SONOS: Unterschied zwischen den Versionen
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*Bei den Befehlen "AddMember", "RemoveMember" und "CreateStereoPair" werden nun alle in Fhem verfügbaren Sonosplayer in einer Auswahl angeboten. Das erfolgt allerdings ungeachtet der Gültigkeit eines Players in diesem Kontext (z.B. kann man keinen Player aus der Gruppe entfernen, der nicht in der Gruppe ist, die Auswahl bietet aber alle an). | |||
*Es gibt jetzt eine Prozedur "SONOSPLAYER_GetMasterPlayerName()" mit der man sich den Devicenamen des Masterplayer zu dem übergebenen Playernamen geben lassen kann. | |||
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Version vom 27. Januar 2015, 14:21 Uhr
SONOS | |
---|---|
Zweck / Funktion | |
Anbindung des Sonos-Systems via UPnP | |
Allgemein | |
Typ | Gerätemodul |
Details | |
Dokumentation | EN / DE |
Support (Forum) | Multimedia |
Modulname | 00_SONOS.pm |
Ersteller | Reinerlein |
Wichtig: sofern vorhanden, gilt im Zweifel immer die (englische) Beschreibung in der commandref! |
SONOSPLAYER | |
---|---|
Zweck / Funktion | |
Steuerung eines Sonos Zoneplayer | |
Allgemein | |
Typ | Gerätemodul |
Details | |
Dokumentation | EN / DE |
Support (Forum) | Multimedia |
Modulname | 21_SONOSPLAYER.pm |
Ersteller | Reinerlein |
Wichtig: sofern vorhanden, gilt im Zweifel immer die (englische) Beschreibung in der commandref! |
Sonos ist ein Multiroom-Musiksystem der kalifornischen Firma Sonos. Es bietet die Möglichkeit der verteilten Musikabspielung und Steuerung, sowie der Verknüpfung von mehreren Playern, um diese dasselbe abspielen zu lassen.
Dieses Anwendungsbeispiel soll den Einstieg in die Steuerung der heimischen Zoneplayer erleichtern. Es werden die Verwendung und Einrichtung der dazugehörenden Fhem-Module SONOS und SONOSPLAYER beschrieben, und einige Beispiele für eine mehr oder weniger sinnvolle Nutzung von Events und Steuerungsmöglichkeiten gegeben.
Sollte etwas fehlen oder unklar sein, dann einfach eine kurze Nachricht an den Autor.
Obwohl die Module in Fhem mitgeliefert werden, sind trotzdem die Vorbedingungen bzgl. der Perl-Installation unter Softwarevoraussetzungen einzuhalten, da das Modul sonst nicht lauffähig ist.
Kurzüberblick
Hier soll nur ein kurzer Überblick über die mittlerweile doch recht umfangreichen Möglichkeiten geboten werden:
- Automatisches Erkennen aller ZonePlayer im lokalen Netzwerk. Dabei werden alle Player einer Paarung zusammengehörig benannt und gruppiert
- Automatische Aktualisierung aller aktuellen (und wenn verfügbar: der nächsten) Titelinformationen innerhalb von FHEM
- Dabei wird für jede veränderte Information ein Event erzeugt, man kann also dediziert darauf reagieren
- Bei normalen Abspiellisten werden auch die Informationen zum nächsten Titel ermittelt und angezeigt
- Es können auch verschiedene Zusammenfassungen der bestehenden Informationen zusammengestellt werden
- Anzeige des aktuellen (oder auch nächsten) Covers als Weblink
- Steuern der ZonePlayer: Play, Pause, Nächster Titel, Vorheriger Titel, Lautstärke Lauter/Leiser (auch als Rampe), Stummschalten
- Alle Player auf einen Befehl hin stoppen oder pausieren lassen
- Einstellen und Abfragen der Abspielparameter Repeat, Shuffle, CrossfadeMode, Loudness, Bass und Treble
- Festlegen einer minimalen und maximalen Lautstärke für jeden ZonePlayer (getrennt zwischen Normalbetrieb und Kopfhörernutzung)
- Laden und Speichern von Playlisten (auch M3U-Dateien aus dem Filesystem)
- Abspielen eines Sonos-Favoriten (z.B. Playlist, Spotify-Playlist, Titel, Radiosender, usw.)
- Abspielen beliebiger Titel (auch von Freigaben, die nicht von Sonos indiziert wurden)
- Abspielen beliebiger Radiostationen über deren HTTP-Link
- Hinzufügen beliebiger Titel und Radiostationen zur aktuellen Abspielliste
- Temporäres Abspielen von Dateien, mit nachfolgender Wiederherstellung des vorherigen Titels inkl. genauer Position im vorherigen Titel und der Lautstärke
- Erzeugen und temporäres Abspielen von Sprachdurchsagen auf Basis von eingegebenen Texten
- Wird standardmäßig über die Google-Übersetzungsmaschine realisiert
- Kann auch über eine eigenständige, lokale Installation realisiert werden
- Auslesen und Setzen/Starten der verfügbaren gespeicherten Playlisten, Radiofavoriten und Sonos-Favoriten
- Erzeugung und Bearbeitung von Alarmen, sowie Event bei Veränderung der Alarme duch andere Controller
- Setzen des Sleeptimer inkl. Fhem-Event bei Veränderung durch andere Controller und Ablauf des Timers
- Setzen und Auslesen der Gruppierungskonfiguration, sowie einzelnes Hinzufügen und Entfernen von Gruppenmitgliedern
- Bildung und Trennung von Stereopaaren
- Erzeugen von Events nach festgelegten Tastensequenzen (am Player)
- Umbenennen der Zonen und festlegen der Zonenicons
- Standardanzeige eines Player als ReadingsGroup mit automatischem Titel- und Coverwechsel sowie einer RemoteControl zum Steuern
- Anzeigemöglichkeit einer Vollbilddarstellung ähnlich dem Original-Controller
Kurze Anmerkungen zur Sonos-Landschaftsgestaltung
Es ist im allgemeinen besser, die Sonos-Landschaft mit allen Paarungen vor dem Einrichten des Moduls zu erzeugen. Dieses Modul benennt die Player nach den Zonennamen und der jeweiligen Funktion des Players innerhalb der Paarung.
Das bedeutet aber auch, dass in diesem Augenblick möglichst keine Player gruppiert sein sollten (mehrere Zonen spielen dasselbe ab), da diese sonst komische Namen erhalten könnten (es geht hier ausschliesslich um die Fhem-interne Device-Benennung, natürlich bleiben die Zoneplayer selbst wie sie sind).
Insbesondere gilt das für temporäre Stereopaare. Diese nicht ständigen Paare sollten erst getrennt werden, bis das Modul alle Player erkannt und angelegt hat.
Damit man nun eine einigermaßen passende Bezeichnung in Fhem erhält, sollte also die Gestaltung der Sonos-Player abgeschlossen sein. Natürlich funktioniert das System nach einer Fhem-Einrichtung und anschließender Sonos-Umbenennung immer noch, da intern alles mittels der eindeutigen Bezeichner gehandhabt wird, allerdings wird es u.U. etwas unübersichtlich bzgl. der Fhem-Device-Namen. Diese passen dann nicht mehr zu den Zonennamen (die entsprechenden Readings werden aber natürlich korrekt besetzt), was man aber natürlich auch nachträglich wieder anpassen kann.
Hinweis: Man kann das Attribut disable am Sonos-Device setzen, um den Subprozess zu beenden. Damit kann man seine Zonenlandschaft später erweitern, ohne Fhem komplett abschalten zu müssen. Nachdem die Einrichtung des neuen Zoneplayers abgeschlossen ist, löscht man das Attribut disable einfach wieder - der Subprozess startet und beginnt mit der Erkennung der neuen Komponenten.
Einbindung von Sonos in FHEM
Die Einbindung erfolgt über die beiden Module SONOS und SONOSPLAYER. Dabei ist Hauptsächlich das Modul SONOS einzurichten. Alle Zoneplayer werden automatisch erkannt, und dann entsprechend angelegt:
define <Devicename> SONOS <Hostname:Port> [Prüfintervall [WaitTime [DelayTime]]]
Beispiele für die Einbindung
define Sonos SONOS localhost:4711 30
Der Name dieses Devices ist automatisch das Namensprefix beim Anlegen der SonosPlayer. In diesem Fall werden alle erkannten Zoneplayer mit dem Prefix "Sonos_
" anfangen. Natürlich kann man das nach dem Anlegen einfach umbenennen.
Als Prüfintervall wurde hier 30s angegeben. Wenn kein Intervall angegeben wird, dann werden 10s verwendet.
define Sonos SONOS localhost:4711 30 1
Hier wurde eine verkürzte Wartezeit für den Subprozess von einer Sekunde angegeben. Bei schnellen Systemen wird dadurch der gesamte Startmechanismus schneller verarbeitet.
Wenn nichts angegeben wird, dann wird 8s verwendet, was einen guten Wert für einen Raspberry Pi darstellt.
define Sonos SONOS localhost:4711 30 1 5
Hier wurde noch eine zusätzliche Verzögerung von 5s eingebaut, da manche Systeme bei einem Fhem-Restart oder ähnlichem die belegten Ports nicht schnell genug wieder freigibt.
Hier kann diese Verzögerung helfen, da erst nach Ablauf dieser Zeitspanne ein Verbindungsversuch zm SubProzess unternommen wird (und auch erst dann der Versuch einen eigenen Prozess zu Starten unternommen wird).
Wenn nichts angegeben wird, dann wird keine Verzögerung durchgeführt.
Namensvergabe der automatischen Erkennung
Der automatische Erkennungsmechanismus vergibt Devicenamen auf Basis der Zonennamen und der Funktion eines Players innerhalb eines Stereopaares oder einer Surroundkonstellation. Dabei wird immer ein Player (der Master dieser Konstellationen) nur den Namen der Zone erhalten (ohne Anhängekürzel) und die anderen werden mit Kürzel versehen. Dadurch ist der Master der Zone automatisch dasjenige Playerdevice, welches gesteuert werden muss. Alle anderen Player leiten Steueranfragen automatisch an den Master weiter. Besteht eine Zone nur aus einem Player, so gibt es natürlich auch nur diesen einen als Master.
Als Anhängekürzel wird immer der Inhalt des Readings fieldType verwendet.
Bei der Funktion gibt es später dann zwei Fälle zu unterscheiden:
- Stereopaare werden von Sonos intern als Gruppe behandelt. Das bedeutet, dass der zweite Player (der nicht-Master) immer PLAYING als Status anzeigt, und nur der Master den korrekten Wert. Stereopaare haben, wie normale Gruppen oder Einzelplayer auch, eine Verzögerung von 70ms zu einem Eingangssignal.
- Surroundsysteme werden als Satelliten angebunden, und werden vom Modul nur mit intialized angegeben, da Sonos für diese nie eine Statusmeldung sendet. Diese Playersysteme haben eine verkürzte Verzögerung von 30ms zu einem Eingangssignal.
Dabei ist ein Eingangsignal so etwas wie ein Line-In- oder SPDIF-Eingang.
Beispiel für eine Zonenlandschaft
Folgende Landschaft mit Status könnte es geben:
Sonos_Schlafzimmer (STOPPED => [Keine Musikdatei]) Sonos_Schlafzimmer_RF (PLAYING => 'Keine Titelinformation bei Gruppenwiedergabe') Sonos_Kinderzimmer (PAUSED_PLAYBACK => 'Titelinformation') Sonos_Gaestezimmer (STOPPED => [Keine Musikdatei]) Sonos_Wohnzimmer (STOPPED => [Keine Musikdatei]) Sonos_Wohnzimmer_LR (initialized) Sonos_Wohnzimmer_RR (initialized) Sonos_Wohnzimmer_SW (initialized)
Dabei wäre Schlafzimmer ein Stereopaar, Kinder- und Gästezimmer jeweils ein einzelner Player und Wohnzimmer z.B. eine Playbar mit zwei Rear-Lautsprechern und Subwoofer. In keiner Zone läuft eine aktive Wiedergabe. Hier kann man schön die einzelnen Zustände und die erzeugten Namen erkennen.
Zusammenfassung der Spracheinrichtung
Um die Sprachausgabe des Moduls nutzen zu können, müssen einige Grundvoraussetzungen geschaffen werden. Hier soll nur eine kurze Übersicht geschaffen werden, was alles getan werden muss. Die einzelnen Themen selbst sind in diesem Wiki-Artikel bereits beschrieben.
- Es muss einen Speicherplatz für Dateien geben, wo das Sonos-Modul (also Fhem) schreibend zugreifen kann, und das Sonos-System selbst lesend zugreifen kann. Das Sonos-System versucht immer ohne Passwort zuzugreifen, Fhem mit seinem Benutzerkontext
- Dafür kann man sich z.B. auf dem lokalen Debian-System (sofern Fhem darauf läuft) eine Samba-Freigabe einrichten. Das ist unter "Einrichtung von Samba für Sprachausgabemöglichkeit" beschrieben.
- Man kann sich auch auf einem bestehenden NAS-System einen Ordner extra für diesen Zweck anlegen und entsprechend freigeben
- Bei Problemen bitte die Datei-/Ordnerrechte genauestens prüfen, notfalls mit einem Windows-/Macrechner einen direkten Zugriffstest durchführen. Hier sind die häufigsten Fehlerquellen zu suchen.
- Es müssen mindestens die Attribute targetSpeakDir und targetSpeakURL am Fhem-Sonos-Device gesetzt werden. Diese Attribute werden bei den "Sonos Sprachattributen" beschrieben.
- Empfehlenswert ist auch das Setzen eines der Attribute targetSpeakFileTimestamp oder targetSpeakFileHashCache am Fhem-Sonos-Device. Damit werden Indizierungsprobleme des Sonos-Systems umgangen. Es ist nicht sinnvoll beide Attribute gleichzeitig zu setzen. Auch diese Attribute werden bei den "Sonos Sprachattributen" beschrieben.
- Bei Bedarf kann man sich ein lokales Programm installieren und dem Modul angeben, welches die Sprachausgabedatei erzeugt.
Das sollte man nicht als Anfänger tun!- Unter Beispiel für einen Offline-Sprachsynthetisierer ist das am Beispiel von espeak beschrieben.
- Das Programm kann man dem Modul mit den Attributen Speak1, Speak2, Speak3 und Speak4 einstellen. Also bis zu vier verschiedene. Diese Attribute werden ebenfalls bei den "Sonos Sprachattributen" beschrieben.
Hardwarevoraussetzungen
Diese Liste sollte im Laufe der Zeit fortgeführt werden. Es soll die Hardware-/Softwarevoraussetzungen festhalten, um Probleme im Vorfeld erkennen zu können.
Funktionierende Kombinationen:
- Windows, ActivePerl (zusätzliche Pakete sollten dort mit Hilfe des mitgelieferten, grafischen Paketmanagers installiert werden)
- Raspberry Pi, Default-Perl
Problematische Kombinationen:
- FritzBox: Anscheinend ist Perl dort ohne Thread-Möglichkeit kompiliert. Diese sind aber essentiell notwendig für dieses Modul.
Softwarevoraussetzungen
Für die Verwendung sind Perlmodule notwendig, die unter Umständen noch nachinstalliert werden müssen:
- LWP::Simple
- LWP::UserAgent
- SOAP::Lite
- HTTP::Request
Die Installation dieser Module geht in der Regel per CPAN. Das bedeutet das zum Beispiel mit
sudo cpan LWP::Simple
das Modul "LWP::Simple
" installiert wird. Wenn man bereits als Benutzer root arbeitet, dann ist das sudo
natürlich nicht nötig.
Sollte es bei der Installation mittels CPAN zu Problemen kommen, dann folgt hier eine Beschreibung der manuellen Installation.
Hinweis für Debian-Systeme
Bei Debian-basierten Systemen (also auch Raspbian für den Raspberry Pi usw.) kann auch mittels
sudo apt-get install <paketname>
installiert werden. Manchmal ist es etwas schwieriger, die Paketnamen zu ermitteln, aber Google ist da sehr hilfreich.
