Trick der Woche: Unterschied zwischen den Versionen
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Diese Seite enthält Tipps und Tricks, die zu unbedeutend sind, einen eigenen Artikel zu rechtfertigen, alternative Schreibweisen/Lösungen für eine Problem darstellen, Ungenauigkeiten oder unklare Formulierungen in den offiziellen Dokumenten ergänzen und ähnliches. Jeder Eintrag ist typischerweise sehr kurz (wenige Zeilen lang) und beleuchtet vielleicht nur einen Aspekt von Fhem, er kann allgemeiner Natur sein, oder sich auf ein spezielles Gerät oder einen speziellen Anwendungsfall beziehen. Dieser Artikel wendet sich eher an den Anfänger. | Diese Seite enthält Tipps und Tricks, die zu unbedeutend sind, einen eigenen Artikel zu rechtfertigen, alternative Schreibweisen/Lösungen für eine Problem darstellen, Ungenauigkeiten oder unklare Formulierungen in den offiziellen Dokumenten ergänzen und ähnliches. Jeder Eintrag ist typischerweise sehr kurz (wenige Zeilen lang) und beleuchtet vielleicht nur einen Aspekt von Fhem, er kann allgemeiner Natur sein, oder sich auf ein spezielles Gerät oder einen speziellen Anwendungsfall beziehen. Dieser Artikel wendet sich eher an den Anfänger. | ||
== August 2014 == | == August 2014 == | ||
=== Perl-Skripte Online testen === | === Perl-Skripte Online testen === | ||
Im Internet existieren Webseiten auf denen man Perl-Code online testen kann. Beispielsweise auf [http://www.compileonline.com/execute_perl_online.php www.compileonline.com] kann man Code zum Testen eingeben und die Auswirkungen betrachten. Dies eignet sich zur schnellen Fehleranalyse oder um Perl zu lernen. Natürlich lassen sich keine Fhem-Besonderheiten nutzen. | Im Internet existieren Webseiten auf denen man Perl-Code online testen kann. Beispielsweise auf [http://www.compileonline.com/execute_perl_online.php www.compileonline.com] kann man Code zum Testen eingeben und die Auswirkungen betrachten. Dies eignet sich zur schnellen Fehleranalyse oder um Perl zu lernen. Natürlich lassen sich keine Fhem-Besonderheiten nutzen. | ||
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Konstruktionen der Art: | Konstruktionen der Art: | ||
:<code>define FlurLicht notify Bewegungsmelder_Flur:motion:.* set Licht_Flur on-for-timer 256</code> | |||
haben daher den Nachteil bei viel Bewegung im Flur und je nach Einstellung des Sendeabstandes des Bewegungsmelders mindestens alle 120 Sekunde oder öfter ein | haben daher den Nachteil bei viel Bewegung im Flur und je nach Einstellung des Sendeabstandes des Bewegungsmelders mindestens alle 120 Sekunde oder öfter ein | ||
:<code>on-for-timer 256</code> | |||
zu senden. Das erzeugt eine hohe Funklast, speziell wenn der Aktor ein SlowRF Gerät ist (z.b. FS20 Unterputzschalter). | zu senden. Das erzeugt eine hohe Funklast, speziell wenn der Aktor ein SlowRF Gerät ist (z.b. FS20 Unterputzschalter). | ||
In solchen Fällen kann es helfen, nur dann einen Befehl zu senden, wenn das Licht nicht schon an ist: | In solchen Fällen kann es helfen, nur dann einen Befehl zu senden, wenn das Licht nicht schon an ist: | ||
:<code>define FlurLicht notify Bewegungsmelder_Flur:motion:.* { if (Value("Licht_Flur") eq "off") { fhem ("set Licht_Flur1 on-for-timer 256") } }</code> | |||
Nachteilig ist aber, dass eine Auslösung innerhalb 256 Sekunden die | Nachteilig ist aber, dass eine Auslösung innerhalb 256 Sekunden die Einschaltzeit nicht verlängert. Dies kann man umgehen, indem man nicht on-for-timer verwendet, sondern den Aktor selber verzögert auschaltet und bei weiteren Auslösungen nur die Verzögerung erneut anlegt: | ||
:<code>define FlurLicht notify Bewegungsmelder_Flur:motion:.* { if (Value("Licht_Flur1") eq "off") { fhem ("set Licht_Flur on ;; define FlurLicht_aus at +00:04:16 set Licht_Flur off") } else { fhem ("delete FlurLicht_aus ;; define FlurLicht_aus at +00:04:16 set Licht_Flur off") }}</code> | |||
== Juni 2014 == | == Juni 2014 == | ||
=== Batteriestatus bei HomeMatic Devices aktivieren=== | === Batteriestatus bei HomeMatic Devices aktivieren=== | ||
Zumindest einige (wenn nicht alle) batteriegespeisten HM-Geräte können Batteriemeldungen senden, tun dies in der normalen Konfiguration aber nicht. | Zumindest einige (wenn nicht alle) batteriegespeisten HM-Geräte können Batteriemeldungen senden, tun dies in der normalen Konfiguration aber nicht. | ||
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== Mai 2014 == | == Mai 2014 == | ||
=== Dummywert mit aktueller Uhrzeit versehen in anderen Dummy kopieren=== | === Dummywert mit aktueller Uhrzeit versehen in anderen Dummy kopieren=== | ||
Der Inhalt von Dummy1 soll erweitert um Uhrzeit und Datum in Dummy2 kopiert werden (z.b. um die Urzeit der letzten Auslösung einer Alarmanlage anzuzeigen) | Der Inhalt von Dummy1 soll erweitert um Uhrzeit und Datum in Dummy2 kopiert werden (z.b. um die Urzeit der letzten Auslösung einer Alarmanlage anzuzeigen) | ||
:<code>{ fhem("set dummy2 " . (Value("Dummy1")." ".TimeNow()) ) } </code> | |||
=== Zwei Dummywerte in einen anderen Dummy kopieren === | |||
Der String in Dummy1 soll um den String in Dummy2 erweitert und nach Dummy3 kopiert werden: | |||
:<code>{ fhem("set Dummy3 ".(Value("Dummy1")+Value("Dummy2"))) } </code> | |||
=== | |||
Der String in Dummy1 soll um den String in Dummy2 erweitert | |||
(Achtung: "+" ist Zahlen addieren, "." ist String konkatenieren) | (Achtung: "+" ist Zahlen addieren, "." ist String konkatenieren) | ||
== April 2014== | == April 2014== | ||
=== Code sparen === | === Code sparen === | ||
