Remotecontrol: Unterschied zwischen den Versionen

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# ermitteln, welches icon zur Darstellung der Taste verwendet werden soll. Unter den Standardicons gibt es ein icon mit dem Dateinamen black_btn_'''PLAY'''.png<br>. Der vordere Teil ist bereits als prefix hinterlegt, die Datei-Endung muss nicht angegeben werden. Als icon für die Tastaturdefinition kann man also einfach '''PLAY''' angeben. Groß/Kleinschreibung ist zu beachten.<br>
# ermitteln, welches icon zur Darstellung der Taste verwendet werden soll. Unter den Standardicons gibt es ein icon mit dem Dateinamen black_btn_'''PLAY'''.png<br>. Der vordere Teil ist bereits als prefix hinterlegt, die Datei-Endung muss nicht angegeben werden. Als icon für die Tastaturdefinition kann man also einfach '''PLAY''' angeben. Groß/Kleinschreibung ist zu beachten.<br>
Nachdem nun der Befehl (play) und der icon-Name (PLAY) ermittelt sind, können diese - durch einen Doppelpunkt getrennt- als Definition einer Taste hinterlegt werden.<br>
Nachdem nun der Befehl (play) und der icon-Name (PLAY) ermittelt sind, können diese - durch einen Doppelpunkt getrennt- als Definition einer Taste hinterlegt werden.<br>
'''Syntax:''' attr <name> rowXX <command>:<icon><br>
  <nowiki>
  <nowiki>
attr rc1 row00 play:PLAY</nowiki>  # als Befehl wird play gesendet, als icon wird PLAY verwendet
#Syntax:
attr <name> rowXX <command>:<icon><br>
#Beispiel:
attr rc1 row00 play:PLAY         # als Befehl wird play gesendet, als icon wird PLAY verwendet</nowiki>
Sollten weitere Tasten definiert werden, hängt man sie durch Komma getrennt an.<br>
Sollten weitere Tasten definiert werden, hängt man sie durch Komma getrennt an.<br>
'''Syntax:''' attr <name> rowXX <command>:<icon>[,<command>:<icon>][,....]
  <nowiki>
  <nowiki>
#Syntax:
attr <name> rowXX <command>:<icon>[,<command>:<icon>][,....]
#Beipiel:
attr rc1 row01 play:PLAY,anhalten:STOP</nowiki>
attr rc1 row01 play:PLAY,anhalten:STOP</nowiki>
Sollen auf der Tastatur Leer-Räume abgebildet werden, gibt man als Tastendefinition ''':blank''' an (also kein Befehl, icon blank). Das icon mit dem Namen 'blank' ist vorhanden, hat ein Drittel der regulären Tastenhöhe und ist 100% transparent.
Sollen auf der Tastatur Leer-Räume abgebildet werden, gibt man als Tastendefinition ''':blank''' an (also kein Befehl, icon blank). Das icon mit dem Namen 'blank' ist vorhanden, hat ein Drittel der regulären Tastenhöhe und ist 100% transparent.
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Für den Fall, dass der Befehl und der icon-Name identisch sind (incl. Groß/Kleinschreibung) besteht zur Vereinfachung die Möglichkeit, nur das Kommando anzugeben. Dieses wird dann auch als icon-Name verwendet.<br>
Für den Fall, dass der Befehl und der icon-Name identisch sind (incl. Groß/Kleinschreibung) besteht zur Vereinfachung die Möglichkeit, nur das Kommando anzugeben. Dieses wird dann auch als icon-Name verwendet.<br>
'''Syntax:''' attr <name> rowXX [<command>:<icon>|<command_icon>][,[<command>:<icon>|<command_icon>]]...
 
  <nowiki>
  <nowiki>
attr rc1 row04 PLAY # als Befehl wird PLAY gesendet, als icon wird PLAY verwendet
#Syntax:
attr rc1 row05 PLAY,:blank,anhalten:STOP # auch Mischformen sind möglich</nowiki>
attr <name> rowXX [<command>:<icon>|<command_icon>][,[<command>:<icon>|<command_icon>]]...
#Beispiele:
attr rc1 row04 PLAY                           # als Befehl wird PLAY gesendet, als icon wird PLAY verwendet
attr rc1 row05 PLAY,:blank,anhalten:STOP     # auch Mischformen sind möglich</nowiki>
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Version vom 28. Juni 2013, 18:38 Uhr

Remotecontrol samsung.jpg

Das Modul "remotecontrol" stellt einen weblink bereit, der eine grafische Abbildung einer physischen Fernbedienung anzeigt, siehe Beispiel rechts. Dieser weblink kann in fhem-Frontends wie FHEMWEB oder FLOORPLAN verwendet werden. Die Tastenbelegung ("Layout") ist frei wählbar. Standard-Layouts sind für unterschiedliche Geräte verfügbar. Das remotecontrol-device wird per notify an das fhem-device gekoppelt, das nach einem Tastendruck den Befehl an das physische Gerät sendet.