Hier mal die Liste für die oben genannten Pakete:
- LWP::Simple-Paketname (inkl. LWP::UserAgent und HTTP::Request):
libwww-perl
- SOAP::Lite-Paketname:
libsoap-lite-perl
Hinweis für Windows-Systeme mit ActivePerl
Bei Windows Systemen mit ActivePerl kann man die Installation über den ActivePerl Packagemanager durchführen:
- Installation von Package LWP (inkl. LWP::UserAgent und HTTP::Request)
- Installation von Package SOAP::Lite
- SOAP::Lite-Besonderheit für Versionen nach 5.18:
- Eine neue Paketquelle aus den Vorschlägen oder manuell hinzufügen: Bribes de Perl (http://www.bribes.org/perl/ppm)
- Installation von Package: SOAP::Lite
- SOAP::Lite-Besonderheit für Versionen nach 5.18:
Hinweis: Windows ActivePerl 64Bit kann momentan nicht verwendet werden, da es das Paket SOAP::Lite aktuell nicht gibt.
Manuelle Installation LWP::Simple
Wenn sich dieses Paket nicht einfach per CPAN-Anweisung installieren läßt, dann hilft folgende Anleitung weiter. Beim Abbruch der Installation mittels CPAN erscheint mittendrin ein Fehler, das die Datei nicht entpackt werden könne (couldn't untar). Da scheint es einen Fehler im Installationsskript zu geben.
Man kann das aber auch Manuell installieren:
- Am Einfachsten ist ein Wechsel in den Kontext des Benutzers root: "
sudo su -
" - Erstellen eines Ordners, z.B. "
mkdir lwpsimple
" - Wechsel in diesen Ordner "
cd lwpsimple
" - Herunterladen der Datei von libwww-perl-6.04 oder direkter Link: libwww-perl-6.04.tar.gz: z.B. "
wget http://search.cpan.org/CPAN/authors/id/G/GA/GAAS/libwww-perl-6.04.tar.gz
" - Entpacken der Datei: "
tar -xzvf libwww-perl-6.04.tar.gz
" - Wechsel in das neu entstandene Verzeichnis: "
cd libwww-perl-6.04
" - Nun kann es nach dem Standardvorgehen weitergehen:
- "
perl Makefile.PL
" - "
make
" - "
make install
"
- "
Manuelle Installation SOAP::Lite
Wenn sich dieses Paket nicht einfach per CPAN-Anweisung installieren läßt, dann hilft folgende Anleitung weiter. Beim Abbruch der Installation mittels CPAN erscheint mittendrin ein Fehler, das die Datei nicht entpackt werden könne (couldn't untar). Da scheint es einen Fehler im Installationsskript zu geben.
Man kann das aber auch Manuell installieren:
- Am Einfachsten ist ein Wechsel in den Kontext des Benutzers root: "
sudo su -
" - Erstellen eines Ordners, z.B. "
mkdir soaplite
" - Wechsel in diesen Ordner "
cd soaplite
" - Herunterladen der Datei von CPAN-SOAP-Lite-0.715 oder direkter Link: SOAP-Lite-0.715.tar.gz: z.B. "
wget http://mirror.informatik.uni-mannheim.de/pub/mirrors/CPAN/authors/id/M/MK/MKUTTER/SOAP-Lite-0.715.tar.gz
" - Entpacken der Datei: "
tar -xzvf SOAP-Lite-0.715.tar.gz
" - Wechsel in das neu entstandene Verzeichnis: "
cd SOAP-Lite-0.715
" - Nun kann es nach der Anleitung weitergehen:
- "
perl Makefile.PL
" - Dann kommt eine Nachfrage, was zusammengebaut werden soll. An dieser Stelle ist es jetzt wie eine normale CPAN Installation. Einfach mit <Enter> weitermachen lassen.
- "
make
" - "
make install
"
- "
Einrichtung von Samba für Sprachausgabemöglichkeit
Wenn die Sprachausgabe verwendet werden soll, muss ein lokaler Samba-Daemon (Server für Windowsfreigaben) laufen oder eine für FHEM beschreibbare (Windows-)Freigabe woanders existieren, da Sonos nur auf eine solche lesend zugreifen kann.
Diese Beschreibung soll anhand des Raspberry-Pi (und anderer Debian-Systeme) zeigen, wie man einen solchen lokalen Samba-Server schnell für diesen Zweck einrichten kann:
- Lokales Verzeichnis für die Ablage der Tondateien erzeugen. z.B.:
sudo mkdir /mnt/SonosSpeak
- Installation der notwendigen Pakete für Samba:
sudo apt-get install samba samba-common-bin
- Starten des Editors zum Anpassen der Konfigurationsdatei:
sudo nano /etc/samba/smb.conf
- Folgende Zeilen hinzufügen (Pfade müssen natürlich u.U. angepasst werden):
[SonosSpeak] comment = Audio-Files for SonosPlayer to Speak read only = false path = /mnt/SonosSpeak guest ok = yes
- Falls der Zugriff nicht funktioniert, kann vielleicht folgendes helfen:
- Sicherstellen, dass in der Global-Sektion der Parameter Security auf Share steht (oder gar nicht erst definiert wurde):
[global] security = share
- Samba-Server neustarten:
sudo /etc/init.d/samba restart
Damit wird eine Freigabe mit dem Namen SonosSpeak erzeugt, die von allen ohne Anmeldung gelesen und beschrieben werden kann.
Interner Aufbau
Um die Kommunikation mit dem UPnP-Netzwerk parallel zum normalen Betrieb von FHEM zu ermöglichen, werden Threads eingesetzt. Dadurch sind manche Hardwareplattformen leider überfordert und können u.U. nicht mit diesem Modul verwendet werden.
Das läßt sich aus technologischen Gründen auch nicht umgehen.
Dabei wird der SubThread verwendet um die Callback-Aufrufe, die erfolgen, wenn z.B. eine Statusänderung eines Players erfolgt, zu verarbeiten. Die Aktualisierung der Daten selbst wird dann über eine interne Queue "nach oben" zum Hauptthread übertragen, und dann mittels einer bestehenden TCP-Verbindung zur Verarbeitung in FHEM übertragen.
Dadurch wird gewährleistet, dass die Daten immer im Hauptthread (also dem "eigentlichen" FHEM-Thread) verfügbar sind.
Da dieser SubThread auch die Kommandoübergabe an den Player übernimmt, gibt es auch eine Kommando-Queue in die andere Richtung, die dann mittels eines Thread-Signals im SubThread-Kontext ausgeführt wird.
Dieser Aufbau sorgt natürlich dafür, dass man auf die üblichen Nebenläufigskeitsprobleme achten muss (in der Hauptsache sind das Dead-Locks, da man oftmals über drei Ecken aufeinander wartet, ohne das direkt zu sehen). Deswegen wird in allen Log-Ausgaben des Moduls ein Kürzel vorangestellt: "SONOS_
", wobei der Unterstrich durch die Nummer des aktiven, loggenden, Threads ersetzt wird. Damit kann man sehr leicht feststellen, auf welcher "Ebene" diese Ausgabe erfolgt ist, und ob das alles so seine Richtigkeit hat.
Der Rest sind nur viele Zeilen, die XML-Strukturen (mittels regulärer Ausdrücke) parsen oder erzeugen, und die entsprechenden Informationen setzen oder abfragen.
Installation des Moduls selbst
Hier wird die Installation des eigentlichen Moduls beschrieben, sowie ein Changelog ausgegeben, damit man nachvollziehen kann, was am Modul so passiert ist. Dieser Changelog steht auch in der Datei 00_SONOS.pm.
Installation mittels FHEM-Updatemechanismus
Dieses Modul wird seit Dezember 2014 zusammen mit Fhem ausgeliefert. Es sind keine weiteren Schritte zur Installation des Moduls selbst notwendig.
Living on the bleeding edge
Da ich vor einem Releasetermin natürlich einiges entwickelt habe, und dies natürlich auch selber teste, habe ich dafür einen Development-Server eingerichtet. Dieser kann u.U. sinnvollerweise auch von anderen als Installationsquelle verwendet werden, da er aktuelle Fehlerbereinigungen oder neue Features und Konzepte enthält, die man gerne vorab sehen möchte.
Achtung: Diese Version muss nicht immer und zwangsläufig besser sein! ich gebe mir Mühe, bin aber auch nur ein Mensch :-)
Folgendes muss für die Installation eingegeben werden:
update thirdparty http://fhem.lmsoft.de/sonos_dev sonos
Achtung!: Seit dem 19.08.2014 wird ein neues Update-Modul (Thema) von Fhem verteilt. Der obige Befehl ist bei diesen Installationen zu ersetzen durch:
update all http://fhem.lmsoft.de/sonos/sonos_dev/controls_sonos.txt
Fehlersuche
Da das Modul noch in der Entwicklung steht, und natürlich sowieso immer wieder Probleme auftauchen können, hier ein paar Hinweise zur Fehlersuche: Das Modul besteht zunächst aus zwei Ebenen:
- Eine Ebene, die innerhalb von Fhem selbst läuft
- Eine Ebene, die als eigenständiger Prozess läuft (entweder durch Fhem selbst oder manuell angestartet)
Die Logausgaben der ersten Ebene landen direkt im Fhem-Log, die der zweiten Ebene können dort nicht reingeschrieben werden, und landen dementsprechend auf der Konsole (genauer: auf STDOUT).
Wenn man also die Log-Ausgaben dieses Sub-Prozesses sehen möchte, muss man im Startskript den STDOUT entsprechend umlenken, oder einen manuellen Start ausführen:
sudo perl fhem.pl fhem.cfg
Dazu muss man natürlich vorher in das entsprechende Verzeichnis wechseln.
Die Menge der Logausgaben werden, wie in Fhem üblich, über das Attribut Verbose am Sonos-Device gesteuert (Bis auf wenige Zeilen beim Start des Sub-Prozesses, die nur mit dem globalen Verbose-Attribut gesteuert werden können, da noch keine Verbindung besteht).
Im Normalfall sollte Anhand der Ausgabe erkennbar sein, was das jeweilige Problem ist. Bei Unklarheiten am Besten im Forum suchen/posten.
Hinweise / Häufige Fehler / FAQ
Hier soll mal eine Liste mit häufigen Fehlern, Problemen und Hinweisen entstehen.
- Allgemein läuft das Modul besser, wenn es im Benutzerkontext root läuft. Für diverse Funktionalitäten ist das sogar notwendig (z.B. Pingtype auf icmp konfiguriert).
- Um Fhem als root laufen lassen zu können, kann es notwendig sein, den Benutzer fhem in der Datei /etc/passwd auszumarkieren oder mittels deleteuser zu löschen. Fhem schaltet in den Benutzerkontext fhem um, wenn es diesen Benutzer beim Start findet.
- Wenn man das Problem hat, dass Befehle an den falschen Player gesendet werden, sollte man das Reading ZoneGroupID prüfen. Bei ungruppierten Playern sollte es die eigene UDN enthalten, bei gruppierten Playern die UDN des Gruppenmaster.
Sollte das mal nicht der Fall sein, so kann es sein, dass im Sonos-System eine Falschinformation vorliegt. Da es jetzt nicht so einfach ist, die bei Sonos dazu zu bewegen, diesen Fehler zu beseitigen, gibt es u.U. eine Workaround-Möglichkeit mit dem Modul.
Wenn wir z.B. zwei Player haben: Sonos_Bad und Sonos_Kueche, und dort die Steuerung nicht korrekt funktioniert, dann einmal die folgenden Schritte versuchen (bei mehr oder anderen Playern natürlich analog dazu).
Dadurch werden die Gruppen gebildet, und nochmal explizit aufgelöst.set Sonos Groups [Sonos_Bad, Sonos_Kueche]
set Sonos Groups [Sonos_Kueche, Sonos_Bad]
set Sonos Groups [Sonos_Bad], [Sonos_Kueche]
- Es ist wichtig, dass erst das Sonos-Device definiert wird, und dann erst die entsprechenden Sonosplayer-Devices dazu. Sonst kann es u.U. zu einer Verdoppelung des SubProzesses kommen.
- Manchmal bleiben 'Reste' beim Beenden von Fhem. Dann kann es sinnvoll sein, erst alle Perl-Prozesse zu beenden. Diese kann man mit
sudo ps -aux | grep perl
finden, und dann einzeln mittelssudo kill ID
beenden (die ID steht in der ersten Spalte des Ergebnisses des vorherigen Befehls).
Einträge, die mittlerweile behoben wurden:
- Fehler-Ausgaben beim Fhem-Start: Einige Readings dürfen bei einem Neustart von Fhem nicht bereits vorbelegt sein, da der entsprechende Zoneplayer mittlerweile andere Informationen haben könnte, bzw. einige Events sonst nicht erzeugt werden. Aus diesem Grund werden diese beim Start auch nicht geladen.
Folgende Meldung erscheint z.B.:Reading Sonos_Wohnzimmer->AlarmListVersion must not be used out of statefile.
Diese Meldungen kann man getrost ignorieren, da sie nicht auf einen Fehler hindeuten, sondern nur klarstellen, dass diese Readings eben nicht aus dem Statefile verwendet werden dürfen (was durch Ausgabe dieser Meldung auch nicht passiert).- Das konnte mittlerweile durch ein Setzen eines "Lademarkers" verhindert werden. Dadurch wird das Laden des Readings nicht mehr unterbunden, sondern auf einen sicher ungültigen Wert gesetzt. Damit funktionieren die folgenden Readings-Update Aufrufe wieder.
Changelog
Datum | Version | Änderungen |
---|---|---|
SVN-History | ||
27.01.2015 |
| |
26.01.2015 |
| |
24.01.2015 |
| |
19.01.2015 |
| |
16.01.2015 |
| |
15.01.2015 |
| |
08.01.2015 |
| |
05.01.2015 |
| |
04.01.2015 |
| |
03.01.2015 |
| |
02.01.2015 |
| |
01.01.2015 |
| |
31.12.2014 |
| |
28.12.2014 |
| |
26.12.2014 |
| |
Versionen von fhem.lmsoft.de | ||
17.12.2014 | 2.6 |
|
07.03.2014 | 2.5 |
|
31.12.2013 | 2.4 |
|
02.12.2013 | 2.3 |
|
12.10.2013 | 2.2 |
|
23.09.2013 | 2.1 |
|
15.09.2013 | 2.0 |
|
27.05.2013 | 1.13 |
|
23.05.2013 | 1.12 |
|
10.03.2013 | 1.11 |
|
22.02.2013 | 1.10 |
|
16.02.2013 | 1.9 |
|
13.02.2013 | 1.8 |
|
04.02.2013 | 1.7 |
|
30.01.2013 | 1.6 |
|
29.01.2013 | 1.5 |
|
28.01.2013 | 1.4 |
|
26.01.2013 | 1.3 |
|
24.01.2013 | 1.2 |
|
18.01.2013 | 1.1 |
|
16.01.2013 | 1.0 |
|
Modul SONOS
Dieses Modul erledigt die eigentliche Kommunikationsarbeit zu den ZonePlayern mittles UPnP. Es startet (und läßt ihn dauerhaft laufen) einen Discovery Prozess, der alle ZonePlayer auffordert, sich zu melden, und reagiert auf entsprechende Signalisierungen. Es instantiiert einen Listener und meldet diesen bei allen ZonePlayern für Abspielaktualisierungen an.
Wenn ein Aufruf des Discovery-Prozesses erfolgt, wird geprüft, ob der Player bereits definiert wurde. Wenn nicht, wird eine Definition erzeugt, wenn ja, dann wird die Komponente mit den neu erhaltenen Informationen aktualisiert.
Wenn ein Aufruf der Abspielaktualisierung erfolgt, so wird die entsprechene Zoneplayer-Komponente in FHEM mit den neu erhaltenen Informationen aktualisiert, und entsprechende FHEM-Events generiert.
