* [[PanStamp#panStick.2FShield|panStamp]]: stellt weitere panStamp Geräte via Funk bereit&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei wird die Kommunikation in 2 Stufen unterteilt:&lt;br /&gt;
* physisches Modul - z.B. 00_CUL.pm - zuständig für die physikalische Kommunikation mit der Hardware. Empfangene Daten müssen einem logischen Modul zugeordnet werden.&lt;br /&gt;
* logische Modul(e) - z.B. 10_FS20.pm - interpretiert protokollspezifische Nachrichten. Sendet protokollspezifische Daten über das physische Modul an die Hardware.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;physisches Modul&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das physische Modul öffnet die Datenverbindung zum Gerät (z.B. CUL) und verarbeitet sämtliche Daten. Es kümmert sich um den Erhalt der Verbindung (bsp. durch Keep-Alives) und konfiguriert das Gerät so, dass eine Kommunikation mit allen weiteren Geräten möglich ist (bsp. Frequenz, Modulation, Kanal, etc.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empfangene Nutzdaten werden über die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|Dispatch()]] an logische Module weitergegeben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Modul stellt eine [[#Die_Match-Liste|Match-Liste]] bereit, anhand FHEM die Nachricht einem Modul zuordnen kann, sofern dieses noch nicht geladen sein sollte. FHEM lädt dann automatisch dieses Modul nach, zwecks Verarbeitung der Nachricht. Anhand einer bereitgestellten [[#Die_Client-Liste|Client-Liste]] kann FHEM feststellen, welche logischen Module mit diesem Modul kommunizieren können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Modul stellt eine [[#X_Write|Write]]-Funktion zur Verfügung, über die logische Module Daten an die Hardware übertragen können. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;logisches Modul&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das logische Modul interpretiert die Nachricht über eine bereitgestellte [[#X_Parse|Parse]]-Funktion und erzeugt entsprechende Readings/Events. Es stellt über &amp;lt;code&amp;gt;set&amp;lt;/code&amp;gt;-/&amp;lt;code&amp;gt;get&amp;lt;/code&amp;gt;-Kommandos Steuerungsmöglichkeiten dem Nutzer zur Verfügung.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es stellt FHEM einen [[#Der_Match-Ausdruck|Match-Ausdruck]] zur Verfügung anhand FHEM ermitteln kann, ob die Nachricht durch das logische Modul verarbeitet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Client-Liste ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Client-Liste ist eine Auflistung von Modulnamen (genauer: regulären Ausdrücken die auf Modulnamen passen) die in einem physischen Modul gesetzt ist. Damit wird definiert, mit welche logischen Modulen das physikalische Modul  kommunizieren kann. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Client-Liste ist eine Zeichenkette, welche aus allen logischen Modulnamen besteht. Die einzelnen Namen werden durch einen Doppelpunkt getrennt. Anstatt kompletter Modulnamen können auch reguläre Ausdrücke verwendet werden, die auf mehrere Modulnamen passen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bsp.: Die Client-Liste von dem Modul CUL lautet daher wie folgt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 FS20:FHT.*:KS300:USF1000:BS:HMS:CUL_EM:CUL_WS:CUL_FHTTK:CUL_HOERMANN:ESA2000:CUL_IR:CUL_TX:Revolt:IT:UNIRoll:SOMFY:STACKABLE_CC:CUL_RFR:CUL_TCM97001:CUL_REDIRECT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alle hier aufgelisteten Module können über das Modul CUL Daten empfangen bzw. senden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Client-Liste hat generell folgende Funktion:&lt;br /&gt;
* Die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|Dispatch()]] prüft nur Module, welche in der Client-Liste enthalten sind, ob diese die Nachricht verarbeiten können.&lt;br /&gt;
* Die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#AssignIoPort|AssignIoPort()]] prüft anhand sämtlicher Client-Listen in FHEM, welches IO-Gerät für ein logisches Gerät nutzbar ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Üblicherweise wird die Client-Liste in der [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion im Modul-Hash gesetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Initialize($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ($hash) = @_;&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
	$hash-&amp;gt;{Clients} = &amp;quot;FS20:KS300:FHT.*&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann die Client-Liste jedoch auch pro physikalisches Gerät setzen. Eine gesetzte Client-Liste in einem Gerät hat immer Vorrang vor der Liste im Modul-Hash. Eine gerätespezifische Client-Liste wird dann verwendet, wenn bspw. ein Gerät je nach Konfiguration nur bestimmte logische Module bedienen kann. Bspw. kann ein CUL je nach RF-Einstellungen FS20, uvm. oder nur HomeMatic bedienen. In einem solchen Fall wird die Client-Liste im Geräte-Hash gesetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Define($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ( $hash, $def ) = @_;&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
	$hash-&amp;gt;{Clients} = &amp;quot;CUL_HM&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In vielen Modulen, welche nach dem zweistufigem Konzept arbeiten, beginnt und endet die Client-Liste mit einem Doppelpunkt. Dies ist ein historisches Überbleibsel, da der Prüfmechanismus die Client-Liste früher auf das Vorhandensein von &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;amp;lt;Modulname&amp;amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;:&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; prüfte. Dies ist nun nicht mehr notwendig. Die einzelnen Modulnamen müssen lediglich durch einen Doppelpunkt getrennt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Die Match-Liste ===&lt;br /&gt;
{{Randnotiz|RNTyp=Info|RNText=&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ACHTUNG&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sämtliche regulären Ausdrücke in der Match-Liste werden &amp;quot;case insensitive&amp;quot; überprüft. Das bedeutet, dass Groß-/Kleinschreibung nicht berücksichtigt wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um dennoch in einem regulären Ausdruck auf Groß-/Kleinschreibung zu prüfen, kann man dieses mit dem Modifizierer &amp;lt;code&amp;gt;(?-i)&amp;lt;/code&amp;gt; wieder aktivieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
my %matchListFHEMduino = (&lt;br /&gt;
    ....&lt;br /&gt;
    &amp;quot;5:FHEMduino_PT2262&amp;quot;   =&amp;gt; &amp;quot;^(?-i)IR.*\$&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    ....&lt;br /&gt;
    &amp;quot;13:IT&amp;quot;                =&amp;gt; &amp;quot;^(?-i)i......\$&amp;quot;,&lt;br /&gt;
);&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siehe dazu Forumsbeitrag: {{Link2Forum|Topic=33422}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Die Match-Liste ordnet eine Nachrichtensyntax (regulärer Ausdruck) einem Modulnamen zu und wird in einem physikalischen Modul gesetzt. Sollte eine Nachricht vom physikalischen Gerät empfangen werden, die durch kein geladenes Modul verarbeitet werden kann, so wird über die Match-Liste geprüft, welches Modul diese Nachricht verarbeiten kann. Dieses Modul wird anschließend geladen und die Nachricht durch dieses verarbeitet. In dieser Liste findet mittels regulärem Ausdruck eine Zuordnung der Nachrichtenstruktur zum verarbeitenden logischen Modul statt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Liste wird ausschließlich in der [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|Dispatch()]]-Funktion verwendet. Sollte keine passendes Modul, welches bereits geladen ist, zur Verarbeitung einer Nachricht gefunden werden, so wird mithilfe der Match-Liste aufgrund der vorliegenden Nachricht das entsprechende Modul ermittelt. Dieses Modul wird dann direkt geladen und die Nachricht wird via [[#X_Parse|Parse]]-Funktion verarbeitet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Match-Liste ist eine Zuordnung von einem Sortierpräfix + Modulname zu einem regulären Ausdruck:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;1:FS20&amp;quot;  =&amp;gt; &amp;quot;^81..(04|0c)..0101a001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;2:KS300&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;^810d04..4027a001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
    &amp;quot;3:FHT&amp;quot;   =&amp;gt; &amp;quot;^81..(04|09|0d)..(0909a001|83098301|c409c401)..&amp;quot;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Sortierpräfix dient als Sortierhilfe um so die Reihenfolge der Prüfung festzulegen. Bei der Prüfung wird der Hash mittels sort() sortiert und die regulären Ausdrücke werden dann nacheinander getestet. Daher sollten die präzisesten Ausdrücke immer zuerst getestet werden, sofern es weniger präzise Ausdrücke in der Match-Liste gibt. Dabei ist zu beachten, dass der Sortierpräfix nicht nach numerischen Regeln sortiert wird, sondern basierend auf der Zeichenreihenfolge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Üblicherweise wird die Match-Liste in der [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion im Modul-Hash gesetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Initialize($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
   my ($hash) = @_;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   $hash-&amp;gt;{MatchList} = { &amp;quot;1:FS20&amp;quot;      =&amp;gt; &amp;quot;^81..(04|0c)..0101a001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                          &amp;quot;2:KS300&amp;quot;     =&amp;gt; &amp;quot;^810d04..4027a001&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                          &amp;quot;3:FHT&amp;quot;       =&amp;gt; &amp;quot;^81..(04|09|0d)..(0909a001|83098301|c409c401)..&amp;quot; };&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man kann die Match-Liste, ähnlich wie bei der Client-Liste, auch pro physikalisches Gerät setzen. Dabei hat auch hier die Match-Liste eines Gerätes immer Vorrang vor der Match-Liste aus dem Modul-Hash:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Define($$)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
   my ($hash, $def) = @_;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   $hash-&amp;gt;{MatchList} = { &amp;quot;1:CUL_HM&amp;quot; =&amp;gt; &amp;quot;^A....................&amp;quot; };&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Der Match-Ausdruck ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Match-Ausdruck wird in einem logischen Modul gesetzt und dient der Prüfung, ob eine Nachricht durch das eigene Modul via [[#X_Parse|Parse]]-Funktion verarbeitet werden kann. Es handelt sich hierbei um einen einzelnen regulären Ausdruck, den FHEM innerhalb der [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|Dispatch()]]-Funktion prüft. Nur wenn eine Nachricht via Dispatch() auf diesen Audruck matcht, wird die Parse-Funktion aufgerufen um die Nachricht zu verarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Hintergrund, warum man den Aufruf mit einem solchen Ausdruck vorher abprüft, liegt in der Möglichkeit, dass ein physikalisches Modul mehrere unterschiedliche logische Module ansprechen kann. So kann FHEM jedes geladene Modul durch diesen Match-Ausdruck prüfen, ob es diese Nachricht verarbeiten kann. Erst, wenn alle geladenen Module, aufgrund einer Prüfung des Ausdrucks, die Nachricht nicht verarbeiten können, wird via [[#Die_Match-Liste|Match-Liste]] ermittelt, welches Modul geladen werden muss um die Nachricht zu verarbeiten. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Match-Ausdruck wird in der [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion zur Verfügung gestellt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Initialize($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ($hash) = @_;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	# Dieses Modul verarbeitet FS20 Nachrichten&lt;br /&gt;
	$hash-&amp;gt;{Match} = &amp;quot;^81..(04|0c)..0101a001&amp;quot;; &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Die vollständige Implementierung ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier nun eine Zusammenfassung beim zweistufigen Modulkonzept in der jeweiligen Stufe implementiert werden muss, damit die Kommunikation funktioniert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== physisches Modul ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das physische Modul, welches als Kommunikationsbrücke zwischen der Hardware und logischen Modulen fungieren wird, sollte mindestens folgende Funktionen implementieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion - Zum Registrieren des Moduls in FHEM.&lt;br /&gt;
* [[#X_Define|Define]]-Funktion - Zum öffnen der Datenverbindung zur Hardware (IP-Adresse/serielle Schnittstelle/...).&lt;br /&gt;
* [[#X_Read|Read]]-Funktion - Zum Lesen von Daten, welche die Hardware übermittelt.&lt;br /&gt;
* [[#X_Read|Ready]]-Funktion - Zum Wiederaufbau der Verbindung bei Verbindungsabbruch, bzw. Prüfung auf lesbare Daten bei serieller Schnittstelle unter Windows.&lt;br /&gt;
* [[#X_Write|Write]]-Funktion - Zum Senden von Daten, welche logische Module via [[DevelopmentModuleAPI#IOWrite|IOWrite()]] an die Hardware übertragen möchten.&lt;br /&gt;
* [[#X_Undef|Undef]]-Funktion - Schließen der Verbindung zur Hardware beim Löschen via &amp;lt;code&amp;gt;delete&amp;lt;/code&amp;gt; bzw. &amp;lt;code&amp;gt;rereadcfg&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[#X_Shutdown|Shutdown]]-Funktion - Schließen der Verbindung zur Hardware beim Stopp von FHEM via &amp;lt;code&amp;gt;shutdown&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren müssen in der [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion folgende Daten bereitgestellt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Die_Client-Liste|Client-Liste]] - Auflistung aller logischen Module, die über dieses Modul kommunizieren können&lt;br /&gt;
* [[#Die_Match-Liste|Match-Liste]] - Zuordnung von Nachrichtensyntax zu Modul zwecks Autoload-Funktionalität.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== logisches Modul ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das logische Modul, bildet ein einzelnes Gerät ab, über das mit einem physikalisches Modul kommuniziert werden kann. Es sollte mindestens folgende Funktionen implementieren:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion - Zum Registrieren des Moduls in FHEM.&lt;br /&gt;
* [[#X_Define|Define]]-Funktion - Speichern des Definition Pointers (siehe [[#X_Parse|Parse-Funktion]])&lt;br /&gt;
* [[#X_Parse|Parse]]-Funktion - Zum Lesen von Daten, welche die Hardware übermittelt.&lt;br /&gt;
* [[#X_Undef|Undef]]-Funktion - Löschen des Definition Pointers beim Löschen via &amp;lt;code&amp;gt;delete&amp;lt;/code&amp;gt; bzw. &amp;lt;code&amp;gt;rereadcfg&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desweiteren müssen in der [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion folgende Daten bereitgestellt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Der_Match-Ausdruck|Match-Ausdruck]] - Prüfausdruck, ob eine Nachricht durch dieses Modul verarbeitet werden kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kommunikation von der Hardware bis zu den logischen Modulen ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Gerätedefinition eines physische Moduls öffnet eine Verbindung zur Hardware. Die [[#X_Read|Read]]-Funktion wird bei anstehenden Daten aus der Hauptschleife von fhem.pl aufgerufen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Read-Funktion stellt dabei sicher, dass die Daten&lt;br /&gt;
* komplett (in der Regel über einen internen Puffer in &amp;lt;code&amp;gt;$hash&amp;lt;/code&amp;gt;) und&lt;br /&gt;
* korrekt (z.B. via Prüfung mittels regulärem Ausdruck)&lt;br /&gt;
sind und ruft die globale Funktion [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|Dispatch()]] mit einer kompletten Nachricht auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktion Dispatch() sucht nach einer passenden Definition via [[#Die_Client-Liste|Client-Liste]] in physischen Definitionen/Modulen nach möglichen logischen Modulen zur Verarbeitung. Alle zum Zeitpunkt geladenen Module, die in der Client-Liste aufgeführt sind, werden über den [[#Der_Match-Ausdruck|Match-Ausdruck]] geprüft, ob sie mit der Nachricht etwas anfangen können. Sollte bei einem Modul der Match-Ausdruck passen, so wird die entsprechende [[#X_Parse|Parse]]-Funktion des logischen Moduls aufgerufen. Sofern keine passendes Modul gefunden wurde, um die Nachricht zu verarbeiten, wird in der [[#Die_Match-Liste|Match-Liste]] im Geräte- bzw. Modul-Hash der physischen Gerätedefinition nach dem passenden Modul gesucht. Sollte es darin ein Modul geben, was diese Art von Nachricht verarbeiten kann, so wird versucht dieses Modul zu laden um nun die Nachricht via Parse-Funktion zu verarbeiten. Es erfolgt in diesem Fall keine Vorprüfung durch den Match-Ausdruck.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durch Dispatch() wird nun die [[#X_Parse|Parse]]-Funktion des gefundenen logischen Moduls aufgerufen. Diese&lt;br /&gt;
* interpretiert die übergebene Nachricht,&lt;br /&gt;
* versucht eine existierende Gerätedefinition in FHEM zu finden (z.B. mittels Definition Pointer), für welche die Nachricht addressiert ist,&lt;br /&gt;
* setzt alle [[#Readings|Readings]] für die gefundene Gerätedefinition via [[DevelopmentModuleAPI#Readings_.2F_Events|readings*update]]()-Funktionen,&lt;br /&gt;
* gibt den Namen der logischen Definition zurück, welche die Nachricht verarbeitet hat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte keine passende Gerätedefinition für die entsprechende Nachricht existieren (Adresse/ID/Kanal/...), wird der Gerätename &amp;quot;UNDEFINED&amp;quot; inkl. einem passenden &amp;lt;code&amp;gt;define&amp;lt;/code&amp;gt;-Statement zurückgegeben, um die Definition durch [[autocreate]] erzeugen zu lassen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es findet während der Verarbeitung einer Nachricht durch Dispatch()/Parse-Funktion keine sofortige Eventverarbeitung (via [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|DoTrigger()]]) statt, wenn die [[DevelopmentModuleAPI#Readings_.2F_Events|readings*update]]()-Funktionen verwendet werden.&lt;br /&gt;
(Im Gegensatz zum direkten Aufrufen der readings*update Funktionen ohne vorhergehendes Dispatch() )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Funktion Dispatch() triggert das Event-Handling für das von der Parse-Funktion zurückgegebene logische Device selbstständig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Optional führt die Funktion Dispatch() eine Überprüfung auf Nachrichtenduplikate beim Einsatz von mehreren IO-Geräten durch. Dazu wird eine implementierte [[#X_Fingerprint|Fingerprint]]-Funktion im physischen oder logischen Modul benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kommunikation von den logischen Modulen bis zur Hardware ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um von einem logischen Modul eine Nachricht an die Hardware senden zu können, muss zunächst im logischen Gerät ein passenden IO-Gerät ausgewählt sein. Dazu muss die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#AssignIoPort|AssignIoPort()]] ein entsprechendes IO-Gerät auswählen und in &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{IODev}&amp;lt;/code&amp;gt; setzen. Dieser Aufruf wird üblicherweise in der [[#X_Define|Define]]-Funktion des logischen Moduls ausgeführt. Erst, wenn ein IO-Gerät ausgewählt wurde, können Daten über das physikalische Gerät an die Hardware übermittelt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zum Senden von Daten ruft das logische Modul die Funktion [[DevelopmentModuleAPI#IOWrite|IOWrite()]] samt Daten auf. Diese ruft für das entsprechende IO-Gerät die [[#X_Write|Write]]-Funktion auf und übergibt die Daten zum Schreiben an das physikalische Modul. Die Write-Funktion kümmert sich nun um die Übertragung der Daten an die Hardware. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keine direkten Zugriffe zwischen dem logischen und dem physischen Gerät gibt (d.h. keine direkten Aufrufe von Funktionen, kein direktes Überprüfen von &amp;lt;code&amp;gt;$hash&amp;lt;/code&amp;gt;-Inhalten, ...), so können die Module hintereinander geschaltet werden (z.B. für Routerfunktionen wie bei der [[RFR_CUL|RFR]]-Funktionalität) oder mittels [[FHEM2FHEM]] im RAW-Modus zwei FHEM-Installationen verbunden werden und die logischen Geräte können dennoch kommunizieren.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatisches Anlegen von logischen Gerätedefinitionen (autocreate) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das logische Modul kann im Rahmen der [[#X_Parse|Parse]]-Funktion eine neue Gerätedefinition anlegen, sofern eine passende Definition nicht existieren sollte. Die Parse-Funktion gibt generell den Namen der logischen Gerätedefinition zurück, für welche die Nachricht verarbeitet wurde. Sollte keine passende Definition gefunden werden, so muss die Parse-Funktion folgenden Rückgabewert liefern (zusammenhängende Zeichenkette):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 UNDEFINED &#039;&#039;&amp;amp;lt;Namensvorschlag&amp;amp;gt;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;amp;lt;Modulname&amp;amp;gt;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;amp;lt;Define-Parameter&amp;amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sollte also bspw. im Rahmen der Parse-Funktion zu Modul X eine Nachricht nicht einer existierenden Gerätedefinition zugeordnet werden können, so muss ein Namensvorschlag erstellt werden der eine eindeutige Komponente wie bspw. eine Adresse/ID/Kanal-Nr enthält. In der Regel wird hier immer der Modulname zusammen mit der eindeutigen Komponente, durch einen Unterstrich getrennt, verwendet (Bsp: &amp;lt;code&amp;gt;X_4834&amp;lt;/code&amp;gt;). Der Modulname ist in der Regel immer der, des eigenen Moduls. In besonderen Fällen kann man hier auch einen abweichenden Modulnamen angeben. Dies wird bspw. bei den [[PanStamp#FHEM-Module.2FDevice_Definition_Files|SWAP-Modulen]] eingesetzt. Als Define-Parameter müssen alle notwendigen Parameter angegeben werden, die beim Aufruf des &amp;lt;code&amp;gt;define&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehls notwendig sind, damit eine neu angelegte Gerätedefinition Nachrichten zu dieser eindeutigen Adresse Daten verarbeitet. Dazu muss mind. die eindeutige Adresse mitgegeben werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel für FS20:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 UNDEFINED FS20_0ae42f8 FS20 0ae42 f8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sobald [[DevelopmentModuleAPI#Dispatch|Dispatch()]] einen solchen Rückgabewert von einer [[#X_Parse|Parse]]-Funktion erhält, wird diese Zeichenkette so wie sie ist via [[DevelopmentModuleAPI#DoTrigger|DoTrigger()]] als Event für die Definition &amp;lt;code&amp;gt;global&amp;lt;/code&amp;gt; getriggert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern der Nutzer das Modul [[autocreate]] verwendet (definiert hat), kümmert sich dieses nun um das Anlegen einer entsprechenden Gerätedefinition. Es lauscht dabei auf generierte Events der Definition &amp;lt;code&amp;gt;global&amp;lt;/code&amp;gt; via [[#X_Notify|Notify]]-Funktion. Der Nutzer kann dabei das Verhalten von autocreate durch entsprechende Parameter beeinflussen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Modul, für welches autocreate eine neue Definition anlegen möchte, kann das Verhalten durch entsprechende Parameter im Modul-Hash beeinflussen. Dabei gilt, dass gesetzte Attribute durch den Nutzer generell Vorrang haben. Die entsprechenden Parameter werden dabei im Rahmen der [[#X_Initialize|Initialize]]-Funktion im Modul-Hash gesetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
sub X_Initialize($)&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	my ($hash) = @_;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
	$hash-&amp;gt;{AutoCreate} = {&amp;quot;X_.*&amp;quot;  =&amp;gt; { ATTR   =&amp;gt; &amp;quot;event-on-change-reading:.* event-min-interval:.*:300&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	                                    FILTER =&amp;gt; &amp;quot;%NAME&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	                                    GPLOT  =&amp;gt; &amp;quot;temp4hum4:Temp/Hum,&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	                                    autocreateThreshold =&amp;gt; &amp;quot;2:140&amp;quot;&lt;br /&gt;