Wer Definitionen wie die aus dem März zum [[ | Wer Definitionen wie die aus dem März zum [[Trick der Woche#Zuverlässigkeit von FS20 Schaltungen erhöhen|Abfangen von Fehlbedienungen]] verwendet, kann durch eine ELSE Erweiterung auch gleich das Auschalten erledigen. | ||
:<code>define act_on_TV_on notify TV { if ("$EVENT" eq "on" || "$EVENT" eq "dimup") { fhem("set TV on") } else { fhem("set TV off") } }</code> | |||
Hierdurch schaltet ON oder versehentlich zu langes Drücken (also DIMUP) den Fernseher ein, jeder ''andere'' Tastendruck (also insbesondere die OFF Taste oder zu langes Drücken der OFF Taste -> DIMDOWN) den Fernseher aus. | |||
Hierdurch schaltet ON oder versehentlich zu langes Drücken | |||
Voraussetzung ist, dass die Fernbedienung standardkonfiguriert ist, siehe auch nächster Tip. | Voraussetzung ist, dass die Fernbedienung standardkonfiguriert ist, siehe auch nächster Tip. | ||
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Was also ein Infrarot-Bewegungsmelder bei Auslösung sendet und auch was eine Fernbedienungstaste sendet ist einstellbar. Wenn jetzt zum Beispiel an einer Fernbedienung auf Tastendruck nicht ON sondern Ein-für-Zeitdauer (ON-FOR-TIMER) gesendet wird, wird | Was also ein Infrarot-Bewegungsmelder bei Auslösung sendet und auch was eine Fernbedienungstaste sendet ist einstellbar. Wenn jetzt zum Beispiel an einer Fernbedienung auf Tastendruck nicht ON sondern Ein-für-Zeitdauer (ON-FOR-TIMER) gesendet wird, wird | ||
:<code>define act_on_TV_on notify TV:on set TV on</code> | |||
seltsamerweise nicht auslösen, obwohl die richtige Taste (und diese auch nicht zu lang) gedrückt wurde. | seltsamerweise nicht auslösen, obwohl die richtige Taste (und diese auch nicht zu lang) gedrückt wurde. | ||
Auch wenn man sich sicher ist, das Richtige in die Fernbedienung/Sensoren einprogramiert zu haben, ist ein einfacher Test immer, dies mit | Auch wenn man sich sicher ist, das Richtige in die Fernbedienung/Sensoren einprogramiert zu haben, ist ein einfacher Test immer, dies mit | ||
:<code>define act_on_TV notify TV set TV on</code> | |||
zu prüfen. Dieses notify löst immer aus, wenn "TV" ''irgendetwas'' sendet, egal was. (Beachte: Man kann dann den Fernseher aber nicht mehr ausschalten, da auch die Austaste das notify auslöst und zum TV-Aktor nur "on" sendet) | zu prüfen. Dieses notify löst immer aus, wenn "TV" ''irgendetwas'' sendet, egal was. (Beachte: Man kann dann den Fernseher aber nicht mehr ausschalten, da auch die Austaste das notify auslöst und zum TV-Aktor nur "on" sendet). Geht die Schaltung jetzt (kann man den Fernseher also jetzt EINschalten), liegt der Verdacht nahe, dass die Konfiguration des Senders / Sensors anders ist, als man denkt. Das Logfile gibt Aufschluss, welcher Befehl tatsächlich empfangen wurde. | ||
Geht die Schaltung jetzt (kann man den Fernseher | |||
=== Alles in FHEM, nichts in der Fernbedienung === | === Alles in FHEM, nichts in der Fernbedienung === | ||
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Wer eine Lampe immer für vier Minuten einschalten will, programmiert seinen Schalter (Fernbedienung) also so, das nur "on" gesendet wird und erledigt den Rest in FHEM: | Wer eine Lampe immer für vier Minuten einschalten will, programmiert seinen Schalter (Fernbedienung) also so, das nur "on" gesendet wird und erledigt den Rest in FHEM: | ||
:<code>define act_on_Schalter notify Schalter set Lampe-on-for-timer 240</code> | |||
== März 2014== | == März 2014== | ||
=== Zuverlässigkeit von FS20 Schaltungen erhöhen === | === Zuverlässigkeit von FS20 Schaltungen erhöhen === | ||
FS20 Fernbedienungen senden bei Tastendrücken von mehr als 0,4 Sekunden anstatt ON bzw. OFF DIMUP bzw DIMDOWN. | FS20 Fernbedienungen senden bei Tastendrücken von mehr als 0,4 Sekunden anstatt ON bzw. OFF DIMUP bzw DIMDOWN. | ||
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Eine Konfiguration wie | Eine Konfiguration wie | ||
:<code>define act_on_TV_on notify TV:on set TV on</code> | |||
hat also dann den Nachteil, dass bei versehentlich zu langem Tastendruck das TV nicht angeht. Da die meisten Nutzer unbewusst dazu neigen, bei Misserfolg die selbe Taste erneut aber länger zu drücken (was erneut keinen Erfolg zeigt) ist Frustration zu erwarten. | hat also dann den Nachteil, dass bei versehentlich zu langem Tastendruck das TV nicht angeht. Da die meisten Nutzer unbewusst dazu neigen, bei Misserfolg die selbe Taste erneut aber länger zu drücken (was erneut keinen Erfolg zeigt) ist Frustration zu erwarten. | ||
Es kann daher speziell bei nicht dimmbaren Aktoren von Vorteil sein, auch dimmen abzufangen, z.b. durch eine zweite zusätzliche Definition: | Es kann daher speziell bei nicht dimmbaren Aktoren von Vorteil sein, auch dimmen abzufangen, z.b. durch eine zweite zusätzliche Definition: | ||
:<code>define act_on_TV_dimup notify TV:dimup set TV on</code> | |||
Es ist | Es ist in der Regel einfacher, einige dieser zusätzlichen Definitionen einzufügen, als allen Bedienern des Systems zu erklären, dass man keinesfalls länger als 0,4 Sekunden drücken darf. | ||
Alternativ kann man auch beide Befehle in einer Definition durch Perlbefehle {} abfangen: | Alternativ kann man auch beide Befehle in einer Definition durch Perlbefehle {} abfangen: | ||
:<code>define act_on_TV_on notify TV { if ("$EVENT" eq "on" || "$EVENT" eq "dimup") { fhem("set TV on") }}</code> | |||
Andere Möglichkeiten vergleiche: [[Trick der Woche#notify durch mehrere Ereignisse auslösen lassen|Notify durch mehrere Ereignisse auslösen lassen]] | |||