Wenn das Feature mit minVolume
oder maxVolume
verwendet wird, wird ein weiterer Listener beim entsprechenden Zoneplayer angemeldet. Mittels diesem werden Lautstärkenänderungen am Zoneplayer gemeldet umd können entsprechend umgehend korrigiert werden.
Als Nebeneffekt wird für jede Lautstärkenänderung auch ein Event in FHEM erzeugt (als Folge einer Aktualisierung des Readings Volume
).
Readings von SONOS
UserId_Napster
: Speichert die UserId für den Napster-Zugriff. Diese Information ist notwendig, wenn eine M3U-Datei mit Napster-Titeln importiert werden soll, und wird automatisch ermittelt, sobald man mit dem Original-Controller einen einzelnen Titel aus Napster in die aktuelle Abspielliste überträgt.UserId_Spotify
: Speichert die UserId für den Spotify-Zugriff. Diese Information ist notwendig, wenn eine M3U-Datei mit Spotify-Titeln importiert werden soll, und wird automatisch ermittelt, sobald man mit dem Original-Controller einen einzelnen Titel aus Spotify in die aktuelle Abspielliste überträgt.ZoneGroupState
: Die Konfigurationsinformationen zu der aktuellen Gruppenlandschaft der Zoneplayer. Der Befehlget SONOS Groups
vereinfacht den Zugriff hierauf, indem es eine einfach les- und verarbeitbare Liste erzeugt.
Attribute von SONOS
Hinweis
Die Attribute werden erst bei einem Neustart von Fhem verwendet, da diese dem SubProzess initial zur Verfügung gestellt werden müssen.
- Grundsätzliches
characterDecoding
: Hiermit kann die Zeichendekodierung der Daten vom Zoneplayer eingestellt werden. Z.b. <UTF-8>. Standardmäßig wird von Sonos und damit auch hier <CP-1252> verwendet.
Dieses Attribut braucht im Normalfall nie gesetzt zu werden. Es kann bei Zeichenproblemen versuchsweise angepasst werden.disable(0,1)
: Hiermit kann das Modul abgeschaltet werden. Wirkt sofort. Bei 1 wird der SubProzess beendet, und somit keine weitere Verarbeitung durchgeführt. Bei 0 wird der Prozess wieder gestartet.
Damit kann das Modul temporär abgeschaltet werden, um bei der Neueinrichtung von Sonos-Komponenten keine halben Zustände mitzubekommen.
Des Weiteren kann man damit Attribut-Änderungen an den SubProzess weiterreichen, da ja ein neuer Prozess gestartet wird, dem natürlich zu Beginn wieder alle verfügbaren/notwendigen Attribute zur Verfügung gestellt werden.pingType(none,tcp,udp,icmp,syn)
: Definiert die Art, wie der Alive-Check eines Zoneplayers erfolgen soll. Die Verfahren funktionieren unterschiedlich gut. Am Ressourcensparsamsten ist icmp, benötigt aber "root
"-Rechte. An zweiter Stelle ist syn zu empfehlen. Die anderen Verfahren melden manchmal fehlerhafte not alives. Einfach probieren. Mittels none kann dieser Mechanismus auch deaktiviert werden.
- Proxy-Einstellungen
generateProxyAlbumArtURLs(0,1)
: Wenn aktiviert, werden alle Cover-Links als Proxy-Aufrufe an Fhem generiert. Dieser Proxy-Server wird vom Sonos-Modul bereitgestellt. In der Grundeinstellung erfolgt kein Caching der Cover, sondern nur eine Durchreichung der Cover von den Sonosplayern (Damit ist der Zugriff durch einen externen Proxyserver auf Fhem möglich).proxyCacheDir
: Hiermit wird das Verzeichnis festgelegt, in dem die Cover zwischengespeichert werden. Wenn nicht festgelegt, so wird /tmp verwendet.proxyCacheTime
: Mit einer Angabe ungleich 0 wird der Caching-Mechanismus des Sonos-Modul-Proxy-Servers aktiviert. Dabei werden Cover, die im Cache älter sind als diese Zeitangabe in Sekunden, neu vom Sonosplayer geladen, alle anderen direkt ausgeliefert, ohne den Player zu fragen.
- Sprachoptionen
targetSpeakDir
: Das Verzeichnis, in dem dieses Modul die Sprachdateien vonSpeak
(siehe Set-Befehle an den SONOSPLAYER) ablegen soll (also die Adresse für den Schreibzugriff). Es wird empfohlen, dass dieses Verzeichnis nicht von Sonos indiziert ist.
z.B. Pfade unter *Nix:/home/www/Sonos
oder unter Windows:C:\InetPub\Sonos
targetSpeakURL
: Die URL, unter der von außen (also aus Sicht des Zoneplayers) auf die abgelegte Sprachdatei zugegriffen werden kann (also die Adresse für den Lesezugriff).
z.B.\\192.168.178.45\Sonos
- Achtung!: Dabei muss darauf geachtet werden, dass als letztes Zeichen vor dem Zeilenumbruch kein Backslash steht (ist hier für den Pfad auch nicht notwendig). Dieser würde von Fhem als Maskierer für den folgenden Zeilenumbruch interpretiert werden, und die nächste Zeile wäre auch noch Bestandteil dieses Attributs (und damit des Pfades).
targetSpeakFileTimestamp(0,1)
: Definiert, ob in dem Namen der Sprachausgabedatei ein Zeitstempel enthalten sein soll. Das sorgt dafür, dass alle Dateien beibehalten werden (da nicht mit demselben Namen überschrieben wird).
Manchmal kann das auch Caching-Probleme beseitigen. In meinen Tests hat die Anzeige der in der Sprachdatei enthaltenen MP3-Tags nur mit dieser aktivierten Option sauber funktioniert, da der ZonePlayer bei mir die Tags gecached hält.
Anderseits muss man sich dabei Gedanken über eine Aufräumstrategie machen, da die alten Dateien immer vorhanden bleiben.targetSpeakFileHashCache(0,1)
: Definiert, ob in dem Namen der Sprachausgabedatei ein Hash-Wert enthalten sein soll. Das sorgt dafür, dass die Dateien bei gleichem Text wiederverwendet werden und nicht neu generiert werden.- Für diese Funktionalität wird das Perl-Modul Digest::SHA1 für die Berechnung des Hash-Werts benötigt. Am einfachsten kann es bei Bedarf per CPAN installiert werden:
sudo cpan install Digest::SHA1
.
- Für diese Funktionalität wird das Perl-Modul Digest::SHA1 für die Berechnung des Hash-Werts benötigt. Am einfachsten kann es bei Bedarf per CPAN installiert werden:
Speak1
: Hiermit kann ein Systemaufruf definiert werden, der zu Erzeugung einer Sprachausgabe verwendet werden kann. Sobald dieses Attribut definiert wurde, ist ein entsprechender Setter am Sonosplayer verfügbar.
Das Format ist:
<Ausgabedateiendung>:<Befehlszeile>- Es dürfen folgende Platzhalter verwendet werden:
%language%: Wird durch die eingegebene Sprache ersetzt
%filename%: Wird durch den kompletten Dateinamen (inkl. Dateiendung) ersetzt.
%text%: Wird durch den zu übersetzenden Text ersetzt.
- Es dürfen folgende Platzhalter verwendet werden:
Speak2
: Siehe Speak1Speak3
: Siehe Speak1Speak4
: Siehe Speak1SpeakCover
: Hiermit kann ein JPG- oder PNG-Bild als Cover für die Google-Sprachdurchsagen definiert werden.Speak1Cover
: Analog zu SpeakCover für Speak1.Speak2Cover
: Analog zu SpeakCover für Speak2.Speak3Cover
: Analog zu SpeakCover für Speak3.Speak4Cover
: Analog zu SpeakCover für Speak4.
Get-Befehle an SONOS
- Gruppenbefehle
Groups
: Liefert die aktuelle Gruppierungskonfiguration der Sonos-Systemlandschaft zurück. Das Format ist eine Komma-getrennte Liste von Listen mit Devicenamen, also z.B.[Sonos_Kueche], [Sonos_Wohnzimmer, Sonos_Schlafzimmer]
. In diesem Beispiel sind also zwei Gruppen definiert, von denen die erste aus einem Player und die zweite aus Zwei Playern besteht. Dabei ist die Reihenfolge innerhalb der Unterlisten wichtig, da der erste Eintrag der sogenannte Gruppenkoordinator ist (in diesem Fall alsoSonos_Wohnzimmer
), von dem die aktuelle Abspielliste und der aktuelle Titel auf die anderen Gruppenmitglieder übernommen wird.
Set-Befehle an SONOS
- Steuerbefehle
PauseAll
: Pausiert die Wiedergabe in allen Zonen.Pause
: Synonym für PauseAll.StopAll
: Stoppt die Wiedergabe in allen Zonen.Stop
: Synonym für StopAll.
- Gruppenbefehle
Groups <Gruppendefinition>
: Setzt die aktuelle Gruppierungskonfiguration der Sonos-Systemlandschaft. Das Format ist jenes, welches auch von dem Get-Befehl Groups geliefert wird.
Modul SONOSPLAYER
Dieses Modul dient im großen und ganzen als Platzhalter für FHEM, damit der Anwender FHEM-Konform informiert werden, bzw. steuern kann.
Hier werden die Informationen, die vom SONOS-Modul erkannt werden, abgelegt, und die Aktualisierungs-Events erzeugt.
Readings von SONOSPLAYER
Folgende Informationen werden im SONOSPLAYER als Reading abgelegt:
- Systemzustand
AlarmList
: Enthält die textuelle Repräsentation des Hashs mit den aktuell für diesen Player gültigen Alarminformationen. Diese Information wird automatisch aktualisiert, wenn das Attribut getAlarms auf 1 gesetzt wurde, ansonsten steht sie nicht zur Verfügung (und es kann kein Alarm angelegt, verändert und gelöscht werden). Das Format des Hashs entspricht dem, das zum Setzen oder Anpassen eines Alarms notwendig ist.
Folgene Schlüssel sind dort zulässig/notwendig:- Enabled(0,1): Gibt an, ob der Alarm aktiviert ist.
- Volume(0..100): Die Lautstärke, mit der der Alarm wiedergegeben werden soll.
- StartTime(Timstamp): Die Uhrzeit, zu der der Alarm starten soll.
- Duration(Timstamp): Die Dauer, die der Alarm laufen soll.
- Repeat(0,1): Gibt an, ob die Wiedergabe wiederholt werden soll.
- Shuffle(0,1): Gibt an, ob die Wiedergabe zufällig erfolgen soll.
- RoomUUID: Die ID der Zone, in der der Alarm wiedergegeben werden soll. Dieser Wert muss nie mit angegeben werden, da er automatisch befüllt wird (Diese Information ist durch das verwendete Fhem-Zoneplayer-Device klar).
- ProgramURI: Die abzuspielende URI.
- ProgramMetaData: Die Metadaten zu der abzuspielenden URI.
- Recurrence_Once(0,1): Gibt an, dass der Alarm nur einmal laufen soll. Wenn hier eine 1 angegeben wurde, dann werden die anderen Recurrence-Angaben ignoriert.
- Recurrence_Monday(0,1): Gibt an, dass der Alarm jeden Montag laufen soll. Kann mit den anderen Tagesangaben kombiniert werden.
- Recurrence_Tuesday(0,1): Gibt an, dass der Alarm jeden Dienstag laufen soll. Kann mit den anderen Tagesangaben kombiniert werden.
- Recurrence_Wednesday(0,1): Gibt an, dass der Alarm jeden Mittwoch laufen soll. Kann mit den anderen Tagesangaben kombiniert werden.
- Recurrence_Thursday(0,1): Gibt an, dass der Alarm jeden Donnerstag laufen soll. Kann mit den anderen Tagesangaben kombiniert werden.
- Recurrence_Friday(0,1): Gibt an, dass der Alarm jeden Freitag laufen soll. Kann mit den anderen Tagesangaben kombiniert werden.
- Recurrence_Saturday(0,1): Gibt an, dass der Alarm jeden Samstag laufen soll. Kann mit den anderen Tagesangaben kombiniert werden.
- Recurrence_Sunday(0,1): Gibt an, dass der Alarm jeden Sonntag laufen soll. Kann mit den anderen Tagesangaben kombiniert werden.
- IncludeLinkedZones(0,1): Gibt an, ob die aktuell verlinkten Zonen diesen Alarm ebenfall abspielen sollen.
- Beispiel-Hash: { Enabled => 1, Volume => 12, StartTime => '16:00:00', Duration => '00:15:00', Repeat => 0, Shuffle => 0, ProgramURI => 'x-rincon-buzzer:0', ProgramMetaData => ' ', Recurrence_Once => 0, Recurrence_Monday => 1, Recurrence_Tuesday => 1, Recurrence_Wednesday => 1, Recurrence_Thursday => 1, Recurrence_Friday => 1, Recurrence_Saturday => 0, Recurrence_Sunday => 0, IncludeLinkedZones => 0 }
AlarmListIDs
: Enthält die Hash-Schlüssel der Alarme als kommaseparierte Liste. Dieses Reading gibt es Hauptsächlich zur Vereinfachung des Zugriffs auf das Reading AlarmList. Damit hat man direkt die Anzahl und Primärschlüssel im Zugriff.AlarmListVersion
: Dieses Reading enthält die Information über die aktuelle Version der gespeicherten Alarm-Informationen. Diese Information wird Hauptsächlich intern benötigt, um beurteilen zu können, ob die Alarminformationen neu geladen werden müssen.DailyIndexRefreshTime
: Enthält die aktuell gültige DailyIndexRefreshTime, zu der der Medienindex neu aufgebaut werden soll.
Diese Information wird automatisch aktualisiert, wenn sie bei einem Player verändert wird, wenn das Attribut getAlarms des Player auf 1 gesetzt wurde.fieldType
: In einer Paarung wird jedem Player vom Sonos-System ein eindeutiger FieldType zugewiesen. Dieser wird von diesem Modul für die Eindeutigkeit des Device-Namen verwendet. Bei einer Stereopaarung z.B. hat ein Player den Type 'LF' (für Left-Front), 'RF' (für Right-Front) oder SW (für Subwoofer); bei Surround-Komfigurationen aber auch RR (für Right-Rear) oder LR (für Left-Rear).HeadphoneConnected
: Enthält, wenn eines der beiden AttributeminVolume
odermaxVolume
(oder auchminVolumeHeadphone
undmaxVolumeHeadphone
) gesetzt wurde, den Zustand, ob ein Kopfhörer verwendet wird, oder nicht.
Wenn zusätzlich noch das AttributgenerateVolumeEvent
gesetzt ist, erzeugt jede Änderung dieses Zustands auch ein FHEM-Event. Standardmäßig ist dies aus Zeitgründen deaktiviert, da FHEM-Events an jeden(!) notify innerhalb FHEM gemeldet werden. Dies kann u.U. zu Verzögerungen bei dem ZonePlayer führen.LastActionResult
: Enthält den Namen und das Ergebnis der letzten Aktion auf dem Player. Da die Aktionen asyncron übertragen werden, kann nur hier kontrolliert werden, ob das gewünschte Ergebnis erreicht wurde.LineInConnected
: Gibt an, ob der Line-In-Eingang angeschlossen ist, oder nicht. Wird bei Änderung am Player automatisch aktualisiert, und erzeugt damit auch ein Event.location
: URL zum Informationsdokument des ZonePlayersplayerType
: Typbezeichnung des ZonePlayer. z.B. "ZP90"presence
: Erreichbarkeit des Players. Kann "appeared" oder "disappeared" seinroomName
: Originalname des ZonePlayers. Kann Leer- oder Sonderzeichen enthaltensaveRoomName
: Sicherer Name des Zoneplayer. Sonderzeichen wurden in Unterstriche umgewandelt. Das Device wird beim Anlegen mit diesem Namen angelegtserialNum
: Seriennummer des ZonePlayers. Entspricht weitestgehend der MAC-Adresse. z.B. "00-0E-58-28-D0-F4:2"softwareRevision
: Version der installierten Software. z.B. "3.8.4"ZoneGroupID
: Die ID des Gruppenkoordinators plus eine laufende Nummer. Sollte die Gruppe nur aus einem Mitglied bestehen, so ist es die eigene ID (=UDN).ZoneGroupName
: Der Name der aktuellen GruppeZonePlayerUUIDsInGroup
: Eine Liste der in der aktuellen Gruppe befindlichen Zoneplayer.