					  }&lt;br /&gt;
	                      };&lt;br /&gt;
			    &lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hierbei wird unterhalb von &amp;lt;code&amp;gt;$hash-&amp;gt;{AutoCreate}&amp;lt;/code&amp;gt; eine Liste angelegt, wo einem regulären Ausdruck für einen anzulegenden Definitionsnamen entsprechende Optionen zugeordnet werden. Sobald durch autocreate eine Gerätedefintion angelegt wird, auf den ein hier gelisteter Ausdruck matcht, so werden die zugeordneten Optionen berücksichtigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier eine Auflistung aller möglichen Optionen und ihrer Bedeutung:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Optionsname !! Beispiel !! Bedeutung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ATTR&amp;lt;/code&amp;gt;|| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;event-on-change-reading:.* event-min-interval:.*:300&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; || Eine Auflistung von Attributen, die nach dem Anlegen einer Definition zusätzlich gesetzt werden. Es handelt sich hierbei um eine Leerzeichen-separierte Liste von Doppelpunkt-getrennten Tupels mit Attributname und -wert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für das dargestellte Beispiel bedeutet dies, dass nach dem Anlegen der Definition folgende FHEM-Befehle zusätzlich ausgeführt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 attr &#039;&#039;&amp;amp;lt;Name&amp;amp;gt;&#039;&#039; event-on-change-reading .*&lt;br /&gt;
 attr &#039;&#039;&amp;amp;lt;Name&amp;amp;gt;&#039;&#039; event-min-interval .*:300&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;FILTER&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;%NAME&amp;lt;/code&amp;gt;|| Sofern in der autocreate-Definiton das Attribut &amp;lt;code&amp;gt;filelog&amp;lt;/code&amp;gt; entsprechend durch den Nutzer gesetzt ist, wird eine zugehörige FileLog-Definition angelegt. Diese Option setzt den dabei benutzten Filter-Regexp, der beim Anlegen der FileLog-Definition gesetzt wird. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dabei werden folgende Platzhalter durch die entsprechenden Werte der neu angelegten Gerätedefinition ersetzt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;%NAME&amp;lt;/code&amp;gt; - wird ersetzt durch den Definitionsnamen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;%TYPE&amp;lt;/code&amp;gt; - wird ersetzt durch den Modulnamen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;GPLOT&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;temp4hum4:Temp/Hum,&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt; || Sofern eine FileLog-Definition angelegt wurde, kann man weiterführend dazu eine passende SVG-Definition erzeugen um Daten aus dem erzeugten FileLog zu visualisieren. Ein typischer Fall sind hierbei Temperatursensoren, wo es sinnvoll sein kann, einen passenden SVG-Plot mit Temperatur/Luftfeuchtigkeit direkt anzulegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es handelt sich hierbei um eine kommaseparierte Auflistung von gplot-Dateinamen und optionalen Label-Texten durch einen Doppelpunkt getrennt. Im genannten Beispiel entspricht &amp;lt;code&amp;gt;temp4hum4&amp;lt;/code&amp;gt; der zu verwendenden GnuPlot-Datei und &amp;lt;code&amp;gt;Temp/Hum&amp;lt;/code&amp;gt; dem zu verwendenden Label ([[SVG]] Attribut &amp;lt;code&amp;gt;label&amp;lt;/code&amp;gt;). Das Label wird auch durch FileLog verwendet als Link-Text zum entsprechenden SVG Plot. Alternativ kann auch nur die entsprechende GnuPlot-Datei anegeben werden ohne Label. Für jede angegebene GnuPlot-Datei wird anschließend eine entsprechende SVG-Definition erzeugt mit der vorher erzeugten FileLog-Definition als Datenquelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der gesamte Inhalt der &amp;lt;code&amp;gt;GPLOT&amp;lt;/code&amp;gt;-Option wird beim Anlegen einer FileLog-Definition dem Attribut &amp;lt;code&amp;gt;logtype&amp;lt;/code&amp;gt; als Wert plus dem Text &amp;lt;code&amp;gt;text&amp;lt;/code&amp;gt; zugewiesen. Daher muss der Inhalt der Option &amp;lt;code&amp;gt;GPLOT&amp;lt;/code&amp;gt; immer mit einem Komma enden. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;autocreateThreshold&amp;lt;/code&amp;gt;|| &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;2:10&amp;quot;|| Definiert, wie viele Aufrufe (im Bsp: &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;) von autocreate innerhalb welcher Zeit (im Bsp: &amp;lt;code&amp;gt;10&amp;lt;/code&amp;gt; Sek.) stattfinden müssen, bevor die Gerätedefinition tatsächlich durch autocreate angelegt wird. Dadurch kann das ungewollte Anlegen von Geräten verhindert werden die tatsächlich nicht in Echt existieren. Aufgrund von Funkstörungen kann es durchaus zum ungewollten Anlegen einer Definition kommen. Diese Funktion lässt eine Definition erst zu wenn innerhalb einer vorgegeben Zeit eine Mindestzahl an Nachrichten eintrifft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die erste Zahl stellt dabei die Mindestanzahl an Nachrichten dar. Die Zweite Zahl stellt die Zeit in Sekunden dar, in der die Mindestanzahl an Nachrichten erreicht werden muss um eine entsprechende Gerätedefinition anzulegen. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern diese Option nicht gesetzt ist, wird standardmäßig &amp;lt;code&amp;gt;2:60&amp;lt;/code&amp;gt; verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Option kann durch den Anwender über das Attribut &amp;lt;code&amp;gt;autocreateThreshold&amp;lt;/code&amp;gt; übersteuert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sofern diese Option nicht gesetzt ist&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;noAutocreatedFilelog&amp;lt;/code&amp;gt;|| &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;|| Flag. Sofern gesetzt, wird keine FileLog- und ggf. SVG-Definition erzeugt. Selbst wenn der Nutzer durch entsprechende Attribute das Anlegen wünscht. Diese Option ist sinnvoll für Module bzw. Geräte die keine Readings erzeugen.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ergänzende Hinweise ==&lt;br /&gt;
Die Wahl der vorangestellten Nummer für den Dateinamen eines neuen Moduls hat keine Bedeutung mehr, es sei denn die Nummer ist 99. Module, die mit 99_ beginnen, werden von FHEM automatisch geladen. Module mit einer anderen Nummer nur wenn ein &amp;lt;code&amp;gt;define&amp;lt;/code&amp;gt;-Befehl dafür sorgt, dass das Modul geladen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wenn ein Modul Initialisierungsdaten benötigt, sollten diese im Modul selbst enthalten sein. Eine zusätzliche Datei oder sogar ein Unterverzeichnis mit mehreren Dateien ist bei FHEM nicht üblich und sollte bei Modulen, die mit FHEM ausgeliefert werden nur in Rücksprache mit Rudolf König angelegt werden, da sie sonst bei einem Update nicht verteilt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Weitere Informationen ==&lt;br /&gt;
Wenn man weitere Details wissen möchte, ist ein erster sinnvoller Schritt ein Blick in die Datei fhem.pl. Dort sieht man im Perl-Code wie die Module aufgerufen werden, was vorher passiert und was danach. Am Anfang der Datei (ca. ab Zeile 130) findet man beispielsweise eine Liste der globalen Variablen, die den Modulen zur Verfügung stehen sowie Details zu den wichtigen Hashes %modules und %defs. Wer mit Perl noch nicht so gut klar kommt, dem hilft eventuell ein Blick auf die Perldoc Website[http://perldoc.perl.org/] oder in das Perl-Buch seiner Wahl. Auch die FHEM Commandref [http://fhem.de/commandref.html] sollte nicht unterschätzt werden. Es stehen oft mehr interessante Details auch für Modulentwickler darin als man zunächst vermuten könnte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Hello World&amp;quot; Beispiel ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
98_Hello.pm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;perl&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
package main;&lt;br /&gt;
use strict;&lt;br /&gt;
use warnings;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
my %Hello_gets = (&lt;br /&gt;
	&amp;quot;whatyouwant&amp;quot;	=&amp;gt; &amp;quot;can&#039;t&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	&amp;quot;whatyouneed&amp;quot;	=&amp;gt; &amp;quot;try sometimes&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	&amp;quot;satisfaction&amp;quot;  =&amp;gt; &amp;quot;no&amp;quot;&lt;br /&gt;
);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub Hello_Initialize($) {&lt;br /&gt;
    my ($hash) = @_;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    $hash-&amp;gt;{DefFn}      = &#039;Hello_Define&#039;;&lt;br /&gt;
    $hash-&amp;gt;{UndefFn}    = &#039;Hello_Undef&#039;;&lt;br /&gt;
    $hash-&amp;gt;{SetFn}      = &#039;Hello_Set&#039;;&lt;br /&gt;
    $hash-&amp;gt;{GetFn}      = &#039;Hello_Get&#039;;&lt;br /&gt;
    $hash-&amp;gt;{AttrFn}     = &#039;Hello_Attr&#039;;&lt;br /&gt;
    $hash-&amp;gt;{ReadFn}     = &#039;Hello_Read&#039;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    $hash-&amp;gt;{AttrList} =&lt;br /&gt;
          &amp;quot;formal:yes,no &amp;quot;&lt;br /&gt;
        . $readingFnAttributes;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub Hello_Define($$) {&lt;br /&gt;
    my ($hash, $def) = @_;&lt;br /&gt;
    my @param = split(&#039;[ \t]+&#039;, $def);&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    if(int(@param) &amp;lt; 3) {&lt;br /&gt;
        return &amp;quot;too few parameters: define &amp;lt;name&amp;gt; Hello &amp;lt;greet&amp;gt;&amp;quot;;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    my $hash-&amp;gt;{name}  = $param[0];&lt;br /&gt;
    my $hash-&amp;gt;{greet} = $param[2];&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    return undef;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub Hello_Undef($$) {&lt;br /&gt;
    my ($hash, $arg) = @_; &lt;br /&gt;
    # nothing to do&lt;br /&gt;
    return undef;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub Hello_Get($@) {&lt;br /&gt;
	my ($hash, @param) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return &#039;&amp;quot;get Hello&amp;quot; needs at least one argument&#039; if (int(@param) &amp;lt; 2);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	my $name = shift @param;&lt;br /&gt;
	my $opt = shift @param;&lt;br /&gt;
	if(!$Hello_gets{$opt}) {&lt;br /&gt;
		my @cList = keys %Hello_gets;&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;Unknown argument $opt, choose one of &amp;quot; . join(&amp;quot; &amp;quot;, @cList);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if($attr{$name}{formal} eq &#039;yes&#039;) {&lt;br /&gt;
	    return $Hello_gets{$opt}.&#039;, sir&#039;;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
	return $Hello_gets{$opt};&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub Hello_Set($@) {&lt;br /&gt;
	my ($hash, @param) = @_;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return &#039;&amp;quot;set Hello&amp;quot; needs at least one argument&#039; if (int(@param) &amp;lt; 2);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	my $name = shift @param;&lt;br /&gt;
	my $opt = shift @param;&lt;br /&gt;
	my $value = join(&amp;quot;&amp;quot;, @param);&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if(!defined($Hello_gets{$opt})) {&lt;br /&gt;
		my @cList = keys %Hello_gets;&lt;br /&gt;
		return &amp;quot;Unknown argument $opt, choose one of &amp;quot; . join(&amp;quot; &amp;quot;, @cList);&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
    $hash-&amp;gt;{STATE} = $Hello_gets{$opt} = $value;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
	return &amp;quot;$opt set to $value. Try to get it.&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sub Hello_Attr(@) {&lt;br /&gt;
	my ($cmd,$name,$attr_name,$attr_value) = @_;&lt;br /&gt;
	if($cmd eq &amp;quot;set&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
        if($attr_name eq &amp;quot;formal&amp;quot;) {&lt;br /&gt;
			if($attr_value !~ /^yes|no$/) {&lt;br /&gt;
			    my $err = &amp;quot;Invalid argument $attr_value to $attr_name. Must be yes or no.&amp;quot;;&lt;br /&gt;
			    Log 3, &amp;quot;Hello: &amp;quot;.$err;&lt;br /&gt;
			    return $err;&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
		} else {&lt;br /&gt;
		    return &amp;quot;Unknown attr $attr_name&amp;quot;;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
	return undef;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=pod&lt;br /&gt;
=begin html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;a name=&amp;quot;Hello&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Hello&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;i&amp;gt;Hello&amp;lt;/i&amp;gt; implements the classical &amp;quot;Hello World&amp;quot; as a starting point for module development. &lt;br /&gt;
    You may want to copy 98_Hello.pm to start implementing a module of your very own. See &lt;br /&gt;
    &amp;lt;a href=&amp;quot;http://wiki.fhem.de/wiki/DevelopmentModuleIntro&amp;quot;&amp;gt;DevelopmentModuleIntro&amp;lt;/a&amp;gt; for an &lt;br /&gt;
    in-depth instruction to your first module.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;a name=&amp;quot;Hellodefine&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;b&amp;gt;Define&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;code&amp;gt;define &amp;amp;lt;name&amp;amp;gt; Hello &amp;amp;lt;greet&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Example: &amp;lt;code&amp;gt;define HELLO Hello TurnUrRadioOn&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        The &amp;quot;greet&amp;quot; parameter has no further meaning, it just demonstrates&lt;br /&gt;
        how to set a so called &amp;quot;Internal&amp;quot; value. See &amp;lt;a href=&amp;quot;http://fhem.de/commandref.html#define&amp;quot;&amp;gt;commandref#define&amp;lt;/a&amp;gt; &lt;br /&gt;
        for more info about the define command.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &amp;lt;a name=&amp;quot;Helloset&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;b&amp;gt;Set&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;code&amp;gt;set &amp;amp;lt;name&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;option&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;value&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        You can &amp;lt;i&amp;gt;set&amp;lt;/i&amp;gt; any value to any of the following options. They&#039;re just there to &lt;br /&gt;
        &amp;lt;i&amp;gt;get&amp;lt;/i&amp;gt; them. See &amp;lt;a href=&amp;quot;http://fhem.de/commandref.html#set&amp;quot;&amp;gt;commandref#set&amp;lt;/a&amp;gt; &lt;br /&gt;
        for more info about the set command.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Options:&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;satisfaction&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  Defaults to &amp;quot;no&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;whatyouwant&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  Defaults to &amp;quot;can&#039;t&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
              &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;whatyouneed&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  Defaults to &amp;quot;try sometimes&amp;quot;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;lt;a name=&amp;quot;Helloget&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;b&amp;gt;Get&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;code&amp;gt;get &amp;amp;lt;name&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;option&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        You can &amp;lt;i&amp;gt;get&amp;lt;/i&amp;gt; the value of any of the options described in &lt;br /&gt;
        &amp;lt;a href=&amp;quot;#Helloset&amp;quot;&amp;gt;paragraph &amp;quot;Set&amp;quot; above&amp;lt;/a&amp;gt;. See &lt;br /&gt;
        &amp;lt;a href=&amp;quot;http://fhem.de/commandref.html#get&amp;quot;&amp;gt;commandref#get&amp;lt;/a&amp;gt; for more info about &lt;br /&gt;
        the get command.&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    &amp;lt;a name=&amp;quot;Helloattr&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;b&amp;gt;Attributes&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;code&amp;gt;attr &amp;amp;lt;name&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;attribute&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;value&amp;amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        See &amp;lt;a href=&amp;quot;http://fhem.de/commandref.html#attr&amp;quot;&amp;gt;commandref#attr&amp;lt;/a&amp;gt; for more info about &lt;br /&gt;
        the attr command.&lt;br /&gt;
        &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
        Attributes:&lt;br /&gt;
        &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;formal&amp;lt;/i&amp;gt; no|yes&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
                When you set formal to &amp;quot;yes&amp;quot;, all output of &amp;lt;i&amp;gt;get&amp;lt;/i&amp;gt; will be in a&lt;br /&gt;
                more formal language. Default is &amp;quot;no&amp;quot;.&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=end html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=cut&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der HTML-Code zwischen den Tags &amp;lt;code&amp;gt;=pod&amp;lt;/code&amp;gt; und &amp;lt;code&amp;gt;=cut&amp;lt;/code&amp;gt; dient zur Generierung der commandref.html. Der HTML-Inhalt wird automatisch beim Verteilen des Moduls im Rahmen des Update-Mechanismus aus jedem Modul extrahiert und daraus die Commandref in verschiedenen Sprachen erstellt. Eine detaillierte Beschreibung wie ein Commandref-Abschnitt in einem Modul definiert wird, siehe: [[Guidelines zur Dokumentation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noch zu beschreiben ==&lt;br /&gt;
* DevIO&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Development]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_Calview&amp;diff=22739</id>
		<title>FTUI Widget Calview</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_Calview&amp;diff=22739"/>
		<updated>2017-09-25T19:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Calview Widget]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], welches Einträge aus einem [[CALVIEW]]-Device anzeigen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||Name des CALVIEW-Devices, dessen Reading dargestellt werden sollen||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-get&#039;&#039;&#039;||Welche Termine angezeigt werden sollen (&#039;&#039;all&#039;&#039;, &#039;&#039;today&#039;&#039;, &#039;&#039;tomorrow&#039;&#039;)||STATE||data-get=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-start&#039;&#039;&#039;||Termine von heute oder heute+morgen nicht anzeigen. Gilt nur für &#039;&#039;data-get=&amp;quot;all&amp;quot;&#039;&#039;. Mögliche Werte: &#039;&#039;none&#039;&#039;, &#039;&#039;all&#039;&#039;, &#039;&#039;notoday&#039;&#039; und &#039;&#039;notomorrow&#039;&#039;||all||data-start=&amp;quot;notoday&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||Bestimmt, wie viele Termine angezeigt werden||10||data-max=&amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-color&#039;&#039;&#039;||Textfarbe als HEX-Angabe oder Farbnamen||||data-color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-class&#039;&#039;&#039;||Formatierung der Anzeige, es lassen sich alle im FTUI verfügbaren class-Werte einfügen.||||data-class=&amp;quot;left-align small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||Array von CALVIEW-Details, die angezeigt werden sollen||&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;quot;bdate&amp;quot;, &amp;quot;btime&amp;quot;, &amp;quot;summary&amp;quot;, &amp;quot;location&amp;quot;,&amp;quot;edate&amp;quot;,&amp;quot;etime&amp;quot;,&amp;quot;source&amp;quot;,&amp;quot;age&amp;quot;,&amp;quot;description&amp;quot;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detailwidth&#039;&#039;&#039;||Breite der einzelnen Spalten||||data-detailwidth=&#039;[&amp;quot;15&amp;quot;,&amp;quot;25&amp;quot;,&amp;quot;20&amp;quot;,&amp;quot;20&amp;quot;,&amp;quot;20&amp;quot;]&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-dateformat&#039;&#039;&#039;||Formatierung der Datumsanzeige ohne Jahreszahl||||data-dateformat=&amp;quot;short&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-timeformat&#039;&#039;&#039;||Formatierung der Uhrzeitanzeige ohne Sekunden||||data-timeformat=&amp;quot;short&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-showempty&#039;&#039;&#039;||Zeigt einen Text an, wenn keine Termine im angegebenen Zeitraum vorhanden sind||true||data-showempty=&amp;quot;false&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
===Einfaches Beispiel===&lt;br /&gt;
Folgendes Beispiel zeigt die nächsten zehn Kalender-Einträge in einer unformatierten Liste an.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-type=&amp;quot;calview&amp;quot;&lt;br /&gt;
     data-device=&amp;quot;myCalView&amp;quot;&lt;br /&gt;
     data-get=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
     data-detail=&#039;[&amp;quot;bdate&amp;quot;,&amp;quot;btime&amp;quot;,&amp;quot;summary&amp;quot;]&#039;&lt;br /&gt;
     data-detailwidth=&#039;[&amp;quot;30&amp;quot;,&amp;quot;30&amp;quot;,&amp;quot;40&amp;quot;]&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_Calview&amp;diff=22738</id>
		<title>FTUI Widget Calview</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_Calview&amp;diff=22738"/>
		<updated>2017-09-25T19:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Calview Widget]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], welches Einträge aus einem [[CALVIEW]]-Device anzeigen kann.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||Name des CALVIEW-Devices, dessen Reading dargestellt werden sollen||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-get&#039;&#039;&#039;||Welche Termine angezeigt werden sollen (&#039;&#039;all&#039;&#039;, &#039;&#039;today&#039;&#039;, &#039;&#039;tomorrow&#039;&#039;)||STATE||data-get=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-start&#039;&#039;&#039;||Termine von heute oder heute+morgen nicht anzeigen. Gilt nur für &#039;&#039;data-get=&amp;quot;all&amp;quot;&#039;&#039;. Mögliche Werte: &#039;&#039;none&#039;&#039;, &#039;&#039;all&#039;&#039;, &#039;&#039;notoday&#039;&#039; und &#039;&#039;notomorrow&#039;&#039;||all||data-start=&amp;quot;notoday&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||Bestimmt, wie viele Termine angezeigt werden||10||data-max=&amp;quot;20&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-color&#039;&#039;&#039;||Textfarbe als HEX-Angabe oder Farbnamen||||data-color=&amp;quot;#ff0000&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-class&#039;&#039;&#039;||Formatierung der Anzeige, es lassen sich alle im FTUI verfügbaren class-Werte einfügen.||||data-class=&amp;quot;left-align small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||Array von CALVIEW-Details, die angezeigt werden sollen||&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;quot;bdate&amp;quot;, &amp;quot;btime&amp;quot;, &amp;quot;summary&amp;quot;, &amp;quot;location&amp;quot;,&amp;quot;edate&amp;quot;,&amp;quot;etime&amp;quot;,&amp;quot;source&amp;quot;,&amp;quot;age&amp;quot;,&amp;quot;description&amp;quot;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detailwidth&#039;&#039;&#039;||Breite der einzelnen Spalten||||data-detailwidth=&#039;[&amp;quot;15&amp;quot;,&amp;quot;25&amp;quot;,&amp;quot;20&amp;quot;,&amp;quot;20&amp;quot;,&amp;quot;20&amp;quot;]&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-dateformat&#039;&#039;&#039;||Formatierung der Datumsanzeige ohne Jahreszahl||||data-dateformat=&amp;quot;short&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-timeformat&#039;&#039;&#039;||Formatierung der Uhrzeitanzeige ohne Sekunden||||data-timeformat=&amp;quot;short&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-showempty&#039;&#039;&#039;||Zeigt einen Text an, wenn keine Termine im angegebenen Zeitraum vorhanden sind||true||data-showempty=&amp;quot;false&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beispiele==&lt;br /&gt;
===Einfaches Beispiel===&lt;br /&gt;
Folgendes Beispiel zeigt die nächsten zehn Kalender-Einträge in einer unformatierten Liste an.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-type=&amp;quot;calview&amp;quot;&lt;br /&gt;