Andere Möglichkeiten vergleiche: [[ | |||
== Februar 2014== | == Februar 2014== | ||
=== Sequence nutzen === | === Sequence nutzen === | ||
Man kann Aktionen statt mit einem Tastedruck auch mit einer Sequenz von Tastendücken auslösen. Das Format des Befehle ist: | Man kann Aktionen statt mit einem Tastedruck auch mit einer Sequenz von Tastendücken auslösen. Das Format des Befehle ist: | ||
:<code>define <name> sequence <re1> <timeout1> <re2> [<timeout2> <re3> ...] </code> | |||
wobei <re1> ...<re_n> die Aktionen sind und <timeout_n> der maximale Abstand der Tastendrücke in Sekunden. | wobei <re1> ...<re_n> die Aktionen sind und <timeout_n> der maximale Abstand der Tastendrücke in Sekunden. | ||
Angenommen, man wolle z.B. eine Lampe dann anschalten, wenn man zuerst Taste1 EIN , dann Taste2 AUS | Angenommen, man wolle z.B. eine Lampe dann anschalten, wenn man zuerst Taste1 EIN, dann Taste2 AUS und dann wieder Taste1 EIN einer Fernbedienung drückt, könnte das konkret so aussehen: | ||
:<code>define MeineLampenSequenz1 sequence Btn1:on 0.5 Btn2:off 0.5 Btn1:on</code> | |||
Zwischen jedem der Tastendrücke darf eine halbe Sekunde Abstand sein. | Zwischen jedem der Tastendrücke darf eine halbe Sekunde Abstand sein. Diese Definition selbst löst die Lampe nicht aus, sondern definiert nur wie die Sequenz aussehen soll. Um die Lampe bei erfolgreicher Betätigung der Sequenz auch einzuschalten, bedarf es zusätzlich etwas wie: | ||
Diese Definition selbst löst die Lampe nicht aus, sondern definiert nur wie die Sequenz aussehen soll. | |||
Um die Lampe bei erfolgreicher Betätigung der Sequenz auch einzuschalten bedarf es zusätzlich etwas wie: | |||
:<code>define MeineLampe notify MeineLampenSequenz1:trigger set Lampe on</code> | |||
Sequence kann man gut nutzen, um mit einer Fernbedienung mehr Funktionen zu schalten als Tasten zur Verfügung stehen. Ebenso könnte man damit simple Codeschlösser für Alarmanlagen bauen, z.b. um eine Anlage auszuschalten, wenn eine bestimmte Abfolge von Tasten gedrückt wird. | Sequence kann man gut nutzen, um mit einer Fernbedienung mehr Funktionen zu schalten als Tasten zur Verfügung stehen. Ebenso könnte man damit simple Codeschlösser für Alarmanlagen bauen, z.b. um eine Anlage auszuschalten, wenn eine bestimmte Abfolge von Tasten gedrückt wird. | ||
Je nach Funksystem nimmt die Zuverlässigkeit aber rasch ab. Angenommen im Bereich FS20 (das System ist etwas unzuverlässiger ist als z.b. HomeMatic) seien 95% aller Funktsignale ungestört übertragbar, dann würden in der Praxis von 100 Tastendrücken an einer Fernbedienung 95x Erfolg zeigen und 5x fehlschlagen; das ist sicher tolerabel. | Je nach Funksystem nimmt die Zuverlässigkeit aber rasch ab. Angenommen im Bereich FS20 (das System ist etwas unzuverlässiger ist als z.b. HomeMatic) seien 95% aller Funktsignale ungestört übertragbar, dann würden in der Praxis von 100 Tastendrücken an einer Fernbedienung 95x Erfolg zeigen und 5x fehlschlagen; das ist sicher tolerabel. | ||
Bei einer Sequenzlänge von nur 4 Tasten würde die kombinierte Erfolgsquote der Sequenz jedoch nur noch ca. 80% sein, zum Ausschalten einer Alarmanlage vermutlich bereits unpraktisch. | Bei einer Sequenzlänge von nur 4 Tasten würde die kombinierte Erfolgsquote der Sequenz jedoch nur noch ca. 80% sein, zum Ausschalten einer Alarmanlage vermutlich bereits unpraktisch. | ||
== Januar 2014== | == Januar 2014== | ||
===isday=== | ===isday=== | ||
Bekanntlich kann man mit "isday" leicht testen ob es draussen hell ist oder nicht. isday ist eine Funktion des (automatisch geladenen) 99_SUNRISE_EL.pm Moduls das auch sunset und sunrise enthält. | Bekanntlich kann man mit "isday" leicht testen ob es draussen hell ist oder nicht. isday ist eine Funktion des (automatisch geladenen) 99_SUNRISE_EL.pm Moduls das auch sunset und sunrise enthält. | ||
Problematisch bei isday ist die fehlende Möglichkeit, Sonnenaufgang und Untergang einzustellen | Problematisch bei isday ist die fehlende Möglichkeit, Sonnenaufgang und Untergang einzustellen (zumindest wenn man nicht 99_SUNRISE_EL.pm verändern will): isday ist wahr, wenn die Sonne im gegebenen Breitengrad sichtbar ist. Wenn örtliche Gegebenheiten eine Anpassung erfordern, kann man sich auch ein eigenes isday basteln, in dem man sunrise und sunset verwendet und dieses mit getrennten offsets versieht. | ||
Zuerst definiert man sich eine Variable ("dummy") der anstelle isday eingesetzt werden soll, z.b.: | Zuerst definiert man sich eine Variable ("dummy") der anstelle isday eingesetzt werden soll, z.b.: | ||
:<code>define Tageslicht dummy </code> | |||
Dann wird diese mit sunset und sunrise befüllt: | Dann wird diese mit sunset und sunrise befüllt: | ||
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Für höhere Ansprüche könnte hingegen das Twiglight-Modul verwendet werden, das Dämmerungsstufen kennt. | Für höhere Ansprüche könnte hingegen das Twiglight-Modul verwendet werden, das Dämmerungsstufen kennt. | ||
===Struktur von "Else IF" Schleifen=== | ===Struktur von "Else IF" Schleifen=== | ||
define ... notify ... {\ | define ... notify ... {\ | ||
if ... {\ | if ... {\ | ||
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}\ | }\ | ||
}}}} | }}}} | ||
Achtung: es muss tatsächlich "elsif" heissen und nicht "elseif" oder "else if" | Achtung: es muss tatsächlich "elsif" heissen und nicht "elseif" oder "else if" | ||
== Dezember 2013== | == Dezember 2013== | ||
===notify durch mehrere Ereignisse auslösen lassen=== | ===notify durch mehrere Ereignisse auslösen lassen=== | ||