- Abspielzustand
AlarmRunning
: Dieses Reading enthält 1, wenn gerade ein Alarm abgespielt wird, sonst 0AlarmRunningID
: Dieses Reading enthält die ID des verursachenden Alarms, wenn gerade ein Alarm abgespielt wird, sonst ist es leer.Balance
: Enthält im Normalfall die am Player eingestellte Balance zum Zeitpunkt der Erkennung. Wenn eines der beiden AttributeminVolume
odermaxVolume
gesetzt wurde, wird diese Balance bei jeder Änderung am Player mit aktualisiert.
Wenn zusätzlich noch das AttributgenerateVolumeEvent
gesetzt ist, erzeugt jede Änderung der Balance auch ein FHEM-Event. Standardmäßig ist dies aus Zeitgründen deaktiviert, da FHEM-Events an jeden(!) notify innerhalb FHEM gemeldet werden. Dies kann u.U. zu Verzögerungen bei dem ZonePlayer führen.Bass
: Enthält im Normalfall den am Player eingestellten Basslevel zum Zeitpunkt der Erkennung. Wenn eines der beiden AttributeminVolume
odermaxVolume
gesetzt wurde, wird dieser Basslevel bei jeder Änderung am Player mit aktualisiert.
Wenn zusätzlich noch das AttributgenerateVolumeEvent
gesetzt ist, erzeugt jede Änderung des Basslevels auch ein FHEM-Event. Standardmäßig ist dies aus Zeitgründen deaktiviert, da FHEM-Events an jeden(!) notify innerhalb FHEM gemeldet werden. Dies kann u.U. zu Verzögerungen bei dem ZonePlayer führen.CrossfadeMode
: Enthält den aktuellen Zustand von CrossfadeMode. Wird durch Event des Players aktualisiert (zusammen mit der Titelinformation).Loudness
: Enthält, wenn eines der beiden AttributeminVolume
odermaxVolume
gesetzt wurde, den aktuellen Zustand des Loudness.
Wenn zusätzlich noch das AttributgenerateVolumeEvent
gesetzt ist, erzeugt jede Änderung des Loudness-Zustands auch ein FHEM-Event. Standardmäßig ist dies aus Zeitgründen deaktiviert, da FHEM-Events an jeden(!) notify innerhalb FHEM gemeldet werden. Dies kann u.U. zu Verzögerungen bei dem ZonePlayer führen.Mute
: Enthält, wenn eines der beiden AttributeminVolume
odermaxVolume
gesetzt wurde, den aktuellen Zustand des Mute.
Wenn zusätzlich noch das AttributgenerateVolumeEvent
gesetzt ist, erzeugt jede Änderung des Mute-Zustands auch ein FHEM-Event. Standardmäßig ist dies aus Zeitgründen deaktiviert, da FHEM-Events an jeden(!) notify innerhalb FHEM gemeldet werden. Dies kann u.U. zu Verzögerungen bei dem ZonePlayer führen.numberOfTracks
: Anzahl der momentan in der Abspielliste befindlichen TitelRepeat
: Enthält den aktuellen Zustand von Repeat. Wird durch Event des Players aktualisiert (zusammen mit der Titelinformation).Shuffle
: Enthält den aktuellen Zustand von Shuffle. Wird durch Event des Players aktualisiert (zusammen mit der Titelinformation).SleepTimer
: Enthält die Restzeit des Sleeptimers. Diese Information wird vom Player beim Setzen und Ablaufen gemeldet, und erzeugt somit ein Event zu Beginn und Ende des Timers. Während der Timer läuft, wird hier nichts aktualisiert. Man muss also, falls benötigt, selber die verbleibende Restzeit mittels des Readings-Timestamps und diesem Wert ermitteln.
Diese Information wird automatisch aktualisiert, wenn sie bei einem Player verändert wird.
Beim Ablaufen des Timers wird vom Player eine Aktualisierung auf den Wert off gesendet. Darauf kann in einem Notify-Event geprüft werden.SleepTimerVersion
: Dieses Reading enthält die Information über die aktuelle Version der gespeicherten SleepTimer-Informationen. Diese Information wird Hauptsächlich intern benötigt, um beurteilen zu können, ob das Reading SleepTimer neu geladen werden muss.transportState
: Aktueller Abspielstatus. Kann "ERROR", "STOPPED", "PLAYING" oder "PAUSED_PLAYBACK" sein. Wobei ERROR heißt, dass es keine Verbindung zum Player gibtTreble
: Enthält im Normalfall den am Player eingestellten Treblelevel zum Zeitpunkt der Erkennung. Wenn eines der beiden AttributeminVolume
odermaxVolume
gesetzt wurde, wird dieser Treblelevel bei jeder Änderung am Player mit aktualisiert.
Wenn zusätzlich noch das AttributgenerateVolumeEvent
gesetzt ist, erzeugt jede Änderung des Treblelevels auch ein FHEM-Event. Standardmäßig ist dies aus Zeitgründen deaktiviert, da FHEM-Events an jeden(!) notify innerhalb FHEM gemeldet werden. Dies kann u.U. zu Verzögerungen bei dem ZonePlayer führen.Volume
: Enthält im Normalfall die am Player eingestellte Laustärke zum Zeitpunkt der Erkennung. Wenn eines der beiden AttributeminVolume
odermaxVolume
gesetzt wurde, wird diese Lautstärke bei jeder Änderung am Player mit aktualisiert.
Wenn zusätzlich noch das AttributgenerateVolumeEvent
gesetzt ist, erzeugt jede Änderung der Lautstärke auch ein FHEM-Event. Standardmäßig ist dies aus Zeitgründen deaktiviert, da FHEM-Events an jeden(!) notify innerhalb FHEM gemeldet werden. Dies kann u.U. zu Verzögerungen bei dem ZonePlayer führen.
- Infos zum aktuellen Titel
currentTitle
: Titelbezeichnung des aktuellen TitelscurrentArtist
: Interpret des aktuellen TitelscurrentAlbum
: Albumname des aktuellen TitelcurrentAlbumArtist
: Interpret des Albums. Kann z.B. auch "(compilations)" sein.currentOriginalTrackNumber
: Nummer des aktuellen Titels bezogen auf das AlbumcurrentTrack
: Nummer des aktuellen Titels in der AbspiellistecurrentTrackURI
: Dateipfad des aktuellen Titels in der Abspielliste. Gültige Formate siehe PlayURI.currentTrackDuration
: Länge des aktuellen Titels im Format H:MM:SScurrentTrackPosition
: Position innerhalb des aktuellen Titels im Format H:MM:SS. Wird zum Zeitpunkt einer Änderung des Abspielstatus (Play, Pause, Stop, Nächster Titel, usw.) aktualisiert.currentSender
: Senderbezeichnung, wenn es ein Radiostream istcurrentSenderCurrent
: Zusatzinformationen zur Radiosendung, meist der Programmtitel wie 'Pop&Weck'currentSenderInfo
: Zusatzinformationen zur Radiosendung, meist der Titel des aktuellen LiedescurrentAlbumArtURI
: Relativer Verzeichnis-Pfad im lokalen FHEM (physisch). Beginnt momentan mit "www"currentAlbumArtURL
: Kompletter Pfad für den eigenen Download der Coverdatei des aktuellen Titels oder für die Angabe in einer HTML-IMG-Source.
- Infos zum nächsten Titel
nextTitle
: Titelbezeichnung des nächsten TitelsnextArtist
: Interpret des nächsten TitelsnextAlbum
: Albumname des nächsten TitelnextAlbumArtist
: Interpret des Albums des nächsten Titels. Kann z.B. auch "(compilations)" sein.nextOriginalTrackNumber
: Nummer des nächsten Titels bezogen auf das AlbumnextAlbumArtURI
: Relativer Verzeichnis-Pfad im lokalen FHEM (physisch). Beginnt momentan mit "www"nextAlbumArtURL
: Kompletter Pfad für den eigenen Download der Coverdatei des nächsten Titels oder für die Angabe in einer HTML-IMG-Source.nextTrackURI
: Dateipfad des nächsten Titels in der Abspielliste. Gültige Formate siehe PlayURI.nextTrackDuration
: Länge des nächsten Titels im Format H:MM:SS
- Generierte Informationen
infoSummarize1
: Frei zusammenstellbare Informationszeile. Zum Format siehe [InfoSummarize]infoSummarize2
: Frei zusammenstellbare Informationszeile. Zum Format siehe [InfoSummarize]infoSummarize3
: Frei zusammenstellbare Informationszeile. Zum Format siehe [InfoSummarize]infoSummarize4
: Frei zusammenstellbare Informationszeile. Zum Format siehe [InfoSummarize]currentStreamAudio
: Boolean. 1 wenn gerade ein Radiostream läuft, sonst 0. Momentan faktisch Negation zu <currentNormalAudio>currentNormalAudio
: Boolean. 1 wenn gerade ein normaler Titel läuft, sonst 0. Momentan faktisch Negation zu <currentStreamAudio>
Attribute von SONOSPLAYER
Hinweis
Die Attribute werden erst bei einem Neustart von Fhem verwendet, da diese dem SubProzess initial zur Verfügung gestellt werden müssen.
- Grundsätzliches
disable(0,1)
: Deaktiviert die Verarbeitung von Events dieses DevicesgenerateSomethingChangedEvent(0,1)
: Bestimmt, ob ein Event mit dem Namen 'SomethingChanged' generiert werden soll, wenn überhaupt ein Event generiert wurde. Das ist nützlich, wenn man auf eine beliebige Änderung des Player reagieren möchte.generateVolumeEvent(0,1)
: Aktiviert die Generierung eines Events bei Lautstärkeänderungen, wenn mindestens eines der AttributeminVolume
,maxVolume
,minVolumeHeadphone
odermaxVolumeHeadphone
definiert ist. Standardmäßig ist dies deaktiviert (=0), um die Zeitverzögerung so gering wie möglich zu halten.generateVolumeSlider(0,1)
: Aktiviert einen Slider für die Lautstärkeneinstellung auf der Detailansicht. Standardmäßig ist dieser aktiviert (=1).getAlarms(0,1)
: Meldet sich bei Playern für die Aktualisierung von Alarm-Informationen an. Diese werden bei Änderung direkt aktualisiert, und erzeugen dementsprechend ein Fhem-Event. Gleichzeitig wird hiermit die DailyIndexRefreshTime mit aktualisiert.VolumeStep
: Definiert die Schrittweite für den Aufruf vonVolumeU
undVolumeD
.
- Informationen generieren
generateInfoSummarize1
: Generiert das Reading 'InfoSummarize1' mit dem angegebenen Format.generateInfoSummarize2
: Generiert das Reading 'InfoSummarize2' mit dem angegebenen Format.generateInfoSummarize3
: Generiert das Reading 'InfoSummarize3' mit dem angegebenen Format.generateInfoSummarize4
: Generiert das Reading 'InfoSummarize4' mit dem angegebenen Format.stateVariable(TransportState,NumberOfTracks,Track,TrackDuration,Title,Artist,Album,
OriginalTrackNumber,AlbumArtist,Sender,SenderCurrent,SenderInfo,StreamAudio,NormalAudio,
: Legt fest, welcher Variablenwert in den State geschrieben werden soll.
AlbumArtURI,nextTrackDuration,nextTrackURI,nextAlbumArtURI,nextTitle,nextArtist,
nextAlbum,nextAlbumArtist,nextOriginalTrackNumber,Volume,Mute,Shuffle,Repeat,CrossfadeMode,
Balance,HeadphoneConnected,SleepTimer,Presence,RoomName,SaveRoomName,PlayerType,Location,
SoftwareRevision,SerialNum,InfoSummarize1,InfoSummarize2,InfoSummarize3,InfoSummarize4)
- Steueroptionen
maxVolume(0..100)
: Legt die obere Grenze für die einstellbare Lautstärke dieses ZonePlayers fest. Diese kann auch mit keinem Controller überschritten werden, da diese überwacht wird.- Wenn eine untere oder obere Grenze festgelegt wurde, so wird das Reading Volume am entsprechenden SonosPlayer bei jeder Änderung am Player aktualisiert.
Möchte man also immer die aktuelle Lautstärke kennen, aber keine Enschränkung machen, dann sollte der Wert vonminVolume
auf0
odermaxVolume
auf100
gesetzt werden. Desweiteren werden gleichzeitig auch Änderungen an der Balance aktualisiert, da diese mit übertragen werden. - Achtung!: Wenn eine untere oder obere Grenze festgelegt wird, werden für Lautstärkenänderungen auch Events erzeugt. Es ist unbedingt darauf zu achten, dass etwaige Notify-Definitionen zügig bearbeitet werden, da sonst das Sonos-System träge werden könnte.
- Wenn eine untere oder obere Grenze festgelegt wurde, so wird das Reading Volume am entsprechenden SonosPlayer bei jeder Änderung am Player aktualisiert.
minVolume(0..100)
: Legt die untere Grenze für die einstellbare Lautstärke dieses ZonePlayers fest. Diese kann auch mit keinem Controller unterschritten werden, da diese überwacht wird.- Wenn eine untere oder obere Grenze festgelegt wurde, so wird das Reading Volume am entsprechenden SonosPlayer bei jeder Änderung am Player aktualisiert.
Möchte man also immer die aktuelle Lautstärke kennen, aber keine Enschränkung machen, dann sollte der Wert vonminVolume
auf0
odermaxVolume
auf100
gesetzt werden. Desweiteren werden gleichzeitig auch Änderungen an der Balance aktualisiert, da diese mit übertragen werden. - Achtung!: Wenn eine untere oder obere Grenze festgelegt wird, werden für Lautstärkenänderungen auch Events erzeugt. Es ist unbedingt darauf zu achten, dass etwaige Notify-Definitionen zügig bearbeitet werden, da sonst das Sonos-System träge werden könnte.
- Wenn eine untere oder obere Grenze festgelegt wurde, so wird das Reading Volume am entsprechenden SonosPlayer bei jeder Änderung am Player aktualisiert.
maxVolumeHeadphone(0..100)
: Legt die obere Grenze für die einstellbare Lautstärke dieses ZonePlayers im Kopfhörerbetrieb fest.- Hinweis!: Es gelten die gleichen Bedingungen und Hinweise wie bei
maxVolume
.
- Hinweis!: Es gelten die gleichen Bedingungen und Hinweise wie bei
minVolumeHeadphone(0..100)
: Legt die untere Grenze für die einstellbare Lautstärke dieses ZonePlayers im Kopfhörerbetrieb fest.- Hinweis!: Es gelten die gleichen Bedingungen und Hinweise wie bei
minVolume
.
- Hinweis!: Es gelten die gleichen Bedingungen und Hinweise wie bei
buttonEvents <Time:Pattern>[ <Time:Pattern> ...]