     data-device=&amp;quot;myCalView&amp;quot;&lt;br /&gt;
     data-get=&amp;quot;all&amp;quot;&lt;br /&gt;
     data-detail=&#039;[&amp;quot;bdate&amp;quot;,&amp;quot;btime&amp;quot;,&amp;quot;summary&amp;quot;]&#039;&lt;br /&gt;
     data-detailwidth=&#039;[&amp;quot;30&amp;quot;,&amp;quot;30&amp;quot;,&amp;quot;40&amp;quot;]&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
data-dateformat=&amp;quot;short&amp;quot; data-timeformat=&amp;quot;short&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22463</id>
		<title>FTUI Widget UWZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22463"/>
		<updated>2017-09-02T01:40:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Widget UWZ]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], das die Warnungen der Unwetterzentrale in verschiedenen, einstellbaren Formen anzeigt.&lt;br /&gt;
Voraussetzung dafür ist ein bereits definiertes Device vom Modul [[UWZ]] (Unwetterzentrale) im FHEM-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||das in FHEM angelegte Unwetterzentrale-Device||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||anzuzeigende Optionen, siehe untenstehende Tabelle||Alle Optionen laut Tabelle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-imgsize&#039;&#039;&#039;||Größe des Warn-Icons||30||data-imgsize=&amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||maximale Anzahl an Warnungen||10||data-max=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-lngtxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Schrift-Style für den Langtext (longText) anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-shttxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Schrift-Style für den Kurztext (shortText) anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;big&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-swiperstyle&#039;&#039;&#039;||Ermöglicht, den Swiper zu benutzen. Oder einfach weg lassen...||no||data-swiperstyle=&amp;quot;yes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-textdivider&#039;&#039;&#039;||Damit der Text für die Gültigkeitsdauer der Warnung nicht am bisher ausgegebenen Kurz- und/oder Langtext &amp;quot;klebt&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;kann man hier einen HTML-Code eingeben,&amp;lt;br&amp;gt;um die Trennung (Abstand) zwischen Short-/LongText und der WarnTime zu gestalten. Oder einfach weg lassen||||data-textdivider=&amp;quot;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigeoptionen ==&lt;br /&gt;
Die Anzeigeoptionen bestimmen, welche der Details im Widget angezeigt werden, die vom UWZ-Modul als Readings geliefert werden.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bei Problemen in der Anzeige ist es ratsam, sich für den Kurztext oder den Langtext zu entscheiden sowie nur eine der beiden Farbangaben &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; oder &amp;quot;uwzLevel&amp;quot; zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| Bezeichner&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnUWZLevel_Color&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die im Reading &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;uwzLevel&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die dem Reading &amp;quot;Warn_x_uwzLevel&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;IconURL&#039;&#039;&#039;||Das WarnIcon aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_IconURL&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ShortText&#039;&#039;&#039;||Der Kurztext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_ShortText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;LongText&#039;&#039;&#039;||Der Langtext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_LongText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnTime&#039;&#039;&#039;||Der Anzeige wird ein Satz für die Gültigkeitsdauer der Warnung mit Start- und Endezeit der Warnung hinzugefügt.&amp;lt;br&amp;gt;Hierzu muss das Attribut &amp;quot;humanreadable&amp;quot; im UWZ-Device auf 1 gesetzt sein!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Angabe der Anzeigeoptionen ist in der Reihenfolge zu notieren, wie sie hier in der Tabelle von oben nach unten aufgeführt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
(Wird noch ergänzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* {{Link2Forum|Topic=64334|LinkText=Forums-Beitrag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22462</id>
		<title>FTUI Widget UWZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22462"/>
		<updated>2017-09-02T01:39:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: /* Anzeigeoptionen */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Widget UWZ]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], das die Warnungen der Unwetterzentrale in verschiedenen, einstellbaren Formen anzeigt.&lt;br /&gt;
Voraussetzung dafür ist ein bereits definiertes Device vom Modul [[UWZ]] (Unwetterzentrale) im FHEM-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||das in FHEM angelegte Unwetterzentrale-Device||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||anzuzeigende Optionen, siehe untenstehende Tabelle||Alle Optionen laut Tabelle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-imgsize&#039;&#039;&#039;||Größe des Warn-Icons||30||data-imgsize=&amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||maximale Anzahl an Warnungen||10||data-max=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-lngtxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Schrift-Style für den Langtext (longText) anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-shttxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Schrift-Style für den Kurztext (shortText) anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;big&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-swiperstyle&#039;&#039;&#039;||Ermöglicht, den Swiper zu benutzen. Oder einfach weg lassen...||no||data-swiperstyle=&amp;quot;yes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-textdivider&#039;&#039;&#039;||Damit der Text für die Gültigkeitsdauer der Warnung nicht am bisher ausgegebenen Kurz- und/oder Langtext &amp;quot;klebt&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;kann man hier einen HTML-Code eingeben,&amp;lt;br&amp;gt;um die Trennung (Abstand) zwischen Short-/LongText und der WarnTime zu gestalten. Oder einfach weg lassen||||data-textdivider=&amp;quot;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigeoptionen ==&lt;br /&gt;
Die Anzeigeoptionen bestimmen, welche der Details im Widget angezeigt werden, die vom UWZ-Modul als Readings geliefert werden.&lt;br /&gt;
Bei Problemen in der Anzeige ist es ratsam, sich für den Kurztext oder den Langtext zu entscheiden sowie nur eine der beiden Farbangaben &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; oder &amp;quot;uwzLevel&amp;quot; zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| Bezeichner&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnUWZLevel_Color&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die im Reading &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;uwzLevel&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die dem Reading &amp;quot;Warn_x_uwzLevel&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;IconURL&#039;&#039;&#039;||Das WarnIcon aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_IconURL&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ShortText&#039;&#039;&#039;||Der Kurztext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_ShortText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;LongText&#039;&#039;&#039;||Der Langtext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_LongText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnTime&#039;&#039;&#039;||Der Anzeige wird ein Satz für die Gültigkeitsdauer der Warnung mit Start- und Endezeit der Warnung hinzugefügt.&amp;lt;br&amp;gt;Hierzu muss das Attribut &amp;quot;humanreadable&amp;quot; im UWZ-Device auf 1 gesetzt sein!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Angabe der Anzeigeoptionen ist in der Reihenfolge zu notieren, wie sie hier in der Tabelle von oben nach unten aufgeführt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
(Wird noch ergänzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22461</id>
		<title>FTUI Widget UWZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22461"/>
		<updated>2017-09-02T01:27:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: /* Attribute */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Widget UWZ]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], das die Warnungen der Unwetterzentrale in verschiedenen, einstellbaren Formen anzeigt.&lt;br /&gt;
Voraussetzung dafür ist ein bereits definiertes Device vom Modul [[UWZ]] (Unwetterzentrale) im FHEM-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||das in FHEM angelegte Unwetterzentrale-Device||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||anzuzeigende Optionen, siehe untenstehende Tabelle||Alle Optionen laut Tabelle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-imgsize&#039;&#039;&#039;||Größe des Warn-Icons||30||data-imgsize=&amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||maximale Anzahl an Warnungen||10||data-max=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-lngtxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Schrift-Style für den Langtext (longText) anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-shttxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Schrift-Style für den Kurztext (shortText) anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;big&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-swiperstyle&#039;&#039;&#039;||Ermöglicht, den Swiper zu benutzen. Oder einfach weg lassen...||no||data-swiperstyle=&amp;quot;yes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-textdivider&#039;&#039;&#039;||Damit der Text für die Gültigkeitsdauer der Warnung nicht am bisher ausgegebenen Kurz- und/oder Langtext &amp;quot;klebt&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;kann man hier einen HTML-Code eingeben,&amp;lt;br&amp;gt;um die Trennung (Abstand) zwischen Short-/LongText und der WarnTime zu gestalten. Oder einfach weg lassen||||data-textdivider=&amp;quot;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigeoptionen ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| Bezeichner&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnUWZLevel_Color&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die im Reading &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;uwzLevel&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die dem Reading &amp;quot;Warn_x_uwzLevel&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;IconURL&#039;&#039;&#039;||Das WarnIcon aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_IconURL&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ShortText&#039;&#039;&#039;||Der Kurztext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_ShortText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnTime&#039;&#039;&#039;||Der Anzeige wird ein Satz für die Gültigkeitsdauer der Warnung mit Start- und Endezeit der Warnung hinzugefügt.&amp;lt;br&amp;gt;Hierzu muss das Attribut &amp;quot;humanreadable&amp;quot; im UWZ-Device auf 1 gesetzt sein!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Angabe der Anzeigeoptionen ist in der Reihenfolge zu notieren, wie sie hier in der Tabelle von oben nach unten aufgeführt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
(Wird noch ergänzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22460</id>
		<title>FTUI Widget UWZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22460"/>
		<updated>2017-09-02T00:39:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: /* Attribute */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Widget UWZ]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], das die Warnungen der Unwetterzentrale in verschiedenen, einstellbaren Formen anzeigt.&lt;br /&gt;
Voraussetzung dafür ist ein bereits definiertes Device vom Modul [[UWZ]] (Unwetterzentrale) im FHEM-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||das in FHEM angelegte Unwetterzentrale-Device||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||anzuzeigende Optionen, siehe untenstehende Tabelle||Alle Optionen laut Tabelle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-imgsize&#039;&#039;&#039;||Größe des Warn-Icons||30||data-imgsize=&amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||maximale Anzahl an Warnungen||10||data-max=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-lngtxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den longText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-shttxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den shortText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;big&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-textdivider&#039;&#039;&#039;||Damit der Text für die Gültigkeitsdauer der Warnung nicht am bisher ausgegebenen Kurz- und/oder Langtext &amp;quot;klebt&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;kann man hier einen HTML-Code eingeben,&amp;lt;br&amp;gt;um die Trennung (Abstand) zwischen Short-/LongText und der WarnTime zu gestalten. Oder einfach weg lassen||||data-textdivider=&amp;quot;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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...&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| Bezeichner&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnUWZLevel_Color&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die im Reading &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;uwzLevel&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die dem Reading &amp;quot;Warn_x_uwzLevel&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;IconURL&#039;&#039;&#039;||Das WarnIcon aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_IconURL&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ShortText&#039;&#039;&#039;||Der Kurztext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_ShortText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;LongText&#039;&#039;&#039;||Der Langtext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_LongText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnTime&#039;&#039;&#039;||Der Anzeige wird ein Satz für die Gültigkeitsdauer der Warnung mit Start- und Endezeit der Warnung hinzugefügt.&amp;lt;br&amp;gt;Hierzu muss das Attribut &amp;quot;humanreadable&amp;quot; im UWZ-Device auf 1 gesetzt sein!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Angabe der Anzeigeoptionen ist in der Reihenfolge zu notieren, wie sie hier in der Tabelle von oben nach unten aufgeführt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
(Wird noch ergänzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* {{Link2Forum|Topic=64334|LinkText=Forums-Beitrag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22459</id>
		<title>FTUI Widget UWZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22459"/>
		<updated>2017-09-02T00:16:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: /* Attribute */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Widget UWZ]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], das die Warnungen der Unwetterzentrale in verschiedenen, einstellbaren Formen anzeigt.&lt;br /&gt;
Voraussetzung dafür ist ein bereits definiertes Device vom Modul [[UWZ]] (Unwetterzentrale) im FHEM-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||das in FHEM angelegte Unwetterzentrale-Device||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||anzuzeigende Optionen, siehe untenstehende Tabelle||Alle Optionen laut Tabelle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-imgsize&#039;&#039;&#039;||Größe des Warn-Icons||20||data-imgsize=&amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||maximale Anzahl an Warnungen||5||data-max=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-lngtxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den longText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-shttxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den shortText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;big&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-textdivider&#039;&#039;&#039;||Damit der Text für die Gültigkeitsdauer der Warnung nicht am bisher ausgegebenen Kurz- und/oder Langtext &amp;quot;klebt&amp;quot;,&amp;lt;br&amp;gt;kann man hier einen HTML-Code eingeben,&amp;lt;br&amp;gt;um die Trennung (Abstand) zwischen Short-/LongText und der WarnTime zu gestalten. Oder einfach weg lassen||||data-textdivider=&amp;quot;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigeoptionen ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| Bezeichner&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnUWZLevel_Color&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die im Reading &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;uwzLevel&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die dem Reading &amp;quot;Warn_x_uwzLevel&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;IconURL&#039;&#039;&#039;||Das WarnIcon aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_IconURL&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ShortText&#039;&#039;&#039;||Der Kurztext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_ShortText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;LongText&#039;&#039;&#039;||Der Langtext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_LongText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnTime&#039;&#039;&#039;||Der Anzeige wird ein Satz für die Gültigkeitsdauer der Warnung mit Start- und Endezeit der Warnung hinzugefügt.&amp;lt;br&amp;gt;Hierzu muss das Attribut &amp;quot;humanreadable&amp;quot; im UWZ-Device auf 1 gesetzt sein!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Angabe der Anzeigeoptionen ist in der Reihenfolge zu notieren, wie sie hier in der Tabelle von oben nach unten aufgeführt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
(Wird noch ergänzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22458</id>
		<title>FTUI Widget UWZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22458"/>
		<updated>2017-09-02T00:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: /* Attribute */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Widget UWZ]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], das die Warnungen der Unwetterzentrale in verschiedenen, einstellbaren Formen anzeigt.&lt;br /&gt;
Voraussetzung dafür ist ein bereits definiertes Device vom Modul [[UWZ]] (Unwetterzentrale) im FHEM-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||das in FHEM angelegte Unwetterzentrale-Device||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||anzuzeigende Optionen, siehe untenstehende Tabelle||Alle Optionen laut Tabelle||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-imgsize&#039;&#039;&#039;||Größe des Warn-Icons||20||data-imgsize=&amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||maximale Anzahl an Warnungen||5||data-max=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-lngtxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den longText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-shttxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den shortText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;big&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-textdivider&#039;&#039;&#039;||Damit der Text für die Gültigkeitsdauer der Warnung nicht am bisher ausgegebenen Kurz- und/oder Langtext &amp;quot;klebt&amp;quot;, kann man hier einen HTML-Code eingeben, um die Trennung (Abstand) zwischen Short-/LongText und der WarnTime zu gestalten. Oder einfach weg lassen||||data-textdivider=&amp;quot;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigeoptionen ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| Bezeichner&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnUWZLevel_Color&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die im Reading &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;uwzLevel&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die dem Reading &amp;quot;Warn_x_uwzLevel&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;IconURL&#039;&#039;&#039;||Das WarnIcon aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_IconURL&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ShortText&#039;&#039;&#039;||Der Kurztext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_ShortText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;LongText&#039;&#039;&#039;||Der Langtext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_LongText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnTime&#039;&#039;&#039;||Der Anzeige wird ein Satz für die Gültigkeitsdauer der Warnung mit Start- und Endezeit der Warnung hinzugefügt.&amp;lt;br&amp;gt;Hierzu muss das Attribut &amp;quot;humanreadable&amp;quot; im UWZ-Device auf 1 gesetzt sein!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Angabe der Anzeigeoptionen ist in der Reihenfolge zu notieren, wie sie hier in der Tabelle von oben nach unten aufgeführt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
(Wird noch ergänzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22457</id>
		<title>FTUI Widget UWZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22457"/>
		<updated>2017-09-02T00:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Widget UWZ]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], das die Warnungen der Unwetterzentrale in verschiedenen, einstellbaren Formen anzeigt.&lt;br /&gt;
Voraussetzung dafür ist ein bereits definiertes Device vom Modul [[UWZ]] (Unwetterzentrale) im FHEM-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||das in FHEM angelegte Unwetterzentrale-Device||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||anzuzeigende Optionen, siehe untenstehende Tabelle||[&amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot;,&amp;quot;uwzLevel&amp;quot;,&amp;quot;IconURL&amp;quot;,&amp;quot;ShortText&amp;quot;,&amp;quot;LongText&amp;quot;,&amp;quot;WarnTime&amp;quot;]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-imgsize&#039;&#039;&#039;||Größe des Warn-Icons||20||data-imgsize=&amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||maximale Anzahl an Warnungen||5||data-max=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-lngtxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den longText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-shttxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den shortText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;big&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-textdivider&#039;&#039;&#039;||Damit der Text für die Gültigkeitsdauer der Warnung nicht am bisher ausgegebenen Kurz- und/oder Langtext &amp;quot;klebt&amp;quot;, kann man hier einen HTML-Code eingeben, um die Trennung (Abstand) zwischen Short-/LongText und der WarnTime zu gestalten. Oder einfach weg lassen||||data-textdivider=&amp;quot;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigeoptionen ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| Bezeichner&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnUWZLevel_Color&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die im Reading &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;uwzLevel&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die dem Reading &amp;quot;Warn_x_uwzLevel&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;IconURL&#039;&#039;&#039;||Das WarnIcon aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_IconURL&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ShortText&#039;&#039;&#039;||Der Kurztext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_ShortText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;LongText&#039;&#039;&#039;||Der Langtext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_LongText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnTime&#039;&#039;&#039;||Der Anzeige wird ein Satz für die Gültigkeitsdauer der Warnung mit Start- und Endezeit der Warnung hinzugefügt.&amp;lt;br&amp;gt;Hierzu muss das Attribut &amp;quot;humanreadable&amp;quot; im UWZ-Device auf 1 gesetzt sein!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Angabe der Anzeigeoptionen ist in der Reihenfolge zu notieren, wie sie hier in der Tabelle von oben nach unten aufgeführt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