Bekanntermassen löst | Bekanntermassen löst | ||
:<code>define irgendwas notify MeinSchalter …</code> | |||
aus, wenn irgendein Ereignis vom Sender "MeinSchalter" eintrifft. | aus, wenn irgendein Ereignis vom Sender "MeinSchalter" eintrifft. | ||
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Mit | Mit | ||
:<code>define irgendwas notify MeinSchalter:on …</code> | |||
wird das notify jedoch nur ausgelöst, wenn dieses Ereignis eine "on" ist. | wird das notify jedoch nur ausgelöst, wenn dieses Ereignis eine "on" ist. | ||
Wenn man aber möchte, das z.B. "on" und "off" auslöst (um etwa Dim-Befehle auszuschliessen) kann dies wie folgt erreicht werden: | Wenn man aber möchte, das z.B. "on" und "off" auslöst (um etwa Dim-Befehle auszuschliessen) kann dies wie folgt erreicht werden: | ||
:<code>define irgendwas notify MeinSchalter:(on|off) …</code> | |||
Die Klammern sind wichtig, vergleiche eine Lösung, bei der zwei Sender alternativ das notify auslösen können: | Die Klammern sind wichtig, vergleiche eine Lösung, bei der zwei Sender alternativ das notify auslösen können: | ||
:<code>define irgendwas notify MeinSchalter:on|MeinAndererSchalter:on …<code> | |||
Selbstverständlich geht z.B. auch folgendes: | Selbstverständlich geht z.B. auch folgendes: | ||
:<code>define irgendwas notify MeinSchalter:on|MeinAndererSchalter …</code> | |||
Hier wird ausgelöst wenn "MeinSchalter" das Ereignis "on" liefert oder "MeinAndererSchalter" irgendein Ereignis | Hier wird ausgelöst wenn "MeinSchalter" das Ereignis "on" liefert oder "MeinAndererSchalter" irgendein Ereignis | ||
=== Aktoren über mehrere Funkschnittstellen ansprechen === | === Aktoren über mehrere Funkschnittstellen ansprechen === | ||
Zeile 235: | Zeile 199: | ||
sendet den ON Befehl für den FS20 Aktor 11114244 11 jetzt tatsächlich über beide CULs aus! | sendet den ON Befehl für den FS20 Aktor 11114244 11 jetzt tatsächlich über beide CULs aus! | ||
Achtung: Wenn die Schnittstellen | Achtung: Wenn die Schnittstellen gleichschnell angebunden sind, sollte vermutlich der [[Sendpool]] verwendet werden, da die Aussendungen sonst tatsächlich gleichzeitig erfolgen könnten und sich dann gegenseitig stören würden. | ||
=== Retrycount bei FHTs ist überflüssig=== | === Retrycount bei FHTs ist überflüssig=== | ||
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define Heizung_Bad FHT 060d | define Heizung_Bad FHT 060d | ||
attr Heizung_Bad retrycount 3 <=== Diese Zeile entfernen | attr Heizung_Bad retrycount 3 <=== Diese Zeile entfernen | ||
Siehe auch:[[Kommunikationsprobleme mit FHT]] | Siehe auch:[[Kommunikationsprobleme mit FHT]] | ||
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Im Fall, dass eine FS20 Steckdose sich also einwandfrei EINschalten lässt: | Im Fall, dass eine FS20 Steckdose sich also einwandfrei EINschalten lässt: | ||
:<code>set SteckdoseA on</code> | |||
aber oft ein AUSschalten mittels | aber oft ein AUSschalten mittels | ||
:<code>set SteckdoseA off</code> | |||
nicht funktioniert, kann man versuchen die Dose anstelle mit "off" mit dem Befehl | nicht funktioniert, kann man versuchen die Dose anstelle mit "off" mit dem Befehl | ||
:<code>set SteckdoseA on-for-timer 1</code> | |||
auszuschalten. | auszuschalten. | ||
Zeile 269: | Zeile 232: | ||
Ein Ereignis soll mehrere Geräte schalten: | Ein Ereignis soll mehrere Geräte schalten: | ||
:<code>define act_on_Bewegungsmelder notify Bewegungsmelder set Lampe1 on;;set Lampe2 on;;set FunksteckdoseA on</code> | |||
Aus Übersichtlichkeitsgründen können vor und nach den Semikolons auch Leerzeichen eingefügt werden (obwohl in einigen Dokumentation behauptet wird, dies dürfe man nicht machen): | Aus Übersichtlichkeitsgründen können vor und nach den Semikolons auch Leerzeichen eingefügt werden (obwohl in einigen Dokumentation behauptet wird, dies dürfe man nicht machen): | ||
:<code>define act_on_Bewegungsmelder notify Bewegungsmelder set Lampe1 on ;; set Lampe2 on ;; set FunksteckdoseA on</code> | |||
Wenn der Schaltbefehl bei allen Geräten gleich ist, kann man wie folgt zusammenfassen: | Wenn der Schaltbefehl bei allen Geräten gleich ist, kann man wie folgt zusammenfassen: | ||
:<code>define act_on_Bewegungsmelder notify Bewegungsmelder set Lampe1,Lampe2,FunksteckdoseA on</code> | |||
Das Komma wird nicht [[Escapen in Perlbefehlen|escaped]] (verdoppelt), hier darf tatsächlich KEIN Leerzeichen vor oder nach dem Komma eingefügt werden. | Das Komma wird nicht [[Escapen in Perlbefehlen|escaped]] (verdoppelt), hier darf tatsächlich KEIN Leerzeichen vor oder nach dem Komma eingefügt werden. | ||
=== Logfileinträge unterdrücken=== | === Logfileinträge unterdrücken=== | ||
Das Attribute "verbose 0" verhindert, dass das Gerät Logfileinträge erzeugt. | Das Attribute "verbose 0" verhindert, dass das Gerät Logfileinträge erzeugt. | ||
Zeile 295: | Zeile 257: | ||
attr Heizung_Bad lazy | attr Heizung_Bad lazy | ||
Dieser sorgt dafür, dass Temperaturänderungen (genau genommen alle Änderungen, auch z.B. date) nur übertragen werden, wenn sie nicht sowieso schon am FHT eingestellt sind und veringern die Funklast dadurch deutlich. | |||
Siehe auch: [[Kommunikationsprobleme mit FHT]] | |||
Siehe auch:[[Kommunikationsprobleme mit FHT]] | |||
== Oktober 2013 == | == Oktober 2013 == | ||
=== Zuverlässigkeit von Wiedereinschalten erhöhen === | === Zuverlässigkeit von Wiedereinschalten erhöhen === | ||