: Definiert, dass bei einer bestimten Tastenfolge am Player ein Event erzeugt werden soll. Die Definition der Events erfolgt als Tupel: Der erste Teil vor dem Doppelpunkt ist die Zeit in Sekunden, die berücksichtigt werden soll, der zweite Teil hinter dem Doppelpunkt definiert die Abfolge der Buttons, die für dieses Event notwendig sind.- Folgende Button-Kürzel sind zulässig:
- M: Der Mute-Button (Achtung: Der Mute-Button am SonosPlayer ist seit Firmware 4.2 ein Play/Pause/Next-Button, der kein Mute-Event mehr erzeugt, meine Beschwerde an Sonos, dass es nicht benutzerfreundlich ist, einen Mute-Symbolisierten Button mit Play/Pause zu belegen, wurde im großen und ganzen ignoriert)
- H: Die Headphone-Buchse
- U: Up-Button (Lautstärke Hoch)
- D: Down-Button (Lautstärke Runter)
- Das Event, das geworfen wird, heißt
ButtonEvent
, der Wert ist die definierte Tastenfolge
Z.B.:2:MM
Hier wird definiert, dass ein Event erzeugt werden soll, wenn innerhalb von 2 Sekunden zweimal die Mute-Taste gedrückt wurde. Das damit erzeugte Event hat dann den NamenButtonEvent
, und den WertMM
.
- Folgende Button-Kürzel sind zulässig:
Get-Befehle an den SONOSPLAYER
Hinweis!: Es wurden ein paar Get-Möglichkeiten entfernt. Diese Befehle (wie z.B. Volume) können mittlerweile direkt geliefert werden, und müssen nicht angefordert werden. Übrig geblieben sind nur noch solche Anweisungen, die Informationen beschaffen, die nicht automatisch geliefert werden (können).
- Grundsätzliches
Alarm <ID>
: Ausnahmefall. Diese Get-Anweisung liefert direkt ein Hash zurück, in welchem die Informationen des Alarms mit der gegebenen ID enthalten sind. Es ist die Kurzform füreval(ReadingsVal(<Devicename>, 'Alarmlist', ()))->{<ID>};
, damit sich nicht jeder ausdenken muss, wie er jetzt am einfachsten an die Alarm-Informationen rankommen kann.EthernetPortStatus <PortNumber>
: Liefert den Ethernet-Portstatus des gegebenen Ports ('0' oder '1'). Kann 'Active' oder 'Inactive' liefern.PossibleRoomIcons
: Liefert eine Liste aller möglichen RoomIcon-Bezeichnungen zurück.
- Listen
Favourites
: Liefert eine Liste mit den Namen aller gespeicherten Sonos-Favoriten. Das Format der Liste ist eine Komma-Separierte Liste, bei der die Namen in doppelten Anführungsstrichen stehen. z.B. "Liste 1","Eintrag 2","Test"FavouritesWithCovers
: Liefert die Stringrepräsentation eines Hash mit den Namen und Covern aller gespeicherten Sonos-Favoriten. Z.B.: {'FV:2/22' => {'Cover' => 'urlzumcover', 'Title' => '1. Favorit'}}. Dieser String kann einfach mit eval in eine Perl-Datenstruktur umgewandelt werden.Playlists
: Liefert eine Liste aller gespeicherten Playlists. Diese Anfrage liefert bei allen Zoneplayern die gleiche Liste zurück. Das Format ist eine Komma-Separierte Liste, bei der die Einträge in doppelten Anführungszeichen stehen z.B. "Liste 1","Liste 2","Test"PlaylistsWithCovers
: Liefert die Stringrepräsentation eines Hash mit den Namen und Covern aller gespeicherten Sonos-Playlisten. Z.B.: {'SQ:14' => {'Cover' => 'urlzumcover', 'Title' => '1. Playlist'}}. Dieser String kann einfach mit eval in eine Perl-Datenstruktur umgewandelt werden.Radios
: Liefert eine Liste aller gespeicherten Radiosender (Favoriten). Diese Anfrage liefert bei allen Zoneplayern die gleiche Liste zurück. Das Format ist eine Komma-Separierte Liste, bei der die Einträge in doppelten Anführungszeichen stehen z.B. "Sender 1","Sender 2","Test"RadiosWithCovers
: Liefert die Stringrepräsentation eines Hash mit den Namen und Covern aller gespeicherten Sonos-Radiofavoriten. Z.B.: {'R:0/0/2' => {'Cover' => 'urlzumcover', 'Title' => '1. Radiosender'}}. Dieser String kann einfach mit eval in eine Perl-Datenstruktur umgewandelt werden.
- Informationen zum aktuellen Titel
CurrentTrackPosition
: Liefert die aktuelle Zeitposition im Lied
Set-Befehle an den SONOSPLAYER
Hinweis!: Alle Set-Befehle liefern kein direktes Ergebnis zurück. Sollte ein Ergebnis generiert werden (meistens eine Statusmeldung, bzw. was genau getan wurde), so landet dies nach der Ausführung in dem Reading LastActionResult
.
- Grundsätzliche Einstellungen
Alarm <Create|Update|Delete> <ID> <Datenhash>
: Diese Anweisung wird für die Bearbeitung der Alarme verwendet:- Create: Erzeugt einen neuen Alarm-Eintrag mit den übergebenen Hash-Daten. Der Rückgabewert ist die ID des neuen Alarms.
- Update: Aktualisiert den Alarm mit der übergebenen ID und den angegebenen Hash-Daten.
- Delete: Löscht den Alarm-Eintrag mit der übergebenen ID.
- Datenhash: Das Format ist ein Perl-Hash und wird mittels der eval-Funktion interpretiert. Eine Beschreibung befindet sich bei der Dokumentation des Readings AlarmList oder den folgenden Beispielen.
- Beispiele:
set Sonos_Wohnzimmer Alarm Create 0 { Enabled => 1, Volume => 35, StartTime => '00:00:00', Duration => '00:15:00', Repeat => 0, Shuffle => 0, ProgramURI => 'x-rincon-buzzer:0', ProgramMetaData => ' ', Recurrence_Once => 0, Recurrence_Monday => 1, Recurrence_Tuesday => 1, Recurrence_Wednesday => 1, Recurrence_Thursday => 1, Recurrence_Friday => 1, Recurrence_Saturday => 0, Recurrence_Sunday => 0, IncludeLinkedZones => 0 }
: Erzeugt einen neuen Alarm mit den angegebenen Informationen. Die neue ID wird als Ergebnis zurückgegeben.set Sonos_Wohnzimmer Alarm Update 17 { Shuffle => 1 }
: Aktualisiert den Alarm mit der ID 17, und passt dort Shuffle auf Aktiv an.set Sonos_Wohnzimmer Alarm Delete 17
: Löscht den Alarm mit der ID 17.
DailyIndexRefreshTime
: Legt die aktuell gültige DailyIndexRefreshTime fest, zu der der Medienindex neu aufgebaut werden soll. Der Wert muss ein kompletter Zeitstempel sein (HH:MM:SS).Name
: Legt den Namen der Zone fest.Reboot
: Führt für den Zoneplayer einen Neustart durch.RoomIcon
: Legt das Icon für die Zone fest.Wifi <State>
: Setzt den WiFi-Zustand des Players. Kann 'off', 'persist-off' oder 'on' sein.
- Abspiel-Steuerbefehle
CurrentTrackPosition <TimePosition>
: Setzt die aktuelle Zeitposition im LiedPause
: Pausiert die WiedergabePrevious
: Springt zum Anfang des vorhergehenden Liedes. Das ist ein anderes Verhalten als mit einem Controller. Der Controller springt zunächst an den Anfang des aktuellen Liedes, und erst beim erneuten Drücken an den Anfang des vorhergehenden Liedes.Play
: Startet die WiedergabePlayURI <SongURI> [Volume]
: Spielt die angegebene MP3-Datei mit der optional verwendbaren Lautstärke ab. Die Datei muss vom SonosPlayer aus direkt erreichbar (und natürlich auch lesbar) sein, braucht aber nicht indiziert worden zu sein.
Folgende Formate werden momentan akzeptiert:- Sonos-Devicenamen: z.B.
Sonos_Wohnzimmer
. Der Devicename muss natürlich bereits definiert worden sein. Es wird der AV-Eingang des gewählten Zoneplayer-Device als Wiedergabestrom gewählt.- Besonderheit bei Sonos Playbar-Komponenten:
Wenn als Quelle eine Playbar ausgewählt wird, so wird erst die Playbar selbst auf den SPDIF-Eingang umgestellt, und anschließend eine Gruppe mit dem gewünschten Player gebildet.
Wenn diese Anweisung an die Playbar selbst gegeben wird, dann wird nur der SPDIF-Eingang als Quelle aktiviert.
- Besonderheit bei Sonos Playbar-Komponenten:
- UNC-Pfade: z.B.
\\Server\Freigabe\Dateiname.mp3
. Erkennungsmerkmal ist der Doppelte Backslash am Anfang. Darstellung aller üblichen Informationen inkl. Cover u.ä. - Web-Streams: z.B.
http://www.energyradio.de/hot
. Erkennungsmerkmal ist die Angabe vonhttp://
am Anfang. Es werden keine Cover aber Streaminformationen dargestellt. - Sonstige URI-Typen: z.B.
x-sonos-spotify:spotify:track:0jkLC0noG4A4i9lob2gSc3?sid=9&flags=0
. Darstellung aller üblichen Informationen. Die verfügbaren Formate können durch Sonos erweitert/verändert werden.
Hinweis: Das Format der URI, das hier angegeben werden kann, ist stets identisch zum Reading currentTrackURI, das bedeutet, dass die URI, die man dort sieht, hier direkt wieder angegeben werden kann.
Es gibt lediglich die oben benannte Vereinfachung für MP3-Dateien und Radio-URLs (aber auch dafür könnte man das offizielle Format angeben).
- Sonos-Devicenamen: z.B.
PlayURITemp <SongURI> [Volume]
: Spielt die angegebene MP3-Datei mit der optional verwendbaren Lautstärke als temporäre Datei ab. Nachdem die Datei abgespielt wurde, werden die vorhergehenden Abspielparameter (Lautstärke, Titel, Position usw.) wiederhergestellt. Im Normalfall geht es also direkt dort weiter, wo die Unterbrechung stattgefunden hat. Die Datei muss vom SonosPlayer aus direkt erreichbar (und natürlich auch lesbar) sein, braucht aber nicht indiziert worden zu sein. Für eine ordnungsgemäße Wiederherstellung ist es notwendig, dass dies eine Datei und kein Stream ist, da die Abspiellänge vorher bekannt sein muss.- Für Streams (genauer: Für Dateien, deren Abspiellänge nicht ermittelt werden kann) ist dieser Aufruf identisch zu
PlayURI
, es wird im Anschluß nichts wiederhergestellt. - Zulässige Formate stehen unter
PlayURI
. - Achtung!: Zum Ermitteln der Liedlänge wird u.U. eine zusätzliche Library verwendet (Wenn die Info nicht vom SonosPlayer bereitgestellt wird):
MP3::Info
. Diese Library muss zusätzlich in das FHEM-Lib-Verzeichnis kopiert werden. - Achtung!: Wenn bereits eine temporäre Ausgabe erfolgt, so wird die Aufforderung mit einer entsprechenden Meldung verworfen. Es kann nur eine geben :-)
- Für Streams (genauer: Für Dateien, deren Abspiellänge nicht ermittelt werden kann) ist dieser Aufruf identisch zu
Next
: Springt zum Anfang des nächsten LiedesSpeak <Volume> <Language> <Text>
: Wandelt den angegebenen Text mittels Google in gesprochenen Text um und spielt diesen mittelsPlayURITemp
ab. An dieser Stelle ist zu berücksichtigen, dass der Text-Parameter auch Leerzeichen enthalten darf (und damit nach FHEM-Regeln eigentlich mehrere Parameter sind). Deswegen steht die Lautstärke vorne als nicht optionaler Parameter.- Hinweis: In dem generierten MP3 wird ein ID3-Tag eingetragen, in dem die Umlaute wohl leider nicht sauber ankommen. Deswegen ist im Sonos-Controller die Anzeige dieser Umlaute bei den Sprachdurchsagen auch nicht korrekt.
- Achtung!: Für die korrekte Funktionsweise müssen die Attribute
targetSpeakDir
undtargetSpeakURL
am Sonos-Device konfiguriert sein (siehe Attribute von SONOS). - Mögliche Sprachparameter können bei Google herausgefunden werden. Diese sind z.B. de, en, es, fr, it...
- Achtung!: Die Textlänge ist durch Google begrenzt. Wenn die Größe überschritten wird, erhält man eine Fehlermeldung im Log: "404 Not found". Leider erhielt ich in meinen Tests unterschiedliche Ergebnisse bzgl. der verwendbaren Länge (ca. 100 Zeichen). Einfach probieren.
- Achtung!: Wenn bereits eine temporäre Ausgabe erfolgt, so wird die Aufforderung mit einer entsprechenden Meldung verworfen. Es kann nur eine geben :-)
StartFavourite <FavouriteName> [NoStart]
: Startet den angegebenen Favoriten. Der Name bezeichnet einen Eintrag in der Sonos-Favoritenliste. Der Parameter sollte/kann URL-Encoded werden um auch Spezialzeichen zu ermöglichen.- Wenn das Wort 'NoStart' als zweiter Parameter angegeben wurde, dann wird der Favorit geladen und fertig vorbereitet, aber nicht explizit gestartet.
- Hinweis: Man kann anstatt des Namens auch einen regulären Ausdruck verwenden. Es dürfen keine Leerzeichen vorkommen. Der erste Treffer wird verwendet.
Beispiele:- /meine.hits/ - Trifft Case-Sensitive auf z.B. meine hits zu. Auch meineXhits oder meine-hits wird gefunden.
- /(?i)meine.hits/ - Trifft Case-Insensitive auf z.B. Meine Hits zu. Auch Meine-Hits wird gefunden.
- Folgende Unterscheidungen werden auf Basis des Typs des Sonos-Favoriten gemacht:
- Bei einem Playlist-Typ (z.B. Sonos-Playlist, Spotify-Playlist, usw.) wird die aktuelle Abspielliste geleert, mit dem neuen Inhalt befüllt und die Wiedergabe gestartet
- Bei einem Einzel-Eintrag (Direkter Titel, Radiosender, Spotify-Titel, usw) wird die aktuelle Abspielliste nicht angetastet, sondern der aktuelle Abspieleintrag entsprechend angepasst und gestartet
StartPlaylist <Playlistname> [ListeVorherLeeren]
: Lädt die benannte Playlist und startet sofort die Wiedergabe.
Zu den Parametern und Bemerkungen bitte unter LoadPlaylist nachsehen.StartRadio <Radiostationname>
: Lädt den benannten Radiosender, genauer gesagt, den benannten Radiofavoriten und startet sofort die Wiedergabe. Dabei wird die bestehende Abspielliste beibehalten, aber deaktiviert. Der Parameter kann/muss URL-Encoded sein, um auch Leer- und Sonderzeichen angeben zu können.Stop
: Stoppt die WiedergabeTrack <TrackNumber>
: Stellt das Lied an der Position TrackNumber in der Abspielliste als aktuelles Lied ein. Dabei kann als Tracknummer der WertRandom
angegeben werden. Dann wird eine zufällige Tracknummer ausgewählt (diese Ermittlung erfolgt nach Setzen der aktuellen Abspielliste, und erfolgt somit korrekt auf die gesamte zur Verfügung stehende Liste).