(Wird noch ergänzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* {{Link2Forum|Topic=64334|LinkText=Forums-Beitrag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=UWZ&amp;diff=22456</id>
		<title>UWZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=UWZ&amp;diff=22456"/>
		<updated>2017-09-01T23:18:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Modul&lt;br /&gt;
|ModPurpose=Daten von Unwetterzentrale.de holen&lt;br /&gt;
|ModType=d&lt;br /&gt;
|ModForumArea=Unterstützende Dienste/Wettermodule&lt;br /&gt;
|ModTechName=77_UWZ.pm&lt;br /&gt;
|ModOwner=Tdoe, CoolTux ({{Link2Forum|Topic=51233|LinkText=Forum}})&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Das Modul [[UWZ]] holt Informationen für eine zu spezifizierende Postleitzahl von der Seite [http://unwetterzentrale.de/ Unwetterzentrale.de] und bereitet sie für die Darstellung in FHEM auf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Voraussetzungen ==&lt;br /&gt;
{{Randnotiz|RNTyp=y|RNText=Diese Anleitung ist etwas in die Tage gekommen. Es hat viele Änderungen und Neuerungen gegeben. Die Commandref ist aktuell und sollte eine gute Hilfestellung geben. Ansonsten bitte ins Forum schauen, ob hier bereits Lösungen zum Problem bestehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Wikiseite wird nach und nach aktualisiert. Wenn du dies liest und du dich mit dem Modul auskennst, bist du recht herzlich eingeladen, den Artikel zu aktualisieren. So bleibt uns (Entwicklern) mehr Zeit, um uns um das Modul zu kümmern und dies zu verbessern/erweitern.}}&lt;br /&gt;
Standardinstallation und eine Internetverbindung werden für das Funktionieren des Moduls benötigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
Das Modul wird als offizielles Modul per [[update]] verteilt und muss nicht extra installiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falls nach dem &amp;quot;define&amp;quot; der Fehler &amp;quot;unable...&amp;quot; kommt und im Log &amp;quot;...Can&#039;t locate XML/Simple.pm in @INC (you may need to install the XML::Simple module)...&amp;quot; steht, so kommt man auf der Konsole mit der folgenden Installation weiter:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;cpan install XML::Simple&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendung ==&lt;br /&gt;
=== Define ===&lt;br /&gt;
Abhängig davon, ob man Unwetterwarnungen aus Deutschland oder einem anderen Land abfragen möchte, muss für das Attribut PLZ entweder die Postleitzahl (Deutschland) oder die AREA_ID (Rest der Welt) verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Deutschland ====&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;define &amp;lt;name&amp;gt; UWZ &amp;lt;Ländercode&amp;gt; &amp;lt;PLZ&amp;gt; &amp;lt;INTERVAL&amp;gt; &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rest der Welt ====&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;define &amp;lt;name&amp;gt; UWZ &amp;lt;Ländercode&amp;gt; &amp;lt;AREA_ID&amp;gt; &amp;lt;INTERVAL&amp;gt; &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die AREA_ID kann folgendermaßen ermittelt werden:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Geokoordinaten ermitteln =====&lt;br /&gt;
Dazu wird folgende URL aufgerufen, und am Ende der URL bei dem &#039;&#039;search&#039;&#039; Parameter der Name des Ortes eingegeben. Im Fall von Oberwaltersdorf AT:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://alertspro.geoservice.meteogroup.de/weatherpro/SearchFeed.php?search=oberwalt&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Als Antwort bekommt man eine XML Struktur mit gefundenen Orten:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;result&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;cities previousOffset=&amp;quot;-1&amp;quot; nextOffset=&amp;quot;-1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;city country=&amp;quot;49&amp;quot; city=&amp;quot;8512&amp;quot; id=&amp;quot;18226609&amp;quot; country-name=&amp;quot;Germany&amp;quot; province-name=&amp;quot;Bavaria&amp;quot; continent=&amp;quot;6&amp;quot; inhabitants=&amp;quot;7500&amp;quot; longitude=&amp;quot;12.17092&amp;quot; latitude=&amp;quot;48.57422&amp;quot; name=&amp;quot;Oberwaltenkofen (Ergolding)&amp;quot; timezone=&amp;quot;Europe/Berlin&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;city country=&amp;quot;49&amp;quot; city=&amp;quot;8671&amp;quot; id=&amp;quot;18226768&amp;quot; country-name=&amp;quot;Germany&amp;quot; province-name=&amp;quot;Bavaria&amp;quot; continent=&amp;quot;6&amp;quot; inhabitants=&amp;quot;4000&amp;quot; longitude=&amp;quot;12.51418&amp;quot; latitude=&amp;quot;48.77301&amp;quot; name=&amp;quot;Oberwalting (Leiblfing)&amp;quot; timezone=&amp;quot;Europe/Berlin&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;city country=&amp;quot;43&amp;quot; city=&amp;quot;1161&amp;quot; id=&amp;quot;18134912&amp;quot; country-name=&amp;quot;Austria&amp;quot; province-name=&amp;quot;Niederösterreich&amp;quot; continent=&amp;quot;6&amp;quot; inhabitants=&amp;quot;2500&amp;quot; longitude=&amp;quot;16.3203&amp;quot; latitude=&amp;quot;47.9756&amp;quot; name=&amp;quot;Oberwaltersdorf&amp;quot; timezone=&amp;quot;Europe/Vienna&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;city country=&amp;quot;43&amp;quot; city=&amp;quot;1305915&amp;quot; id=&amp;quot;182199490&amp;quot; country-name=&amp;quot;Austria&amp;quot; province-name=&amp;quot;Niederösterreich&amp;quot; continent=&amp;quot;6&amp;quot; inhabitants=&amp;quot;150&amp;quot; longitude=&amp;quot;15.0844&amp;quot; latitude=&amp;quot;48.5394&amp;quot; name=&amp;quot;Oberwaltenreith&amp;quot; timezone=&amp;quot;Europe/Vienna&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/cities&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &amp;lt;/result&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dort sucht man sich die beiden Attribute &#039;&#039;latitude&#039;&#039; und &#039;&#039;longitude&#039;&#039; für den passenden Ort heraus. Im verwendeten Beispiel wäre es für Oberwaltersdorf in Österreich:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;latitude=&amp;quot;47.9756&amp;quot; &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;longitude=&amp;quot;16.3203&amp;quot; &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== AREA_ID abfragen =====&lt;br /&gt;
Mit diesen Werten wird nun die nächste URL zusammengebaut (Parameter &#039;&#039;lat&#039;&#039; + &#039;&#039;lon&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt; http://feed.alertspro.meteogroup.com/AlertsPro/AlertsProPollService.php?method=lookupCoord&amp;amp;lat=47.9756&amp;amp;lon=16.3203  &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Das Resultat:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[{&amp;quot;AREA_TYPE&amp;quot;:&amp;quot;UWZ&amp;quot;,&amp;quot;AREA_ID&amp;quot;:&amp;quot;UWZAT00234&amp;quot;,&amp;quot;CENTER_ID&amp;quot;:&amp;quot;2&amp;quot;}] &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun wissen wir, dass die AREA_ID für Oberwaltersdorf:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;UWZAT00234 &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
ist. Bei der Definition wird nun die Nummer &#039;&#039;00234&#039;&#039; anstelle der PLZ, und &#039;&#039;AT&#039;&#039; beim Ländercode verwendet:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;define Unwetterzentrale UWZ AT 00234 3600 &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Attribute ===&lt;br /&gt;
Siehe Dokumentation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anwendungsbeispiele ==&lt;br /&gt;
Zur Anzeige der Warnhinweise bietet das Modul vordefinierte Funktionen an, die in [[weblink|Weblinks]] benutzt werden können.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Beispiele für UWZAsHtmlLite und UWZAsHtmlKarteLand werden ergänzt, sobald (zur Erhöhung der Variationen) andere/mehr/weniger Warnhinweise vorliegen --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Datei:UWZAsHtmlFP.png|mini|right|400px|Warnmeldungen als reine Icons (Format &#039;&#039;UWZAsHtmlFP&#039;&#039;) mit Teilen der Objektdetails]]&lt;br /&gt;
=== Anzeige der Warnhinweise nur als Icon ===&lt;br /&gt;
Die UWZ-Warnhinweise können über die Definition &lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;define &#039;&#039;UnwetterFloorplan&#039;&#039; weblink htmlCode {UWZAsHtmlFP(&amp;quot;&#039;&#039;Unwetterzentrale&#039;&#039;&amp;quot;)}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
als reine Icons angezeigt werden. Diese Darstellung eignet sich besonders für die Einbindung in einen [[FLOORPLAN]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im gezeigten Beispiel ist &#039;&#039;Unwetterzentrale&#039;&#039; der Name des UWZ-Objekts und &#039;&#039;UnwetterDetailliert&#039;&#039; der Name des erzeugten weblink-Objekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Datei:UWZAsHtml.png|mini|right|400px|Warnmeldungen im Format &#039;&#039;UWZAsHtml&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
=== Detaillierte Anzeige der Warnhinweise ===&lt;br /&gt;
Zur Anzeige der Warnhinweise in der ausführlichsten Form kann mit&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;define &#039;&#039;UnwetterDetailliert&#039;&#039; weblink htmlCode {UWZAsHtml(&amp;quot;&#039;&#039;Unwetterzentrale&#039;&#039;&amp;quot;)}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
ein weblink definiert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im gezeigten Beispiel ist &#039;&#039;Unwetterzentrale&#039;&#039; der Name des UWZ-Objekts und &#039;&#039;UnwetterDetailliert&#039;&#039; der Name des erzeugten weblink-Objekts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Unwetterkarten ===&lt;br /&gt;
Auch diverse Unwetterkarten können eingebunden und gedownloadet werden. &lt;br /&gt;
Hierfür stehen eine Reihe von Karten zur Verfügung.&lt;br /&gt;
Mögliche Karten sind: &lt;br /&gt;
*europa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*deutschland&lt;br /&gt;
*deutschland-small&lt;br /&gt;
*bayern&lt;br /&gt;
*bremen&lt;br /&gt;
*baden-wuerttemberg&lt;br /&gt;
*brandenburg&lt;br /&gt;
*berlin&lt;br /&gt;
*hessen&lt;br /&gt;
*niedersachsen&lt;br /&gt;
*rheinland-pfalz&lt;br /&gt;
*saarland&lt;br /&gt;
*sachsen&lt;br /&gt;
*sachsen-anhalt&lt;br /&gt;
*thueringen&lt;br /&gt;
*nordrhein-westfalen&lt;br /&gt;
*mecklenburg-vorpommern&lt;br /&gt;
*schleswig-holstein&lt;br /&gt;
*hamburg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*oesterreich&lt;br /&gt;
*burgenland&lt;br /&gt;
*kaernten&lt;br /&gt;
*niederoesterreich&lt;br /&gt;
*oberoesterreich&lt;br /&gt;
*salzburg&lt;br /&gt;
*steiermark&lt;br /&gt;
*tirol&lt;br /&gt;
*vorarlberg&lt;br /&gt;
*wien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*schweiz&lt;br /&gt;
*aargau&lt;br /&gt;
*appenzell_ausserrhoden&lt;br /&gt;
*appenzell_innerrhoden&lt;br /&gt;
*basel_landschaft&lt;br /&gt;
*basel_stadt&lt;br /&gt;
*bern&lt;br /&gt;
*fribourg&lt;br /&gt;
*geneve&lt;br /&gt;
*glarus&lt;br /&gt;
*graubuenden&lt;br /&gt;
*jura&lt;br /&gt;
*luzern&lt;br /&gt;
*neuchatel&lt;br /&gt;
*nidwalden&lt;br /&gt;
*obwalden&lt;br /&gt;
*schaffhausen&lt;br /&gt;
*schwyz&lt;br /&gt;
*solothurn&lt;br /&gt;
*stgallen&lt;br /&gt;
*ticino&lt;br /&gt;
*thurgau&lt;br /&gt;
*uri&lt;br /&gt;
*waadt&lt;br /&gt;
*wallis&lt;br /&gt;
*zug&lt;br /&gt;
*zuerich&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*liechtenstein&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*belgique&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*denmark&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*finnland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*france&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*letzebuerg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*nederland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*norwegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*portugal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*sverige&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*espana&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*unitedkingdom&lt;br /&gt;
*eastofengland&lt;br /&gt;
*eastmidlands&lt;br /&gt;
*london&lt;br /&gt;
*northeastengland&lt;br /&gt;
*northernireland&lt;br /&gt;
*northwestengland&lt;br /&gt;
*scotland&lt;br /&gt;
*southeastengland&lt;br /&gt;
*southwestengland&lt;br /&gt;
*wales&lt;br /&gt;
*westmidlands&lt;br /&gt;
*yorkshireandthehumber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*isobaren1&lt;br /&gt;
*isobaren2&lt;br /&gt;
*isobaren3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Anzeige von Unwetterkarten ====&lt;br /&gt;
Dies erfolgt ebenfalls durch einem weblink.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;define &#039;&#039;UnwetterKarteDeutschland&#039;&#039; weblink htmlCode {UWZAsHtmlKarteLand(&amp;quot;&#039;&#039;Unwetterzentrale&#039;&#039;&amp;quot;,&amp;quot;&#039;&#039;Deutschland&#039;&#039;&amp;quot;)}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Download von Unwetterkarten ====&lt;br /&gt;
Um die Karten herunterzuladen um sie beispielsweise mit dem RSS Modul zu nutzen, muss dies am UWZ Device via Attribute konfiguriert werden. &lt;br /&gt;
Hierfür stehen folgende Attribute zur Verfügung:&lt;br /&gt;
*download [0|1]&lt;br /&gt;
*savepath (default:&amp;quot;/tmp/&amp;quot;)&lt;br /&gt;
*maps (leerzeichen separierte Liste der zu speichernden Unwetterkarten)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;attr &#039;&#039;Unwetterzentrale&#039;&#039; download 1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;attr &#039;&#039;Unwetterzentrale&#039;&#039; savepath /tmp/&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;attr &#039;&#039;Unwetterzentrale&#039;&#039; maps deutschland europa bayern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die angegebenen Karten werden bei jedem Lauf erneut heruntergeladen und überschreiben das alte File.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wetteranimation ====&lt;br /&gt;
Ab der Version 1.4.1 bietet das Modul auch die Möglichkeit diverse Wetteranimationen zu integrieren. Diese können ebenfalls mittels weblink genutzt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiel:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;define &#039;&#039;UnwetterKarteMovie&#039;&#039; weblink htmlCode {UWZAsHtmlMovie(&amp;quot;Unwetterzentrale&amp;quot;,&amp;quot;stroemung&amp;quot;)}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der erste Parameter definiert das zugehörige UWZ Device.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der zweite Parameter kann einer der folgenden sein:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*niederschlag-wolken&lt;br /&gt;
*stroemung&lt;br /&gt;
*temperatur&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*niederschlag-wolken-de&lt;br /&gt;
*stroemung-de&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*niederschlag-wolken-ch&lt;br /&gt;
*stroemung-ch&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*niederschlag-wolken-at&lt;br /&gt;
*stroemung-at&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*niederschlag-wolken-uk&lt;br /&gt;
*stroemung-uk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [http://www.unwetterzentrale.de Unwetterzentrale] (für Deutschland)&lt;br /&gt;
* [http://unwetter.wetteralarm.at wetteralarm] (für Österreich)&lt;br /&gt;
* Geoservice [http://alertspro.geoservice.meteogroup.de/] zur Bestimmung von Geokoordinaten und Areacode&lt;br /&gt;
* Modulthread im Forum: {{Link2Forum|Topic=51233}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22455</id>
		<title>FTUI Widget UWZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22455"/>
		<updated>2017-09-01T22:07:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Widget UWZ]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], das die Warnungen der Unwetterzentrale in verschiedenen, einstellbaren Formen anzeigt.&lt;br /&gt;
Voraussetzung dafür ist ein bereits definiertes Device vom Modul [[UWZ]] (Unwetterzentrale) im FHEM-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||das in FHEM angelegte Unwetterzentrale-Device||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||anzuzeigende Optionen, siehe untenstehende Tabelle||[&amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot;,&amp;quot;uwzLevel&amp;quot;,&amp;quot;IconURL&amp;quot;,&amp;quot;ShortText&amp;quot;,&amp;quot;LongText&amp;quot;,&amp;quot;WarnTime&amp;quot;]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-imgsize&#039;&#039;&#039;||Größe des Warn-Icons||20||data-imgsize=&amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||maximale Anzahl an Warnungen||5||data-max=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-lngtxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den longText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-shttxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den shortText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;big&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-textdivider&#039;&#039;&#039;||Damit der Text für die Gültigkeitsdauer der Warnung nicht am bisher augegebenen Kurz- und/oder Langtext &amp;quot;klebt&amp;quot;, kann man hier einen HTML-Code eingeben, um die Trennung (Abstand) zwischen Short-/LongText und der WarnTime zu gestalten. Oder einfach weg lassen||||data-textdivider=&amp;quot;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigeoptionen ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| Bezeichner&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnUWZLevel_Color&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die im Reading &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;uwzLevel&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die dem Reading &amp;quot;Warn_x_uwzLevel&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;IconURL&#039;&#039;&#039;||Das WarnIcon aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_IconURL&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ShortText&#039;&#039;&#039;||Der Kurztext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_ShortText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;LongText&#039;&#039;&#039;||Der Langtext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_LongText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnTime&#039;&#039;&#039;||Der Anzeige wird ein Satz für die Gültigkeitsdauer der Warnung mit Start- und Endezeit der Warnung hinzugefügt.&amp;lt;br&amp;gt;Hierzu muss das Attribut &amp;quot;humanreadable&amp;quot; im UWZ-Device auf 1 gesetzt sein!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Angabe der Anzeigeoptionen ist in der Reihenfolge zu notieren, wie sie hier in der Tabelle von oben nach unten aufgeführt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
(Wird noch ergänzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* {{Link2Forum|Topic=64334|LinkText=Forums-Beitrag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22454</id>
		<title>FTUI Widget UWZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22454"/>
		<updated>2017-09-01T22:03:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: /* Attribute */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Widget UWZ]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], das die Warnungen der Unwetterzentrale in verschiedenen, einstellbaren Formen anzeigt.&lt;br /&gt;
Voraussetzung dafür ist ein bereits definiertes Device vom Modultyp UWZ (Unwetterzentrale) im FHEM-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||das in FHEM angelegte Unwetterzentrale-Device||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||anzuzeigende Optionen, siehe untenstehende Tabelle||[&amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot;,&amp;quot;uwzLevel&amp;quot;,&amp;quot;IconURL&amp;quot;,&amp;quot;ShortText&amp;quot;,&amp;quot;LongText&amp;quot;,&amp;quot;WarnTime&amp;quot;]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-imgsize&#039;&#039;&#039;||Größe des Warn-Icons||20||data-imgsize=&amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||maximale Anzahl an Warnungen||5||data-max=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-lngtxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den longText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-shttxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den shortText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;big&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-textdivider&#039;&#039;&#039;||Damit der Text für die Gültigkeitsdauer der Warnung nicht am bisher augegebenen Kurz- und/oder Langtext &amp;quot;klebt&amp;quot;, kann man hier einen HTML-Code eingeben, um die Trennung (Abstand) zwischen Short-/LongText und der WarnTime zu gestalten. Oder einfach weg lassen||||data-textdivider=&amp;quot;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigeoptionen ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| Bezeichner&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnUWZLevel_Color&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die im Reading &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;uwzLevel&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die dem Reading &amp;quot;Warn_x_uwzLevel&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;IconURL&#039;&#039;&#039;||Das WarnIcon aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_IconURL&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ShortText&#039;&#039;&#039;||Der Kurztext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_ShortText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;LongText&#039;&#039;&#039;||Der Langtext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_LongText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnTime&#039;&#039;&#039;||Der Anzeige wird ein Satz für die Gültigkeitsdauer der Warnung mit Start- und Endezeit der Warnung hinzugefügt.&amp;lt;br&amp;gt;Hierzu muss das Attribut &amp;quot;humanreadable&amp;quot; im UWZ-Device auf 1 gesetzt sein!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Angabe der Anzeigeoptionen ist in der Reihenfolge zu notieren, wie sie hier in der Tabelle von oben nach unten aufgeführt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
(Wird noch ergänzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* {{Link2Forum|Topic=64334|LinkText=Forums-Beitrag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22453</id>
		<title>FTUI Widget UWZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22453"/>
		<updated>2017-09-01T22:02:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: /* Attribute */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Widget UWZ]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], das die Warnungen der Unwetterzentrale in verschiedenen, einstellbaren Formen anzeigt.&lt;br /&gt;
Voraussetzung dafür ist ein bereits definiertes Device vom Modultyp UWZ (Unwetterzentrale) im FHEM-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||das in FHEM angelegte Unwetterzentrale-Device||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||anzuzeigende Optionen, siehe untenstehende Tabelle||[&amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot;,&amp;quot;uwzLevel&amp;quot;,&amp;quot;IconURL&amp;quot;,&amp;quot;ShortText&amp;quot;,&amp;quot;LongText&amp;quot;,&amp;quot;WarnTime&amp;quot;]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-imgsize&#039;&#039;&#039;||Größe des Warn-Icons||20||data-imgsize=&amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||maximale Anzahl an Warnungen||5||data-max=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-lngtxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den longText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-shttxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den shortText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;big&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-textdivider&#039;&#039;&#039;||Damit der Text für die Gültigkeitsdauer der Warnung nicht am bisher augegebenen Kurz- und/oder Langtext &amp;quot;klebt&amp;quot;, kann man hier einen HTML-Code eingeben, um die Trennung (Abstand) zwischen Short-/LongText und der WarntTime zu gestalten. Oder einfach weg lassen||||data-textdivider=&amp;quot;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigeoptionen ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| Bezeichner&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnUWZLevel_Color&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die im Reading &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;uwzLevel&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die dem Reading &amp;quot;Warn_x_uwzLevel&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;IconURL&#039;&#039;&#039;||Das WarnIcon aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_IconURL&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ShortText&#039;&#039;&#039;||Der Kurztext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_ShortText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;LongText&#039;&#039;&#039;||Der Langtext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_LongText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnTime&#039;&#039;&#039;||Der Anzeige wird ein Satz für die Gültigkeitsdauer der Warnung mit Start- und Endezeit der Warnung hinzugefügt.&amp;lt;br&amp;gt;Hierzu muss das Attribut &amp;quot;humanreadable&amp;quot; im UWZ-Device auf 1 gesetzt sein!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Angabe der Anzeigeoptionen ist in der Reihenfolge zu notieren, wie sie hier in der Tabelle von oben nach unten aufgeführt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