Speziell bei FS20 Aktoren ist wegen des fehlenden Rückkanals nicht leicht erkennbar, ob ein Einschaltbefehl Wirkung gezeigt hat. Das hat ganz schlechten WAF, wenn man z. | Speziell bei FS20 Aktoren ist wegen des fehlenden Rückkanals nicht leicht erkennbar, ob ein Einschaltbefehl Wirkung gezeigt hat. Das hat ganz schlechten WAF, wenn man z.B. mit einem FS20 Aktor eine Heizung ausschaltet und das Wiedereinschalten nach z.B. einer Stunde nicht klappt. | ||
Hier empfiehlt es sich, das Ausschalten mittels | Hier empfiehlt es sich, das Ausschalten mittels | ||
:<code>set Heizungs_schalter off-for-timer 3584</code> (= fast eine Stunde) | |||
zu erledigen. Da bei FS20 der off-for-timer Befehl im Aktor abgewickelt wird (und nicht durch FHEM), schaltet sich der Aktor auch dann garantiert wieder ein, wenn Fhem abstürzt, eine Funkstörung vorliegt oder ähnliches. Bei Bedarf kann der Befehl off-for-timer zur Verlängerung der Ausschaltzeit wiederholt werden. Dies kann z.B. nötig sein, wenn die Ausschaltung länger als 4,5 Stunden (15360 | zu erledigen. Da bei FS20 der off-for-timer Befehl im Aktor abgewickelt wird (und nicht durch FHEM), schaltet sich der Aktor auch dann garantiert wieder ein, wenn Fhem abstürzt, eine Funkstörung vorliegt oder ähnliches. Bei Bedarf kann der Befehl off-for-timer zur Verlängerung der Ausschaltzeit wiederholt werden. Dies kann z.B. nötig sein, wenn die Ausschaltung länger als 4,5 Stunden (15360 Sekunden, der Maximalwert des Timers) dauern soll. | ||
Achtung: dieser Trick funktioniert nur, wenn der Aktor "off-for-timer" selbst beherrscht. FS20 Geräte können das, HomeMatic können aber nur "on-for-timer". Man kann off-for-timer mit HomeMatic trotzdem verwenden, aber in diesem Fall sendet Fhem den Einschaltbefehl nach der Timerzeit. InterTechno, RSL etc, können gar keinen Timer, hier sendet Fhem immer 2 Befehle im passenden Abstand. | Achtung: dieser Trick funktioniert nur, wenn der Aktor "off-for-timer" selbst beherrscht. FS20 Geräte können das, HomeMatic können aber nur "on-for-timer". Man kann off-for-timer mit HomeMatic trotzdem verwenden, aber in diesem Fall sendet Fhem den Einschaltbefehl nach der Timerzeit. InterTechno, RSL etc, können gar keinen Timer, hier sendet Fhem immer 2 Befehle im passenden Abstand. | ||
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4608 5120 5632 6144 6656 7168 7680 8192 9216 10240 11264 12288 | 4608 5120 5632 6144 6656 7168 7680 8192 9216 10240 11264 12288 | ||
13312 14336 15360 | 13312 14336 15360 | ||
(etwas übersichtlicher formatiert auch [[FS20 Allgemein#ON/OFF Befehle mit Time Parameter|hier]]). | |||
Andere Zeiten werden von Fhem gerundet. Ein neues Setzen des Timer für FS20 löscht den alten Wert. | Andere Zeiten werden von Fhem gerundet. Ein neues Setzen des Timer für FS20 löscht den alten Wert. | ||
===Butterflecken in Wollpullovern=== | ===Butterflecken in Wollpullovern=== | ||
Butterflecken in Wollpullovern können leicht durch grossflächiges Aufstreichen von Teer beseitigt werden. | Butterflecken in Wollpullovern können leicht durch grossflächiges Aufstreichen von Teer beseitigt werden. |
Version vom 3. September 2014, 06:17 Uhr
Diese Seite enthält Tipps und Tricks, die zu unbedeutend sind, einen eigenen Artikel zu rechtfertigen, alternative Schreibweisen/Lösungen für eine Problem darstellen, Ungenauigkeiten oder unklare Formulierungen in den offiziellen Dokumenten ergänzen und ähnliches. Jeder Eintrag ist typischerweise sehr kurz (wenige Zeilen lang) und beleuchtet vielleicht nur einen Aspekt von Fhem, er kann allgemeiner Natur sein, oder sich auf ein spezielles Gerät oder einen speziellen Anwendungsfall beziehen. Dieser Artikel wendet sich eher an den Anfänger.
August 2014
Perl-Skripte Online testen
Im Internet existieren Webseiten auf denen man Perl-Code online testen kann. Beispielsweise auf www.compileonline.com kann man Code zum Testen eingeben und die Auswirkungen betrachten. Dies eignet sich zur schnellen Fehleranalyse oder um Perl zu lernen. Natürlich lassen sich keine Fhem-Besonderheiten nutzen.
Juli 2014
Funklast reduzieren
Bewegungsmelder erzeugen in der Regel eine recht hohe Funklast, wenn sie oft ausgelöst werden, also z.b. Licht in einem Zimmer schalten sollen.
Konstruktionen der Art:
define FlurLicht notify Bewegungsmelder_Flur:motion:.* set Licht_Flur on-for-timer 256
haben daher den Nachteil bei viel Bewegung im Flur und je nach Einstellung des Sendeabstandes des Bewegungsmelders mindestens alle 120 Sekunde oder öfter ein
on-for-timer 256
zu senden. Das erzeugt eine hohe Funklast, speziell wenn der Aktor ein SlowRF Gerät ist (z.b. FS20 Unterputzschalter). In solchen Fällen kann es helfen, nur dann einen Befehl zu senden, wenn das Licht nicht schon an ist:
define FlurLicht notify Bewegungsmelder_Flur:motion:.* { if (Value("Licht_Flur") eq "off") { fhem ("set Licht_Flur1 on-for-timer 256") } }
Nachteilig ist aber, dass eine Auslösung innerhalb 256 Sekunden die Einschaltzeit nicht verlängert. Dies kann man umgehen, indem man nicht on-for-timer verwendet, sondern den Aktor selber verzögert auschaltet und bei weiteren Auslösungen nur die Verzögerung erneut anlegt:
define FlurLicht notify Bewegungsmelder_Flur:motion:.* { if (Value("Licht_Flur1") eq "off") { fhem ("set Licht_Flur on ;; define FlurLicht_aus at +00:04:16 set Licht_Flur off") } else { fhem ("delete FlurLicht_aus ;; define FlurLicht_aus at +00:04:16 set Licht_Flur off") }}
Juni 2014
Batteriestatus bei HomeMatic Devices aktivieren
Zumindest einige (wenn nicht alle) batteriegespeisten HM-Geräte können Batteriemeldungen senden, tun dies in der normalen Konfiguration aber nicht. Dazu muss das Register cyclicInfoMsg auf on gesetzt werden.