- Einstellungen zum Abspielen
Balance
: Setzt die Balance auf den angegebenen Wert. Der Wert kann zwischen -100 (voll links) und 100 (voll rechts) liegen. Gibt die wirklich eingestellte Balance als Ergebnis zurück.Bass
: Setzt den Bass-Level auf den angegebenen Wert. Der Wert kann zwischen -10 und 10 liegen.CrossfadeMode
: Legt den Zustand des Crossfade-Mode fest. Liefert den aktuell gültigen Crossfade-Mode.LEDState
: Legt den Zustand der LED fest. Liefert den aktuell gültigen Zustand zurück.Loudness
: Aktiviert oder deaktiviert das Loudness (Bassanhebung bei geringen Lautstärken). Kann 0 oder 1 sein.Mute <State>
: Setzt den Mute-Zustand auf den angegebenen Wert. Der Wert kann on oder off sein. Liefert als Ergebnis den neuen Zustand.MuteT
: Schaltet den Mute-Zustand um. Liefert als Ergebnis den neuen Zustand.Repeat
: Legt den Zustand des Repeat-Zustands fest. Liefert den aktuell gültigen Repeat-Zustand.Shuffle
: Legt den Zustand des Shuffle-Zustands fest. Liefert den aktuell gültigen Shuffle-Zustand.SleepTimer
: Legt den aktuellen SleepTimer fest. Der Wert muss ein kompletter Zeitstempel sein (HH:MM:SS). Zum Deaktivieren darf der Zeitstempel nur Nullen enthalten oder das Wort 'off'.Treble
: Setzt den Höhen-Level auf den angegebenen Wert. Der Wert kann zwischen -10 und 10 liegen.Volume <VolumeLevel> [RampType]
: Setzt die Lautstärke auf den angegebenen Wert. Der kann eine relative Angabe mittels + oder - sein. Dann wird um die entsprechende Höhe erhöht oder verringert. Wird eine relative Lautstärke angegeben, so kann diese mit einem folgenden Prozentzeichen als anteilige Änderung ausgeführt werden (z.B. +20%). Liefert als Ergebnis die neue Lautstärke.
Als optionaler Parameter ist ein Ramptype zulässig. Mögliche Werte sind 1 (SLEEP_TIMER_RAMP_TYPE), 2 (AUTOPLAY_RAMP_TYPE) und 3 (ALARM_RAMP_TYPE). Die Werte entsprechen verschiedenen Mustern bei der Geschwindigkeit nach oben oder unten.VolumeD
: Verringert die Lautstärke um [VolumeStep]-Einheiten (Standardmäßig 10).VolumeRestore
: Stellt die mittels VolumeSave gespeicherte Lautstärke wieder her.VolumeSave <VolumeLevel>
: Setzt die Lautstärke auf den angegebenen Wert. Der kann eine relative Angabe mittels + oder - sein. Dann wird um die entsprechende Höhe erhöht oder verringert. Liefert als Ergebnis die neue Lautstärke. Zusätzlich wird die alte Lautstärke in einem Reading abgelegt, um sie wiederherstellen zu können.VolumeU
: Erhöht die Lautstärke um [VolumeStep]-Einheiten (Standardmäßig 10).
- Steuerung der aktuellen Abspielliste
AddURIToQueue <SongURI>
: Fügt die angegebene Datei in die aktuelle Abspielliste an die Stelle hinter dem aktuellen Titel hinzu. Ändert nichts am aktuell abgespielten Titel.
Zulässige Formate stehen unterPlayURI
.- Achtung!: Es kann auch ein Radio-Stream hinzugefügt werden. Dieser wird auch normal abgespielt, wenn er dran ist. Dabei ist zu beachten, dass dieser Titel nie enden wird, und die Titel- und Interpretinformationen nicht dargestellt werden. Auch nicht die sonst üblichen Streaminformationen. Diese werden nur angezeigt, wenn der Stream mittels
PlayURI
direkt (ohne Verwendung der Queue) abgespielt wird.
- Achtung!: Es kann auch ein Radio-Stream hinzugefügt werden. Dieser wird auch normal abgespielt, wenn er dran ist. Dabei ist zu beachten, dass dieser Titel nie enden wird, und die Titel- und Interpretinformationen nicht dargestellt werden. Auch nicht die sonst üblichen Streaminformationen. Diese werden nur angezeigt, wenn der Stream mittels
CurrentPlaylist
: Setzt den Abspielmodus auf die aktuelle Abspielliste, startet aber keine Wiedergabe (z.B. nach dem Hören eines Radiostreams, wo die aktuelle Abspielliste zwar noch existiert, aber gerade "nicht verwendet" wird)EmptyPlaylist
: Löscht die aktuelle AbspiellisteLoadPlaylist <Playlistname> [ListeVorherLeeren]
: Lädt die benannte Playliste in die aktuelle Abspielliste. Der Parameter kann/muss URL-Encoded sein, um auch Leer- und Sonderzeichen angeben zu können. Wenn der Parameter ListeVorherLeeren mit 1 angegeben wurde, wird die aktuelle Abspielliste vor dem Import geleert. Standardmäßig wird hier eine 1 angenommen.- Hinweis: Man kann anstatt des Namens auch einen regulären Ausdruck verwenden. Es dürfen keine Leerzeichen vorkommen. Der erste Treffer wird verwendet.
Beispiele:- /meine.hits/ - Trifft Case-Sensitive auf z.B. meine hits zu. Auch meineXhits oder meine-hits wird gefunden.
- /(?i)meine.hits/ - Trifft Case-Insensitive auf z.B. Meine Hits zu. Auch Meine-Hits wird gefunden.
- Hinweis: Es kann auch ein Dateiname angegeben werden, um eine übliche M3U-Datei aus dem Filesystem zu laden. Dieser muss mit "file:" eingeleitet werden. Beispiel: "file:c:/Test.m3u".
Innerhalb der Datei selbst werden bislang folgende Sonderformate unterstützt:- Spotify: Titel aus Spotify werden mit dem Kürzel x-sonos-spotify: begonnen.
- Napster/Rhapsody: Titel aus Napster/Rhapsody werden mit dem Kürzel npsdy: begonnen.
- Hinweise: Die Benutzernamen für diese Importe, die zum Zeitpunkt des Import bekannt sein müssen, müssen zuvor dem System bekannt gemacht werden. Ansonsten erscheint eine entsprechende Fehlermeldung.
So kann der Benutzername für eines der Systeme bekannt gemacht werden:- Aktuelle Abspielliste eines Players leeren
- Einen beliebigen Titel aus dem gewünschten Anbieter in die aktuelle Abspielliste einfügen. Dabei ist zu beachten, dass man das direkt aus der Auswahl des Anbietes heraus macht (also nicht über eine Playliste, Favoriten o.ä. Direktzugriffe)
- Nun gibt es ein neues Reading am zentralen Sonos-Device, welches den Benutzernamen enthält. Um diesen Dauerhaft bereitzustellen, muss der Zustand mittels save gespeichert werden.
- Hinweis: Man kann anstatt des Namens auch einen regulären Ausdruck verwenden. Es dürfen keine Leerzeichen vorkommen. Der erste Treffer wird verwendet.
LoadRadio <Radiostationname>
: Lädt den benannten Radiosender, genauer gesagt, den benannten Radiofavoriten. Dabei wird die bestehende Abspielliste beibehalten, aber deaktiviert. Der Parameter kann/muss URL-Encoded sein, um auch Leer- und Sonderzeichen angeben zu können.- Hinweis: Man kann anstatt des Namens auch einen regulären Ausdruck verwenden. Es dürfen keine Leerzeichen vorkommen. Der erste Treffer wird verwendet.
Beispiele:- /NRJ.90s/ - Trifft Case-Sensitive auf z.B. NRJ 90s zu. Auch NRJx90s oder NRJ-90s wird gefunden.
- /(?i)nrj.90s/ - Trifft Case-Insensitive auf z.B. NRJ 90s zu. Auch NRJ-90s wird gefunden.
- Hinweis: Man kann anstatt des Namens auch einen regulären Ausdruck verwenden. Es dürfen keine Leerzeichen vorkommen. Der erste Treffer wird verwendet.
SavePlaylist <Playlistname>
: Speichert die aktuelle Abspielliste unter dem angegebenen Namen als Playliste ab. Dabei wird eine etwaig bestehende Liste gleichen Namens überschrieben. Der Parameter kann/muss URL-Encoded sein, um auch Leer- und Sonderzeichen angeben zu können.- Hinweis: Es kann auch ein Dateiname angegeben werden, um eine übliche M3U-Datei im Filesystem zu erzeugen. Dieser muss mit "file:" eingeleitet werden. Beispiel: "file:c:/Test.m3u".
Nähere Informationen zum möglichen Inhalt der Datei siehe unter LoadPlayList.
- Hinweis: Es kann auch ein Dateiname angegeben werden, um eine übliche M3U-Datei im Filesystem zu erzeugen. Dieser muss mit "file:" eingeleitet werden. Beispiel: "file:c:/Test.m3u".
- Gruppenbefehle
AddMember <Devicename>
: Fügt dem Device das übergebene Device als Gruppenmitglied hinzu. Die Wiedergabe des aktuellen Devices bleibt erhalten, und wird auf das angegebene Device mit übertragen.CreateStereoPair <rightPlayerDevicename>
: Fügt dem Device das übergebene Device als rechtes Stereopaar-Element hinzu. Die Wiedergabe des aktuellen Devices bleibt erhalten (als linker Lautsprecher), und wird auf das angegebene Device mit übertragen (als rechter Lautsprecher).GroupMute <State>
: Setzt den Mute-Zustand für die komplette Gruppe in einem Schritt. Der Wert kann on oder off sein.GroupVolume <VolumeLevel>
: Setzt die Gruppenlautstärke. Das dafür verwendete Lautstärkenverhältnis muss zuvor einmal mittels der Anweisung SnapshotGroupVolume festgelegt worden sein.- Hinweis: Wenn man GroupVolume aufruft, ohne vorher SnapshotGroupVolume aufgerufen zu haben, wird nur die Lautstärke des Players verändert wird, für den man den Aufruf durchführt.
RemoveMember <Devicename>
: Entfernt dem Device das übergebene Device, sodass die beiden keine Gruppe mehr bilden. Die Wiedergabe des aktuellen Devices läuft normal weiter. Das abgetrennte Device stoppt seine Wiedergabe, und hat keine aktuelle Abspielliste mehr (seit Sonos Version 4.2 hat der Player wieder die Playliste von vorher aktiv).SeparateStereoPair
: Trennt das Stereopaar wieder auf.SnapshotGroupVolume
: Legt das Lautstärkeverhältnis der aktuellen Player der Gruppe für folgende GroupVolume-Aufrufe fest. Dieses festgelegte Verhältnis wird bis zum nächsten Aufruf von SnapshotGroupVolume beibehalten.- Hinweis: Das einzelne Verstellen von Zoneplayer-Laustärken mittels Volume wird nicht im bereits gespeicherten Lautstärkenverhältnis aktualisiert/widergespiegelt. Hat man also nachträglich die Lautstärke eines einzelnen Players geändert (auch über den Controller), so muss SnapshotGroupVolume erneut aufgerufen werden, damit das Verhältnis bei einer weiteren Gruppenlautstärkenänderung wieder erhalten bleibt (ansonsten wird das alte Verhältnis vor der Lautstärkeänderung wiederhergestellt).
- Hinweis: Dieser Aufruf muss vor einem eventuellen Aufruf von GroupVolume erfolgen, da sonst nur die Lautstärke des Players verändert wird, für den man den Aufruf durchführt.
- Beispiel für eine Gruppe mit stark verschiedenen Lautstärken:
- Aufruf von SnapshotGroupVolume => Aktuelles Lautstärkeverhältnis wird gespeichert
- Aufruf von GroupVolume 2 => Gruppe wird sehr leise gestellt, dabei sieht das relative Lautstärkeverhältnis fast gleich aus, da sich die Abstände immer weiter annähern
- Aufruf von GroupVolume 35 => Gruppe wird laut gestellt, dabei kommt wieder das vorhergehende Lautstärkeverhältnis zum tragen
Was wird alles automatisch erzeugt?
Hier soll kurz beschrieben werden, welche Elemente der automatische Erkennungsprozess anlegt, und welche Funktion diese haben.
Automatische Zoneplayererkennung
Erkannte Zoneplayer werden als SONOSPLAYER-Device angelegt:
define Sonos_Wohnzimmer SONOSPLAYER RINCON_000E5828D0F401400_MR
Der Name des Device wird aus dem Namen des SONOS-Device und dem Namen der Zone gebildet. Dabei werden Leer- und Sonderzeichen in "_
" umgewandelt.
Beim Anlegen werden automatisch einige Attribute mit angelegt, am Beispiel eines Wohnzimmer-Players:
attr Sonos_Wohnzimmer generateInfoSummarize1 <NormalAudio><Artist prefix="(" suffix=")"/> <Title prefix=" '" suffix="'" ifempty="[Keine Musikdatei]"/> <Album prefix=" vom Album '" suffix="'"/></NormalAudio> <StreamAudio><Sender suffix=":"/><SenderCurrent prefix=" '" suffix="' -"/> <SenderInfo prefix=" "/></StreamAudio> attr Sonos_Wohnzimmer generateInfoSummarize2 <TransportState/><InfoSummarize1 prefix=" => "/> attr Sonos_Wohnzimmer generateInfoSummarize3 <Volume prefix="Lautstärke: "/> <Mute instead=" ~ Kein Ton" ifempty=" ~ Ton An" emptyval="0"/> ~ Balance: <Balance ifempty="Mitte" emptyval="0"/> <HeadphoneConnected instead=" ~ Kopfhörer aktiv" ifempty=" ~ Kein Kopfhörer" emptyval="0"/> attr Sonos_Wohnzimmer icon icoSONOSPLAYER_icon-ZP90.png attr Sonos_Wohnzimmer room Sonos attr Sonos_Wohnzimmer stateVariable presence attr Sonos_Wohnzimmer group Wohnzimmer
Dadurch ist dieses Device direkt in der FHEM-Oberfläche steuerbar. Auch hier gilt, dass man das natürlich anpassen kann. Das sollen nur vereinfachende Vorgaben sein.
Das Attribut "room
" wird wieder aus dem Namen des SONOS-Device gebildet.
Das Attribut "group
" wird aus dem Namen der Zone gebildet
Außerdem wird eine ReadingsGroup angelegt, mit der die Titel- und Coverinformation übersichtlich in der Raumübersicht dargestellt werden:
define Sonos_WohnzimmerRG ReadingsGroup Sonos_Wohnzimmer:\ <{SONOS_getCoverTitleRG($DEVICE)}@infoSummarize2> attr Sonos_WohnzimmerRG room Sonos attr Sonos_WohnzimmerRG group Wohnzimmer attr Sonos_WohnzimmerRG sortby 2 attr Sonos_WohnzimmerRG noheading 1 attr Sonos_WohnzimmerRG nonames 1
Damit gibt es durch Klick auf das Cover des aktuellen Titels auch die Vollbilddarstellung ähnlich dem Original-Controller.
Zu guter Letzt wird noch ein RemoteControl angelegt, um das Device direkt über die Oberfläche steuern zu können:
define Sonos_WohnzimmerRC remotecontrol attr Sonos_WohnzimmerRC room hidden attr Sonos_WohnzimmerRC group Sonos attr Sonos_WohnzimmerRC rc_iconpath icons/remotecontrol attr Sonos_WohnzimmerRC rc_iconprefix black_btn_ attr Sonos_WohnzimmerRC row00 Play:PLAY,Pause:PAUSE,Previous:REWIND,Next:FF,VolumeD:VOLDOWN\ ,VolumeU:VOLUP,MuteT:MUTE define Sonos_WohnzimmerRC_Notify notify Sonos_WohnzimmerRC set Sonos_Wohnzimmer $EVENT define Sonos_WohnzimmerRC_Weblink weblink htmlCode {fhem("get Sonos_WohnzimmerRC htmlcode", 1)} attr Sonos_WohnzimmerRC_Weblink room Somos attr Sonos_WohnzimmerRC_Weblink group Wohnzimmer attr Sonos_WohnzimmerRC_Weblink sortby 3
Zusätzliche Readingsgroups, die nichts anzeigen
Es werden zusätzliche Readingsgroups angelegt, die zunächst keine Inhalte anzeigen. Diese lesen das der Readingsgroup entsprechende Reading Favourites, Radios oder Playlists aus. Um diese Readings zu füllen gibt es bereits ein angelegtes userReadings, welches auf die Get-Aufrufe von FavouritesWithCovers, RadiosWithCovers oder PlaylistsWithCovers reagiert und die entsprechenden Readings füllt.