(Wird noch ergänzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* {{Link2Forum|Topic=64334|LinkText=Forums-Beitrag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FHEM_Tablet_UI&amp;diff=22452</id>
		<title>FHEM Tablet UI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FHEM_Tablet_UI&amp;diff=22452"/>
		<updated>2017-09-01T22:01:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: /* 3rd Party Widgets */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Modul&lt;br /&gt;
|ModPurpose=Oberfläche für FHEM&lt;br /&gt;
|ModType=x&lt;br /&gt;
|ModFTopic=34233&lt;br /&gt;
|ModForumArea=Frontends&lt;br /&gt;
|ModTechName=n.a.&lt;br /&gt;
|ModOwner=setstate ({{Link2FU|7023|Forum}})&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[FHEM Tablet UI]] (FTUI) ist ein leichtgewichtiges aber funktionsreiches Frontend-Framework zum Steuern und Überwachen von in FHEM integrierten Geräten. Es basiert auf HTML/CSS/JavaScript und stellt somit keine zusätzlichen Anforderungen an den FHEM-Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe zahlreicher Widgets, die sehr leicht mit HTML Code konfiguriert werden können, ist es möglich, innerhalb kurzer Zeit ein den eigenen Wünschen entsprechendes User-Interface aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Betrieb ist nur eine FHEM-Installation mit [[HTTPSRV|HTTPSRV-Modul]] sowie ein gängiger Webbrowser notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wenigen Anpassungen ist es auch möglich das UI auf anderen Webservern (Apache, u.a.) zu betreiben. Somit können FHEM und FHEM Tablet UI auch auf getrennten Systemen ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tablet_ui.png|thumb|500px|center|Beispiel für ein mit [[FHEM Tablet UI]] erstelltes User-Interface]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Todo|Design-Möglichkeiten erklären, Navigationsmethoden ausformulieren}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
Die Installation von FHEM Tablet UI erzeugt keinen großen Aufwand und besteht im Großen und Ganzen aus drei Schritten:&lt;br /&gt;
*Dateien aus dem GitHub-Repository herunterladen&lt;br /&gt;
*FHEM konfigurieren ([[HTTPSRV]]-Device erstellen, [[FHEMWEB]]-Attribut longpoll einstellen)&lt;br /&gt;
*Eine Beispieldatei anlegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Diese Anleitung geht davon aus, dass FHEM unter Debian nach der Anleitung [https://debian.fhem.de Stable build using apt] installiert wurde.&lt;br /&gt;
Ist dies nicht der Fall, muss der Pfad &#039;&#039;&#039;/opt/fhem&#039;&#039;&#039; dementsprechend angepasst werden.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Zuerst müssen alle Dateien von FHEM Tablet UI in das FHEM-Verzeichnis &#039;&#039;&#039;/opt/fhem/www&#039;&#039;&#039; kopiert werden. Das geht mit folgendem &#039;&#039;&#039;update&#039;&#039;&#039;-Befehl über die FHEM-Befehlszeile.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;update all https://raw.githubusercontent.com/knowthelist/fhem-tablet-ui/master/controls_fhemtabletui.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Datei:FTUI_Installation_01.png|thumb|none|Schritt 1: Dateien kopieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Anschließend ist ein neues [[HTTPSRV]]-Device in FHEM anzulegen, welches auf den Ordner mit den gerade heruntergeladenen Dateien verweist.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;define TABLETUI HTTPSRV ftui/ ./www/tablet/ Tablet-UI&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Datei:FTUI_Installation_02.png|thumb|none|Schritt 2: HTTPSRV-Device anlegen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Damit FHEM Tablet UI mit FHEM kommunizieren kann, ist noch die &#039;&#039;&#039;longpoll&#039;&#039;&#039;-Einstellung im [[FHEMWEB]] Device festzulegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;attr WEB longpoll websocket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:bzw. bei Problemen mit &#039;&#039;websocket&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;attr WEB longpoll 1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Datei:FTUI_Installation_03.png|thumb|none|Schritt 3: longpoll einstellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Weil FTUI noch nichts anzuzeigen hat, wird die Datei &#039;&#039;&#039;/opt/fhem/www/tablet/index-example.html&#039;&#039;&#039; nach &#039;&#039;&#039;/opt/fhem/www/tablet/index.html&#039;&#039;&#039; kopiert.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;sudo cp -a /opt/fhem/www/tablet/index-example.html /opt/fhem/www/tablet/index.html&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Datei:FTUI_Installation_04.png|thumb|none|Schritt 4: index.html erstellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Abschließend muss FHEM noch &#039;&#039;&#039;neu gestartet&#039;&#039;&#039; werden (&#039;&#039;shutdown restart&#039;&#039;) da das Attribut &#039;&#039;&#039;longpoll&#039;&#039;&#039; geändert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist FHEM Tablet UI bereit zur Verwendung und kann durch Aufruf der URL &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://&amp;lt;fhem-server&amp;gt;:8083/fhem/ftui&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039; oder den Link im FHEM-Menü geöffnet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Update ==&lt;br /&gt;
Ein Update von FTUI kann ebenfalls über die FHEM-Kommandozeile erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Prüfen der Änderungen seit dem letzten Download/Update durch Eingabe von:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;update check https://raw.githubusercontent.com/knowthelist/fhem-tablet-ui/master/controls_fhemtabletui.txt&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Update der geänderten Dateien durch Eingabe von:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;update all https://raw.githubusercontent.com/knowthelist/fhem-tablet-ui/master/controls_fhemtabletui.txt&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Option ist das Hinzufügen des FTUI-Git-Repositories zum allgemeinem Update-Vorgang von FHEM. Dabei wird dann bei einem FHEM-Update auch gleich FHEM Tablet UI aktualisiert, bzw. die Änderungen angezeigt.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;update add https://raw.githubusercontent.com/knowthelist/fhem-tablet-ui/master/controls_fhemtabletui.txt&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguration ==&lt;br /&gt;
===DOCTYPE===&lt;br /&gt;
In allen HTML-Dateien, die im Browser geladen werden und das typische HTML-Gerüst besitzen (also alle Hauptseiten, jedoch keine Template-Dateien), sollte eine DOCTYPE-Deklaration eingefügt werden. Mit ihr wird festgelegt, in welcher Version der nachfolgende HTML-Code vom Browser interpretiert werden soll. Lässt man sie weg, oder definiert sie auf verschiedenen Seiten unterschiedlich, kann ein und der selbe HTML-Code zu unterschiedlichen Darstellungen führen. Die DOCTYPE-Deklaration erfolgt immer auch der ersten Zeile, noch vor dem &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;-Tag. Nachfolgend wird HTML5 verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;head&amp;gt;...&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;body&amp;gt;...&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===META-Parameter===&lt;br /&gt;
Das Tablet UI lässt sich über die META-Parameter konfigurieren. Diese Parameter sind in jeder &#039;&#039;&#039;.html&#039;&#039;&#039; Datei (z.B. index.html) im Abschnitt &#039;&#039;&#039;&amp;lt;head&amp;gt;&#039;&#039;&#039; einzutragen. Ausgenommen davon sind Dateien, die als Template, Pagebutton-Zielseiten oder ähnliches eingebunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Parameter sind immer nach diesem Schema aufgebaut:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;meta name=&amp;quot;[Parameter-Name]&amp;quot; content=&amp;quot;[Parameter-Wert]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbindung zu FHEM===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Parameter-Name!!Standard-Wert!!Mögliche Werte!!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|web_device||WEB||String||FHEM-Device, welches für das Polling verwendet wird&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|longpoll||1||0, 1||&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;: Longpoll deaktiviert; alle 30s ein Shortpoll (Neuladen der gesamten Statusänderungen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;: Longpoll aktiv; geänderte Stati werden sofort aktualisiert, zusätzlich werden alle 15min die gesamten Statusänderungen geladen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|longpoll_type||websocket||websocket, ajax, 0||&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;websocket&#039;&#039;&#039;: Für die Aktualisierung der Daten wird das Websocket-Protokoll verwendet. Werden vom Browser keine Websockets unterstützt, gibt es einen automatischen Fallback auf Ajax.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ajax&#039;&#039;&#039;: Ajax wird für die Aktualisierung verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;: Longpoll deaktiviert, Shortpoll wird verwendet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|longpoll_filter||.*||RegEx||Event-Filter. Kann verwendet werden, wenn z.B. Devices, die in FTUI angezeigt werden, in einem eigenen FHEM-Room sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|longpoll_maxage||240||Integer||Kommen in diesem Zeitraum (Sekunden) keine Longpoll-Events bei FTUI an, wird die Verbindung als &amp;quot;disconnected&amp;quot; angesehen und ein neuer Verbindungsversuch wird gestartet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|shortpoll_interval||900||Integer||Zeitraum in Sekunden, nach dem ein vollständiger Refresh stattfindet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|shortpoll_only_interval||30||Integer||Zeitraum in Sekunden, nach dem ein vollständiger Refresh stattfindet, sollte Longpoll deaktiviert sein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fhemweb_url||/fhem/||Integer||URL zu FHEM. Wird benötigt wenn FTUI auf einem anderen als dem FHEM Server läuft oder nicht im Standard-Pfad installiert ist. &lt;br /&gt;
Hinweis: Wenn FHEM auf einem anderem Server/Domain läuft muss man das &amp;quot;CORS&amp;quot; Attribut im FHEMWEB Modul (s.o.) auf 1 setzen, sonst bekommt man Cross Origin Fehler. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Funktionalität===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Parameter-Name!!Standard-Wert!!Mögliche Werte!!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|debug||0||0 - 5||Log-Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|toast||5||Integer||Anzahl an gleichzeitig angezeigten Toast-Nachrichten. Um keine anzuzeigen, ist der Wert auf 0 zu setzen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|toast_position||bottom-left||||Position im Browserfenster, wo die Toast-Nachrichten angezeigt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lang||de||de||Sprache der Oberfläche (für z.B. Datums-/Zeitfunktionen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|username||||String||Benutzername für eine Basic-Authentifierung *&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|password||||String||Passwort für eine Basic-Authentifizierung *&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Derzeit wird die Basic-Authentifizierung in Kombination mit WebSockets nicht unterstützt. Die Verwendung von &#039;&#039;&#039;longpoll=1&#039;&#039;&#039; (ajax) ist daher notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Toast-Nachrichten===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ftui_toast.png|thumb|Toast-Nachrichten]]&lt;br /&gt;
Tablet-UI liefert Informationen darüber, was im Moment gerade passiert. Das geschieht über Toast-Nachrichten, die in der Standardeinstellung unten links im Browser auftauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird beispielsweise ein Gerät eingeschaltet, so erscheint eine kleine Nachricht mit dem abgesetzten Befehl. Auch Fehlermeldungen und Statusinformationen werden angezeigt. Ob überhaupt und was konkret angezeigt wird, richtet sich nach dem eingestellten Debug-Level (siehe oben). Beim Debug-Level 5 werden alle Nachrichten angezeigt, bei 0 keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Position der Toast-Nachrichten kann über den Meta-Tag &amp;lt;code&amp;gt;meta name=&#039;toast_position&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; festgelegt werden. Für oben-mittig müsste folgender Code eingefügt werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;meta name=&#039;toast_position&#039; content=&#039;top-center&#039;&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möglich sind folgende Positionen:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;top-left&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;top-right&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;bottom-left&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;bottom-right&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;top-center&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;bottom-center&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;mid-center&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die maximale Anzahl an Nachrichten, die gleichzeitig angezeigt werden können, lässt sich mit &amp;lt;code&amp;gt;meta name=&#039;toast&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; Sind maximal 2 Nachrichten gewünscht, muss folgender Meta-Tag gesetzt werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;meta name=&#039;toast&#039; content=&#039;2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Navigationsmethoden==&lt;br /&gt;
{{Todo|Dieser Abschnitt dient derzeit lediglich als Sammlung von Stichpunkten und muss vollständig überarbeitet werden.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unterschied zwischen Pagetab und Pagebutton:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pagetab:&#039;&#039;&#039; Ganze Seite austauschen -&amp;gt; Menü muss auf jede Seite&lt;br /&gt;
[[FTUI_Widget_Pagetab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pagebutton:&#039;&#039;&#039; Teil der Seite austauschen -&amp;gt; Menü nur in erster Seite&lt;br /&gt;
[[FTUI_Widget_Pagebutton]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gestaltung==&lt;br /&gt;
===Layout-Optionen===&lt;br /&gt;
* [[FTUI Layout Gridster|Gridster]]&lt;br /&gt;
* [[FTUI Layout Flex|Flex]]&lt;br /&gt;
* [[FTUI Layout Sheet|Tabelle]]&lt;br /&gt;
* [[FTUI Layout Row|Reihen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farben ===&lt;br /&gt;
Es besteht die Möglichkeit, die Farbwerte in hexadezimaler Form, als RGB-Wert oder mit dem Farbnamen anzugeben. Zum Beispiel: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*HEX: #ADD8E6&lt;br /&gt;
*RBG: rgb(173, 216, 230)&lt;br /&gt;
*Namen: lightblue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knallige Farben wie &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0000;&amp;quot;&amp;gt;#ff0000&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; für Rot oder &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00ff00;&amp;quot;&amp;gt;#00ff00&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; für Grün sollten vermieden werden.&lt;br /&gt;
Es ist besser unterhalb von #D0 (208) für die Grundfarben zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empfohlene Farben sind z.B.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Orange: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa6900;&amp;quot;&amp;gt;#aa6900&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rot: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ad3333;&amp;quot;&amp;gt;#ad3333&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Grün: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #32a054;&amp;quot;&amp;gt;#32a054&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Blau: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6699FF;&amp;quot;&amp;gt;#6699FF&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Grau: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8C8C8C;&amp;quot;&amp;gt;#8C8C8C&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfreich bei der Suche nach den Farbwerten ist zum Beispiel der Color-Picker auf dieser Seite: http://www.colorpicker.com. Für die Suche nach Farben, die einen guten Kontrast bilden, diese Webseite: http://vanisoft.pl/~lopuszanski/public/colors/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Ordner &#039;&#039;css&#039;&#039; der FTUI Installation finden sich einige vorbereitete Farbschemas. Diese können mit einem zusätzlichen Eintrag im &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;head&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;-Bereich der FTUI-Seite(n) aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier am Beispiel eines blauen Farbschemas:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
   [...]&lt;br /&gt;
   &amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;/fhem/tablet/css/fhem-blue-ui.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   [...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Schema-Dateien ändern alle Widgets. Einzelne Widgets können durch Hinzufügen der jeweiligen [[#CSS-Klassen|CSS-Klasse]] geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CSS-Styles===&lt;br /&gt;
Das Layout und das Aussehen des UI kann durch diverse vorgegebene CSS-Klassen beeinflusst werden. Die verfügbaren Klassen sind im Abschnitt [[#CSS-Klassen|CSS-Klassen]] aufgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll das Aussehen des UI durch eigene CSS-Klassen oder durch Überschreiben der vorhandenen verändert werden, kann eine eigene CSS-Datei erstellt werden, die dann bei einem eventuellen Update von FTUI nicht überschrieben wird. Diese Datei muss den Dateinamen &#039;&#039;&#039;fhem-tablet-ui-user.css&#039;&#039;&#039; haben und im Ordner &#039;&#039;&#039;/fhem/tablet/css&#039;&#039;&#039; abgelegt werden. Sie wird dann beim Aufruf von FTUI automatisch mitgeladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CSS-Klassen ===&lt;br /&gt;
Nicht alle Widgets unterstützen alle hier angegebenen Klassen. Welche genau unterstützt werden, kann auf der jeweiligen Widget-Seite nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|sheet/row/cell-Layout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|sheet}}{{FTUI Klasse|row}}{{FTUI Klasse|cell}}{{FTUI Klasse|cell-1-x}}{{FTUI Klasse|cell-x}}{{FTUI Klasse|left-align}}{{FTUI Klasse|right-align}}{{FTUI Klasse|bottom-align}}{{FTUI Klasse|top-align}}{{FTUI Klasse|center-align}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|row/col-Layout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|col}}{{FTUI Klasse|col-1-x}}{{FTUI Klasse|col-x}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|hbox/vbox-Layout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|vbox}}{{FTUI Klasse|hbox}}{{FTUI Klasse|card}}{{FTUI Klasse|phone-width}}{{FTUI Klasse|full-height}}{{FTUI Klasse|full-width}}{{FTUI Klasse|grow-0}}{{FTUI Klasse|grow-1}}{{FTUI Klasse|grow-2}}{{FTUI Klasse|grow-x}}{{FTUI Klasse|items-top}}{{FTUI Klasse|items-center}}{{FTUI Klasse|items-bottom}}{{FTUI Klasse|items-space-between}}{{FTUI Klasse|items-space-around}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Generelle Klassen für die Positionierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|inline}}{{FTUI Klasse|newline}}{{FTUI Klasse|top-space}}{{FTUI Klasse|top-space-2x}}{{FTUI Klasse|top-space-3x}}{{FTUI Klasse|left-space}}{{FTUI Klasse|left-space-2x}}{{FTUI Klasse|left-space-3x}}{{FTUI Klasse|right-space}}{{FTUI Klasse|right-space-2x}}{{FTUI Klasse|right-space-3x}}{{FTUI Klasse|top-narrow}}{{FTUI Klasse|top-narrow-2x}}{{FTUI Klasse|top-narrow-10}}{{FTUI Klasse|left-narrow}}{{FTUI Klasse|left-narrow-2x}}{{FTUI Klasse|left-narrow-3x}}{{FTUI Klasse|right-narrow}}{{FTUI Klasse|right-narrow-2x}}{{FTUI Klasse|right-narrow-3x}}{{FTUI Klasse|centered}}{{FTUI Klasse|wider}}{{FTUI Klasse|narrow}}{{FTUI Klasse|fullsize}}{{FTUI Klasse|compressed}}{{FTUI Klasse|height-narrow}}{{FTUI Klasse|w1x}}{{FTUI Klasse|w2x}}{{FTUI Klasse|w3x}}{{FTUI Klasse|maxw40}}{{FTUI Klasse|doublebox-v}}{{FTUI Klasse|doublebox-h}}{{FTUI Klasse|triplebox-v}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Vordergrundfarben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|red}}{{FTUI Klasse|green}}{{FTUI Klasse|blue}}{{FTUI Klasse|lightblue}}{{FTUI Klasse|orange}}{{FTUI Klasse|gray}}{{FTUI Klasse|lightgray}}{{FTUI Klasse|white}}{{FTUI Klasse|black}}{{FTUI Klasse|mint}}{{FTUI Klasse|yellow}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Hintergrundfarben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|bg-red}}{{FTUI Klasse|bg-green}}{{FTUI Klasse|bg-blue}}{{FTUI Klasse|bg-lightblue}}{{FTUI Klasse|bg-orange}}{{FTUI Klasse|bg-gray}}{{FTUI Klasse|bg-lightgray}}{{FTUI Klasse|bg-white}}{{FTUI Klasse|bg-black}}{{FTUI Klasse|bg-mint}}{{FTUI Klasse|bg-yellow}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Rahmen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|verticalLine}}{{FTUI Klasse|border-black}}{{FTUI Klasse|border-white}}{{FTUI Klasse|border-orange}}{{FTUI Klasse|border-red}}{{FTUI Klasse|border-green}}{{FTUI Klasse|border-mint}}{{FTUI Klasse|border-lightblue}}{{FTUI Klasse|border-blue}}{{FTUI Klasse|border-gray}}{{FTUI Klasse|border-yellow}}{{FTUI Klasse|border-lightgray}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Größen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|mini}}{{FTUI Klasse|tiny}}{{FTUI Klasse|small}}{{FTUI Klasse|normal}}{{FTUI Klasse|large}}{{FTUI Klasse|big}}{{FTUI Klasse|bigger}}{{FTUI Klasse|tall}}{{FTUI Klasse|great}}{{FTUI Klasse|grande}}{{FTUI Klasse|gigantic}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Schriftstil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|thin}}{{FTUI Klasse|bold}}{{FTUI Klasse|darker}}{{FTUI Klasse|truncate}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|blank}}{{FTUI Klasse|transparent}}{{FTUI Klasse|half-transparent}}{{FTUI Klasse|blurry}}{{FTUI Klasse|shake}}{{FTUI Klasse|fail-shake}}{{FTUI Klasse|marquee}}{{FTUI Klasse|icon round}}{{FTUI Klasse|icon square}}{{FTUI Klasse|readonly}}{{FTUI Klasse|blink}}{{FTUI Klasse|rotate-90}}{{FTUI Klasse|horizontal}}{{FTUI Klasse|circleborder}}{{FTUI Klasse|autohide}}{{FTUI Klasse|notransmit}}{{FTUI Klasse|tab}}{{FTUI Klasse|FS20}}{{FTUI Klasse|value}}{{FTUI Klasse|novalue}}{{FTUI Klasse|timestamp}}{{FTUI Klasse|percent}}{{FTUI Klasse|nocache}}{{FTUI Klasse|fade}}{{FTUI Klasse|rotate}}{{FTUI Klasse|nolabels}}{{FTUI Klasse|default}}{{FTUI Klasse|prefetch}}{{FTUI Klasse|circulate}}{{FTUI Klasse|valueonly}}{{FTUI Klasse|positiononly}}{{FTUI Klasse|lineIndicator}}{{FTUI Klasse|barIndicator}}{{FTUI Klasse|roundIndicator}}{{FTUI Klasse|dim-tick}}{{FTUI Klasse|dim-front}}{{FTUI Klasse|dim-back}}{{FTUI Klasse|hue-tick}}{{FTUI Klasse|hue-front}}{{FTUI Klasse|hue-back}}{{FTUI Klasse|warn}}{{FTUI Klasse|activate}}{{FTUI Klasse|labelright}}{{FTUI Klasse|interlock}}{{FTUI Klasse|keepopen}}{{FTUI Klasse|noshade}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icons ===&lt;br /&gt;
FTUI bringt einige Icons-&amp;quot;Schriftarten&amp;quot; mit, die für die Darstellung genützt werden können. Diese werden automatisch beim Start des UI eingebunden, sobald ein entsprechendes Icon-Präfix im Code der Seite vorkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verfügbare Icon-Schriftarten sind:&lt;br /&gt;