Wie man das macht steht z.b. hier HM-SEC-SC_Tür-Fensterkontakt#Batteriestatus_aktivieren und hier HomeMatic_Type_ThreeState
Mai 2014
Dummywert mit aktueller Uhrzeit versehen in anderen Dummy kopieren
Der Inhalt von Dummy1 soll erweitert um Uhrzeit und Datum in Dummy2 kopiert werden (z.b. um die Urzeit der letzten Auslösung einer Alarmanlage anzuzeigen)
{ fhem("set dummy2 " . (Value("Dummy1")." ".TimeNow()) ) }
Zwei Dummywerte in einen anderen Dummy kopieren
Der String in Dummy1 soll um den String in Dummy2 erweitert und nach Dummy3 kopiert werden:
{ fhem("set Dummy3 ".(Value("Dummy1")+Value("Dummy2"))) }
(Achtung: "+" ist Zahlen addieren, "." ist String konkatenieren)
April 2014
Code sparen
Wer Definitionen wie die aus dem März zum Abfangen von Fehlbedienungen verwendet, kann durch eine ELSE Erweiterung auch gleich das Auschalten erledigen.
define act_on_TV_on notify TV { if ("$EVENT" eq "on" || "$EVENT" eq "dimup") { fhem("set TV on") } else { fhem("set TV off") } }
Hierdurch schaltet ON oder versehentlich zu langes Drücken (also DIMUP) den Fernseher ein, jeder andere Tastendruck (also insbesondere die OFF Taste oder zu langes Drücken der OFF Taste -> DIMDOWN) den Fernseher aus.
Voraussetzung ist, dass die Fernbedienung standardkonfiguriert ist, siehe auch nächster Tip.
Konfiguration eines FS20 Senders prüfen
Gelegentlich reagieren bestimmte notifys nicht, die von Sendern (Fernbedienungen, Sensoren oder Schaltern) ausgelöst werden sollen. Speziell bei FS20 aber auch bei HomeMatic kann das daran liegen, dass der Sender nicht sendet was man denkt. So gut wie alle FS20 Sender kennen nämlich nicht nur ON und OFF, sondern über ein Dutzend Schaltzustände. Dimmen ist einem noch hinreichend bewusst, es gibt aber auch exotische Dinge wie Ein-für-Zeitdauer, Ein-auf-alte-Helligkeit, Aus-für-Zeitdauer (nur FS20), Ein-für-Zeitdauer-dannach-alter-Zustand und vieles mehr.
Was also ein Infrarot-Bewegungsmelder bei Auslösung sendet und auch was eine Fernbedienungstaste sendet ist einstellbar. Wenn jetzt zum Beispiel an einer Fernbedienung auf Tastendruck nicht ON sondern Ein-für-Zeitdauer (ON-FOR-TIMER) gesendet wird, wird
define act_on_TV_on notify TV:on set TV on
seltsamerweise nicht auslösen, obwohl die richtige Taste (und diese auch nicht zu lang) gedrückt wurde.
Auch wenn man sich sicher ist, das Richtige in die Fernbedienung/Sensoren einprogramiert zu haben, ist ein einfacher Test immer, dies mit
define act_on_TV notify TV set TV on
zu prüfen. Dieses notify löst immer aus, wenn "TV" irgendetwas sendet, egal was. (Beachte: Man kann dann den Fernseher aber nicht mehr ausschalten, da auch die Austaste das notify auslöst und zum TV-Aktor nur "on" sendet). Geht die Schaltung jetzt (kann man den Fernseher also jetzt EINschalten), liegt der Verdacht nahe, dass die Konfiguration des Senders / Sensors anders ist, als man denkt. Das Logfile gibt Aufschluss, welcher Befehl tatsächlich empfangen wurde.
Alles in FHEM, nichts in der Fernbedienung
Versuche in deiner FHEM Umgebung nicht, das Verhalten von Aktoren durch entsprechende Befehle aus Sensoren oder Fernbedienungen zu steuern. An Besten senden die nur ON und OFF oder DIM, den Rest möglichst immer in FHEM erledigen.
Wer eine Lampe immer für vier Minuten einschalten will, programmiert seinen Schalter (Fernbedienung) also so, das nur "on" gesendet wird und erledigt den Rest in FHEM:
define act_on_Schalter notify Schalter set Lampe-on-for-timer 240
März 2014
Zuverlässigkeit von FS20 Schaltungen erhöhen
FS20 Fernbedienungen senden bei Tastendrücken von mehr als 0,4 Sekunden anstatt ON bzw. OFF DIMUP bzw DIMDOWN.
Das führt gelegentlich zu allgemein schlechter Bedienbarkeit (und schlechtem WAF), da 0,4 Sekunden relativ kurz ist und gerne aus versehen länger gedrückt wird. Das ist vor allem problematisch, wenn etwas geschaltet werden soll, was keinen Dimmer hat oder Dimmen nicht unterstützt.
Eine Konfiguration wie
define act_on_TV_on notify TV:on set TV on
hat also dann den Nachteil, dass bei versehentlich zu langem Tastendruck das TV nicht angeht. Da die meisten Nutzer unbewusst dazu neigen, bei Misserfolg die selbe Taste erneut aber länger zu drücken (was erneut keinen Erfolg zeigt) ist Frustration zu erwarten.
Es kann daher speziell bei nicht dimmbaren Aktoren von Vorteil sein, auch dimmen abzufangen, z.b. durch eine zweite zusätzliche Definition:
define act_on_TV_dimup notify TV:dimup set TV on
Es ist in der Regel einfacher, einige dieser zusätzlichen Definitionen einzufügen, als allen Bedienern des Systems zu erklären, dass man keinesfalls länger als 0,4 Sekunden drücken darf.
Alternativ kann man auch beide Befehle in einer Definition durch Perlbefehle {} abfangen:
define act_on_TV_on notify TV { if ("$EVENT" eq "on" || "$EVENT" eq "dimup") { fhem("set TV on") }}
Andere Möglichkeiten vergleiche: Notify durch mehrere Ereignisse auslösen lassen
Februar 2014
Sequence nutzen
Man kann Aktionen statt mit einem Tastedruck auch mit einer Sequenz von Tastendücken auslösen. Das Format des Befehle ist:
define <name> sequence <re1> <timeout1> <re2> [<timeout2> <re3> ...]
wobei <re1> ...<re_n> die Aktionen sind und <timeout_n> der maximale Abstand der Tastendrücke in Sekunden.