Unter Beispiel für eine ReadingsGroup für die Darstellung von Listen (Favoriten, Playlisten und Radios) gibt es Beispiele für ein at-Statement, mit dem diese Readings automatisch gefüllt werden können. Damit werden diese auch in Fhem aktualisiert, wenn man diese am Sonos-Controller verändert.
Definition der InfoSummarize
infoSummarizeX := <NormalAudio>:sumElem:</NormalAudio> <StreamAudio>:sumElem:</StreamAudio>| :sumElem: sumElem := <:variable:[ prefix=":text:"][ suffix=":text:"][ instead=":text:"] [ ifempty=":text:"][ emptyval=":text:"]/> variable := TransportState|NumberOfTracks|Track|TrackDuration|Title|Artist|Album| OriginalTrackNumber|AlbumArtist|Sender|SenderCurrent|SenderInfo|StreamAudio|NormalAudio| AlbumArtURI|nextTrackDuration|nextTrackURI|nextAlbumArtURI|nextTitle|nextArtist| nextAlbum|nextAlbumArtist|nextOriginalTrackNumber|Volume|Mute|Shuffle|Repeat| CrossfadeMode|Balance|HeadphoneConnected|SleepTimer|Presence|RoomName|SaveRoomName| PlayerType|Location|SoftwareRevision|SerialNum|InfoSummarize1|InfoSummarize2| InfoSummarize3|InfoSummarize4 text := [Beliebiger Text ohne doppelte Anführungszeichen]
Die Unterscheidung zwischen <NormalAudio>
und <StreamAudio>
liegt bei der anliegenden Musikquelle. Gestreamte Audioquellen habe nur einen kleineren Set an Informationen vorliegen, während bei einer "normalen" Musikquelle z.B. eine Unterscheidung zwischen Artist und Title gemacht wird, und im Gegenzug z.B. kein Sendername existiert.
Man kann diese Unterscheidung auch weglassen, und direkt die Variablenausgaben hinschreiben. Dann gilt der Code für beide Musikquellenarten gleichermaßen (u.U. sind dann einige Felder nicht sinnvoll bzw. gar nicht gefüllt).
Die Tag-Erweiterungen prefix
und suffix
werden jeweils vor bzw. hinter den Feldwert in die Ausgabe gesetzt, wenn es einen Feldwert zum Ausgeben gibt.
Die Erweiterung instead
wird anstatt des Feldwerts ausgegeben, wenn normalerweise der Feldwert ausgegeben werden würde (abhängig davon, ob der Feldwert als empty angesehen wird, oder nicht).
Die Erweiterung ifempty
wird eingesetzt, wenn es gerade keinen Feldinhalt gibt. In diesem Fall werden natürlich auch keine Pre- und Suffixe sowie Instead-Angaben ausgegeben.
Die Erweiterung emptyval
legt fest, was neben einem undefinierten Feldwert noch als leer gelten soll. Dies ist interessant, wenn man z.B. den Zahlwert 0 als leer festlegen möchte.
Beim Definieren dieser Erweiterungen ist zu beachten, dass keine doppelten Anführungszeichen angegeben werden. Diese zerstören die weitere, interne Verarbeitung durch FHEM (Irgendwas ist immer :-)
Desweiteren können Verweise auf andere InfoSummarize
-Felder nur in aufsteigender Reihenfolge erfolgen. Es sind also keine Vorwärtsreferenzen oder Rekursionen möglich.
Fehlende Kommandos
Sollte eine Steuerungsmöglichkeit oder Information fehlen, oder anderes gewünscht sein, dann einfach eine Nachricht ins Forum. Meistens läßt sich da was machen :-)
Ideenpipeline
Folgende Ideen sind bereits in der gedanklichen Pipeline. Aber alles Schritt für Schritt und der Reihe nach:
- Momentan Leer
Erledigte Ideen:
- Zwischendurchsage: Eine Datei abspielen, und danach wieder an der alten Stelle mit der alten Lautstärke weiterspielen (In Version 1.5 hinzugekommen)
- Beliebige MP3s in die Queue legen oder abspielen: Entgegen dem Controllergefühl kann man sehr wohl völlig frei abspielbare Dateien in der Queue haben. Es kann nur sein, das man kein Cover oder ähnliches angezeigt bekommt (noch zu testen). (In Version 1.5 hinzugekommen, Cover funktionieren wie immer)
- Beliebige Radiostationen abspielen: Hier gilt das gleich wie für die MP3s. (In Version 1.5 hinzugekommen, Cover und Streaminformationen funktionieren beim Direktabspielen, aus der Queue heraus wird nur der Stream abgespielt)
- Lautstärkegrenzen festlegen: Damit soll festgelegt werden können, in welchen Grenzen die Lautstärke überhaupt verändert werden kann. Das soll in der entsprechenden Zone natürlich auch für die normalen Sonos-Controller gelten. Dabei werden explizit keine Readings im FHEM aktualisiert, da eine Lautstärkeänderung sonst von der Verarbeitungsgeschwindigkeit von FHEM (inkl. seiner Notifies) abhängig wäre. (In Version 1.8 hinzugekommen)
- Zonentopologie verwenden/anpassen: Es soll eine Speichermöglichkeit für die aktuelle Topologie geschaffen werden, und auch eine neue Topologie gesetzt werden können. Ich stelle mir da eine Art von "Szenen" vor die man nach Bedarf setzen und dann natürlich auch steuern kann. Diese Szenen sollen den Gruppierungszustand aller verfügbaren ZonePlayer repräsentieren (können), also wer mit wem in einer Gruppe ist, und wer der jeweilige Koordinator ist (nur dieser kann die Steuerung entgegennehmen, und für die gesamte Gruppe ausführen). (In Version 2.0 hinzugekommen)
- Button-Events: Es soll eine Möglichkeit zum direkten Reagieren auf Tastenevents am Player existieren. Man soll verschiedene Tastensequenzen festlegen können, die dann Fhem-Events erzeugen, auf die man reagieren kann. (In Version 2.0 hinzugekommen)
Beispiele
Hier können mit der Zeit ein paar Beispiele eingestellt werden, um die Möglichkeiten zu verdeutlichen.
Hinweis: Die Codebeispiele wurden umgebaut, damit diese für eine Bearbeitung über die FhemWeb-Oberfläche passend sind. Wenn man die Beispiele direkt in einer Konfigurationsdatei verwenden möchte, so müssen die ; maskiert werden (also verdoppelt).
Beispiel zum Loggen aller Aktionen auf allen Playern
define FileLog_Sonos_Actions FileLog /path/to/log/Sonos_Actions-%Y-%m.log \ Sonos_.*:.*LastActionResult.*
Hiermit wird jede Aktion, die, durch Fhem verursacht, an die Player gesendet wurde, mitgeschrieben. Sehr praktisch für Fehlersuche, bzw. die Kontrolle darüber, was eigentlich von Fhem aus so auf den Playern gesteuert wird.
Beispiel zum automatischen Abspielen einer Liste nach dem Einschalten eines Players
define Sonos_Wohnzimmer_Appeared_Notify notify Sonos_Wohnzimmer:presence:.appeared { \ fhem "set Sonos_Wohnzimmer LoadPlaylist R.%%20Spielliste" ; \ fhem "set Sonos_Wohnzimmer Volume 15" ; \ fhem "set Sonos_Wohnzimmer Track random" ; \ fhem "set Sonos_Wohnzimmer Play" \ }
Hier wird auf das Event presence: appeared reagiert und eine Playlist geladen (hier mit Leerzeichen im Namen, darum mittels "%20
" HTML-kodiert, was wiederum wegen FHEM-Notify auf "%%20
" kodiert werden muss). Anschließend wird die Lautstärke gesetzt, ein Titel ausgewählt (zufällig) und das Abspielen gestartet.
Da dies aber auch bei einem Neustart von Fhem getriggert wird, kann man noch eine zusätzliche Prüfung einbauen:
define Sonos_Wohnzimmer_Appeared_Notify notify Sonos_Wohnzimmer:presence:.appeared { \ if (ReadingsVal('Sonos_Wohnzimmer', 'numberOfTracks', -1) == 0) {\ fhem "set Sonos_Wohnzimmer LoadPlaylist R.%%20Spielliste" ; \ fhem "set Sonos_Wohnzimmer Volume 15" ; \ fhem "set Sonos_Wohnzimmer Track random" ; \ fhem "set Sonos_Wohnzimmer Play" \ }\ }
Alternativ kann man auch das Reading currentTrackURI prüfen, je nachdem, was mit dem Player passieren soll.
Beispiel für eine Verstärkerschaltung auf Basis des Player-Zustands
define Sonos_Wohnzimmer_GoPlaying_Notify notify Sonos_Wohnzimmer:transportState.*PLAYING { \ fhem "delete wohnzimmer_Sonos_Ton_Off_Timer" ; \ if (Value('wohnzimmer_Sonos_Ton') ne 'on') { \ fhem "set wohnzimmer_Sonos_Ton on" \ } \ } define Sonos_Wohnzimmer_GoNotPlaying_Notify notify \ Sonos_Wohnzimmer:transportState.*(STOPPED|PAUSED_PLAYBACK) { \ fhem "delete wohnzimmer_Sonos_Ton_Off_Timer" ; \ fhem "define wohnzimmer_Sonos_Ton_Off_Timer at +00:05:00 \ set wohnzimmer_Sonos_Ton off" \ }
Hier wird beim Wechsel des transportState
auf "PLAYING
" der Verstärker angeschaltet, und beim Wechsel auf "STOPPED
" oder "PAUSED_PLAYBACK
" ein Timer zum Ausschalten des Verstärkers in 5 Minuten definiert.
Der Timer ist notwendig, da beim Wechsel zwischen einem "normalen" Titel und einem Radiostream ein kurzer Zwischenwechsel auf "STOPPED
" erfolgt, und ich nicht den Verstärker innerhalb von ein paar Sekunden aus- und wieder einschalten will.
Beispiel für das Loggen des gerade abgespielten Titels
define FileLog_Sonos_Wohnzimmer FileLog /etc/fhem/log/Sonos_Wohnzimmer-%Y-%m.log \ Sonos_Wohnzimmer:infoSummarize2:.{2,} attr FileLog_Sonos_Wohnzimmer room Sonos
Hier wird bei jedem Wechsel des Titels oder des Abspielzustands ein Eintrag ins Log geschrieben. Damit kann man, auch bei einem Radiosender, verfolgen, welche Titel zu welcher Zeit so über den Player gelaufen sind :-)
Beispiel für eine Stummschaltung bei einem Anruf
define fritzBox_anrufstartring_notify notify fritzBox:.*ring set Sonos_Wohnzimmer VolumeSave 15 define fritzBox_anrufstartcall_notify notify fritzBox:.*call set Sonos_Wohnzimmer VolumeSave +0 define fritzBox_anrufende_notify notify fritzBox:.*disconnect set Sonos_Wohnzimmer VolumeRestore
Der Trigger auf 'call' existiert nur, damit ausgehende Telefonate beim Beenden nicht die Lautstärke verändern. Das passiert, weil das Disconnected-Event auch nach ausgehenden Anrufen kommt.
Das Beispiel kann man natürlich noch beliebig erweitern, vielleicht etwas mit Anrufererkennung usw.
Beispiel für eine Anrufsignalisierung per MP3 bei einem Anruf
define fritzBox_anrufstartringsong_notify notify fritzBox:.*ring set Sonos_Wohnzimmer \ PlayURITemp \\Server\Audio\RingRingRing.mp3 30
Hier wird bei Anruf die angegebene MP3-Datei temporär mit der Lautstärke 30 eingeblendet. Wenn die Datei abgespielt wurde, wird der vorherige Zustand im Player wiederhergestellt, und es geht weiter, wo unterbrochen wurde.
Beispiel für beide Varianten beim Telefonanruf gleichzeitig
define fritzBox_anrufstartring_notify notify fritzBox:.*ring set Sonos_Wohnzimmer VolumeSave 15 \ ;; set Sonos_Wohnzimmer PlayURITemp \\Server\Audio\RingRingRing.mp3 30 define fritzBox_anrufstartcall_notify notify fritzBox:.*call set Sonos_Wohnzimmer VolumeSave +0 define fritzBox_anrufende_notify notify fritzBox:.*disconnect set Sonos_Wohnzimmer VolumeRestore
Dieses Beispiel soll nur die Kombinationsmöglichkeiten verdeutlichen, und hat mehr spielerischen Character.
Beispiel für eine Sprachdurchsage auf Basis eines Notify
define wohnzimmer_Tastenfeld_1_Notify notify wohnzimmer_Tastenfeld_1 set Sonos_Wohnzimmer Speak \ 45 de Hier dann die Textnachricht, wie sie auf dem Player ausgegeben werden soll. define wohnzimmer_Tastenfeld_2_Notify notify wohnzimmer_Tastenfeld_2 set Sonos_Wohnzimmer Speak \ +10 de Hier dann die Textnachricht, wie sie auf dem Player ausgegeben werden soll. define wohnzimmer_Tastenfeld_3_Notify notify wohnzimmer_Tastenfeld_3 set Sonos_Wohnzimmer Speak \ +0 en Hello, this is a short message.
1: Hier wird auf Basis eines Notify (hier ein FS20-Taster) eine Textnachricht auf Deutsch mit der Lautstärke 45 auf dem SonosPlayer ausgegeben.
2: Hier wird eine deutsche Textnachricht mit 10 Einheiten lauter als aktuell eingestellt ausgegeben.
3: Hier wird eine englische Textnachricht mit der gleichen Lautstärke wie aktuell eingestellt ausgegeben.
Beispiel für das Reagieren auf Tastenevents
Hier ein Beispiel, wie man die Tasten an einem Play5 (und natürlich auch an jedem anderen Player) zu einer einfachen, autarken Steuerung programmieren kann.
Grundlagen, die ich zur allgemeinen Vereinfachung in meiner 99_myUtils.pm
habe:
# Wird benötigt, da ein reDefine nur einen Befehl aufrufen kann sub pauseMuteOff($) { my ($devName) = @_; if (defined($main::defs{$devName})) { fhem("set $devName Pause"); fhem("set $devName Mute Off"); } } # Löscht ein Define, wenn es existiert. Damit kann man dynamische AT-Defines löschen, # ohne zu wissen, ob sie überhaupt existieren sub deleteDefineIfExists($) { my ($devName) = @_; if (defined($main::defs{$devName})) { fhem("delete $devName"); } } # Definiert ein define neu; Heisst, es wird, wenn es bereits existiert, gelöscht und neu angelegt sub reDefine($$) { my ($devName, $define) = @_; deleteDefineIfExists($devName); fhem('define '.$devName.' '.$define); }
Attribut am Sonosplayer-Device:
attr Sonos_Schlafzimmer buttonEvents 1:MM
Notify-Defines, die die Steuerung übernehmen:
define Sonos_Schlafzimmer_WantPlaying_Notify notify Sonos_Schlafzimmer:ButtonEvent:.MM \ set Sonos_Schlafzimmer Play define Sonos_Schlafzimmer_WantStopPlaying notify Sonos_Schlafzimmer:Mute.*1 \ { reDefine('Schlafzimmer_Sonos_Stop_Timer', 'at +00:00:30 \ { pauseMuteOff("Sonos_Schlafzimmer") }') } define Sonos_Schlafzimmer_WantStopPlayingOff notify Sonos_Schlafzimmer:Mute.*0 \ { deleteDefineIfExists('Schlafzimmer_Sonos_Stop_Timer') }
Hier wird mittels des Attributs buttonEvents
ein Event bei zweimaligen Drücken von M
ute innerhalb von 1 Sekunde definiert.
Anschließend wird auf dieses Event reagiert, indem der Player mit der Wiedergabe beginnen soll.
Desweiteren wird auf das Ändern von Mute reagiert, indem beim Aktivieren von Mute (also einmal drücken) ein Timer gestartet wird, der nach 30 Sekunden die Wiedergabe anhält, und den Mute-Zustand wieder zurücksetzt. Das letzte notify existiert nur, damit man das Beenden der Wiedergabe innerhalb der 30 Sekunden noch verhindern kann.