* Eingebaute Icons &#039;&#039;ftui-windows&#039;&#039; und &#039;&#039;ftui-door&#039;&#039;. Präfix &#039;&#039;&#039;ftui-&#039;&#039;&#039;. Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;data-icon=&amp;quot;ftui-door&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://fontawesome.io/icons/ Font-Awesome]: Mehr als 500 Icons zur Auswahl. Präfix &#039;&#039;&#039;fa-&#039;&#039;&#039;. Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;data-icon=&amp;quot;fa-volume-up&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://material.io/icons/ Material Icons]: Mehr als 900 Icons zur Auswahl. Präfix &#039;&#039;&#039;mi-&#039;&#039;&#039;. Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;data-icon=&amp;quot;mi-local_gas_station&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* FHEM und OpenAutomation Icons: Präfix &#039;&#039;&#039;fs-&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;oa-&#039;&#039;&#039;. Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;data-icon=&amp;quot;oa-secur_locked&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://erikflowers.github.io/weather-icons/ Weather-Icons]: Präfix &#039;&#039;&#039;wi-&#039;&#039;&#039;. Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;data-icon=&amp;quot;wi-day-rain-mix&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ können auch Bilder Icons (bspw. png) über CSS verwendet werden. Bspw:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;style type=&amp;quot;text/css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        .logo-fhem {&lt;br /&gt;
            background: url(https://wiki.fhem.de/fhemlogo.png) no-repeat;&lt;br /&gt;
            width: 120px;&lt;br /&gt;
            height: 132px;&lt;br /&gt;
            background-size: contain;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div data-type=&amp;quot;symbol&amp;quot; data-icon=&amp;quot;logo-fhem&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widgets ==&lt;br /&gt;
===Allgemeine Attribute===&lt;br /&gt;
Jedes Widget kann über verschiedene Attribute konfiguriert werden. Folgende Attribute gelten für alle Widgets:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+allgemeine Attribute&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-type&lt;br /&gt;
|Widget-Typ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-device&lt;br /&gt;
|FHEM-Name des Gerätes (mit dem Befehl &#039;list&#039; bekommt man im FHEM die kpl. Liste)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |class&lt;br /&gt;
|CSS-Klassen für Aussehen und Formatierung des Widgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Daten Empfangen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-get&lt;br /&gt;
|Reading Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-get-on&lt;br /&gt;
|Wert für den Status on&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-get-off&lt;br /&gt;
|Wert für den Status off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Daten Senden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-set&lt;br /&gt;
|Reading Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-set-on&lt;br /&gt;
|Wert für den Status on&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-set-off&lt;br /&gt;
|Wert für den Status off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Widget-spezifische Attribute können auf der jeweiligen Widget-Seite nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Integrierte Widgets ===&lt;br /&gt;
Folgende Widgets sind direkt in FHEM Tablet UI integriert und können &amp;quot;out of the box&amp;quot; verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Button|button]]: Variante der push und switch Widgets, die entweder einen URL ansteuern oder einen FHEM-Befehl absetzen kann.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Checkbox|checkbox]]: Umschalter zwischen zwei definierten Zuständen&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Circlemenu|circlemenu]]: Mehrere Widgets hinter einem Widget verborgen, trotz des &#039;circle&#039; im Namen kann das Menue jetzt auch horizontal oder vertikal ausgeklappt werden &lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Clock|clock]]: Stellt eine einfach Uhr zur Verfügung.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Colorwheel|colorwheel]]: Farbpalette zur Auswahl von Farben&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Datetimepicker|datetimepicker]]: Erstellt eine Auswahl für Datum/Uhrzeit&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Departure|departure]]: Abfahrtszeiten öffentlicher Verkehrsmittel&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Dimmer|dimmer]]: Ein-/Aus-Button mit integriertem Schieberegler für z.B. einen Dim-Wert&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Eventmonitor|eventmonitor]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Homestatus|homestatus]]: Auswahl für vier oder fünf definierte Stati eines Objects (z.B.: FHEM Residents)&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Html|html]]:&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/iframe iframe]: Widget zum Einbinden externer Inhalte in einem Iframe. &lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Image|image]]: Zeigt ein Bild, dessen URL fest vorgegeben oder aus einem Device-Reading gelesen werden kann.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Input|input]]: Erstellen eines Texteingabefeldes&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/joinedlabel joinedlabel]: verbindet mehrere Readings zu einem Feld&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Klimatrend|klimatrend]]: wandelt Daten aus dem statistics-Modul in einen Pfeil um, der den aktuellen Trend anzeigt. &lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Knob|knob]]: Erstellt einen Statusbalken auf einer Kreisbahn&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Label|label]]: Reading als Text anzeigen&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Level|level]]: Vertikale oder horizontale Leiste zur Anzeige von Werten zwischen einem Minimal- und einem Maximalwert&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Link|link]]: Erstellt einen Link oder Button zum Aufrufen von URLs oder Senden von Befehlen an FHEM&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Medialist|medialist]]:&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/multistatebutton multistatebutton]: Variante des push-Widgets das den set-Befehl abhängig vom gelesenen Status ändert.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Notify|notify]]: Blendet ein Hinweisfenster im Browser ein&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Pagebutton|pagebutton]]: Button, mit dem auf andere Seiten gesprungen werden kann. Eignet sich gut für eine Navigation&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Pagetab|pagetab]]: Tauscht den Inhalt einer Seite durch den einer anderen. Eignet sich gut für ein Navigationsmenü.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Playstream|playstream]]: Abspielen eines Webradio-Streams per Button&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Popup|popup]]: Öffnet ein Popup nach einem Klick auf ein Widget oder HTML-Element &lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Progress|progress]]: Zeigt einen Prozentwert in Form einer runden Fortschrittsleiste&lt;br /&gt;
* [[FTUI_Widget_Push|push]]: Button, mir dem ein Befehl an FHEM gesendet werden kann.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Range|range]]: Erstellt vertikale Balken, die einen Wertebereich in unterschiedlichen Farben darstellen&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Readingsgroup|readingsgroup]]: Zeigt eine Readingsgroup an, wie sie in FHEM definiert wurde&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Rotor|rotor]]: Animiertes Umschalten von zwei oder mehr Widgets an einer Position&lt;br /&gt;
* [[FTUI_Widget_Select|select]]: Combobox, die eine Liste an Werten zur Auswahl anzeigt&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/settimer settimer]: Zum Anzeigen und Einstellen einer Uhrzeit.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Simplechart|simplechart]]: Einfaches XY-Diagramm zur Anzeige eines Wertes, der direkt aus einem FHEM-Logfile gelesen wird&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Slideout|slideout]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Slider|slider]]: Vertikaler Schieberegler um einen Wert einzustellen&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Spinner|spinner]]: Element um Werte durch Drücken auf Plus- und Minus- oder Höher-/Tiefer-Icons zu ändern&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Swiper|swiper]]: Bietet die Möglichkeit, durch Wischen, zwischen verschiedenen Widgets zu wechseln&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Switch|switch]]: Button um zwischen zwei Zuständen zu schalten (z.B. on / off)&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Symbol|symbol]]: Status eines Devices als Symbol darstellen (z.B. Fenster offen)&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Thermostat|thermostat]]: Anzeige für Heizungsthermostate, mit der die gewünschte Temperatur eingestellt werden kann&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Volume|volume]]: Einstellscheibe zur Änderung eines einzelnen Wertes&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Weather|weather]]: Wettersymbol anzeigen&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget WindDirection|wind_direction]]: Anzeige der Windrichtung auf einer Windrose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3rd Party Widgets===&lt;br /&gt;
Für diese Widgets kann nicht sichergestellt werden, dass sie mit der jeweils aktuellen Version von FTUI funktionieren.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Agenda|agenda]]: Zeigt Kalendereinträge in einer Listenform an&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Calview|calview]]: Zeigt Einträge aus einem [[CALVIEW]]-Device an&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Chart|chart]]: Diagramm mit ähnlichen Möglichkeiten wie die FHEM-Plots&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Classchanger|classchanger]]: Ändert seine CSS-Klassen je nach Status eines Devices&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Clicksound|clicksound]]: Mit dem Widget &amp;quot;clicksound&amp;quot; können Sounds an Click-Events von Elementen gebunden werden.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Filelog|filelog]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Fullcalview|fullcalview]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Gds|gds]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Highchart|highchart]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Highchart3d|highchart3d]]:&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/itunes_artwork itunes_artwork]: itunes_artwork durchsucht die iTunes-Datenbank anhand eines Arrays von beliebigen Suchworten nach einem Cover-Artwork und zeigt dieses an. &lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/javascript javascript]: Ermöglicht die Ausführung beliebigen Javascript-Codes aus einem Reading.&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/kodinowplaying kodinowplaying]: zeigt Informationen zu grade in KODI gespielten Medien in Form eines Labels an.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Loading|loading]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Meteogram|meteogram]]:&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/mpdnowplaying mpdnowplaying]: Zeigt Titelinformationen eines per MPD-Modul angebundenen Music Player Daemon an. &lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/reload reload]: auslösen eine Pagereloads&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Screensaver|screensaver]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Svgplot|svgplot]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Tts|tts]]: Sprachausgabe eines Textes aus einem Reading auf dem Endgerät.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget UWZ|uwz]]: Anzeige der Warnungen der Unwetterzentrale&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Wakeup|wakeup]]:&lt;br /&gt;
* [https://github.com/svenson08/ftui-weekdaytimer-widget wdtimer]: Visualisierung des [[WeekdayTimer]] Modul&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Weekprofile|weekprofile]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Templates==&lt;br /&gt;
Kommt ein bestimmtes &amp;quot;Code-Fragment&amp;quot; auf mehreren Seiten oder öfter pro Seite vor, bietet FTUI die Option, Templates zu erstellen. Diese werden einmal gebaut und können dann mit dem Attribut &#039;&#039;&#039;data-template&#039;&#039;&#039; nach Belieben in eine Seite eingefügt werden. Dabei besteht auch die Möglichkeit, Parameter zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Folgenden ein paar Beispiele, wie Templates verwendet werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einzelnes Widget===&lt;br /&gt;
Soll ein Widget an mehreren Stellen in exakt der selben Ausführung eingebunden werden, kann diese Widget in einer eigenen Datei erstellt und diese dann auf den Zielseiten automatisch mitgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Template-Seite&lt;br /&gt;
Die Template-Seite soll in diesem Beispiel &#039;&#039;template_symbol.html&#039;&#039; genannt werden. Diese wird daher zuerst im FTUI-Verzeichnis erstellt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-type=&amp;quot;symbol&amp;quot;&lt;br /&gt;
     data-device=&amp;quot;dummy1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Haupt-Seite&lt;br /&gt;
Die oben erstellte Template-Seite kann nun in jeder gewünschten Seite eingebunden werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot; highlight=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;gridster&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;li data-row=&amp;quot;1&amp;quot; data-col=&amp;quot;1&amp;quot; data-sizey=&amp;quot;1&amp;quot; data-sizex=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;div data-template=&amp;quot;template_symbol.html&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gridster-Element===&lt;br /&gt;
Natürlich kann auch ein ganzes Gridster-Element - in diesem Fall ein Menü - als Template eingebunden werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li data-row=&amp;quot;1&amp;quot; data-col=&amp;quot;1&amp;quot; data-sizex=&amp;quot;1&amp;quot; data-sizey=&amp;quot;4&amp;quot; data-template=&amp;quot;menu.html&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Widget-Gruppen ===&lt;br /&gt;
Die Template-Datei des [[#Einzelnes Widget|ersten Beispiels]] kann natürlich auch mehrere Widgets auf einmal enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verwendung von Parametern ===&lt;br /&gt;
==== Einfaches Beispiel ====&lt;br /&gt;
Oft wird ein und dasselbe, liebevoll gestaltete, Widget für verschiedenen Devices verwendet. Um nicht für jedes Device das Widget neu kopieren zu müssen (bzw. bei Änderungen alle Seiten ausbessern zu müssen), kann ein Template verwendet werden, dem einfach per Parameter mitgeteilt wird, von welchem Device es gerade die Daten empfangen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Beispiel wird ein Template erzeugt, dass nur die Temperatur verschiedenen Thermostate mittels eines [[FTUI Widget Label|Label-Widgets]] anzeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Template-Seite&lt;br /&gt;
Die Template-Seite enthält nur ein einfaches Label-Widget und wird in diesem Beispiel &#039;&#039;template_label.html&#039;&#039; genannt. Um sie für mehrere Devices verwenden zu können, wird im Attribut &#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039; der Name des eigentlichen Devices durch den Parameter &#039;&#039;&#039;par01&#039;&#039;&#039; ersetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot; highlight=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot;&lt;br /&gt;
     data-device=&amp;quot;par01&amp;quot;&lt;br /&gt;
     data-get=&amp;quot;measured-temp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Haupt-Seite&lt;br /&gt;
Auf der Haupt-Seite wird die Template-Seite mit dem Attribut &#039;&#039;&#039;data-template&#039;&#039;&#039; eingebunden und ihr via Attribut &#039;&#039;&#039;data-parameter&#039;&#039;&#039; das jeweils gewünschte Device übergeben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-template=&amp;quot;template_label.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;Thermostat1&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-template=&amp;quot;template_label.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;Thermostat2&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-template=&amp;quot;template_label.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;Thermostat3&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wetter-Slider mit Template ====&lt;br /&gt;
In diesem Beispiel wird ein [[FTUI Widget Slider|Slider-Widget]] erstellt, welches die verschiedenen Tage eines Wetterberichtes anzeigt. Dabei wird für den Wetterbericht des jeweiligen Tages immer dasselbe Template verwendet um nicht für jeden Tag ein eigenes Widget schreiben zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Template-Seite&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot; data-device=&amp;quot;AgroWeather&amp;quot; data-get=&amp;quot;par01&amp;quot; data-unit=&amp;quot;&amp;amp;deg;C&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;div class=&amp;quot;inline&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot; data-device=&amp;quot;AgroWeather&amp;quot; data-get=&amp;quot;par02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;div data-type=&amp;quot;weather&amp;quot; data-device=&amp;quot;AgroWeather&amp;quot; data-get=&amp;quot;par02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
       min:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot; data-device=&amp;quot;AgroWeather&amp;quot; data-get=&amp;quot;par03&amp;quot; data-unit=&amp;quot;&amp;amp;deg;C&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot; data-device=&amp;quot;AgroWeather&amp;quot; data-get=&amp;quot;par04&amp;quot; data-substitution=&amp;quot;toDate().eeee()+&#039;,&#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot; data-device=&amp;quot;AgroWeather&amp;quot; data-get=&amp;quot;par04&amp;quot; data-substitution=&amp;quot;toDate().ddmm()&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Haupt-Seite&lt;br /&gt;
In der Haupt-Seite wird das Template dann für jede Slider-Seite eingebunden und das Reading für den jeweiligen Tag via Parameter übergeben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-type=&amp;quot;swiper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li data-template=&amp;quot;templates/wetter.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;fc0_tempMax&amp;quot;,&amp;quot;par02&amp;quot;:&amp;quot;fc0_weatherDay&amp;quot;,&amp;quot;par03&amp;quot;:&amp;quot;fc0_tempMin&amp;quot;,&amp;quot;par04&amp;quot;:&amp;quot;fc0_date&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li data-template=&amp;quot;templates/wetter.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;fc1_tempMax&amp;quot;,&amp;quot;par02&amp;quot;:&amp;quot;fc1_weatherDay&amp;quot;,&amp;quot;par03&amp;quot;:&amp;quot;fc1_tempMin&amp;quot;,&amp;quot;par04&amp;quot;:&amp;quot;fc1_date&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li data-template=&amp;quot;templates/wetter.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;fc2_tempMax&amp;quot;,&amp;quot;par02&amp;quot;:&amp;quot;fc2_weatherDay&amp;quot;,&amp;quot;par03&amp;quot;:&amp;quot;fc2_tempMin&amp;quot;,&amp;quot;par04&amp;quot;:&amp;quot;fc2_date&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li data-template=&amp;quot;templates/wetter.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;fc3_tempMax&amp;quot;,&amp;quot;par02&amp;quot;:&amp;quot;fc3_weatherDay&amp;quot;,&amp;quot;par03&amp;quot;:&amp;quot;fc3_tempMin&amp;quot;,&amp;quot;par04&amp;quot;:&amp;quot;fc3_date&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== JavaScript-Funktionen ==&lt;br /&gt;
Neben den Widgets können auch einige JavaScript-Funktionen verwendet werden, um Befehle an FHEM zu senden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Zeile setzt einen direkten Befehl an FHEM ab (&amp;lt;code&amp;gt;set dummy1 off&amp;lt;/code&amp;gt;):&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div onclick=&amp;quot;ftui.setFhemStatus(&#039;set dummy1 off&#039;)&amp;quot;&amp;gt;Dummy1 aus&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Zeile veranlasst FHEM dazu, eine Funktion aus der 99_myUtils.pm auszuführen (&amp;lt;code&amp;gt;myUtils_HeizungUpDown(&amp;quot;WZ.Thermostat_Climate&amp;quot;,&amp;quot;up&amp;quot;)&amp;lt;/code&amp;gt;):&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div onclick=&amp;quot;ftui.setFhemStatus(&#039;{myUtils_HeizungUpDown(&amp;amp;quot;WZ.Thermostat_Climate&amp;amp;quot;,&amp;amp;quot;up&amp;amp;quot;)}&#039;)&amp;quot;&amp;gt;+&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel, wie ein Kommando an FHEM gesendet wird und gleichzeitig der Wert eines bereits in FTUI angezeigten Readings verwendet werden kann:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot; data-device=&amp;quot;dummy1&amp;quot; data-get=&amp;quot;temperature&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div onClick=&amp;quot;ftui.setFhemStatus(&#039;set dummy2 &#039;+ftui.getDeviceParameter(&#039;dummy1&#039;,&#039;temperature&#039;).val);&amp;quot;&amp;gt;Senden&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
Häufig gestellte Fragen zum FHEM Tablet UI sind in der [[FHEM Tablet UI FAQ]] zusammengestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/knowthelist/fhem-tablet-ui Projekt auf Github]&lt;br /&gt;
* {{Link2Forum|Topic=34233|LinkText=Forums-Beitrag}}&lt;br /&gt;
* [[FTUI_Snippets|Snippets]]&lt;br /&gt;
* [http://knowthelist.github.io/fhem/tablet/demo_widgets.html Live-Demos]&lt;br /&gt;
* {{Link2Forum|Topic=37378|LinkText=User-Demos}}&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ovibox/fhem-ftui-user-demos Download der User-Demo-Dateien]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FHEM_Tablet_UI&amp;diff=22451</id>
		<title>FHEM Tablet UI</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FHEM_Tablet_UI&amp;diff=22451"/>
		<updated>2017-09-01T21:59:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: /* 3rd Party Widgets */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Modul&lt;br /&gt;
|ModPurpose=Oberfläche für FHEM&lt;br /&gt;
|ModType=x&lt;br /&gt;
|ModFTopic=34233&lt;br /&gt;
|ModForumArea=Frontends&lt;br /&gt;
|ModTechName=n.a.&lt;br /&gt;
|ModOwner=setstate ({{Link2FU|7023|Forum}})&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[FHEM Tablet UI]] (FTUI) ist ein leichtgewichtiges aber funktionsreiches Frontend-Framework zum Steuern und Überwachen von in FHEM integrierten Geräten. Es basiert auf HTML/CSS/JavaScript und stellt somit keine zusätzlichen Anforderungen an den FHEM-Server.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit Hilfe zahlreicher Widgets, die sehr leicht mit HTML Code konfiguriert werden können, ist es möglich, innerhalb kurzer Zeit ein den eigenen Wünschen entsprechendes User-Interface aufzubauen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Für den Betrieb ist nur eine FHEM-Installation mit [[HTTPSRV|HTTPSRV-Modul]] sowie ein gängiger Webbrowser notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mit wenigen Anpassungen ist es auch möglich das UI auf anderen Webservern (Apache, u.a.) zu betreiben. Somit können FHEM und FHEM Tablet UI auch auf getrennten Systemen ausgeführt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:tablet_ui.png|thumb|500px|center|Beispiel für ein mit [[FHEM Tablet UI]] erstelltes User-Interface]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Todo|Design-Möglichkeiten erklären, Navigationsmethoden ausformulieren}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Installation ==&lt;br /&gt;
Die Installation von FHEM Tablet UI erzeugt keinen großen Aufwand und besteht im Großen und Ganzen aus drei Schritten:&lt;br /&gt;
*Dateien aus dem GitHub-Repository herunterladen&lt;br /&gt;
*FHEM konfigurieren ([[HTTPSRV]]-Device erstellen, [[FHEMWEB]]-Attribut longpoll einstellen)&lt;br /&gt;
*Eine Beispieldatei anlegen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Hinweis|Diese Anleitung geht davon aus, dass FHEM unter Debian nach der Anleitung [https://debian.fhem.de Stable build using apt] installiert wurde.&lt;br /&gt;