Angenommen, man wolle z.B. eine Lampe dann anschalten, wenn man zuerst Taste1 EIN, dann Taste2 AUS und dann wieder Taste1 EIN einer Fernbedienung drückt, könnte das konkret so aussehen:
define MeineLampenSequenz1 sequence Btn1:on 0.5 Btn2:off 0.5 Btn1:on
Zwischen jedem der Tastendrücke darf eine halbe Sekunde Abstand sein. Diese Definition selbst löst die Lampe nicht aus, sondern definiert nur wie die Sequenz aussehen soll. Um die Lampe bei erfolgreicher Betätigung der Sequenz auch einzuschalten, bedarf es zusätzlich etwas wie:
define MeineLampe notify MeineLampenSequenz1:trigger set Lampe on
Sequence kann man gut nutzen, um mit einer Fernbedienung mehr Funktionen zu schalten als Tasten zur Verfügung stehen. Ebenso könnte man damit simple Codeschlösser für Alarmanlagen bauen, z.b. um eine Anlage auszuschalten, wenn eine bestimmte Abfolge von Tasten gedrückt wird.
Je nach Funksystem nimmt die Zuverlässigkeit aber rasch ab. Angenommen im Bereich FS20 (das System ist etwas unzuverlässiger ist als z.b. HomeMatic) seien 95% aller Funktsignale ungestört übertragbar, dann würden in der Praxis von 100 Tastendrücken an einer Fernbedienung 95x Erfolg zeigen und 5x fehlschlagen; das ist sicher tolerabel.
Bei einer Sequenzlänge von nur 4 Tasten würde die kombinierte Erfolgsquote der Sequenz jedoch nur noch ca. 80% sein, zum Ausschalten einer Alarmanlage vermutlich bereits unpraktisch.
Januar 2014
isday
Bekanntlich kann man mit "isday" leicht testen ob es draussen hell ist oder nicht. isday ist eine Funktion des (automatisch geladenen) 99_SUNRISE_EL.pm Moduls das auch sunset und sunrise enthält.
Problematisch bei isday ist die fehlende Möglichkeit, Sonnenaufgang und Untergang einzustellen (zumindest wenn man nicht 99_SUNRISE_EL.pm verändern will): isday ist wahr, wenn die Sonne im gegebenen Breitengrad sichtbar ist. Wenn örtliche Gegebenheiten eine Anpassung erfordern, kann man sich auch ein eigenes isday basteln, in dem man sunrise und sunset verwendet und dieses mit getrennten offsets versieht.
Zuerst definiert man sich eine Variable ("dummy") der anstelle isday eingesetzt werden soll, z.b.:
define Tageslicht dummy
Dann wird diese mit sunset und sunrise befüllt:
define SetDummy1 at *{sunset(-3600)} set Tageslicht hell define SetDummy2 at *{sunrise(+1800)} set Tageslicht dunkel
Jetzt kann für jeden Wechsel ein eigener Offset gewählt werden, im Beispiel 3600 Sekunden vor Sonnenuntergang und 1800 Sekunden nach Sonnenaufgang. Anstatt das Dummy "Tageslicht" mit den Werten "hell/dunkel" zu befüllen, kann natürlich auch 1/0 oder "Tag/Nacht" etc. verwendet werden, je nach dem was bei der Anwendung besser passt.
Für höhere Ansprüche könnte hingegen das Twiglight-Modul verwendet werden, das Dämmerungsstufen kennt.
Struktur von "Else IF" Schleifen
define ... notify ... {\ if ... {\ fhem ("... ;; ...")\ }\ elsif {\ if ... {\ fhem ("... ;; ...")\ }\ elsif {\ if ... {\ fhem ("... ;; ...")\ }\ else {\ if ... {\ fhem ("... ;; ...")\ }\ }}}}
Achtung: es muss tatsächlich "elsif" heissen und nicht "elseif" oder "else if"
Dezember 2013
notify durch mehrere Ereignisse auslösen lassen
Bekanntermassen löst
define irgendwas notify MeinSchalter …
aus, wenn irgendein Ereignis vom Sender "MeinSchalter" eintrifft.
Mit
define irgendwas notify MeinSchalter:on …
wird das notify jedoch nur ausgelöst, wenn dieses Ereignis eine "on" ist. Wenn man aber möchte, das z.B. "on" und "off" auslöst (um etwa Dim-Befehle auszuschliessen) kann dies wie folgt erreicht werden:
define irgendwas notify MeinSchalter:(on|off) …
Die Klammern sind wichtig, vergleiche eine Lösung, bei der zwei Sender alternativ das notify auslösen können:
define irgendwas notify MeinSchalter:on|MeinAndererSchalter:on …
Selbstverständlich geht z.B. auch folgendes:
define irgendwas notify MeinSchalter:on|MeinAndererSchalter …
Hier wird ausgelöst wenn "MeinSchalter" das Ereignis "on" liefert oder "MeinAndererSchalter" irgendein Ereignis
Aktoren über mehrere Funkschnittstellen ansprechen
Falls man mehrere Funkschnittstellen zur Reichweitenverlängerung hat (CUL / CUNO etc), und ein Aktor von beiden Funkschnittstellen in etwa gleich (schlecht) erreichbar ist, mag der Wunsch aufkommen, einen Funkbefehl über beide Schnittstellen auszusenden. Dies ist bei Funkprotokollen möglich, die kein echtes Pairing der Aktoren an die Funkschnittstelle erfordern, also z.b. FS20 oder Intertechno, nicht jedoch bei HomeMatic.
Problematisch ist aber, dass die Funkschnittstelle über IODev eindeutige je Aktor festgelegt werden muss, eine Zuordnung mehrerer IODevs ist nicht vorgesehen.
(wenn man IODev nicht setzt, wird per default die LETZTE definiert Schnittstelle verwendet)
Diess Problem kann mit einem Trick aber umgangen werden. Und zwar legt man den Aktor 2x mit gleicher Adresse aber abweichenden Namen und IOdevs an, z.b. so:
define brenner_CUL1 FS20 11114244 11
attr brenner_CUL1 IODev CUL1
attr brenner_CUL2 room Keller
define brenner_CUL2 FS20 11114244 11
attr brenner_CUL2 IODev CUL2
attr brenner_CUL2 room Keller
Ein Befehl der Art:
set brenner_CUL1,brenner_CUL2 on
sendet den ON Befehl für den FS20 Aktor 11114244 11 jetzt tatsächlich über beide CULs aus!
Achtung: Wenn die Schnittstellen gleichschnell angebunden sind, sollte vermutlich der Sendpool verwendet werden, da die Aussendungen sonst tatsächlich gleichzeitig erfolgen könnten und sich dann gegenseitig stören würden.