Einrichtung

Define

Das define erfolgt nach der üblichen fhem-Syntax:

#Syntax
define <name> remotecontrol
#Beispiel
define rc1 remotecontrol

Damit ist eine leere Fernbedienung (zunächst noch ohne Tasten) angelegt.
Zu Testzwecken kann man sein device zunächst einem Testraum zuordnen, zB

attr rc1 room TestRemote




Weblink erzeugen und einbinden

Der weblink dient zum Anzeigen der grafischen Fernbedienung.
Beim Erzeugen des Weblinks kann man einen Namen angeben. Wird kein Name angegeben, wird der default-Name "weblink_<name>" verwendet.

set rc1 makeweblink             # erzeugt Weblink mit dem Namen weblink_rc1
set rc1 makeweblink w_rc1       # erzeugt Weblink mit dem Namen w_rc1

Zu Testzwecken kann man auch den Weblink einem Testraum zuordnen, zB

attr weblink_rc1 room TestRemote
attr weblink_rc1 group rc

Durch die Zuordnung zu einer Gruppe wird der Name des weblinks ebenfals angezeigt, was zum Testen sehr praktisch ist.
Während der Einrichtungsphase ist zu empfehlen, ineinem Fenster den Detailscreen des remotecontrol-device anzuzeigen, während man in einem zweiten Fenster den weblink anzeigt. So kann man durch einfaches refresh die Auswirkungen der Konfigurationsänderungen sofort sehen.


Standard-Tastaturlayouts nutzen

Jedes fhem-Modul kann Tastaturlayouts für das Modul remotecontrol bereitstellen.
Die Liste der vorhandenen Tastaturlayouts wird angezeigt mit

#Syntax
get <name> layout
#Beispiel
get rc1 layout 

Die Liste der vordefinierten Tastaturlayouts wird nun angezeigt.

Ein Tastatur-Layout kann zugeordnet (geladen) werden mit

#Syntax
set <name> layout <layoutname>
#Beispiel
set rc1 layout itunes  

Hinweis: Ein Standard-Tastaturlayout wird erst nach dem Laden eines Moduls bereitgestellt. Wenn Sie also erst zu einem späteren Zeitpunkt ein weiteres Modul (z.B. VIERA für Panasonic-TV) in Ihre Konfiguration aufnehmen, wird ein ggf. vorhandenes remotecontrol-Standard-Layout erst dann angezeigt. Man sollte also auch später ab und zu mit dem o.g. Befehl prüfen, ob für weitere Geräte Standardlayouts vorhanden/hinzugekommen sind.
Im Modul remotecontrol selbst sind die Beispiel-Layouts "itunes" und "samsung" vorhanden.



Eigene Tastaturlayouts einrichten

Die Tastatur der Fernbedienung ist aufgeteilt in bis zu 20 Zeilen. Je Zeile können beliebig viele Tasten definiert werden.
Jede Taste auf der Fernbedienung wird definiert durch

  • den Befehl, der nach einem Tastendruck ausgeführt werden soll
  • das icon, das als Taste erscheinen soll

Man muss also je Taste diese beiden Werte festlegen.
Mehrere Tasten in einer Zeile werden durch Kommata getrennt.

Vorgehensweise:

Icon-Pfad festlegen

Einmalig ermitteln, in welchem Ordner die icons liegen, die für die Tastatur verwendet werden sollen. Die Standard-icons liegen im Ordner www/images/default/remotecontrol. Um dies nicht bei jeder Taste angeben zu müssen, setzt man

attr <name> rc_iconpath icons/remotecontrol


Icon-Prefix festlegen

Ggf. einmalig einen prefix für Dateinamen festlegen. Die Standard-icons folgen der Namenskonvention black_btn_<Beschreibung>. Um den Teil vor der Beschreibung nicht bei jeder Taste mit angeben zu müssen, setzt man

attr <name> rc_iconprefix black_btn_


Tasten definieren

  1. ermitteln, welcher Befehl an das ausführende fhem-Gerät gesendet werden soll. Als Beispiel soll der Befehl "play" dienen. Groß/Kleinschreibung ist zu beachten.
  2. ermitteln, welches icon zur Darstellung der Taste verwendet werden soll. Unter den Standardicons gibt es ein icon mit dem Dateinamen black_btn_PLAY.png
    . Der vordere Teil ist bereits als prefix hinterlegt, die Datei-Endung muss nicht angegeben werden. Als icon für die Tastaturdefinition kann man also einfach PLAY angeben. Groß/Kleinschreibung ist zu beachten.