Ist dies nicht der Fall, muss der Pfad &#039;&#039;&#039;/opt/fhem&#039;&#039;&#039; dementsprechend angepasst werden.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Zuerst müssen alle Dateien von FHEM Tablet UI in das FHEM-Verzeichnis &#039;&#039;&#039;/opt/fhem/www&#039;&#039;&#039; kopiert werden. Das geht mit folgendem &#039;&#039;&#039;update&#039;&#039;&#039;-Befehl über die FHEM-Befehlszeile.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;update all https://raw.githubusercontent.com/knowthelist/fhem-tablet-ui/master/controls_fhemtabletui.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Datei:FTUI_Installation_01.png|thumb|none|Schritt 1: Dateien kopieren]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Anschließend ist ein neues [[HTTPSRV]]-Device in FHEM anzulegen, welches auf den Ordner mit den gerade heruntergeladenen Dateien verweist.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;define TABLETUI HTTPSRV ftui/ ./www/tablet/ Tablet-UI&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Datei:FTUI_Installation_02.png|thumb|none|Schritt 2: HTTPSRV-Device anlegen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3.&#039;&#039;&#039; Damit FHEM Tablet UI mit FHEM kommunizieren kann, ist noch die &#039;&#039;&#039;longpoll&#039;&#039;&#039;-Einstellung im [[FHEMWEB]] Device festzulegen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;attr WEB longpoll websocket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
:bzw. bei Problemen mit &#039;&#039;websocket&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;attr WEB longpoll 1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Datei:FTUI_Installation_03.png|thumb|none|Schritt 3: longpoll einstellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;4.&#039;&#039;&#039; Weil FTUI noch nichts anzuzeigen hat, wird die Datei &#039;&#039;&#039;/opt/fhem/www/tablet/index-example.html&#039;&#039;&#039; nach &#039;&#039;&#039;/opt/fhem/www/tablet/index.html&#039;&#039;&#039; kopiert.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;sudo cp -a /opt/fhem/www/tablet/index-example.html /opt/fhem/www/tablet/index.html&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:[[Datei:FTUI_Installation_04.png|thumb|none|Schritt 4: index.html erstellen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;5.&#039;&#039;&#039; Abschließend muss FHEM noch &#039;&#039;&#039;neu gestartet&#039;&#039;&#039; werden (&#039;&#039;shutdown restart&#039;&#039;) da das Attribut &#039;&#039;&#039;longpoll&#039;&#039;&#039; geändert wurde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Somit ist FHEM Tablet UI bereit zur Verwendung und kann durch Aufruf der URL &#039;&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;http://&amp;lt;fhem-server&amp;gt;:8083/fhem/ftui&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;&#039; oder den Link im FHEM-Menü geöffnet werden&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Update ==&lt;br /&gt;
Ein Update von FTUI kann ebenfalls über die FHEM-Kommandozeile erfolgen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.&#039;&#039;&#039; Prüfen der Änderungen seit dem letzten Download/Update durch Eingabe von:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;update check https://raw.githubusercontent.com/knowthelist/fhem-tablet-ui/master/controls_fhemtabletui.txt&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2.&#039;&#039;&#039; Update der geänderten Dateien durch Eingabe von:&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;update all https://raw.githubusercontent.com/knowthelist/fhem-tablet-ui/master/controls_fhemtabletui.txt&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Option ist das Hinzufügen des FTUI-Git-Repositories zum allgemeinem Update-Vorgang von FHEM. Dabei wird dann bei einem FHEM-Update auch gleich FHEM Tablet UI aktualisiert, bzw. die Änderungen angezeigt.&lt;br /&gt;
:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;update add https://raw.githubusercontent.com/knowthelist/fhem-tablet-ui/master/controls_fhemtabletui.txt&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguration ==&lt;br /&gt;
===DOCTYPE===&lt;br /&gt;
In allen HTML-Dateien, die im Browser geladen werden und das typische HTML-Gerüst besitzen (also alle Hauptseiten, jedoch keine Template-Dateien), sollte eine DOCTYPE-Deklaration eingefügt werden. Mit ihr wird festgelegt, in welcher Version der nachfolgende HTML-Code vom Browser interpretiert werden soll. Lässt man sie weg, oder definiert sie auf verschiedenen Seiten unterschiedlich, kann ein und der selbe HTML-Code zu unterschiedlichen Darstellungen führen. Die DOCTYPE-Deklaration erfolgt immer auch der ersten Zeile, noch vor dem &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;html&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;-Tag. Nachfolgend wird HTML5 verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;head&amp;gt;...&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;body&amp;gt;...&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===META-Parameter===&lt;br /&gt;
Das Tablet UI lässt sich über die META-Parameter konfigurieren. Diese Parameter sind in jeder &#039;&#039;&#039;.html&#039;&#039;&#039; Datei (z.B. index.html) im Abschnitt &#039;&#039;&#039;&amp;lt;head&amp;gt;&#039;&#039;&#039; einzutragen. Ausgenommen davon sind Dateien, die als Template, Pagebutton-Zielseiten oder ähnliches eingebunden werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Parameter sind immer nach diesem Schema aufgebaut:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;meta name=&amp;quot;[Parameter-Name]&amp;quot; content=&amp;quot;[Parameter-Wert]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Verbindung zu FHEM===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Parameter-Name!!Standard-Wert!!Mögliche Werte!!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|web_device||WEB||String||FHEM-Device, welches für das Polling verwendet wird&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|longpoll||1||0, 1||&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;: Longpoll deaktiviert; alle 30s ein Shortpoll (Neuladen der gesamten Statusänderungen)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1&#039;&#039;&#039;: Longpoll aktiv; geänderte Stati werden sofort aktualisiert, zusätzlich werden alle 15min die gesamten Statusänderungen geladen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|longpoll_type||websocket||websocket, ajax, 0||&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;websocket&#039;&#039;&#039;: Für die Aktualisierung der Daten wird das Websocket-Protokoll verwendet. Werden vom Browser keine Websockets unterstützt, gibt es einen automatischen Fallback auf Ajax.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;ajax&#039;&#039;&#039;: Ajax wird für die Aktualisierung verwendet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039;: Longpoll deaktiviert, Shortpoll wird verwendet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|longpoll_filter||.*||RegEx||Event-Filter. Kann verwendet werden, wenn z.B. Devices, die in FTUI angezeigt werden, in einem eigenen FHEM-Room sind.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|longpoll_maxage||240||Integer||Kommen in diesem Zeitraum (Sekunden) keine Longpoll-Events bei FTUI an, wird die Verbindung als &amp;quot;disconnected&amp;quot; angesehen und ein neuer Verbindungsversuch wird gestartet.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|shortpoll_interval||900||Integer||Zeitraum in Sekunden, nach dem ein vollständiger Refresh stattfindet&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|shortpoll_only_interval||30||Integer||Zeitraum in Sekunden, nach dem ein vollständiger Refresh stattfindet, sollte Longpoll deaktiviert sein&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|fhemweb_url||/fhem/||Integer||URL zu FHEM. Wird benötigt wenn FTUI auf einem anderen als dem FHEM Server läuft oder nicht im Standard-Pfad installiert ist. &lt;br /&gt;
Hinweis: Wenn FHEM auf einem anderem Server/Domain läuft muss man das &amp;quot;CORS&amp;quot; Attribut im FHEMWEB Modul (s.o.) auf 1 setzen, sonst bekommt man Cross Origin Fehler. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Funktionalität===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Parameter-Name!!Standard-Wert!!Mögliche Werte!!Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|debug||0||0 - 5||Log-Level&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|toast||5||Integer||Anzahl an gleichzeitig angezeigten Toast-Nachrichten. Um keine anzuzeigen, ist der Wert auf 0 zu setzen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|toast_position||bottom-left||||Position im Browserfenster, wo die Toast-Nachrichten angezeigt werden.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lang||de||de||Sprache der Oberfläche (für z.B. Datums-/Zeitfunktionen)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|username||||String||Benutzername für eine Basic-Authentifierung *&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|password||||String||Passwort für eine Basic-Authentifizierung *&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;*&#039;&#039;&#039; Derzeit wird die Basic-Authentifizierung in Kombination mit WebSockets nicht unterstützt. Die Verwendung von &#039;&#039;&#039;longpoll=1&#039;&#039;&#039; (ajax) ist daher notwendig.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Toast-Nachrichten===&lt;br /&gt;
[[Datei:Ftui_toast.png|thumb|Toast-Nachrichten]]&lt;br /&gt;
Tablet-UI liefert Informationen darüber, was im Moment gerade passiert. Das geschieht über Toast-Nachrichten, die in der Standardeinstellung unten links im Browser auftauchen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wird beispielsweise ein Gerät eingeschaltet, so erscheint eine kleine Nachricht mit dem abgesetzten Befehl. Auch Fehlermeldungen und Statusinformationen werden angezeigt. Ob überhaupt und was konkret angezeigt wird, richtet sich nach dem eingestellten Debug-Level (siehe oben). Beim Debug-Level 5 werden alle Nachrichten angezeigt, bei 0 keine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Position der Toast-Nachrichten kann über den Meta-Tag &amp;lt;code&amp;gt;meta name=&#039;toast_position&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; festgelegt werden. Für oben-mittig müsste folgender Code eingefügt werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;meta name=&#039;toast_position&#039; content=&#039;top-center&#039;&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Möglich sind folgende Positionen:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;top-left&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;top-right&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;bottom-left&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;bottom-right&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;top-center&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;bottom-center&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;mid-center&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die maximale Anzahl an Nachrichten, die gleichzeitig angezeigt werden können, lässt sich mit &amp;lt;code&amp;gt;meta name=&#039;toast&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; Sind maximal 2 Nachrichten gewünscht, muss folgender Meta-Tag gesetzt werden:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&amp;lt;meta name=&#039;toast&#039; content=&#039;2&#039;&amp;gt;&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Navigationsmethoden==&lt;br /&gt;
{{Todo|Dieser Abschnitt dient derzeit lediglich als Sammlung von Stichpunkten und muss vollständig überarbeitet werden.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Unterschied zwischen Pagetab und Pagebutton:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pagetab:&#039;&#039;&#039; Ganze Seite austauschen -&amp;gt; Menü muss auf jede Seite&lt;br /&gt;
[[FTUI_Widget_Pagetab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pagebutton:&#039;&#039;&#039; Teil der Seite austauschen -&amp;gt; Menü nur in erster Seite&lt;br /&gt;
[[FTUI_Widget_Pagebutton]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gestaltung==&lt;br /&gt;
===Layout-Optionen===&lt;br /&gt;
* [[FTUI Layout Gridster|Gridster]]&lt;br /&gt;
* [[FTUI Layout Flex|Flex]]&lt;br /&gt;
* [[FTUI Layout Sheet|Tabelle]]&lt;br /&gt;
* [[FTUI Layout Row|Reihen]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farben ===&lt;br /&gt;
Es besteht die Möglichkeit, die Farbwerte in hexadezimaler Form, als RGB-Wert oder mit dem Farbnamen anzugeben. Zum Beispiel: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*HEX: #ADD8E6&lt;br /&gt;
*RBG: rgb(173, 216, 230)&lt;br /&gt;
*Namen: lightblue&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Knallige Farben wie &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ff0000;&amp;quot;&amp;gt;#ff0000&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; für Rot oder &#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #00ff00;&amp;quot;&amp;gt;#00ff00&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; für Grün sollten vermieden werden.&lt;br /&gt;
Es ist besser unterhalb von #D0 (208) für die Grundfarben zu bleiben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Empfohlene Farben sind z.B.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Orange: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #aa6900;&amp;quot;&amp;gt;#aa6900&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rot: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #ad3333;&amp;quot;&amp;gt;#ad3333&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Grün: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #32a054;&amp;quot;&amp;gt;#32a054&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Blau: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #6699FF;&amp;quot;&amp;gt;#6699FF&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Grau: &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8C8C8C;&amp;quot;&amp;gt;#8C8C8C&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hilfreich bei der Suche nach den Farbwerten ist zum Beispiel der Color-Picker auf dieser Seite: http://www.colorpicker.com. Für die Suche nach Farben, die einen guten Kontrast bilden, diese Webseite: http://vanisoft.pl/~lopuszanski/public/colors/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Ordner &#039;&#039;css&#039;&#039; der FTUI Installation finden sich einige vorbereitete Farbschemas. Diese können mit einem zusätzlichen Eintrag im &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;head&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;-Bereich der FTUI-Seite(n) aktiviert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hier am Beispiel eines blauen Farbschemas:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;html&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
   [...]&lt;br /&gt;
   &amp;lt;link rel=&amp;quot;stylesheet&amp;quot; href=&amp;quot;/fhem/tablet/css/fhem-blue-ui.css&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
   [...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Schema-Dateien ändern alle Widgets. Einzelne Widgets können durch Hinzufügen der jeweiligen [[#CSS-Klassen|CSS-Klasse]] geändert werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CSS-Styles===&lt;br /&gt;
Das Layout und das Aussehen des UI kann durch diverse vorgegebene CSS-Klassen beeinflusst werden. Die verfügbaren Klassen sind im Abschnitt [[#CSS-Klassen|CSS-Klassen]] aufgeführt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soll das Aussehen des UI durch eigene CSS-Klassen oder durch Überschreiben der vorhandenen verändert werden, kann eine eigene CSS-Datei erstellt werden, die dann bei einem eventuellen Update von FTUI nicht überschrieben wird. Diese Datei muss den Dateinamen &#039;&#039;&#039;fhem-tablet-ui-user.css&#039;&#039;&#039; haben und im Ordner &#039;&#039;&#039;/fhem/tablet/css&#039;&#039;&#039; abgelegt werden. Sie wird dann beim Aufruf von FTUI automatisch mitgeladen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== CSS-Klassen ===&lt;br /&gt;
Nicht alle Widgets unterstützen alle hier angegebenen Klassen. Welche genau unterstützt werden, kann auf der jeweiligen Widget-Seite nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|sheet/row/cell-Layout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|sheet}}{{FTUI Klasse|row}}{{FTUI Klasse|cell}}{{FTUI Klasse|cell-1-x}}{{FTUI Klasse|cell-x}}{{FTUI Klasse|left-align}}{{FTUI Klasse|right-align}}{{FTUI Klasse|bottom-align}}{{FTUI Klasse|top-align}}{{FTUI Klasse|center-align}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|row/col-Layout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|col}}{{FTUI Klasse|col-1-x}}{{FTUI Klasse|col-x}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|hbox/vbox-Layout&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|vbox}}{{FTUI Klasse|hbox}}{{FTUI Klasse|card}}{{FTUI Klasse|phone-width}}{{FTUI Klasse|full-height}}{{FTUI Klasse|full-width}}{{FTUI Klasse|grow-0}}{{FTUI Klasse|grow-1}}{{FTUI Klasse|grow-2}}{{FTUI Klasse|grow-x}}{{FTUI Klasse|items-top}}{{FTUI Klasse|items-center}}{{FTUI Klasse|items-bottom}}{{FTUI Klasse|items-space-between}}{{FTUI Klasse|items-space-around}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Generelle Klassen für die Positionierung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|inline}}{{FTUI Klasse|newline}}{{FTUI Klasse|top-space}}{{FTUI Klasse|top-space-2x}}{{FTUI Klasse|top-space-3x}}{{FTUI Klasse|left-space}}{{FTUI Klasse|left-space-2x}}{{FTUI Klasse|left-space-3x}}{{FTUI Klasse|right-space}}{{FTUI Klasse|right-space-2x}}{{FTUI Klasse|right-space-3x}}{{FTUI Klasse|top-narrow}}{{FTUI Klasse|top-narrow-2x}}{{FTUI Klasse|top-narrow-10}}{{FTUI Klasse|left-narrow}}{{FTUI Klasse|left-narrow-2x}}{{FTUI Klasse|left-narrow-3x}}{{FTUI Klasse|right-narrow}}{{FTUI Klasse|right-narrow-2x}}{{FTUI Klasse|right-narrow-3x}}{{FTUI Klasse|centered}}{{FTUI Klasse|wider}}{{FTUI Klasse|narrow}}{{FTUI Klasse|fullsize}}{{FTUI Klasse|compressed}}{{FTUI Klasse|height-narrow}}{{FTUI Klasse|w1x}}{{FTUI Klasse|w2x}}{{FTUI Klasse|w3x}}{{FTUI Klasse|maxw40}}{{FTUI Klasse|doublebox-v}}{{FTUI Klasse|doublebox-h}}{{FTUI Klasse|triplebox-v}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Vordergrundfarben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|red}}{{FTUI Klasse|green}}{{FTUI Klasse|blue}}{{FTUI Klasse|lightblue}}{{FTUI Klasse|orange}}{{FTUI Klasse|gray}}{{FTUI Klasse|lightgray}}{{FTUI Klasse|white}}{{FTUI Klasse|black}}{{FTUI Klasse|mint}}{{FTUI Klasse|yellow}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Hintergrundfarben&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|bg-red}}{{FTUI Klasse|bg-green}}{{FTUI Klasse|bg-blue}}{{FTUI Klasse|bg-lightblue}}{{FTUI Klasse|bg-orange}}{{FTUI Klasse|bg-gray}}{{FTUI Klasse|bg-lightgray}}{{FTUI Klasse|bg-white}}{{FTUI Klasse|bg-black}}{{FTUI Klasse|bg-mint}}{{FTUI Klasse|bg-yellow}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Rahmen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|verticalLine}}{{FTUI Klasse|border-black}}{{FTUI Klasse|border-white}}{{FTUI Klasse|border-orange}}{{FTUI Klasse|border-red}}{{FTUI Klasse|border-green}}{{FTUI Klasse|border-mint}}{{FTUI Klasse|border-lightblue}}{{FTUI Klasse|border-blue}}{{FTUI Klasse|border-gray}}{{FTUI Klasse|border-yellow}}{{FTUI Klasse|border-lightgray}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Größen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|mini}}{{FTUI Klasse|tiny}}{{FTUI Klasse|small}}{{FTUI Klasse|normal}}{{FTUI Klasse|large}}{{FTUI Klasse|big}}{{FTUI Klasse|bigger}}{{FTUI Klasse|tall}}{{FTUI Klasse|great}}{{FTUI Klasse|grande}}{{FTUI Klasse|gigantic}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Schriftstil&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|thin}}{{FTUI Klasse|bold}}{{FTUI Klasse|darker}}{{FTUI Klasse|truncate}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot;|Sonstiges&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;|Klasse!!Beschreibung&lt;br /&gt;
{{FTUI Klasse|blank}}{{FTUI Klasse|transparent}}{{FTUI Klasse|half-transparent}}{{FTUI Klasse|blurry}}{{FTUI Klasse|shake}}{{FTUI Klasse|fail-shake}}{{FTUI Klasse|marquee}}{{FTUI Klasse|icon round}}{{FTUI Klasse|icon square}}{{FTUI Klasse|readonly}}{{FTUI Klasse|blink}}{{FTUI Klasse|rotate-90}}{{FTUI Klasse|horizontal}}{{FTUI Klasse|circleborder}}{{FTUI Klasse|autohide}}{{FTUI Klasse|notransmit}}{{FTUI Klasse|tab}}{{FTUI Klasse|FS20}}{{FTUI Klasse|value}}{{FTUI Klasse|novalue}}{{FTUI Klasse|timestamp}}{{FTUI Klasse|percent}}{{FTUI Klasse|nocache}}{{FTUI Klasse|fade}}{{FTUI Klasse|rotate}}{{FTUI Klasse|nolabels}}{{FTUI Klasse|default}}{{FTUI Klasse|prefetch}}{{FTUI Klasse|circulate}}{{FTUI Klasse|valueonly}}{{FTUI Klasse|positiononly}}{{FTUI Klasse|lineIndicator}}{{FTUI Klasse|barIndicator}}{{FTUI Klasse|roundIndicator}}{{FTUI Klasse|dim-tick}}{{FTUI Klasse|dim-front}}{{FTUI Klasse|dim-back}}{{FTUI Klasse|hue-tick}}{{FTUI Klasse|hue-front}}{{FTUI Klasse|hue-back}}{{FTUI Klasse|warn}}{{FTUI Klasse|activate}}{{FTUI Klasse|labelright}}{{FTUI Klasse|interlock}}{{FTUI Klasse|keepopen}}{{FTUI Klasse|noshade}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Icons ===&lt;br /&gt;
FTUI bringt einige Icons-&amp;quot;Schriftarten&amp;quot; mit, die für die Darstellung genützt werden können. Diese werden automatisch beim Start des UI eingebunden, sobald ein entsprechendes Icon-Präfix im Code der Seite vorkommt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Verfügbare Icon-Schriftarten sind:&lt;br /&gt;
* Eingebaute Icons &#039;&#039;ftui-windows&#039;&#039; und &#039;&#039;ftui-door&#039;&#039;. Präfix &#039;&#039;&#039;ftui-&#039;&#039;&#039;. Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;data-icon=&amp;quot;ftui-door&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [http://fontawesome.io/icons/ Font-Awesome]: Mehr als 500 Icons zur Auswahl. Präfix &#039;&#039;&#039;fa-&#039;&#039;&#039;. Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;data-icon=&amp;quot;fa-volume-up&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://material.io/icons/ Material Icons]: Mehr als 900 Icons zur Auswahl. Präfix &#039;&#039;&#039;mi-&#039;&#039;&#039;. Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;data-icon=&amp;quot;mi-local_gas_station&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* FHEM und OpenAutomation Icons: Präfix &#039;&#039;&#039;fs-&#039;&#039;&#039; und &#039;&#039;&#039;oa-&#039;&#039;&#039;. Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;data-icon=&amp;quot;oa-secur_locked&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [https://erikflowers.github.io/weather-icons/ Weather-Icons]: Präfix &#039;&#039;&#039;wi-&#039;&#039;&#039;. Beispiel: &amp;lt;code&amp;gt;data-icon=&amp;quot;wi-day-rain-mix&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativ können auch Bilder Icons (bspw. png) über CSS verwendet werden. Bspw:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;head&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;style type=&amp;quot;text/css&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
        .logo-fhem {&lt;br /&gt;
            background: url(https://wiki.fhem.de/fhemlogo.png) no-repeat;&lt;br /&gt;
            width: 120px;&lt;br /&gt;
            height: 132px;&lt;br /&gt;
            background-size: contain;&lt;br /&gt;
        }&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/style&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/head&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div data-type=&amp;quot;symbol&amp;quot; data-icon=&amp;quot;logo-fhem&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widgets ==&lt;br /&gt;
===Allgemeine Attribute===&lt;br /&gt;
Jedes Widget kann über verschiedene Attribute konfiguriert werden. Folgende Attribute gelten für alle Widgets:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+allgemeine Attribute&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-type&lt;br /&gt;
|Widget-Typ&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-device&lt;br /&gt;
|FHEM-Name des Gerätes (mit dem Befehl &#039;list&#039; bekommt man im FHEM die kpl. Liste)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |class&lt;br /&gt;
|CSS-Klassen für Aussehen und Formatierung des Widgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Daten Empfangen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-get&lt;br /&gt;