Hier ist zu beachten, dass diese Events natürlich nicht unterscheiden können, ob das ganze am Player selbst oder über einen Controller geschaltet wurde. Von beiden Stellen aus kann diese Funktionalität verursacht werden.
Beispiel für einen Offline-Sprachsynthetisierer
Man kann mit den Attributen Speak1, Speak2, Speak3 und Speak4 am zentralen Sonos-Device Kommandozeilen definieren, die einen Text in eine Sounddatei umwandeln. Hier soll dies am Beispiel von espeak verdeutlicht werden.
wav:/usr/bin/espeak -v %language% -w %filename% "%text%"
Zuerst muss das Ausgabedateiformat definiert werden, damit die internen Funktionen entsprechend reagieren können. Anschließend wird die Befehlszeile mit den entsprechenden Platzhaltern angegeben. Hier muss beachtet werden, dass der Platzhalter %language% mit dem zweiten Parameter der Fhem-Befehlseingabe gefüllt wird. In diesem Beispiel muss man dort also german angeben (anstatt de bei Google), um eine deutsche Ausgabe zu erhalten.
Dieses Beispiel hat den kleinen Nachteil, dass die Ausgabe in einer WAV-Datei erfolgt, die keinerlei Tag-Informationen tragen kann. Um das zu ändern, kann man einen Konverter nachschalten:
mp3:/usr/bin/espeak -v %language% --stdout "%text%" | /usr/bin/avconv -i - %filename%
Damit wird die Ausgabe von espeak direkt in das MP3-Format umgewandelt, und intern mit den entsprechenden Tags versehen. Hier ist allerdings der Nachteil, dass es etwas länger dauert (auf meinem Raspberry Pi ca. 1-3 Sekunden).
Die in diesem Beispiel verwendeten Pakete können unter Debian mittels der Anweisungen
sudo apt-get install espeak sudo apt-get install ffmpeg
installiert werden.
Beispiel zu InfoSummarize
Standard, wie er angelegt wird:
InfoSummarize1 = <NormalAudio><Artist prefix="(" suffix=")"/>\ <Title prefix=" '" suffix="'" ifempty="[Keine Musikdatei]"/>\ <Album prefix=" vom Album '" suffix="'"/></NormalAudio> \ <StreamAudio><Sender suffix=":"/>\ <SenderCurrent prefix=" '" suffix="' -"/>\ <SenderInfo prefix=" "/></StreamAudio> InfoSummarize2 = <TransportState/><InfoSummarize1 prefix=" => "/> InfoSummarize3 = <Volume prefix="Lautstärke: "/>\ <Mute instead=" ~ Kein Ton" ifempty=" ~ Ton An" emptyval="0"/>\ ~ Balance: <Balance ifempty="Mitte" emptyval="0"/>\ <HeadphoneConnected instead=" ~ Kopfhörer aktiv" ifempty=" ~ Kein Kopfhörer" \ emptyval="0"/>
Dabei ist zu beachten, dass man auf andere InfoSummarize-Felder verweisen darf, solange man diese nur in aufsteigender Reihenfolge verwendet. Rekursionen oder Vorwärtrsreferenzen werden nicht unterstützt.
Hier noch ein Beispiel, um die Informationen des nächsten Titels zusammenzufassen:
InfoSummarize4 = <NormalAudio>Nächster Titel: <nextArtist prefix="(" suffix=")"/>\ <nextTitle prefix=" '" suffix="'" ifempty="[Keine Musikdatei]"/>\ <nextAlbum prefix=" vom Album '" suffix="'"/></NormalAudio>\ <StreamAudio>Kein nächster Titel ermittelbar</StreamAudio>
Beispiel für eine Cover-Anzeige des nächsten Titels
Mit diesem Beispiel wird gezeigt, wie man sich einen Weblink für die Anzeige des Covers des nächsten Titels erzeugen kann:
define NextAlbumArt_Wohnzimmer weblink image fhem/icons/SONOSPLAYER/Sonos_Wohnzimmer_NextAlbumArt attr NextAlbumArt_Wohnzimmer group Wohnzimmer attr NextAlbumArt_Wohnzimmer htmlattr width="200" attr NextAlbumArt_Wohnzimmer room Sonos
Beispiel für das Übertragen eines Titels an einen anderen Player
Mein Sohn hat öfter den Wunsch, einen gerade im Wohnzimmer laufenden Titel auch in seine eigene Abspielliste zu bekommen. Der Weg am Sonos-Controller über eine gespeicherte Playliste ist dabei sehr umständlich. Ich habe ein 8-fach Sensorfeld an der Wohnzimmerwand, wo ich ein Feld dafür programmiert habe, das Reading currentTrackURI mittels der Set-Anweisung AddURIToQueue in die aktuelle Abspielliste meines Sohnes zu packen. Das ist natürlich nichts besonderes, aber vielleicht für den einen oder anderen auch eine nette Idee:
define wohnzimmer_Sensorfeld_Notify notify wohnzimmer_Sensorfeld { \ fhem "set Sonos_Sohnemann AddURIToQueue ".\ ReadingsVal("Sonos_Wohnzimmer", "currentTrackURI", "") \ }
Beispiel für eine eigene ReadingsGroup zur Darstellung der Cover- und Titelinformationen
Wenn man das Standarddesign der generierten ReadingsGroup überarbeiten möchte, muss man sich einfach eine eigene Prozedur in der 99_myUtils.pm anlegen, die dann in der ReadingsGroup verwendet werden kann.
Da die Original-Vorlage wegen des Vollbildmodus sehr umfangreich ist, gibt es hier nur eine abgespeckte Version, die nur die Anzeige selbst übernimmt. Wer gerne den Vollbildmodus anpassen möchte, kann sich die entsprechende Prozedur SONOS_getCoverTitleRG einfach aus dem Modulcode kopieren (umbenennen nicht vergessen).
Hier die Vorlage der drei Prozeduren:
sub getCoverTitleRG($;$$) { my ($device, $width, $space) = @_; $width = 500 if (!defined($width)); return '<div style="float: left;">'.getCoverRG($device).\ '</div><div style="margin-left: 150px; min-width: '.$width.\ 'px;>'.getTitleRG($device, $space).'</div>'; } sub getCoverRG($;$) { my ($device) = @_; return '<img style="margin-right: 5px; border: 1px solid lightgray; \ height: 175px" src="'.ReadingsVal($device, 'currentAlbumArtURL', '').'" />'; } sub SONOS_getTitleRG($;$) { my ($device, $space) = @_; $space = 20 if (!defined($space)); my $infoString = ''; my $transportState = ReadingsVal($device, 'transportState', ''); $transportState = 'Spiele' if ($transportState eq 'PLAYING'); $transportState = 'Pausiere' if ($transportState eq 'PAUSED_PLAYBACK'); $transportState = 'Stop bei' if ($transportState eq 'STOPPED'); # Läuft Radio oder ein "normaler" Titel if (ReadingsVal($device, 'currentNormalAudio', 1) == 1) { $infoString = sprintf('<div style="margin-left: -150px;">%s Titel %s \ von %s<br />Titel: <b>%s</b><br />Interpret: <b>%s</b><br />Album: \ <b>%s</b><div style="height: %dpx;"></div>'.encode('UTF-8', \ 'Nächste Wiedergabe:').'</div><div style="float: left; margin-left: \ 0px;"><img style="margin: 0px; padding: 0px; margin-right: 5px; \ border: 1px solid lightgray;" height="55" border="0" src="%s" />\ </div><div style="margin-left: 0px;">Titel: %s<br />Artist: %s<br />\ Album: %s</div>', $transportState, ReadingsVal($device, 'currentTrack', ''), ReadingsVal($device, 'numberOfTracks', ''), ReadingsVal($device, 'currentTitle', ''), ReadingsVal($device, 'currentArtist', ''), ReadingsVal($device, 'currentAlbum', ''), $space, ReadingsVal($device, 'nextAlbumArtURL', ''), ReadingsVal($device, 'nextTitle', ''), ReadingsVal($device, 'nextArtist', ''), ReadingsVal($device, 'nextAlbum', '')); } else { $infoString = sprintf('<div style="margin-left: -150px;">%s Radiostream\ <br />Sender: <b>%s</b><br />Info: <b>%s</b><br />'.encode('UTF-8', \ 'Läuft:').' <b>%s</b></div>', $transportState, ReadingsVal($device, 'currentSender', ''), ReadingsVal($device, 'currentSenderInfo', ''), ReadingsVal($device, 'currentSenderCurrent', '')); } return $infoString; }
Diese kann man als Kopiervorlage für eigene Ideen verwenden. Die Backslashs vor den Zeilenumbrüchen sind hauptsächlich der Optik halber hier. Generell empfehle ich die so getrennten Befehle in eine Zeile zu schreiben...
Hier noch eine beispielhafte ReadingsGroup dazu:
define Sonos_WohnzimmerRG ReadingsGroup Sonos_Wohnzimmer:\ <{getCoverTitleRG($DEVICE)}@infoSummarize1>
Beispiel für eine ReadingsGroup für die Darstellung von Listen (Favoriten, Playlisten und Radios)
Es gibt eine mitgelieferte Prozedur, die für diese Darstellung verwendet werden kann. Diese stellt die Listen einfach als zweispaltige Tabelle dar (links das Cover, rechts der Titel als ausführbarer Link). Für die Datenlieferung (z.B. die Favoriten in einem Reading) muss man sich noch ein entsprechendes userReading schaffen. Beim Generieren der Devices vom Autocreate-Mechanismus werden diese Elemente und Attribute bereits mit erzeugt. Es muss lediglich ein Automatismus zum Aktualisieren des entsprechenden Readings geschaffen werden, oder dieses einmal manuell ausgeführt werden.
Hier die Vorlage für das userReading:
attr Sonos_Wohnzimmer userReadings Favourites:LastActionResult.*?\ GetFavouritesWithCovers.* { if (ReadingsVal("Sonos_Wohnzimmer", \ "LastActionResult", "") =~ m/.*?: (.*)/) { return $1; } }, Radios:\ LastActionResult.*?GetRadiosWithCovers.* { if (ReadingsVal("Sonos_Wohnzimmer", \ "LastActionResult", "") =~ m/.*?: (.*)/) { return $1; } }, Playlists:\ LastActionResult.*?GetPlaylistsWithCovers.* { if (ReadingsVal("Sonos_Wohnzimmer", \ "LastActionResult", "") =~ m/.*?: (.*)/) { return $1; } }
Damit wird jeweils ein Reading für Favoriten, Playlisten und Radios angelegt, sobald im Reading LastActionResult dieses Ergebnis asynchron geliefert wurde.
Die Lieferung selbst kann man mit einem at-Statement zu bestimmten Zeitpunkten erzeugen/aktualisieren lassen:
define refreshFavouritesWohnzimmer at *06:00 get Sonos_Wohnzimmer FavouritesWithCovers
Das ganze muss natürlich für jede gewünschte Liste an jedem Player aktualisiert werden. Man kann also auch sowas schreiben:
define refreshFavouritesWohnzimmer at *06:00 get Sonos_.* FavouritesWithCovers
Möchte man eine andere Darstellung, so muss man sich eine eigene Prozedur in eine 99_myUtils.pm packen. Hier eine Kopiervorlage:
sub getListRG($$;$) { my ($device, $reading, $ul) = @_; $ul = 0 if (!defined($ul)); my $resultString = ''; # Manchmal ist es etwas komplizierter mit den Zeichensätzen... my %elems = %{eval(decode('CP1252', ReadingsVal($device, $reading, '{}')))}; for my $key (keys %elems) { my $command; if ($reading eq 'Favourites') { $command = 'cmd.'.$device.uri_escape('=set '.$device.' \ StartFavourite '.uri_escape($elems{$key}->{Title})); } elsif ($reading eq 'Playlists') { $command = 'cmd.'.$device.uri_escape('=set '.$device.' \ StartPlaylist '.uri_escape($elems{$key}->{Title})); } elsif ($reading eq 'Radios') { $command = 'cmd.'.$device.uri_escape('=set '.$device.' \ StartRadio '.uri_escape($elems{$key}->{Title})); } $command = "FW_cmd('/fhem?XHR=1&$command')"; if ($ul) { $resultString .= '<li style="list-style-type: none; display: inline;">\ <a onclick="'.$command.'"><img style="border: solid 1px lightgray; \ margin: 3px;" width="70" src="'.$elems{$key}->{Cover}.'" /></a></li>'; } else { $resultString .= '<tr><td><img width="70" src="'.$elems{$key}->{Cover}.\ '" /></td><td><a onclick="'.$command.'">'.$elems{$key}->{Title}."</a>\ </td></tr>\n"; } } if ($ul) { return '<ul style="margin-left: 0px; padding-left: 0px; list-style-type: none; \ display: inline;">'.$resultString.'</ul>'; } else { return '<table>'.$resultString.'</table>'; } }
Diese Prozedur hat einen optionalen Parameter ($ul). Mit diesem kann man angeben, ob eine Tabelle mit vertikaler Darstellung ($ul=0) oder eine Unordered-List mit horizontaler Darstellung ($ul=1) erzeugt wird. Die Variante mit den ListItems ist auch für eine Darstellung in einem Dashboard geeignet. Da bei der horizontalen Darstellung kein Platz für Namen ist, eignet sich diese Darstellung nur für Listen, deren Icon für jeden Eintrag unterschiedlich ist (Playlisten kann man hier also nicht mehr unterscheiden :-).
Die eigentliche ReadingsGroup verwendet dann diese Prozedur:
define Sonos_WohnzimmerFavouriteListRG ReadingsGroup Sonos_Wohnzimmer:\ <{getListRG($DEVICE,"Favourites")}@Favourites>
oder für die Variante mit den List-Elementen: define Sonos_WohnzimmerFavouriteListRG ReadingsGroup Sonos_Wohnzimmer:\ <{getListRG($DEVICE,"Favourites",1)}@Favourites>
Damit kann man sich dynamische Listen auf Basis der Informationen im Sonosplayer für die Darstellung erzeugen lassen.
Die Backslashs vor den Zeilenumbrüchen sind hauptsächlich der Optik halber hier. Generell empfehle ich die so getrennten Befehle in eine Zeile zu schreiben...
Beispiel für die Anzeige der Gruppenkonstellation in einer ReadingsGroup
Mit der folgende Prozedur (in die 99_myUtils.pm schreiben) und der ReadingsGroup läßt sich auf einfache Weise die Gruppenkonstellation stets aktuell darstellen.
Die Prozedur, die die Zerlegung des Strings und in diesem Fall die Aufbereitung als UL (Unordered-List) übernimmt:
sub getGroupsRG() { my $groups = CommandGet(undef, SONOS_getDeviceDefHash(undef)->{NAME}.\ ' Groups'); my $result = ''; my $i = 0; while ($groups =~ m/\[(.*?)\]/ig) { my @member = split(/, /, $1); @member = map FW_makeImage('icoSONOSPLAYER_icon-'.ReadingsVal($_, \ 'playerType', '').'.png', '', '').ReadingsVal($_, 'roomName', $_), \ @member; $result .= '<li>'.++$i.'. Gruppe:<ul style="list-style-type: none; \ padding-left: 0px;"><li>'.join('</li><li>', @member).'</li></ul></li>'; } return '<ul>'.$result.'</ul>'; }
Und hier die entsprechende ReadingsGroup dazu:
define SonosRG ReadingsGroup Sonos:<{getGroupsRG()}@ZoneGroupState>
Damit wird eine einfache Darstellung der Gruppenkonstellation durchgeführt, die man sich natürlich selber nach Belieben anpassen kann/soll.
Die Backslashs vor den Zeilenumbrüchen sind hauptsächlich der Optik halber hier. Generell empfehle ich die so getrennten Befehle in eine Zeile zu schreiben...