Retrycount bei FHTs ist überflüssig
Das von der Funktion autocreate älterer FHEM Versionen beim Anlegen von FHT80 Heizungsreglern voreingetragene attribute "retrycount" hat in den allermeisten Fällen keine Wirkung, da es NUR greift, wenn man als Funkschnittstelle eine FHZ1X00PC verwendet und dann den Softbuffer einschaltet. Selbst wenn man diese Konfiguration nutzt, will gut überlegt werden, ob die Wirkung postiv ist: Bei ungenügender Empfangslage vergrössert es Kommunikationsprobleme eventuell sogar.
Es kann also in der Regel entfernt oder auf den Wert "1" gesetzt werden.
define Heizung_Bad FHT 060d
attr Heizung_Bad retrycount 3 <=== Diese Zeile entfernen
Siehe auch:Kommunikationsprobleme mit FHT
November 2013
FS20 Funksteckdose sicherer schalten
Seltsamerweise kommt es vor, das FS20 Aktoren - insbesondere die FS20 Funksteckdose - an der Grenze der Funkreichweite bestimmte Befehle eines Typs empfängt, andere aber nicht. Z.B. lässt sich die FS20 Steckdose zwar immer einschalten, aber oft nicht mehr aus (oder umgekehrt).
Gelegentlich kann man die Zuverlässigkeit erhöhen, indem man statt dem nicht funktionierenden Befehl das Gegenteil mit "for-timer 1" verwendet.
Im Fall, dass eine FS20 Steckdose sich also einwandfrei EINschalten lässt:
set SteckdoseA on
aber oft ein AUSschalten mittels
set SteckdoseA off
nicht funktioniert, kann man versuchen die Dose anstelle mit "off" mit dem Befehl
set SteckdoseA on-for-timer 1
auszuschalten.
Analog kann man mit off-for-timer arbeiten, wenn sich Aktoren nicht einschalten lassen, ausschalten aber geht.
Achtung: Dieser Trick funtioniert ausdrücklich nur, wenn der "on/off-for-timer" Befehl im Aktor selber abgebildet wird. Daher ist der Trick vermutlich nicht auf andere Funksysteme übertragbar.
Mehrere Geräte zugleich schalten
Ein Ereignis soll mehrere Geräte schalten:
define act_on_Bewegungsmelder notify Bewegungsmelder set Lampe1 on;;set Lampe2 on;;set FunksteckdoseA on
Aus Übersichtlichkeitsgründen können vor und nach den Semikolons auch Leerzeichen eingefügt werden (obwohl in einigen Dokumentation behauptet wird, dies dürfe man nicht machen):
define act_on_Bewegungsmelder notify Bewegungsmelder set Lampe1 on ;; set Lampe2 on ;; set FunksteckdoseA on
Wenn der Schaltbefehl bei allen Geräten gleich ist, kann man wie folgt zusammenfassen:
define act_on_Bewegungsmelder notify Bewegungsmelder set Lampe1,Lampe2,FunksteckdoseA on
Das Komma wird nicht escaped (verdoppelt), hier darf tatsächlich KEIN Leerzeichen vor oder nach dem Komma eingefügt werden.
Logfileinträge unterdrücken
Das Attribute "verbose 0" verhindert, dass das Gerät Logfileinträge erzeugt.
Beispiel:
define Funksteckdose FS20 22224222 01
attr Funksteckdose verbose 0
FHT Lazy Mode benutzen
Es gibt wenig Gründe, den FHT "Lazy Mode" nicht zu verwenden
define Heizung_Bad FHT 060d
attr Heizung_Bad lazy
Dieser sorgt dafür, dass Temperaturänderungen (genau genommen alle Änderungen, auch z.B. date) nur übertragen werden, wenn sie nicht sowieso schon am FHT eingestellt sind und veringern die Funklast dadurch deutlich.
Siehe auch: Kommunikationsprobleme mit FHT
Oktober 2013
Zuverlässigkeit von Wiedereinschalten erhöhen
Speziell bei FS20 Aktoren ist wegen des fehlenden Rückkanals nicht leicht erkennbar, ob ein Einschaltbefehl Wirkung gezeigt hat. Das hat ganz schlechten WAF, wenn man z.B. mit einem FS20 Aktor eine Heizung ausschaltet und das Wiedereinschalten nach z.B. einer Stunde nicht klappt.
Hier empfiehlt es sich, das Ausschalten mittels
set Heizungs_schalter off-for-timer 3584
(= fast eine Stunde)
zu erledigen. Da bei FS20 der off-for-timer Befehl im Aktor abgewickelt wird (und nicht durch FHEM), schaltet sich der Aktor auch dann garantiert wieder ein, wenn Fhem abstürzt, eine Funkstörung vorliegt oder ähnliches. Bei Bedarf kann der Befehl off-for-timer zur Verlängerung der Ausschaltzeit wiederholt werden. Dies kann z.B. nötig sein, wenn die Ausschaltung länger als 4,5 Stunden (15360 Sekunden, der Maximalwert des Timers) dauern soll.
Achtung: dieser Trick funktioniert nur, wenn der Aktor "off-for-timer" selbst beherrscht. FS20 Geräte können das, HomeMatic können aber nur "on-for-timer". Man kann off-for-timer mit HomeMatic trotzdem verwenden, aber in diesem Fall sendet Fhem den Einschaltbefehl nach der Timerzeit. InterTechno, RSL etc, können gar keinen Timer, hier sendet Fhem immer 2 Befehle im passenden Abstand.
FS20 Timerzeiten
FS20 Timer werden in Sekunden angegeben. Es sind jedoch nicht alle Werte einstellbar. Da der Timer Wert in 7 Bit übertragen werden muss, sind nur 128 Werte möglich. Um mit diesen Werten im unteren Bereich möglichst fein aufzulösen, andererseits aber auch lange Zeiten zu ermöglichen, ist die Verteilung nicht linear. Einstellbar sind folgende Zeiten in Sekunden;
0,25 0,5 0,75 1 1,25 1,5 1,75 2 2,25 2,5 2,75 3 3,25 3,5 3,75
4 4,5 5 5,5 6 6,5 7 7,5 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 20 22
24 26 28 30 32 36 40 44 48 52 56 60 64 72 80 88 96 104 112
120 128 144 160 176 192 208 224 240 256 288 320 352 384 416
448 480 512 576 640 704 768 832 896 960 1024 1152 1280 1408
1536 1664 1792 1920 2048 2304 2560 2816 3072 3328 3584 3840 4096
4608 5120 5632 6144 6656 7168 7680 8192 9216 10240 11264 12288
13312 14336 15360
(etwas übersichtlicher formatiert auch hier).
Andere Zeiten werden von Fhem gerundet. Ein neues Setzen des Timer für FS20 löscht den alten Wert.
Butterflecken in Wollpullovern
Butterflecken in Wollpullovern können leicht durch grossflächiges Aufstreichen von Teer beseitigt werden.