Nachdem nun der Befehl (play) und der icon-Name (PLAY) ermittelt sind, können diese - durch einen Doppelpunkt getrennt- als Definition einer Taste hinterlegt werden.

#Syntax: 
attr <name> rowXX <command>:<icon><br>
#Beispiel:
attr rc1 row00 play:PLAY         # als Befehl wird play gesendet, als icon wird PLAY verwendet

Sollten weitere Tasten definiert werden, hängt man sie durch Komma getrennt an.

#Syntax: 
attr <name> rowXX <command>:<icon>[,<command>:<icon>][,....]
#Beipiel:
attr rc1 row01 play:PLAY,anhalten:STOP

Sollen auf der Tastatur Leer-Räume abgebildet werden, gibt man als Tastendefinition :blank an (also kein Befehl, icon blank). Das icon mit dem Namen 'blank' ist vorhanden, hat ein Drittel der regulären Tastenhöhe und ist 100% transparent.

attr rc1 row02 play:PLAY,:blank,anhalten:STOP

Eine "Trennzeile" lässt sich einfügen durch

attr rc1 row03 :blank,:blank,:blank

Hinweis: Manche Browser stellen in einer Zeile, in der die letzte Tste gar nicht definiert ist, den Rahmen nicht dar. Füllen Sie in diesem Fall die Tastaturzeile mit :blank soweit auf, dass sie dieselbe Anzahl Tasten aufweist wie die längste Tastaturzeile auf Ihrer Fernbedienung.

Für den Fall, dass der Befehl und der icon-Name identisch sind (incl. Groß/Kleinschreibung) besteht zur Vereinfachung die Möglichkeit, nur das Kommando anzugeben. Dieses wird dann auch als icon-Name verwendet.

#Syntax: 
attr <name> rowXX [<command>:<icon>|<command_icon>][,[<command>:<icon>|<command_icon>]]...
#Beispiele:
attr rc1 row04 PLAY                           # als Befehl wird PLAY gesendet, als icon wird PLAY verwendet
attr rc1 row05 PLAY,:blank,anhalten:STOP      # auch Mischformen sind möglich


Neue Icons für Tasten erstellen und verwenden

Im Ordner www/images/default/remotecontrol liegt das Template für eitere Tasten. Die Datei heisst _black_btn_template.pdn und kann z.B. mit paint.net bearbeitet werden.
Neue Dateien bitte als png erstellen und analog der vorhandenen Namenskonvention erstellen: Prefix black_btn_ , Beschreibung in Grossbuchstaben.
Zur Erweiterung des icon-Vorrats neue Dateien bitte zum Einchecken an den Modulautor mailen.
Hinweis: Neue Dateien werden in fhem erst angezeigt, nachdme das interne icon-Listing aktualisiert wurde. Dies geschieht nach jedem fhem-(re)start oder mit dem Befehl

set WEB rereadicons




Kopplung an das ausführende Gerät

Bei jedem Tastendruck wird der Befehl (command), der der Taste zugeordnet ist, als STATE des remotecontrol-device angezeigt.
Ausserdem wird ein entsprechendes System-Event erzeugt. Dieses kann mit notify geprüft und an das ausführende Gerät weitergegeben werden.

Als Beispiel soll wie oben gezeigt eine Fernbedienung mit dem Namen rc1 bereits erstellt worden sein. Tastendrücke sollen zur Ausführung an das bereits vorhandene fhem-device myTV weitergegeben werden.
Das entsprechende notify kann "manuell" oder per set-Befehl erzeugt werden:
Syntax: set <name> makenotify <executingDevice>

set rc1 makenotify myTV  #erzeugt: define notify_rc1 notify rc1 set myTV $EVENT

Bei jedem Tastendruck löst die Fernbedienung rc1 ein event aus. Dieses wird als set-Befehl an das Gerät myTV zur Ausführung weitergegeben.
Es können auch eigene scripts (z.B. in 99_myUtils.pm) aufgerufen werden. Wenn es z.B. dort eine Routine MeineRoutine($) gibt, kann diese mit der Fernbedieung gesteuert werden durch

define n_rc1 notify rc1 {MeineRoutine("$EVENT")}






Troubleshooting


Eine Taste wird nicht angezeigt

  • Groß/Kleinschreibung icon-Namens prüfen
  • Nach dem Anlegen neuer icons muss ausgeführt werden
set WEB rereadicons
  • Mit dem Befehl
get <name> htmlcode

den html-Code der grafischen Fernbedienung anzeigen. Darin suchen nach "<img src" und dann Link und Dateiname prüfen.
Soll: <img src="/fhem/icons/remotecontrol/black_btn_PLAY">


Der rechte Rahmen wird mit Lücken dargestellt

Manche Browser stellen in einer Zeile, in der die letzte Tste gar nicht definiert ist, den Rahmen nicht dar. Füllen Sie in diesem Fall die Tastaturzeile mit :blank soweit auf, dass sie dieselbe Anzahl Tasten aufweist wie die längste Tastaturzeile auf Ihrer Fernbedienung.