|Reading Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-get-on&lt;br /&gt;
|Wert für den Status on&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-get-off&lt;br /&gt;
|Wert für den Status off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Daten Senden&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-set&lt;br /&gt;
|Reading Name&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-set-on&lt;br /&gt;
|Wert für den Status on&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!align=&amp;quot;right&amp;quot; |data-set-off&lt;br /&gt;
|Wert für den Status off&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Widget-spezifische Attribute können auf der jeweiligen Widget-Seite nachgelesen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Integrierte Widgets ===&lt;br /&gt;
Folgende Widgets sind direkt in FHEM Tablet UI integriert und können &amp;quot;out of the box&amp;quot; verwendet werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Button|button]]: Variante der push und switch Widgets, die entweder einen URL ansteuern oder einen FHEM-Befehl absetzen kann.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Checkbox|checkbox]]: Umschalter zwischen zwei definierten Zuständen&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Circlemenu|circlemenu]]: Mehrere Widgets hinter einem Widget verborgen, trotz des &#039;circle&#039; im Namen kann das Menue jetzt auch horizontal oder vertikal ausgeklappt werden &lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Clock|clock]]: Stellt eine einfach Uhr zur Verfügung.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Colorwheel|colorwheel]]: Farbpalette zur Auswahl von Farben&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Datetimepicker|datetimepicker]]: Erstellt eine Auswahl für Datum/Uhrzeit&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Departure|departure]]: Abfahrtszeiten öffentlicher Verkehrsmittel&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Dimmer|dimmer]]: Ein-/Aus-Button mit integriertem Schieberegler für z.B. einen Dim-Wert&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Eventmonitor|eventmonitor]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Homestatus|homestatus]]: Auswahl für vier oder fünf definierte Stati eines Objects (z.B.: FHEM Residents)&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Html|html]]:&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/iframe iframe]: Widget zum Einbinden externer Inhalte in einem Iframe. &lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Image|image]]: Zeigt ein Bild, dessen URL fest vorgegeben oder aus einem Device-Reading gelesen werden kann.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Input|input]]: Erstellen eines Texteingabefeldes&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/joinedlabel joinedlabel]: verbindet mehrere Readings zu einem Feld&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Klimatrend|klimatrend]]: wandelt Daten aus dem statistics-Modul in einen Pfeil um, der den aktuellen Trend anzeigt. &lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Knob|knob]]: Erstellt einen Statusbalken auf einer Kreisbahn&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Label|label]]: Reading als Text anzeigen&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Level|level]]: Vertikale oder horizontale Leiste zur Anzeige von Werten zwischen einem Minimal- und einem Maximalwert&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Link|link]]: Erstellt einen Link oder Button zum Aufrufen von URLs oder Senden von Befehlen an FHEM&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Medialist|medialist]]:&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/multistatebutton multistatebutton]: Variante des push-Widgets das den set-Befehl abhängig vom gelesenen Status ändert.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Notify|notify]]: Blendet ein Hinweisfenster im Browser ein&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Pagebutton|pagebutton]]: Button, mit dem auf andere Seiten gesprungen werden kann. Eignet sich gut für eine Navigation&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Pagetab|pagetab]]: Tauscht den Inhalt einer Seite durch den einer anderen. Eignet sich gut für ein Navigationsmenü.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Playstream|playstream]]: Abspielen eines Webradio-Streams per Button&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Popup|popup]]: Öffnet ein Popup nach einem Klick auf ein Widget oder HTML-Element &lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Progress|progress]]: Zeigt einen Prozentwert in Form einer runden Fortschrittsleiste&lt;br /&gt;
* [[FTUI_Widget_Push|push]]: Button, mir dem ein Befehl an FHEM gesendet werden kann.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Range|range]]: Erstellt vertikale Balken, die einen Wertebereich in unterschiedlichen Farben darstellen&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Readingsgroup|readingsgroup]]: Zeigt eine Readingsgroup an, wie sie in FHEM definiert wurde&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Rotor|rotor]]: Animiertes Umschalten von zwei oder mehr Widgets an einer Position&lt;br /&gt;
* [[FTUI_Widget_Select|select]]: Combobox, die eine Liste an Werten zur Auswahl anzeigt&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/settimer settimer]: Zum Anzeigen und Einstellen einer Uhrzeit.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Simplechart|simplechart]]: Einfaches XY-Diagramm zur Anzeige eines Wertes, der direkt aus einem FHEM-Logfile gelesen wird&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Slideout|slideout]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Slider|slider]]: Vertikaler Schieberegler um einen Wert einzustellen&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Spinner|spinner]]: Element um Werte durch Drücken auf Plus- und Minus- oder Höher-/Tiefer-Icons zu ändern&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Swiper|swiper]]: Bietet die Möglichkeit, durch Wischen, zwischen verschiedenen Widgets zu wechseln&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Switch|switch]]: Button um zwischen zwei Zuständen zu schalten (z.B. on / off)&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Symbol|symbol]]: Status eines Devices als Symbol darstellen (z.B. Fenster offen)&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Thermostat|thermostat]]: Anzeige für Heizungsthermostate, mit der die gewünschte Temperatur eingestellt werden kann&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Volume|volume]]: Einstellscheibe zur Änderung eines einzelnen Wertes&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Weather|weather]]: Wettersymbol anzeigen&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget WindDirection|wind_direction]]: Anzeige der Windrichtung auf einer Windrose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===3rd Party Widgets===&lt;br /&gt;
Für diese Widgets kann nicht sichergestellt werden, dass sie mit der jeweils aktuellen Version von FTUI funktionieren.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Agenda|agenda]]: Zeigt Kalendereinträge in einer Listenform an&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Calview|calview]]: Zeigt Einträge aus einem [[CALVIEW]]-Device an&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Chart|chart]]: Diagramm mit ähnlichen Möglichkeiten wie die FHEM-Plots&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Classchanger|classchanger]]: Ändert seine CSS-Klassen je nach Status eines Devices&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Clicksound|clicksound]]: Mit dem Widget &amp;quot;clicksound&amp;quot; können Sounds an Click-Events von Elementen gebunden werden.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Filelog|filelog]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Fullcalview|fullcalview]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Gds|gds]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Highchart|highchart]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Highchart3d|highchart3d]]:&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/itunes_artwork itunes_artwork]: itunes_artwork durchsucht die iTunes-Datenbank anhand eines Arrays von beliebigen Suchworten nach einem Cover-Artwork und zeigt dieses an. &lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/javascript javascript]: Ermöglicht die Ausführung beliebigen Javascript-Codes aus einem Reading.&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/kodinowplaying kodinowplaying]: zeigt Informationen zu grade in KODI gespielten Medien in Form eines Labels an.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Loading|loading]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Meteogram|meteogram]]:&lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/mpdnowplaying mpdnowplaying]: Zeigt Titelinformationen eines per MPD-Modul angebundenen Music Player Daemon an. &lt;br /&gt;
* [https://github.com/nesges/Widgets-for-fhem-tablet-ui/wiki/reload reload]: auslösen eine Pagereloads&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Screensaver|screensaver]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Svgplot|svgplot]]:&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Tts|tts]]: Sprachausgabe eines Textes aus einem Reading auf dem Endgerät.&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Uwz|uwz]]: Anzeige der Warnungen der Unwetterzentrale&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Wakeup|wakeup]]:&lt;br /&gt;
* [https://github.com/svenson08/ftui-weekdaytimer-widget wdtimer]: Visualisierung des [[WeekdayTimer]] Modul&lt;br /&gt;
* [[FTUI Widget Weekprofile|weekprofile]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Templates==&lt;br /&gt;
Kommt ein bestimmtes &amp;quot;Code-Fragment&amp;quot; auf mehreren Seiten oder öfter pro Seite vor, bietet FTUI die Option, Templates zu erstellen. Diese werden einmal gebaut und können dann mit dem Attribut &#039;&#039;&#039;data-template&#039;&#039;&#039; nach Belieben in eine Seite eingefügt werden. Dabei besteht auch die Möglichkeit, Parameter zu verwenden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Im Folgenden ein paar Beispiele, wie Templates verwendet werden können.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Einzelnes Widget===&lt;br /&gt;
Soll ein Widget an mehreren Stellen in exakt der selben Ausführung eingebunden werden, kann diese Widget in einer eigenen Datei erstellt und diese dann auf den Zielseiten automatisch mitgeladen werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Template-Seite&lt;br /&gt;
Die Template-Seite soll in diesem Beispiel &#039;&#039;template_symbol.html&#039;&#039; genannt werden. Diese wird daher zuerst im FTUI-Verzeichnis erstellt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-type=&amp;quot;symbol&amp;quot;&lt;br /&gt;
     data-device=&amp;quot;dummy1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Haupt-Seite&lt;br /&gt;
Die oben erstellte Template-Seite kann nun in jeder gewünschten Seite eingebunden werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot; highlight=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;body&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;gridster&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;li data-row=&amp;quot;1&amp;quot; data-col=&amp;quot;1&amp;quot; data-sizey=&amp;quot;1&amp;quot; data-sizex=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;div data-template=&amp;quot;template_symbol.html&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/body&amp;gt;&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gridster-Element===&lt;br /&gt;
Natürlich kann auch ein ganzes Gridster-Element - in diesem Fall ein Menü - als Template eingebunden werden.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li data-row=&amp;quot;1&amp;quot; data-col=&amp;quot;1&amp;quot; data-sizex=&amp;quot;1&amp;quot; data-sizey=&amp;quot;4&amp;quot; data-template=&amp;quot;menu.html&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Widget-Gruppen ===&lt;br /&gt;
Die Template-Datei des [[#Einzelnes Widget|ersten Beispiels]] kann natürlich auch mehrere Widgets auf einmal enthalten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Verwendung von Parametern ===&lt;br /&gt;
==== Einfaches Beispiel ====&lt;br /&gt;
Oft wird ein und dasselbe, liebevoll gestaltete, Widget für verschiedenen Devices verwendet. Um nicht für jedes Device das Widget neu kopieren zu müssen (bzw. bei Änderungen alle Seiten ausbessern zu müssen), kann ein Template verwendet werden, dem einfach per Parameter mitgeteilt wird, von welchem Device es gerade die Daten empfangen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In diesem Beispiel wird ein Template erzeugt, dass nur die Temperatur verschiedenen Thermostate mittels eines [[FTUI Widget Label|Label-Widgets]] anzeigt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Template-Seite&lt;br /&gt;
Die Template-Seite enthält nur ein einfaches Label-Widget und wird in diesem Beispiel &#039;&#039;template_label.html&#039;&#039; genannt. Um sie für mehrere Devices verwenden zu können, wird im Attribut &#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039; der Name des eigentlichen Devices durch den Parameter &#039;&#039;&#039;par01&#039;&#039;&#039; ersetzt.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot; highlight=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot;&lt;br /&gt;
     data-device=&amp;quot;par01&amp;quot;&lt;br /&gt;
     data-get=&amp;quot;measured-temp&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Haupt-Seite&lt;br /&gt;
Auf der Haupt-Seite wird die Template-Seite mit dem Attribut &#039;&#039;&#039;data-template&#039;&#039;&#039; eingebunden und ihr via Attribut &#039;&#039;&#039;data-parameter&#039;&#039;&#039; das jeweils gewünschte Device übergeben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-template=&amp;quot;template_label.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;Thermostat1&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-template=&amp;quot;template_label.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;Thermostat2&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-template=&amp;quot;template_label.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;Thermostat3&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wetter-Slider mit Template ====&lt;br /&gt;
In diesem Beispiel wird ein [[FTUI Widget Slider|Slider-Widget]] erstellt, welches die verschiedenen Tage eines Wetterberichtes anzeigt. Dabei wird für den Wetterbericht des jeweiligen Tages immer dasselbe Template verwendet um nicht für jeden Tag ein eigenes Widget schreiben zu müssen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Template-Seite&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot; data-device=&amp;quot;AgroWeather&amp;quot; data-get=&amp;quot;par01&amp;quot; data-unit=&amp;quot;&amp;amp;deg;C&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;div class=&amp;quot;inline&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot; data-device=&amp;quot;AgroWeather&amp;quot; data-get=&amp;quot;par02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
       &amp;lt;div data-type=&amp;quot;weather&amp;quot; data-device=&amp;quot;AgroWeather&amp;quot; data-get=&amp;quot;par02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
       min:&amp;amp;nbsp;&amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot; data-device=&amp;quot;AgroWeather&amp;quot; data-get=&amp;quot;par03&amp;quot; data-unit=&amp;quot;&amp;amp;deg;C&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot; data-device=&amp;quot;AgroWeather&amp;quot; data-get=&amp;quot;par04&amp;quot; data-substitution=&amp;quot;toDate().eeee()+&#039;,&#039;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot; data-device=&amp;quot;AgroWeather&amp;quot; data-get=&amp;quot;par04&amp;quot; data-substitution=&amp;quot;toDate().ddmm()&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Haupt-Seite&lt;br /&gt;
In der Haupt-Seite wird das Template dann für jede Slider-Seite eingebunden und das Reading für den jeweiligen Tag via Parameter übergeben.&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-type=&amp;quot;swiper&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li data-template=&amp;quot;templates/wetter.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;fc0_tempMax&amp;quot;,&amp;quot;par02&amp;quot;:&amp;quot;fc0_weatherDay&amp;quot;,&amp;quot;par03&amp;quot;:&amp;quot;fc0_tempMin&amp;quot;,&amp;quot;par04&amp;quot;:&amp;quot;fc0_date&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li data-template=&amp;quot;templates/wetter.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;fc1_tempMax&amp;quot;,&amp;quot;par02&amp;quot;:&amp;quot;fc1_weatherDay&amp;quot;,&amp;quot;par03&amp;quot;:&amp;quot;fc1_tempMin&amp;quot;,&amp;quot;par04&amp;quot;:&amp;quot;fc1_date&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li data-template=&amp;quot;templates/wetter.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;fc2_tempMax&amp;quot;,&amp;quot;par02&amp;quot;:&amp;quot;fc2_weatherDay&amp;quot;,&amp;quot;par03&amp;quot;:&amp;quot;fc2_tempMin&amp;quot;,&amp;quot;par04&amp;quot;:&amp;quot;fc2_date&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;li data-template=&amp;quot;templates/wetter.html&amp;quot; data-parameter=&#039;{&amp;quot;par01&amp;quot;:&amp;quot;fc3_tempMax&amp;quot;,&amp;quot;par02&amp;quot;:&amp;quot;fc3_weatherDay&amp;quot;,&amp;quot;par03&amp;quot;:&amp;quot;fc3_tempMin&amp;quot;,&amp;quot;par04&amp;quot;:&amp;quot;fc3_date&amp;quot;}&#039;&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[...]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== JavaScript-Funktionen ==&lt;br /&gt;
Neben den Widgets können auch einige JavaScript-Funktionen verwendet werden, um Befehle an FHEM zu senden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folgende Zeile setzt einen direkten Befehl an FHEM ab (&amp;lt;code&amp;gt;set dummy1 off&amp;lt;/code&amp;gt;):&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div onclick=&amp;quot;ftui.setFhemStatus(&#039;set dummy1 off&#039;)&amp;quot;&amp;gt;Dummy1 aus&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diese Zeile veranlasst FHEM dazu, eine Funktion aus der 99_myUtils.pm auszuführen (&amp;lt;code&amp;gt;myUtils_HeizungUpDown(&amp;quot;WZ.Thermostat_Climate&amp;quot;,&amp;quot;up&amp;quot;)&amp;lt;/code&amp;gt;):&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div onclick=&amp;quot;ftui.setFhemStatus(&#039;{myUtils_HeizungUpDown(&amp;amp;quot;WZ.Thermostat_Climate&amp;amp;quot;,&amp;amp;quot;up&amp;amp;quot;)}&#039;)&amp;quot;&amp;gt;+&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein Beispiel, wie ein Kommando an FHEM gesendet wird und gleichzeitig der Wert eines bereits in FTUI angezeigten Readings verwendet werden kann:&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;html&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div data-type=&amp;quot;label&amp;quot; data-device=&amp;quot;dummy1&amp;quot; data-get=&amp;quot;temperature&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div onClick=&amp;quot;ftui.setFhemStatus(&#039;set dummy2 &#039;+ftui.getDeviceParameter(&#039;dummy1&#039;,&#039;temperature&#039;).val);&amp;quot;&amp;gt;Senden&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
Häufig gestellte Fragen zum FHEM Tablet UI sind in der [[FHEM Tablet UI FAQ]] zusammengestellt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/knowthelist/fhem-tablet-ui Projekt auf Github]&lt;br /&gt;
* {{Link2Forum|Topic=34233|LinkText=Forums-Beitrag}}&lt;br /&gt;
* [[FTUI_Snippets|Snippets]]&lt;br /&gt;
* [http://knowthelist.github.io/fhem/tablet/demo_widgets.html Live-Demos]&lt;br /&gt;
* {{Link2Forum|Topic=37378|LinkText=User-Demos}}&lt;br /&gt;
* [https://github.com/ovibox/fhem-ftui-user-demos Download der User-Demo-Dateien]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22450</id>
		<title>FTUI Widget UWZ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fhem.de/w/index.php?title=FTUI_Widget_UWZ&amp;diff=22450"/>
		<updated>2017-09-01T21:54:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nageniil: Ich bin NICHT der Ersteller des Widgets, aber habe gemerkt, dass der Eintrag einfach fehlt. Die Inhalte stammen aus dem Forum von chris1284, ich war so frei und habe sie übernommen.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Das [[{{PAGENAME}}|Widget UWZ]] ist ein Widget für [[FHEM Tablet UI]], das die Warnungen der Unwetterzentrale in verschiedenen, einstellbaren Formen anzeigt.&lt;br /&gt;
Voraussetzung dafür ist ein bereits definiertes Device vom Modultyp UWZ (Unwetterzentrale) im FHEM-System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Attribute==&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Attribut&lt;br /&gt;
!Beschreibung&lt;br /&gt;
!Standard-Wert&lt;br /&gt;
!Beispiel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-device&#039;&#039;&#039;||das in FHEM angelegte Unwetterzentrale-Device||||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-detail&#039;&#039;&#039;||anzuzeigende Optionen, siehe untenstehende Tabelle||[&amp;quot;Montag&amp;quot;, &amp;quot;Dienstag&amp;quot;, &amp;quot;Mittwoch&amp;quot;, &amp;quot;Donnerstag&amp;quot;, &amp;quot;Freitag&amp;quot;, &amp;quot;Samstag&amp;quot;, &amp;quot;Sonntag&amp;quot;]||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-imgsize&#039;&#039;&#039;||Größe des Warn-Icons||20||data-imgsize=&amp;quot;50&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-max&#039;&#039;&#039;||maximale Anzahl an Warnungen||5||data-max=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-lngtxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den longText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;small&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-shttxtstyle&#039;&#039;&#039;||Hier kann man den Style der Schrift für den shortText anpassen&amp;lt;br&amp;gt;(zb big, bigger, small, ... was die UI so bietet). Oder einfach weg lassen...||||data-lngtxtstyle=&amp;quot;big&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;data-textdivider&#039;&#039;&#039;||Damit der Text für die Gültigkeitsdauer der Warnung nicht am bisher augegebenen Kurz- und/oder Langtext &amp;quot;klebt&amp;quot;, kann man hier einen HTML-Code eingeben, um die Trennung (Abstand) zwischen Short-/LongText und der WarntTime zu gestalten. Oder einfach weg lassen||||data-textdivider=&amp;quot;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;br&amp;amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Anzeigeoptionen ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| Bezeichner&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;| Beschreibung&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnUWZLevel_Color&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die im Reading &amp;quot;WarnUWZLevel_Color&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;uwzLevel&#039;&#039;&#039;||Die Warnung wird in einem Kasten angezeigt, der die Warnfarbe der UWZ hat, die dem Reading &amp;quot;Warn_x_uwzLevel&amp;quot; ausgelesen wird.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;IconURL&#039;&#039;&#039;||Das WarnIcon aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_IconURL&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ShortText&#039;&#039;&#039;||Der Kurztext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_ShortText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;LongText&#039;&#039;&#039;||Der Langtext aus dem Reading &amp;quot;Warn_x_LongText&amp;quot; wird mit angezeigt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;WarnTime&#039;&#039;&#039;||Der Anzeige wird ein Satz für die Gültigkeitsdauer der Warnung mit Start- und Endezeit der Warnung hinzugefügt.&amp;lt;br&amp;gt;Hierzu muss das Attribut &amp;quot;humanreadable&amp;quot; im UWZ-Device auf 1 gesetzt sein!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Die Angabe der Anzeigeoptionen ist in der Reihenfolge zu notieren, wie sie hier in der Tabelle von oben nach unten aufgeführt sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beispiele ==&lt;br /&gt;
(Wird noch ergänzt)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links ==&lt;br /&gt;
* {{Link2Forum|Topic=64334|LinkText=Forums-Beitrag}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:FHEM Tablet UI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nageniil</name></author>
	</entry>
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