Für Entwickler

Entwickler können aus ihren Modulen heraus Tastatur-Standardlayouts hinterlegen. Auch eine eigene Routine für makenotify ist möglich.

Neue Standard-Layouts hinterlegen

Standard-Layouts werden im eigenen Modul in Arrays abgelegt. Die Umwandung von arrays in rowXX-Attribute sowie das rendern zu html übernimmt das Modul 95_remotecontrol.
Vorgehensweise im eigenen Modul:

  1. Eine Routine hinterlegen, die das array mit dem Standard-Tastaturlayout zurückgibt. Als Vorlage dient aus dem Code von 95_remotecontrol.pm eine der Routinen RC_layout_samsung() oder RC_layout_itunes() .
  2. Die Routine in der Forward-declaration des eigenen Moduls hinterlegen. Als Vorlage dient ggf. ebenfalls das Modul 95_remotecontrol.pm (siehe "Forward declaration").
  3. Im eigenen Modul in der initialize-Routine (nicht erst in der define-Routine!) einen Eintrag für $data{RC_layout}{<layoutname>} vornehmen. Wert ist der Name der im Schritt 1 hnterlegten eigenen Layout-Array-Routine.
    • Beispiel: Das Layout soll für den user MeinLayout heissen, die eigene Array-Routine heisst Mein_Modul_Layout() . Dafür ist in der eigenen initialize-Routine zu hinterlegen:
$data{RC_layout}{MeinLayout} = "Mein_Modul_Layout";

Als Vorlage kann wiederum das Modul 95_remotecontrol dienen, siehe dort am Ende der initialize-Routine.

  • Ich bin nicht sicher, ob die initialize-Routine bei einem reload ausgeführt wird. Ggf. ist ein shutdown reastart erforderlich, um den $data-Eintrag zu platzieren.
  • In einer definierten remotecontrol den Befehl
get <name> layout

absetzen. Das eigene Layout sollte nun in der Liste erscheinen.

  • Das eigene Layout kann dann mit
set <name> layout <MeinLayout>

geladen werden.

Eigene makenotify-Routine hinterlegen

Beim Aufruf von set <device> makenotify wird ein notify erzeugt der Form

define <name> notify <rc-name> set <ausfuehrendesGeraet> $EVENT 

Das sollte in 90% der Fälle passen.
Wenn für das eigene Modul jedoch ein abweichendes Kommando erforderlich ist, z.B.

set <ausfuehrendesGeraet> command <Befehl> 

so passt das standardmäßig durch makenotify erzeugt notify nicht. In diesem Fall kann das notify durch eine eigene Routine angelegt werden.
Dazu wird im eigenen Modul eine Routine zur Erzeugung des notify hinterlegt. Der Name der Routine wird wiederum im $data-hash hinterlegt mit:

$data{RC_makenotify}{<TYPE>} = "Mein_Modul_Makenotify";
#Beispiel:
$data{RC_makenotify}{VIERA}  = "VIERA_makenotify"; 

Beim Aufruf von

define <rc> makenotify <layoutname> <ausfuehrendesGeraet> 

wird nun der TYPE von <ausfuehrendesGeraet> ermittelt und gesucht, ob es einen passenden $data-Eintrag gibt. Ist dieser vorhanden, wird die dort angegebene Routine aufgerufen.
Als Beispiel kann das Modul VIERA dienen.





Beispiel-Layouts mit screenshots


iTunes

Remotecontrol iTunes.jpg

rc_iconpath icons/remotecontrol
rc_iconprefix black_btn_
row00      play:PLAY,pause:PAUSE,prev:REWIND,next:FF,louder:VOLUP,quieter:VOLDOWN



Samsung

Remotecontrol samsung.jpg

rc_iconpath icons/remotecontrol
rc_iconprefix black_btn_
row00      POWEROFF,TV,HDMI
row01      :blank,:blank,:blank
row02      1,2,3
row03      4,5,6
row04      7,8,9
row05      :blank,0,PRECH
row06      :blank,:blank,:blank
row07      VOLUP,MUTE,CHUP
row08      VOLDOWN,CH_LIST,CHDOWN
row09      MENU,:blank,GUIDE
row10      :blank,:blank,:blank
row11      TOOLS,UP,INFO
row12      LEFT,ENTER,RIGHT
row13      RETURN,DOWN,EXIT